Tarnkiste der Gottheit
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Allgemeine Infos
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Werte
*Werte bei 5☆ und max. Level
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Fähigkeit
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +10%
[Eröffnung] ANG/MANG-Barriere *Die Barriere verschwindet nach 2 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 20% der max. LP
[Konstant] LP +10%
2 Gegner mit höchstem ANG-Wert
[Eröffnung] Verwirrung x 3 Runden
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +15%
[Eröffnung] ANG/MANG-Barriere *Die Barriere verschwindet nach 2 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 20% der max. LP
[Konstant] LP +15%
2 Gegner mit höchstem ANG-Wert
[Eröffnung] Verwirrung x 3 Runden
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +20%
[Eröffnung] ANG/MANG-Barriere *Die Barriere verschwindet nach 2 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 20% der max. LP
[Konstant] LP +20%
2 Gegner mit höchstem ANG-Wert
[Eröffnung] Verwirrung x 3 Runden
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +25%
[Eröffnung] ANG/MANG-Barriere *Die Barriere verschwindet nach 2 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 20% der max. LP
[Konstant] LP +25%
2 Gegner mit höchstem ANG-Wert
[Eröffnung] Verwirrung x 3 Runden
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +30%
[Eröffnung] ANG/MANG-Barriere *Die Barriere verschwindet nach 2 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 20% der max. LP
[Konstant] LP +30%
2 Gegner mit höchstem ANG-Wert
[Eröffnung] Verwirrung x 3 Runden
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