Halloween-Ghul-Walzer
Kürbis-Flipper
Alle Gegner
Erd-ANG-Schaden (2 Mal) *+10% Schaden bei Menschen
GES -20% x 3 Runden
Alle Spieler-Gruppen
Erd-ANG-Schaden
Zeitstopp x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien
Alle Spieler-Gruppen
Erd-ANG-Schaden
Zeitstopp x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien
Alle Spieler-Gruppen
Erd-ANG-Schaden
Zeitstopp x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien
Alle Spieler-Gruppen
Erd-ANG-Schaden
Zeitstopp x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien
Alle Spieler-Gruppen
Erd-ANG-Schaden
Zeitstopp x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien
Alle Spieler-Gruppen
Erd-ANG-Schaden
Zeitstopp x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien
Alle Spieler-Gruppen
Erd-ANG-Schaden
Zeitstopp x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien
Blätterfeld
Alle Spieler-Gruppen
Erd-ANG-Schaden
Zeitstopp x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien
Blätterfeld
Alle Spieler-Gruppen
Erd-ANG-Schaden
Zeitstopp x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien
Blätterfeld
Alle Spieler-Gruppen
Erd-ANG-Schaden
Zeitstopp x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien
Hohes Blätterfeld
Alle Spieler-Gruppen
Erd-ANG-Schaden
Zeitstopp x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien
Hohes Blätterfeld
Alle Spieler-Gruppen
Erd-ANG-Schaden
Zeitstopp x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien
Hohes Blätterfeld
●
Andere Gegner
●
Andere Gegner
●
Andere Gegner
●
Andere Gegner
●
Andere Gegner
●
Andere Gegner
●
Andere Gegner
●
Andere Gegner
Gefängnisgebieterin Avencia
<Elf>
Hinterste gegnerische Reihe
Dunkel-ANG-Schaden (5 Mal)
3 hinterste Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
2 hinterste Verbündete
Raserei x 3 Runden
Erlass x 3 Runden
Nekromantie x 10 Runden *Helden mit Nekromantie-Effekt verwandeln sich 4 Runden lang zu Zombies, wenn die LP auf 0 sinken *Betrifft nur: Asen, Menschen, Elfen, Zwerge, Therianer, Jötunen
[Bei Erlass] Hinterster Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
[Bei Erlass] Selbst
Schnell x 1 Runde
3 hinterste Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
Alle Gegner
VER -30% x 3 Runden
MVER -30% x 3 Runden
Nekromeister Eihwaz
<Elf>
3 vorderste Gegner
Dunkel-MANG-Schaden
Blind x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Alle Verbündeten
Gegenangriff mit Dunkel-MANG-Schaden x 3 Runden
[Bei Gegenangriff] Vorderster Gegner
Fluch x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gift x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
3 vorderste Gegner
Dunkel-MANG-Schaden
Vorderster Verbündeter
Treffsicherheit x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
Gefängnisgebieterin Avencia
<Elf>
Hinterste gegnerische Reihe
Dunkel-ANG-Schaden (5 Mal)
3 hinterste Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
2 hinterste Verbündete
Raserei x 3 Runden
Erlass x 3 Runden
Nekromantie x 10 Runden *Helden mit Nekromantie-Effekt verwandeln sich 4 Runden lang zu Zombies, wenn die LP auf 0 sinken *Betrifft nur: Asen, Menschen, Elfen, Zwerge, Therianer, Jötunen
[Bei Erlass] Hinterster Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
[Bei Erlass] Selbst
Schnell x 1 Runde
3 hinterste Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
Alle Gegner
VER -30% x 3 Runden
MVER -30% x 3 Runden
Nekromeister Eihwaz
<Elf>
3 vorderste Gegner
Dunkel-MANG-Schaden
Blind x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Alle Verbündeten
Gegenangriff mit Dunkel-MANG-Schaden x 3 Runden
[Bei Gegenangriff] Vorderster Gegner
Fluch x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gift x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
