Kürbis-Garmneval
Alle Gegner
Erd-ANG-Schaden (2 Mal) *+10% Schaden bei Menschen
GES -20% x 3 Runden
Alle Spieler-Gruppen
Erd-ANG-Schaden
Erdwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Jötunen, Bestien
Alle Spieler-Gruppen
Erd-ANG-Schaden
Erdwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Jötunen, Bestien
Alle Spieler-Gruppen
Erd-ANG-Schaden
Erdwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Jötunen, Bestien
Alle Spieler-Gruppen
Erd-ANG-Schaden
Erdwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Jötunen, Bestien
Alle Spieler-Gruppen
Erd-ANG-Schaden
Erdwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Jötunen, Bestien
Alle Spieler-Gruppen
Erd-ANG-Schaden
Erdwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Jötunen, Bestien
Alle Spieler-Gruppen
Erd-ANG-Schaden
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Jötunen, Bestien
Blätterfeld
Alle Spieler-Gruppen
Erd-ANG-Schaden
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Jötunen, Bestien
Blätterfeld
Alle Spieler-Gruppen
Erd-ANG-Schaden
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Jötunen, Bestien
Blätterfeld
Alle Spieler-Gruppen
Erd-ANG-Schaden
Steinkette x 10 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Zwerge, Jötunen
Hohes Blätterfeld
Alle Spieler-Gruppen
Erd-ANG-Schaden
Steinkette x 10 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Zwerge, Jötunen
Hohes Blätterfeld
Alle Spieler-Gruppen
Erd-ANG-Schaden
Steinkette x 10 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Zwerge, Jötunen
Hohes Blätterfeld
Alle Spieler-Gruppen
Erd-ANG-Schaden
Steinkette x 10 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Zwerge, Jötunen
Hohes Blätterfeld
Alle Spieler-Gruppen
Erd-ANG-Schaden
Steinkette x 10 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Zwerge, Jötunen
Hohes Blätterfeld
Alle Spieler-Gruppen
Erd-ANG-Schaden
Steinkette x 10 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Zwerge, Jötunen
Hohes Blätterfeld
●
Andere Gegner
●
Andere Gegner
●
Andere Gegner
●
Andere Gegner
●
Andere Gegner
●
Andere Gegner
●
Andere Gegner
●
Andere Gegner
●
Andere Gegner
Hel-Hund Garm
<Bestie>
Vorderste gegnerische Reihe
Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen
Alle Verbündeten
VER +30% x 2 Runden
3 Gegner mit niedrigstem LP-Wert
Dunkel-ANG-Schaden
Buff-Anullierung x 2 Runden
Alle Werte außer LP sinken um 5% x 2 Runden
Hel-Hund Garm
<Bestie>
Vorderste gegnerische Reihe
Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen
Vorderster Verbündeter
30% MANG-Schild x 2 Runden
Raserei x 2 Runden
Alle Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden
Hel-Hund Garm
<Bestie>
Vorderste gegnerische Reihe
Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen
Alle Verbündeten
VER +30% x 2 Runden
3 Gegner mit niedrigstem LP-Wert
Dunkel-ANG-Schaden
Buff-Anullierung x 2 Runden
Alle Werte außer LP sinken um 5% x 2 Runden
Hel-Hund Garm
<Bestie>
Vorderste gegnerische Reihe
Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen
Vorderster Verbündeter
30% MANG-Schild x 2 Runden
Raserei x 2 Runden
Alle Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden
Hel-Hund Garm
<Bestie>
Vorderste gegnerische Reihe
Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen
Alle Verbündeten
VER +30% x 2 Runden
3 Gegner mit niedrigstem LP-Wert
Dunkel-ANG-Schaden
Buff-Anullierung x 2 Runden
Alle Werte außer LP sinken um 5% x 2 Runden
Hel-Hund Garm
<Bestie>
Vorderste gegnerische Reihe
Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen
Vorderster Verbündeter
30% MANG-Schild x 2 Runden
Raserei x 2 Runden
Alle Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden
Hel-Hund Garm
<Bestie>
Vorderste gegnerische Reihe
Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen
Alle Verbündeten
VER +30% x 2 Runden
3 Gegner mit niedrigstem LP-Wert
Dunkel-ANG-Schaden
Buff-Anullierung x 2 Runden
Alle Werte außer LP sinken um 5% x 2 Runden
Hel-Hund Garm
<Bestie>
Vorderste gegnerische Reihe
Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen
Vorderster Verbündeter
30% MANG-Schild x 2 Runden
Raserei x 2 Runden
Alle Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden
Hel-Hund Garm
<Bestie>
Vorderste gegnerische Reihe
Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen
Alle Verbündeten
VER +30% x 2 Runden
3 Gegner mit niedrigstem LP-Wert
Dunkel-ANG-Schaden
Buff-Anullierung x 2 Runden
Alle Werte außer LP sinken um 5% x 2 Runden
Hel-Hund Garm
<Bestie>
Vorderste gegnerische Reihe
Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen
Vorderster Verbündeter
30% MANG-Schild x 2 Runden
Raserei x 2 Runden
Alle Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden
Hel-Hund Garm
<Bestie>
Vorderste gegnerische Reihe
Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen
Alle Verbündeten
VER +30% x 2 Runden
3 Gegner mit niedrigstem LP-Wert
Dunkel-ANG-Schaden
Buff-Anullierung x 2 Runden
Alle Werte außer LP sinken um 5% x 2 Runden
Hel-Hund Garm
<Bestie>
Vorderste gegnerische Reihe
Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen
Vorderster Verbündeter
30% MANG-Schild x 2 Runden
Raserei x 2 Runden
Alle Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden
