Schneeballschlacht-Nacht
Selbst
Schnell x 3 Runden
Fähigkeits-Balken +15%
Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 3 Runden
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
Schnell x 3 Runden
Fähigkeits-Balken +15%
Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 3 Runden
Alle Spieler-Gruppen
Licht-MANG-Schaden
Lichtwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Alle Spieler-Gruppen
Licht-MANG-Schaden
Lichtwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Alle Spieler-Gruppen
Licht-MANG-Schaden
Lichtwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Alle Spieler-Gruppen
Licht-MANG-Schaden
Lichtwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Alle Spieler-Gruppen
Licht-MANG-Schaden
Lichtwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Alle Spieler-Gruppen
Licht-MANG-Schaden
Lichtwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Alle Spieler-Gruppen
Licht-MANG-Schaden
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Heiliges Feld
Alle Spieler-Gruppen
Licht-MANG-Schaden
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Heiliges Feld
Alle Spieler-Gruppen
Licht-MANG-Schaden
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Heiliges Feld
Alle Spieler-Gruppen
Licht-MANG-Schaden
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Hohes Heiliges Feld
Alle Spieler-Gruppen
Licht-MANG-Schaden
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Hohes Heiliges Feld
Alle Spieler-Gruppen
Licht-MANG-Schaden
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Hohes Heiliges Feld
Alle Spieler-Gruppen
Licht-MANG-Schaden
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Hohes Heiliges Feld
Alle Spieler-Gruppen
Licht-MANG-Schaden
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Hohes Heiliges Feld
Alle Spieler-Gruppen
Licht-MANG-Schaden
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Hohes Heiliges Feld
●
Andere Gegner
●
Andere Gegner
●
Andere Gegner
●
Andere Gegner
●
Andere Gegner
●
Andere Gegner
●
Andere Gegner
●
Andere Gegner
●
Andere Gegner
Weihnachtsschwert Dielle
<Mensch>
Selbst
Schnell x 3 Runden
Meister x 3 Runden
Gegner mit höchstem ANG-Wert
Licht-MANG-Schaden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gegner mit höchstem VER-Wert
Licht-MANG-Schaden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gegner mit höchstem MVER-Wert
Licht-MANG-Schaden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
3 hinterste Gegner
Licht-ANG-Schaden
Buff-Anullierung x 2 Runden
Vorderster Verbündeter
MVER +30% x 2 Runden
Steinhaut x 2 Runden
Feierhorn Raspi
<Therianer>
Vorderste gegnerische Reihe
ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden
Erschöpfung x 2 Runden
Vorderster Verbündeter
ANG-Barriere
Weihnachtsschwert Dielle
<Mensch>
Selbst
Schnell x 3 Runden
Meister x 3 Runden
Gegner mit höchstem ANG-Wert
Licht-MANG-Schaden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gegner mit höchstem VER-Wert
Licht-MANG-Schaden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gegner mit höchstem MVER-Wert
Licht-MANG-Schaden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
3 hinterste Gegner
Licht-ANG-Schaden
Buff-Anullierung x 2 Runden
Vorderster Verbündeter
MVER +30% x 2 Runden
Steinhaut x 2 Runden
Feierhorn Raspi
<Therianer>
Vorderste gegnerische Reihe
ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden
Erschöpfung x 2 Runden
Vorderster Verbündeter
ANG-Barriere
Weihnachtsschwert Dielle
<Mensch>
Selbst
Schnell x 3 Runden
Meister x 3 Runden
Gegner mit höchstem ANG-Wert
Licht-MANG-Schaden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gegner mit höchstem VER-Wert
Licht-MANG-Schaden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gegner mit höchstem MVER-Wert
Licht-MANG-Schaden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
3 hinterste Gegner
Licht-ANG-Schaden
Buff-Anullierung x 2 Runden
Vorderster Verbündeter
MVER +30% x 2 Runden
Steinhaut x 2 Runden
Feierhorn Raspi
<Therianer>
Vorderste gegnerische Reihe
ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden
Erschöpfung x 2 Runden
Vorderster Verbündeter
ANG-Barriere
Weihnachtsschwert Dielle
<Mensch>
Selbst
Schnell x 3 Runden
Meister x 3 Runden
Gegner mit höchstem ANG-Wert
Licht-MANG-Schaden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gegner mit höchstem VER-Wert