3 vorderste Gegner
Dunkel-MANG-Schaden
Vorderster Verbündeter
Treffsicherheit x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
Gefängnisgebieterin Avencia
<Elf>
Hinterste gegnerische Reihe
Dunkel-ANG-Schaden (5 Mal)
3 hinterste Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
2 hinterste Verbündete
Raserei x 3 Runden
Erlass x 3 Runden
Nekromantie x 10 Runden *Helden mit Nekromantie-Effekt verwandeln sich 4 Runden lang zu Zombies, wenn die LP auf 0 sinken *Betrifft nur: Asen, Menschen, Elfen, Zwerge, Therianer, Jötunen
[Bei Erlass] Hinterster Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
[Bei Erlass] Selbst
Schnell x 1 Runde
3 hinterste Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
Alle Gegner
VER -30% x 3 Runden
MVER -30% x 3 Runden
Nekromeister Eihwaz
<Elf>
3 vorderste Gegner
Dunkel-MANG-Schaden
Blind x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Alle Verbündeten
Gegenangriff mit Dunkel-MANG-Schaden x 3 Runden
[Bei Gegenangriff] Vorderster Gegner
Fluch x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gift x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
3 vorderste Gegner
Dunkel-MANG-Schaden
Vorderster Verbündeter
Treffsicherheit x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
Gefängnisgebieterin Avencia
<Elf>
Hinterste gegnerische Reihe
Dunkel-ANG-Schaden (5 Mal)
3 hinterste Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
2 hinterste Verbündete
Raserei x 3 Runden
Erlass x 3 Runden
Nekromantie x 10 Runden *Helden mit Nekromantie-Effekt verwandeln sich 4 Runden lang zu Zombies, wenn die LP auf 0 sinken *Betrifft nur: Asen, Menschen, Elfen, Zwerge, Therianer, Jötunen
[Bei Erlass] Hinterster Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
[Bei Erlass] Selbst
Schnell x 1 Runde
3 hinterste Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
Alle Gegner
VER -30% x 3 Runden
MVER -30% x 3 Runden
Nekromeister Eihwaz
<Elf>
3 vorderste Gegner
Dunkel-MANG-Schaden
Blind x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Alle Verbündeten
Gegenangriff mit Dunkel-MANG-Schaden x 3 Runden
[Bei Gegenangriff] Vorderster Gegner
Fluch x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gift x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
3 vorderste Gegner
Dunkel-MANG-Schaden
Vorderster Verbündeter
Treffsicherheit x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
Gefängnisgebieterin Avencia
<Elf>
Hinterste gegnerische Reihe
Dunkel-ANG-Schaden (5 Mal)
3 hinterste Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
2 hinterste Verbündete
Raserei x 3 Runden
Erlass x 3 Runden
Nekromantie x 10 Runden *Helden mit Nekromantie-Effekt verwandeln sich 4 Runden lang zu Zombies, wenn die LP auf 0 sinken *Betrifft nur: Asen, Menschen, Elfen, Zwerge, Therianer, Jötunen
[Bei Erlass] Hinterster Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
[Bei Erlass] Selbst
Schnell x 1 Runde
3 hinterste Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
Alle Gegner
VER -30% x 3 Runden
MVER -30% x 3 Runden
Nekromeister Eihwaz
<Elf>
3 vorderste Gegner
Dunkel-MANG-Schaden
Blind x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Alle Verbündeten
Gegenangriff mit Dunkel-MANG-Schaden x 3 Runden
[Bei Gegenangriff] Vorderster Gegner
Fluch x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gift x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
3 vorderste Gegner
Dunkel-MANG-Schaden
Vorderster Verbündeter
Treffsicherheit x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
Gefängnisgebieterin Avencia
<Elf>
Hinterste gegnerische Reihe
Dunkel-ANG-Schaden (5 Mal)
3 hinterste Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
2 hinterste Verbündete
Raserei x 3 Runden
Erlass x 3 Runden
