Dieu de l'isolation Vidar
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Info. de base
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Comp. d'action
Élément
Ennemi à l'avant
250 % de dégâts d'ATQ d'eau *+50 % de dégâts aux Jötnar
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Limit Burst
Tous les ennemis
40 % de dégâts d'ATQ/ATQM d'eau moyens 5 fois
Tous les groupes alliés
+10 % de DÉF x 5 tours
+10 % de DÉFM x 5 tours
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Compétence passive
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ d'éclipse
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ d'éclipse
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ d'éclipse
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ d'éclipse
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ d'éclipse
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Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
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Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
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Orbes requis
Orbe Terre
Orbe Puissance
Orbe Vie
Orbe Croc
Orbe Peau
Orbe Fruit
Orbe Guerrier
Orbe Technique
Orbe Ours
Orbe Chèvre
Orbe Poulain
Orbe Fruit rouge
Orbe Chasseur
Orbe Technique
Orbe Ours
Orbe Corbeau
Orbe Poulain
Orbe Fruit rouge
Orbe Guerrier
Orbe Savoir
Orbe Taureau
Orbe Chèvre
Orbe Wyrm
Orbe Fruit rouge
Orbe Terrelux
Orbe Soleil
Orbe Source
Orbe Tonnerre
Orbe Brumaurore
Orbe Wyrm rouge
Orbe Terrenox
Orbe Hircus
Orbe Pavo
Orbe Aquila
Orbe Crocnox
Orbe Wyrm rouge
Orbe Cielnox
Orbe Hircus
Orbe Lacerta
Orbe Aquila
Orbe Caralux
Orbe Wyrm rouge
Orbe Paladin
Orbe Lave
Orbe Mars
Orbe Saturne
Orbe Pleine lune
Orbe Phénix
Orbe Berserk
Orbe Vague
Orbe Vénus
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Phénix
Orbe Bravoure
Orbe Samouraï
Orbe Saturne
Orbe Mars
Orbe Pleine lune
Orbe Pégase
Orbe Champion
Orbe Orgueil
Orbe Vénus
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Wyrm blanc
Orbe Champion
Orbe Orgueil
Orbe Mars
Orbe Vénus
Orbe Pleine lune
Orbe Wyrm blanc
[+] Voir plus
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Attaque élémentaire normale
Élément
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Comp. d'action
Élément
Ennemi à l'avant
250 % de dégâts d'ATQ d'eau *+50 % de dégâts aux Jötnar
●
Limit Burst
Tous les ennemis
20 % de dégâts d'ATQ d'eau 15 fois
Tous les groupes alliés
+15 % d'ATQ x 5 tours
+15 % de DÉF x 5 tours
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Éveil Niv. 2
Lanceur
(constant) +3 % de PV
Cristal de compétence (eau) ×10
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
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Éveil Niv. 3
Lanceur
(constant) +3 % d'ATQ
Cristal de compétence (eau) ×10
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 4
Lanceur
(constant) +3 % de DÉF
Cristal de compétence (eau) ×10
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 5
Tous les alliés
(constant) +8 % de dégâts aux Jötnar
(constant) +8 % de dégâts d'eau
Cristal de compétence (eau) ×50
Rune de richesse (eau) ×1
Jeton d'arène ×500
Jeton d'ami ×500
●
Éveil Niv. 6
Lanceur
(constant) +6 % d'ATQ
Cristal de compétence (eau) ×20
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 7
Lanceur
(constant) +6 % de PV
Cristal de compétence (eau) ×20
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 8
Lanceur
(constant) +9 % d'ATQ
Cristal de compétence (eau) ×20
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 9
Tous les alliés
(constant) +11 % de dégâts aux Jötnar
(constant) +11 % de dégâts d'eau
Cristal de compétence (eau) ×100
Rune de richesse (eau) ×2
Jeton d'arène ×500
Jeton d'ami ×500
●
Éveil Niv. 10
Lanceur
(constant) +6 % de DÉF
Cristal de compétence (eau) ×30
Jeton d'arène ×200
Jeton d'ami ×200
●
Éveil Niv. 11
Lanceur
(constant) +12 % d'ATQ
Cristal de compétence (eau) ×30
Jeton d'arène ×200
Jeton d'ami ×200
●
Éveil Niv. 12
Lanceur
(constant) +9 % de PV
Cristal de compétence (eau) ×30
Jeton d'arène ×200
Jeton d'ami ×200
●
Éveil Niv. 13
Tous les alliés
(constant) +14 % de dégâts aux Jötnar
(constant) +14 % de dégâts d'eau
Cristal de compétence (eau) ×150
Rune de richesse (eau) ×3
Jeton d'arène ×1000
Jeton d'ami ×1000
●
Éveil Niv. 14
Lanceur
(constant) +15 % d'ATQ