Licht-MANG-Schaden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gegner mit höchstem MVER-Wert
Licht-MANG-Schaden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
3 hinterste Gegner
Licht-ANG-Schaden
Buff-Anullierung x 2 Runden
Vorderster Verbündeter
MVER +30% x 2 Runden
Steinhaut x 2 Runden
Feierhorn Raspi
<Therianer>
Vorderste gegnerische Reihe
ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden
Erschöpfung x 2 Runden
Vorderster Verbündeter
ANG-Barriere
Weihnachtsschwert Dielle
<Mensch>
Selbst
Schnell x 3 Runden
Meister x 3 Runden
Gegner mit höchstem ANG-Wert
Licht-MANG-Schaden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gegner mit höchstem VER-Wert
Licht-MANG-Schaden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gegner mit höchstem MVER-Wert
Licht-MANG-Schaden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
3 hinterste Gegner
Licht-ANG-Schaden
Buff-Anullierung x 2 Runden
Vorderster Verbündeter
MVER +30% x 2 Runden
Steinhaut x 2 Runden
Feierhorn Raspi
<Therianer>
Vorderste gegnerische Reihe
ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden
Erschöpfung x 2 Runden
Vorderster Verbündeter
ANG-Barriere
Weihnachtsschwert Dielle
<Mensch>
Selbst
Schnell x 3 Runden
Meister x 3 Runden
Gegner mit höchstem ANG-Wert
Licht-MANG-Schaden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gegner mit höchstem VER-Wert
Licht-MANG-Schaden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gegner mit höchstem MVER-Wert
Licht-MANG-Schaden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
3 hinterste Gegner
Licht-ANG-Schaden
Buff-Anullierung x 2 Runden
Vorderster Verbündeter
MVER +30% x 2 Runden
Steinhaut x 2 Runden
Feierhorn Raspi
<Therianer>
Vorderste gegnerische Reihe
ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden
Erschöpfung x 2 Runden
Vorderster Verbündeter
ANG-Barriere
Weihnachtsschwert Dielle
<Mensch>
Selbst
Schnell x 3 Runden
Meister x 3 Runden
Gegner mit höchstem ANG-Wert
Licht-MANG-Schaden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gegner mit höchstem VER-Wert
Licht-MANG-Schaden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gegner mit höchstem MVER-Wert
Licht-MANG-Schaden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
3 hinterste Gegner
Licht-ANG-Schaden
Buff-Anullierung x 2 Runden
Vorderster Verbündeter
MVER +30% x 2 Runden
Steinhaut x 2 Runden
Feierhorn Raspi
<Therianer>
Vorderste gegnerische Reihe
ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden
Erschöpfung x 2 Runden
Vorderster Verbündeter
ANG-Barriere
Weihnachtsschwert Dielle
<Mensch>
Selbst
Schnell x 3 Runden
Meister x 3 Runden
Gegner mit höchstem ANG-Wert
Licht-MANG-Schaden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gegner mit höchstem VER-Wert
Licht-MANG-Schaden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gegner mit höchstem MVER-Wert
Licht-MANG-Schaden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Alle Gegner
Licht-ANG-Schaden
Buff-Anullierung x 2 Runden
Alle Verbündeten
MVER +30% x 2 Runden
Steinhaut x 2 Runden
Feierhorn Raspi
<Therianer>
Vorderste gegnerische Reihe
ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden
Erschöpfung x 2 Runden
Vorderster Verbündeter
ANG-Barriere
Weihnachtsschwert Dielle
<Mensch>
Selbst
Schnell x 3 Runden
Meister x 3 Runden
Gegner mit höchstem ANG-Wert
Licht-MANG-Schaden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gegner mit höchstem VER-Wert
Licht-MANG-Schaden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gegner mit höchstem MVER-Wert
Licht-MANG-Schaden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Alle Gegner
Licht-ANG-Schaden
Buff-Anullierung x 2 Runden
Alle Verbündeten
MVER +30% x 2 Runden
Steinhaut x 2 Runden
Feierhorn Raspi
<Therianer>
Vorderste gegnerische Reihe
ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden
Erschöpfung x 2 Runden
Vorderster Verbündeter
ANG-Barriere
Weihnachtsschwert Dielle
<Mensch>
Selbst
Schnell x 3 Runden
Meister x 3 Runden
Gegner mit höchstem ANG-Wert
Licht-MANG-Schaden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gegner mit höchstem VER-Wert
Licht-MANG-Schaden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gegner mit höchstem MVER-Wert
Licht-MANG-Schaden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Alle Gegner
