Stier-Sternenglocke (Sp.)
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Allgemeine Infos
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Werte
*Werte bei 5☆ und max. Level
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Fähigkeit
Alle Verbündeten
ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runden oder nach 10 gegnerischen Angriffen
Meister x 1 Runde
Schnell x 2 Runden
Lichtresonanz x 2 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
2 Gegner mit höchstem ANG-Wert
140% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Donnerkette x 2 Runden
Lichtresistenz -5% x 2 Runden
2 Gegner mit höchstem MANG-Wert
140% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Donnerkette x 2 Runden
Lichtresistenz -5% x 2 Runden
2 Gegner mit höchstem VER-Wert
140% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Donnerkette x 2 Runden
Lichtresistenz -5% x 2 Runden
2 Gegner mit höchstem MVER-Wert
140% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Donnerkette x 2 Runden
Lichtresistenz -5% x 2 Runden
Alle Verbündeten
ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runden oder nach 10 gegnerischen Angriffen
Meister x 1 Runde
Schnell x 2 Runden
Lichtresonanz x 2 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
2 Gegner mit höchstem ANG-Wert
145% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Donnerkette x 2 Runden
Lichtresistenz -5% x 2 Runden
2 Gegner mit höchstem MANG-Wert
145% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Donnerkette x 2 Runden
Lichtresistenz -5% x 2 Runden
2 Gegner mit höchstem VER-Wert
145% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Donnerkette x 2 Runden
Lichtresistenz -5% x 2 Runden
2 Gegner mit höchstem MVER-Wert
145% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Donnerkette x 2 Runden
Lichtresistenz -5% x 2 Runden
Alle Verbündeten
ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runden oder nach 10 gegnerischen Angriffen
Meister x 1 Runde
Schnell x 2 Runden
Lichtresonanz x 2 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
2 Gegner mit höchstem ANG-Wert
150% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Donnerkette x 2 Runden
Lichtresistenz -5% x 2 Runden
2 Gegner mit höchstem MANG-Wert
150% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Donnerkette x 2 Runden
Lichtresistenz -5% x 2 Runden
2 Gegner mit höchstem VER-Wert
150% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Donnerkette x 2 Runden
Lichtresistenz -5% x 2 Runden
2 Gegner mit höchstem MVER-Wert
150% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Donnerkette x 2 Runden
Lichtresistenz -5% x 2 Runden
Alle Verbündeten
ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runden oder nach 10 gegnerischen Angriffen
Meister x 1 Runde
Schnell x 2 Runden
Lichtresonanz x 2 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
2 Gegner mit höchstem ANG-Wert
155% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Donnerkette x 2 Runden
Lichtresistenz -5% x 2 Runden
2 Gegner mit höchstem MANG-Wert
155% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Donnerkette x 2 Runden
Lichtresistenz -5% x 2 Runden
2 Gegner mit höchstem VER-Wert
155% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Donnerkette x 2 Runden
Lichtresistenz -5% x 2 Runden
2 Gegner mit höchstem MVER-Wert
155% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Donnerkette x 2 Runden
Lichtresistenz -5% x 2 Runden
Alle Verbündeten
ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runden oder nach 10 gegnerischen Angriffen
Meister x 1 Runde
Schnell x 2 Runden
Lichtresonanz x 2 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
2 Gegner mit höchstem ANG-Wert
160% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Donnerkette x 2 Runden
Lichtresistenz -5% x 2 Runden
2 Gegner mit höchstem MANG-Wert
160% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Donnerkette x 2 Runden
Lichtresistenz -5% x 2 Runden
2 Gegner mit höchstem VER-Wert
160% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Donnerkette x 2 Runden
Lichtresistenz -5% x 2 Runden
2 Gegner mit höchstem MVER-Wert
160% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Donnerkette x 2 Runden
Lichtresistenz -5% x 2 Runden
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