Shalltears Ballkleid
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Allgemeine Infos
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Werte
*Werte bei 5☆ und max. Level
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Fähigkeit
Selbst
ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 2 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 20% der max. LP
Gegenangriff mit 60% Licht-ANG-Schaden x 2 Runden
Verbündeter mit niedrigstem LP-Wert
ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 2 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 20% der max. LP
[Bei Gegenangriff] Selbst
ANG +10% x 2 Runden
Selbst
ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 2 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 20% der max. LP
Gegenangriff mit 65% Licht-ANG-Schaden x 2 Runden
Verbündeter mit niedrigstem LP-Wert
ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 2 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 20% der max. LP
[Bei Gegenangriff] Selbst
ANG +10% x 2 Runden
Selbst
ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 2 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 20% der max. LP
Gegenangriff mit 70% Licht-ANG-Schaden x 2 Runden
Verbündeter mit niedrigstem LP-Wert
ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 2 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 20% der max. LP
[Bei Gegenangriff] Selbst
ANG +10% x 2 Runden
Selbst
ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 2 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 20% der max. LP
Gegenangriff mit 75% Licht-ANG-Schaden x 2 Runden
Verbündeter mit niedrigstem LP-Wert
ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 2 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 20% der max. LP
[Bei Gegenangriff] Selbst
ANG +10% x 2 Runden
Selbst
ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 2 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 20% der max. LP
Gegenangriff mit 80% Licht-ANG-Schaden x 2 Runden
Verbündeter mit niedrigstem LP-Wert
ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 2 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 20% der max. LP
[Bei Gegenangriff] Selbst
ANG +10% x 2 Runden
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