Das süßeste aller Scharmützel
Selbst
Alle Verbündeten verteidigen mit LP von 50% oder weniger x 2 Runden
Finte x 2 Runden
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
[Beim Ausweichen] 3 vorderste Gegner
MVER -5% x 2 Runden
Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
[Beim Ausweichen] Selbst
MANG +5% x 2 Runden
2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
Erdring x 2 Runden
Alle Gegner
Erd-MANG-Schaden *+50% Schaden bei Therianern
Steinkette x 2 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer, Jötunen, Bestien
3 Gegner mit höchstem LP-Wert
Erd-MANG-Schaden *+50% Schaden bei Therianern
Verderben x 2 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer, Jötunen, Bestien
Vorderster Gegner
Erd-MANG-Schaden *+50% Schaden bei Therianern
Alle Spieler-Gruppen
Erd-MANG-Schaden
Erdwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer, Jötunen, Bestien
Alle Spieler-Gruppen
Erd-MANG-Schaden
Erdwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer, Jötunen, Bestien
Alle Spieler-Gruppen
Erd-MANG-Schaden
Erdwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer, Jötunen, Bestien
Alle Spieler-Gruppen
Erd-MANG-Schaden
Erdwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer, Jötunen, Bestien
Alle Spieler-Gruppen
Erd-MANG-Schaden
Erdwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer, Jötunen, Bestien
Alle Spieler-Gruppen
Erd-MANG-Schaden
Erdwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer, Jötunen, Bestien
Alle Spieler-Gruppen
Erd-MANG-Schaden
Steinkette x 10 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer, Jötunen, Bestien
Blätterfeld
Alle Spieler-Gruppen
Erd-MANG-Schaden
Steinkette x 10 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer, Jötunen, Bestien
Blätterfeld
Alle Spieler-Gruppen
Erd-MANG-Schaden
Steinkette x 10 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer, Jötunen, Bestien
Blätterfeld
Alle Spieler-Gruppen
Erd-MANG-Schaden
Steinkette x 10 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer, Jötunen, Bestien
Blätterfeld
Alle Spieler-Gruppen
Erd-MANG-Schaden
Steinkette x 10 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer, Jötunen, Bestien
Blätterfeld
Alle Spieler-Gruppen
Erd-MANG-Schaden
Steinkette x 10 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer, Jötunen, Bestien
Blätterfeld
Alle Spieler-Gruppen
Erd-MANG-Schaden
Steinkette x 10 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer, Jötunen, Bestien
Hohes Blätterfeld
Alle Spieler-Gruppen
Erd-MANG-Schaden
Steinkette x 10 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer, Jötunen, Bestien
Hohes Blätterfeld
Alle Spieler-Gruppen
Erd-MANG-Schaden
Steinkette x 10 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer, Jötunen, Bestien
Hohes Blätterfeld
Alle Spieler-Gruppen
Erd-MANG-Schaden
Steinkette x 10 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer, Jötunen, Bestien
Hohes Blätterfeld
Alle Spieler-Gruppen
Erd-MANG-Schaden
Steinkette x 10 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer, Jötunen, Bestien
Hohes Blätterfeld
Alle Spieler-Gruppen
Erd-MANG-Schaden
Steinkette x 10 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer, Jötunen, Bestien
Hohes Blätterfeld
●
Andere Gegner
●
Andere Gegner
●
Andere Gegner
●
Andere Gegner
●
Andere Gegner
●
Andere Gegner
●
Andere Gegner
●
Andere Gegner
●
Andere Gegner
●
Andere Gegner
Triumphierende Frey
<Ase>
Selbst
Stapelschaden x 2 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Alle Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
MVER -30% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
3 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
Vorderster Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Alle Verbündeten
Schattenklon x 2 Runden
MANG +20% x 3 Runden
3 vorderste Verbündete
Überwältigen x 2 Runden
3 vorderste Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
MANG -25% x 2 Runden
4 hinterste Verbündete
VER +15% x 2 Runden
Magus Ipsum
<Elf>
3 vorderste Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
MANG -25% x 2 Runden
4 hinterste Verbündete
Steinhaut x 2 Runden
20% ANG/MANG-Schild x 2 Runden
Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 2 Runden
Triumphierende Frey
<Ase>
Selbst
Stapelschaden x 2 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Alle Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
MVER -30% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
3 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
Vorderster Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Alle Verbündeten
Schattenklon x 2 Runden
MANG +20% x 3 Runden
3 vorderste Verbündete
Überwältigen x 2 Runden
3 vorderste Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
MANG -25% x 2 Runden
4 hinterste Verbündete
VER +15% x 2 Runden
Magus Ipsum
<Elf>