Cristal de compétence (eau) ×40
Jeton d'arène ×200
Jeton de guilde ×100
●
Éveil Niv. 15
Lanceur
(constant) +9 % de DÉF
Cristal de compétence (eau) ×40
Jeton d'arène ×200
Jeton de guilde ×100
●
Éveil Niv. 16
Lanceur
(constant) +18 % d'ATQ
Cristal de compétence (eau) ×40
Jeton d'arène ×200
Jeton de guilde ×100
●
Éveil Niv. 17
Tous les alliés
(constant) +17 % de dégâts aux Jötnar
(constant) +17 % de dégâts d'eau
Cristal de compétence (eau) ×200
Rune de richesse (eau) ×4
Jeton d'arène ×1000
Jeton de guilde ×500
●
Éveil Niv. 18
Lanceur
(constant) +12 % de PV
Cristal de compétence (eau) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
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Éveil Niv. 19
Lanceur
(constant) +21 % d'ATQ
Cristal de compétence (eau) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 20
Lanceur
(constant) +12 % de DÉF
Cristal de compétence (eau) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 21
Lanceur
(constant) +24 % d'ATQ
Cristal de compétence (eau) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 22
Lanceur
(constant) +15 % de PV
Cristal de compétence (eau) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 23
Lanceur
(constant) +27 % d'ATQ
Cristal de compétence (eau) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 24
Lanceur
(constant) +15 % de DÉF
Cristal de compétence (eau) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 25
Lanceur
(constant) +30 % d'ATQ
Cristal de compétence (eau) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 26
Tous les alliés
(constant) +20 % de dégâts aux Jötnar
(constant) +20 % de dégâts d'eau
Cristal de compétence (eau) ×300
Rune de richesse (eau) ×5
Jeton d'arène ×1500
Jeton de guilde ×1000
●
Éveil Niv. 27
Lanceur
(constant) Dégâts augmentés de 10 % contre les ennemis au sol
Cristal de compétence (eau) ×100
Haute rune du dieu de la guerre (eau) ×20
Jeton d'âme ×100
Jeton de forgeron ×100000
Jeton de guilde ×1000
●
Éveil Niv. 28
3 alliés ayant la plus forte ATQ
(constant) +20 % de résistance à Distorsion forcée
Cristal de compétence (eau) ×100
Haute rune du dieu de la guerre (eau) ×20
Jeton d'âme ×100
Jeton de forgeron ×100000
Jeton de guilde ×1000
●
Éveil Niv. 29
Lanceur
(constant) Dégâts augmentés de 20 % contre les ennemis au sol
Cristal de compétence (eau) ×100
Haute rune du dieu de la guerre (eau) ×30
Jeton d'âme ×100
Jeton de forgeron ×100000
Jeton de guilde ×1000
●
Éveil Niv. 30
3 alliés ayant la plus forte ATQ
(constant) +40 % de résistance à Distorsion forcée
Cristal de compétence (eau) ×100
Haute rune du dieu de la guerre (eau) ×30
Jeton d'âme ×100
Jeton de forgeron ×100000
Jeton de guilde ×1000
●
Éveil Niv. 31
Lanceur
(constant) Dégâts augmentés de 30 % contre les ennemis au sol
Cristal de compétence (eau) ×100
Haute rune du dieu de la guerre (eau) ×40
Jeton d'âme ×100
Jeton de forgeron ×200000
Jeton de guilde ×1000
●
Éveil Niv. 32
3 alliés ayant la plus forte ATQ
(constant) +60 % de résistance à Distorsion forcée
Cristal de compétence (eau) ×100
Haute rune du dieu de la guerre (eau) ×40
Jeton d'âme ×100
Jeton de forgeron ×200000
Jeton de guilde ×1000
●
Éveil Niv. 33
Lanceur
(constant) Dégâts augmentés de 40 % contre les ennemis au sol
Cristal de compétence (eau) ×100
Haute rune du dieu de la guerre (eau) ×50
Jeton d'âme ×100
Jeton de forgeron ×200000
Jeton de guilde ×1000
●
Éveil Niv. 34
3 alliés ayant la plus forte ATQ
(constant) +80 % de résistance à Distorsion forcée
Cristal de compétence (eau) ×100
Haute rune du dieu de la guerre (eau) ×50
Jeton d'âme ×100
Jeton de forgeron ×200000
Jeton de guilde ×1000
●
Éveil Niv. 35
Lanceur
(constant) Dégâts augmentés de 50 % contre les ennemis au sol
Cristal de compétence (eau) ×100
Haute rune du dieu de la guerre (eau) ×60
Jeton d'âme ×100
Jeton de forgeron ×300000
Jeton de guilde ×1000
●
Éveil Niv. 36
3 alliés ayant la plus forte ATQ
(constant) +100 % de résistance à Distorsion forcée
Cristal de compétence (eau) ×100
Haute rune du dieu de la guerre (eau) ×60
Jeton d'âme ×100
Jeton de forgeron ×300000
Jeton de guilde ×1000
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Obtenu en vendant du matériel.
Obtenu dans la guilde.
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Résistance élémentaire
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