Licht-ANG-Schaden
Buff-Anullierung x 2 Runden
Alle Verbündeten
MVER +30% x 2 Runden
Steinhaut x 2 Runden
Feierhorn Raspi
<Therianer>
Vorderste gegnerische Reihe
ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden
Erschöpfung x 2 Runden
Vorderster Verbündeter
ANG-Barriere
Weihnachtsschwert Dielle
<Mensch>
Selbst
Schnell x 3 Runden
Meister x 3 Runden
Gegner mit höchstem ANG-Wert
Licht-MANG-Schaden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gegner mit höchstem VER-Wert
Licht-MANG-Schaden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gegner mit höchstem MVER-Wert
Licht-MANG-Schaden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Alle Gegner
Licht-ANG-Schaden
Buff-Anullierung x 2 Runden
Alle Verbündeten
MVER +30% x 2 Runden
Steinhaut x 2 Runden
Feierhorn Raspi
<Therianer>
Vorderste gegnerische Reihe
ANG-Schaden
Verlangsamung x 4 Runden
Erschöpfung x 4 Runden
Alle Verbündeten
ANG-Barriere
Weihnachtsschwert Dielle
<Mensch>
Selbst
Schnell x 3 Runden
Meister x 3 Runden
Gegner mit höchstem ANG-Wert
Licht-MANG-Schaden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gegner mit höchstem VER-Wert
Licht-MANG-Schaden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gegner mit höchstem MVER-Wert
Licht-MANG-Schaden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Alle Gegner
Licht-ANG-Schaden
Buff-Anullierung x 2 Runden
Alle Verbündeten
MVER +30% x 2 Runden
Steinhaut x 2 Runden
Feierhorn Raspi
<Therianer>
Vorderste gegnerische Reihe
ANG-Schaden
Verlangsamung x 4 Runden
Erschöpfung x 4 Runden
Alle Verbündeten
ANG-Barriere
Weihnachtsschwert Dielle
<Mensch>
Selbst
Schnell x 3 Runden
Meister x 3 Runden
Gegner mit höchstem ANG-Wert
Licht-MANG-Schaden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gegner mit höchstem VER-Wert
Licht-MANG-Schaden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gegner mit höchstem MVER-Wert
Licht-MANG-Schaden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Alle Gegner
Licht-ANG-Schaden
Buff-Anullierung x 2 Runden
Alle Verbündeten
MVER +30% x 2 Runden
Steinhaut x 2 Runden
Feierhorn Raspi
<Therianer>
Vorderste gegnerische Reihe
ANG-Schaden
Verlangsamung x 4 Runden
Erschöpfung x 4 Runden
Alle Verbündeten
ANG-Barriere
Weihnachtsschwert Dielle
<Mensch>
Selbst
Schnell x 3 Runden
Meister x 3 Runden
Gegner mit höchstem ANG-Wert
Licht-MANG-Schaden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gegner mit höchstem VER-Wert
Licht-MANG-Schaden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gegner mit höchstem MVER-Wert
Licht-MANG-Schaden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Alle Gegner
Licht-ANG-Schaden
Buff-Anullierung x 2 Runden
Alle Verbündeten
MVER +30% x 2 Runden
Steinhaut x 2 Runden
Feierhorn Raspi
<Therianer>
Vorderste gegnerische Reihe
ANG-Schaden
Verlangsamung x 4 Runden
Erschöpfung x 4 Runden
Alle Verbündeten
ANG-Barriere
Weihnachtsschwert Dielle
<Mensch>
Selbst
Schnell x 3 Runden
Meister x 3 Runden
Gegner mit höchstem ANG-Wert
Licht-MANG-Schaden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gegner mit höchstem VER-Wert
Licht-MANG-Schaden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gegner mit höchstem MVER-Wert
Licht-MANG-Schaden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Alle Gegner
Licht-ANG-Schaden
Buff-Anullierung x 2 Runden
Alle Verbündeten
MVER +30% x 2 Runden
Steinhaut x 2 Runden
Feierhorn Raspi
<Therianer>
Vorderste gegnerische Reihe
ANG-Schaden
Verlangsamung x 4 Runden
Erschöpfung x 4 Runden
Alle Verbündeten
ANG-Barriere
Weihnachtsschwert Dielle
<Mensch>
Selbst
Schnell x 3 Runden
Meister x 3 Runden
Gegner mit höchstem ANG-Wert
Licht-MANG-Schaden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gegner mit höchstem VER-Wert
Licht-MANG-Schaden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gegner mit höchstem MVER-Wert
Licht-MANG-Schaden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Alle Gegner
Licht-ANG-Schaden
Buff-Anullierung x 2 Runden
Alle Verbündeten
MVER +30% x 2 Runden
Steinhaut x 2 Runden
Feierhorn Raspi
<Therianer>
Vorderste gegnerische Reihe
ANG-Schaden
Verlangsamung x 4 Runden
Erschöpfung x 4 Runden
Alle Verbündeten
ANG-Barriere
●
Elementare Resistenz
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