3 vorderste Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
MANG -25% x 2 Runden
4 hinterste Verbündete
Steinhaut x 2 Runden
20% ANG/MANG-Schild x 2 Runden
Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 2 Runden
Triumphierende Frey
<Ase>
Selbst
Stapelschaden x 2 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Alle Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
MVER -30% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
3 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
Vorderster Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Alle Verbündeten
Schattenklon x 2 Runden
MANG +20% x 3 Runden
3 vorderste Verbündete
Überwältigen x 2 Runden
3 vorderste Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
MANG -25% x 2 Runden
4 hinterste Verbündete
VER +15% x 2 Runden
Magus Ipsum
<Elf>
3 vorderste Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
MANG -25% x 2 Runden
4 hinterste Verbündete
Steinhaut x 2 Runden
20% ANG/MANG-Schild x 2 Runden
Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 2 Runden
Triumphierende Frey
<Ase>
Selbst
Stapelschaden x 2 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Alle Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
MVER -30% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
3 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
Vorderster Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Alle Verbündeten
Schattenklon x 2 Runden
MANG +20% x 3 Runden
3 vorderste Verbündete
Überwältigen x 2 Runden
3 vorderste Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
MANG -25% x 2 Runden
4 hinterste Verbündete
VER +15% x 2 Runden
Magus Ipsum
<Elf>
3 vorderste Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
MANG -25% x 2 Runden
4 hinterste Verbündete
Steinhaut x 2 Runden
20% ANG/MANG-Schild x 2 Runden
Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 2 Runden
Triumphierende Frey
<Ase>
Selbst
Stapelschaden x 2 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Alle Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
MVER -30% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
3 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
Vorderster Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Alle Verbündeten
Schattenklon x 2 Runden
MANG +20% x 3 Runden
3 vorderste Verbündete
Überwältigen x 2 Runden
3 vorderste Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
MANG -25% x 2 Runden
4 hinterste Verbündete
VER +15% x 2 Runden
Magus Ipsum
<Elf>
3 vorderste Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
MANG -25% x 2 Runden
4 hinterste Verbündete
Steinhaut x 2 Runden
20% ANG/MANG-Schild x 2 Runden
Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 2 Runden
Triumphierende Frey
<Ase>
Selbst
Stapelschaden x 2 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Alle Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
MVER -30% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
3 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
Vorderster Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Alle Verbündeten
Schattenklon x 2 Runden
MANG +20% x 3 Runden
3 vorderste Verbündete
Überwältigen x 2 Runden
3 vorderste Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
MANG -25% x 2 Runden
4 hinterste Verbündete
VER +15% x 2 Runden
Magus Ipsum
<Elf>
3 vorderste Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
MANG -25% x 2 Runden
4 hinterste Verbündete
Steinhaut x 2 Runden
20% ANG/MANG-Schild x 2 Runden
Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 2 Runden
Triumphierende Frey
<Ase>
Selbst
Stapelschaden x 2 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Alle Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
MVER -30% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
3 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
Vorderster Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Alle Verbündeten
Schattenklon x 2 Runden
MANG +20% x 3 Runden
3 vorderste Verbündete
Überwältigen x 2 Runden
3 vorderste Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
MANG -25% x 2 Runden
4 hinterste Verbündete
VER +15% x 2 Runden
Magus Ipsum
<Elf>
3 vorderste Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
MANG -25% x 2 Runden
4 hinterste Verbündete
Steinhaut x 2 Runden
20% ANG/MANG-Schild x 2 Runden
Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 2 Runden
Triumphierende Frey
<Ase>
Selbst
Stapelschaden x 2 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Alle Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
MVER -30% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
3 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
Vorderster Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Alle Verbündeten
Schattenklon x 2 Runden
MANG +20% x 3 Runden
3 vorderste Verbündete
Überwältigen x 2 Runden
4 vorderste Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