Hel-Hund Garm
<Bestie>
Vorderste gegnerische Reihe
Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen
Alle Verbündeten
VER +30% x 2 Runden
3 Gegner mit niedrigstem LP-Wert
Dunkel-ANG-Schaden
Buff-Anullierung x 2 Runden
Alle Werte außer LP sinken um 5% x 2 Runden
Hel-Hund Garm
<Bestie>
Vorderste gegnerische Reihe
Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen
Vorderster Verbündeter
30% MANG-Schild x 2 Runden
Raserei x 2 Runden
Alle Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden
Hel-Hund Garm
<Bestie>
Vorderste gegnerische Reihe
Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen
Alle Verbündeten
VER +30% x 2 Runden
Alle Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
Buff-Anullierung x 2 Runden
Alle Werte außer LP sinken um 5% x 2 Runden
Hel-Hund Garm
<Bestie>
Vorderste gegnerische Reihe
Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen
Vorderster Verbündeter
30% MANG-Schild x 2 Runden
Raserei x 2 Runden
Alle Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden
Hel-Hund Garm
<Bestie>
Vorderste gegnerische Reihe
Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen
Alle Verbündeten
VER +30% x 2 Runden
Alle Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
Buff-Anullierung x 2 Runden
Alle Werte außer LP sinken um 5% x 2 Runden
Hel-Hund Garm
<Bestie>
Vorderste gegnerische Reihe
Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen
Vorderster Verbündeter
30% MANG-Schild x 2 Runden
Raserei x 2 Runden
Alle Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden
Hel-Hund Garm
<Bestie>
Vorderste gegnerische Reihe
Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen
Alle Verbündeten
VER +30% x 2 Runden
Alle Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
Buff-Anullierung x 2 Runden
Alle Werte außer LP sinken um 5% x 2 Runden
Hel-Hund Garm
<Bestie>
Vorderste gegnerische Reihe
Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen
Vorderster Verbündeter
30% MANG-Schild x 2 Runden
Raserei x 2 Runden
Alle Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden
Hel-Hund Garm
<Bestie>
Vorderste gegnerische Reihe
Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen
Alle Verbündeten
VER +30% x 2 Runden
Alle Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
Buff-Anullierung x 2 Runden
Alle Werte außer LP sinken um 5% x 2 Runden
Hel-Hund Garm
<Bestie>
Vorderste gegnerische Reihe
Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen
Alle Verbündeten
30% MANG-Schild x 2 Runden
Raserei x 4 Runden
Alle Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden
Hel-Hund Garm
<Bestie>
Vorderste gegnerische Reihe
Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen
Alle Verbündeten
VER +30% x 2 Runden
Alle Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
Buff-Anullierung x 2 Runden
Alle Werte außer LP sinken um 5% x 2 Runden
Hel-Hund Garm
<Bestie>
Vorderste gegnerische Reihe
Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen
Alle Verbündeten
30% MANG-Schild x 2 Runden
Raserei x 4 Runden
Alle Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden
Hel-Hund Garm
<Bestie>
Vorderste gegnerische Reihe
Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen
Alle Verbündeten
VER +30% x 2 Runden
Alle Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
Buff-Anullierung x 2 Runden
Alle Werte außer LP sinken um 5% x 2 Runden
Hel-Hund Garm
<Bestie>
Vorderste gegnerische Reihe
Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen
Alle Verbündeten
30% MANG-Schild x 2 Runden
Raserei x 4 Runden
Alle Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden
Hel-Hund Garm
<Bestie>
Vorderste gegnerische Reihe
Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen
Alle Verbündeten
VER +30% x 2 Runden
Alle Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
Buff-Anullierung x 2 Runden
Alle Werte außer LP sinken um 5% x 2 Runden
Hel-Hund Garm
<Bestie>
Vorderste gegnerische Reihe
Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen
Alle Verbündeten
30% MANG-Schild x 2 Runden
Raserei x 4 Runden
Alle Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden
Hel-Hund Garm
<Bestie>
Vorderste gegnerische Reihe
Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen
Alle Verbündeten
VER +30% x 2 Runden
Alle Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
Buff-Anullierung x 2 Runden
Alle Werte außer LP sinken um 5% x 2 Runden
Hel-Hund Garm
<Bestie>
Vorderste gegnerische Reihe
Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen
Alle Verbündeten
30% MANG-Schild x 2 Runden
Raserei x 4 Runden
Alle Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden
Hel-Hund Garm
<Bestie>
Vorderste gegnerische Reihe
Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen
Alle Verbündeten
VER +30% x 2 Runden
Alle Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
Buff-Anullierung x 2 Runden
Alle Werte außer LP sinken um 5% x 2 Runden
Hel-Hund Garm
<Bestie>
Vorderste gegnerische Reihe
Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen
Alle Verbündeten
30% MANG-Schild x 2 Runden
Raserei x 4 Runden
Alle Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden
●
Elementare Resistenz
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