MANG -25% x 2 Runden
Alle Verbündeten
VER +15% x 2 Runden
MVER +15% x 2 Runden
Magus Ipsum
<Elf>
3 vorderste Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
MANG -25% x 2 Runden
4 hinterste Verbündete
Steinhaut x 2 Runden
20% ANG/MANG-Schild x 2 Runden
Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 2 Runden
Triumphierende Frey
<Ase>
Selbst
Stapelschaden x 2 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Alle Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
MVER -30% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
3 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
Vorderster Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Alle Verbündeten
Schattenklon x 2 Runden
MANG +20% x 3 Runden
3 vorderste Verbündete
Überwältigen x 2 Runden
4 vorderste Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
MANG -25% x 2 Runden
Alle Verbündeten
VER +15% x 2 Runden
MVER +15% x 2 Runden
Magus Ipsum
<Elf>
3 vorderste Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
MANG -25% x 2 Runden
4 hinterste Verbündete
Steinhaut x 2 Runden
20% ANG/MANG-Schild x 2 Runden
Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 2 Runden
Triumphierende Frey
<Ase>
Selbst
Stapelschaden x 2 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Alle Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
MVER -30% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
3 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
Vorderster Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Alle Verbündeten
Schattenklon x 2 Runden
MANG +20% x 3 Runden
3 vorderste Verbündete
Überwältigen x 2 Runden
4 vorderste Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
MANG -25% x 2 Runden
Alle Verbündeten
VER +15% x 2 Runden
MVER +15% x 2 Runden
Magus Ipsum
<Elf>
3 vorderste Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
MANG -25% x 2 Runden
4 hinterste Verbündete
Steinhaut x 2 Runden
20% ANG/MANG-Schild x 2 Runden
Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 2 Runden
Triumphierende Frey
<Ase>
Selbst
Stapelschaden x 2 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Alle Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
MVER -30% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
3 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
Vorderster Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Alle Verbündeten
Schattenklon x 2 Runden
MANG +20% x 3 Runden
3 vorderste Verbündete
Überwältigen x 2 Runden
4 vorderste Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
MANG -25% x 2 Runden
Alle Verbündeten
VER +15% x 2 Runden
MVER +15% x 2 Runden
Magus Ipsum
<Elf>
4 vorderste Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
MANG -25% x 2 Runden
Alle Verbündeten
Steinhaut x 2 Runden
40% ANG/MANG-Schild x 2 Runden
Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 2 Runden
Triumphierende Frey
<Ase>
Selbst
Stapelschaden x 2 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Alle Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
MVER -30% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
3 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
Vorderster Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Alle Verbündeten
Schattenklon x 2 Runden
MANG +20% x 3 Runden
3 vorderste Verbündete
Überwältigen x 2 Runden
4 vorderste Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
MANG -25% x 2 Runden
Alle Verbündeten
VER +15% x 2 Runden
MVER +15% x 2 Runden
Magus Ipsum
<Elf>
4 vorderste Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
MANG -25% x 2 Runden
Alle Verbündeten
Steinhaut x 2 Runden
40% ANG/MANG-Schild x 2 Runden
Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 2 Runden
Triumphierende Frey
<Ase>
Selbst
Stapelschaden x 2 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Alle Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
MVER -30% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
3 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
Vorderster Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Alle Verbündeten
Schattenklon x 2 Runden
MANG +20% x 3 Runden
3 vorderste Verbündete
Überwältigen x 2 Runden
4 vorderste Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
MANG -25% x 2 Runden
Alle Verbündeten
VER +15% x 2 Runden
MVER +15% x 2 Runden
Magus Ipsum
<Elf>
4 vorderste Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
MANG -25% x 2 Runden
Alle Verbündeten
Steinhaut x 2 Runden
40% ANG/MANG-Schild x 2 Runden
Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 2 Runden
Triumphierende Frey
<Ase>
Selbst
Stapelschaden x 2 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Alle Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
MVER -30% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
3 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
Vorderster Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Alle Verbündeten
Schattenklon x 2 Runden
MANG +20% x 3 Runden
3 vorderste Verbündete
Überwältigen x 2 Runden
4 vorderste Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
MANG -25% x 2 Runden
Alle Verbündeten
VER +15% x 2 Runden
MVER +15% x 2 Runden
Magus Ipsum
<Elf>
4 vorderste Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
MANG -25% x 2 Runden
Alle Verbündeten
Steinhaut x 2 Runden
40% ANG/MANG-Schild x 2 Runden
Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 2 Runden
Triumphierende Frey
<Ase>
Selbst
Stapelschaden x 2 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Alle Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
MVER -30% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
3 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
Vorderster Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Alle Verbündeten
Schattenklon x 2 Runden
MANG +20% x 3 Runden
3 vorderste Verbündete
Überwältigen x 2 Runden
4 vorderste Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
MANG -25% x 2 Runden
Alle Verbündeten
VER +15% x 2 Runden
MVER +15% x 2 Runden
Magus Ipsum
<Elf>
4 vorderste Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
MANG -25% x 2 Runden
Alle Verbündeten
Steinhaut x 2 Runden
40% ANG/MANG-Schild x 2 Runden
Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 2 Runden
Triumphierende Frey
<Ase>
Selbst
Stapelschaden x 2 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Alle Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
MVER -30% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
3 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
Vorderster Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Alle Verbündeten
Schattenklon x 2 Runden
MANG +20% x 3 Runden
3 vorderste Verbündete
Überwältigen x 2 Runden
4 vorderste Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
MANG -25% x 2 Runden
Alle Verbündeten
VER +15% x 2 Runden
MVER +15% x 2 Runden
Magus Ipsum
<Elf>
4 vorderste Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
MANG -25% x 2 Runden
Alle Verbündeten
Steinhaut x 2 Runden
40% ANG/MANG-Schild x 2 Runden
Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 2 Runden
Triumphierende Frey
<Ase>
Selbst
Stapelschaden x 2 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Alle Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
MVER -30% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
3 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
Vorderster Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Alle Verbündeten
Schattenklon x 2 Runden
MANG +20% x 3 Runden
3 vorderste Verbündete
Überwältigen x 2 Runden
4 vorderste Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
MANG -25% x 2 Runden
Alle Verbündeten
VER +15% x 2 Runden
MVER +15% x 2 Runden
Magus Ipsum
<Elf>
4 vorderste Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
MANG -25% x 2 Runden
Alle Verbündeten
Steinhaut x 2 Runden
40% ANG/MANG-Schild x 2 Runden
Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 2 Runden
Triumphierende Frey
<Ase>
Selbst
Stapelschaden x 2 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Alle Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
MVER -30% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
3 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
Vorderster Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Alle Verbündeten
Schattenklon x 2 Runden
MANG +20% x 3 Runden
3 vorderste Verbündete
Überwältigen x 2 Runden
4 vorderste Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
MANG -25% x 2 Runden
Alle Verbündeten
VER +15% x 2 Runden
MVER +15% x 2 Runden
Magus Ipsum
<Elf>
4 vorderste Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
MANG -25% x 2 Runden
Alle Verbündeten
Steinhaut x 2 Runden
40% ANG/MANG-Schild x 2 Runden
Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 2 Runden
Triumphierende Frey
<Ase>
Selbst
Stapelschaden x 2 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Alle Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
MVER -30% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
3 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
Vorderster Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Alle Verbündeten
Schattenklon x 2 Runden
MANG +20% x 3 Runden
3 vorderste Verbündete
Überwältigen x 2 Runden
4 vorderste Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
MANG -25% x 2 Runden
Alle Verbündeten
VER +15% x 2 Runden
MVER +15% x 2 Runden
Magus Ipsum
<Elf>
4 vorderste Gegner
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
MANG -25% x 2 Runden
Alle Verbündeten
Steinhaut x 2 Runden
40% ANG/MANG-Schild x 2 Runden
Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 2 Runden
●
Elementare Resistenz
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