Nekromantie x 10 Runden *Helden mit Nekromantie-Effekt verwandeln sich 4 Runden lang zu Zombies, wenn die LP auf 0 sinken *Betrifft nur: Asen, Menschen, Elfen, Zwerge, Therianer, Jötunen
[Bei Erlass] Hinterster Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
[Bei Erlass] Selbst
Schnell x 1 Runde
3 hinterste Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
Alle Gegner
VER -30% x 3 Runden
MVER -30% x 3 Runden
Nekromeister Eihwaz
<Elf>
3 vorderste Gegner
Dunkel-MANG-Schaden
Blind x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Alle Verbündeten
Gegenangriff mit Dunkel-MANG-Schaden x 3 Runden
[Bei Gegenangriff] Vorderster Gegner
Fluch x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gift x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
3 vorderste Gegner
Dunkel-MANG-Schaden
Vorderster Verbündeter
Treffsicherheit x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
Gefängnisgebieterin Avencia
<Elf>
Hinterste gegnerische Reihe
Dunkel-ANG-Schaden (5 Mal)
3 hinterste Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
2 hinterste Verbündete
Raserei x 3 Runden
Erlass x 3 Runden
Nekromantie x 10 Runden *Helden mit Nekromantie-Effekt verwandeln sich 4 Runden lang zu Zombies, wenn die LP auf 0 sinken *Betrifft nur: Asen, Menschen, Elfen, Zwerge, Therianer, Jötunen
[Bei Erlass] Hinterster Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
[Bei Erlass] Selbst
Schnell x 1 Runde
3 hinterste Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
Alle Gegner
VER -30% x 3 Runden
MVER -30% x 3 Runden
Vorderste gegnerische Reihe
Dunkel-ANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien
Nekromeister Eihwaz
<Elf>
3 vorderste Gegner
Dunkel-MANG-Schaden
Blind x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Alle Verbündeten
Gegenangriff mit Dunkel-MANG-Schaden x 3 Runden
[Bei Gegenangriff] Vorderster Gegner
Fluch x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gift x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
3 vorderste Gegner
Dunkel-MANG-Schaden
Vorderster Verbündeter
Treffsicherheit x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
Gefängnisgebieterin Avencia
<Elf>
Hinterste gegnerische Reihe
Dunkel-ANG-Schaden (5 Mal)
3 hinterste Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
2 hinterste Verbündete
Raserei x 3 Runden
Erlass x 3 Runden
Nekromantie x 10 Runden *Helden mit Nekromantie-Effekt verwandeln sich 4 Runden lang zu Zombies, wenn die LP auf 0 sinken *Betrifft nur: Asen, Menschen, Elfen, Zwerge, Therianer, Jötunen
[Bei Erlass] Hinterster Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
[Bei Erlass] Selbst
Schnell x 1 Runde
3 hinterste Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
Alle Gegner
VER -30% x 3 Runden
MVER -30% x 3 Runden
Vorderste gegnerische Reihe
Dunkel-ANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien
Nekromeister Eihwaz
<Elf>
3 vorderste Gegner
Dunkel-MANG-Schaden
Blind x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Alle Verbündeten
Gegenangriff mit Dunkel-MANG-Schaden x 3 Runden
[Bei Gegenangriff] Vorderster Gegner
Fluch x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gift x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
3 vorderste Gegner
Dunkel-MANG-Schaden
Vorderster Verbündeter
Treffsicherheit x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
Gefängnisgebieterin Avencia
<Elf>
Hinterste gegnerische Reihe
Dunkel-ANG-Schaden (5 Mal)
3 hinterste Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
2 hinterste Verbündete
Raserei x 3 Runden
Erlass x 3 Runden
Nekromantie x 10 Runden *Helden mit Nekromantie-Effekt verwandeln sich 4 Runden lang zu Zombies, wenn die LP auf 0 sinken *Betrifft nur: Asen, Menschen, Elfen, Zwerge, Therianer, Jötunen
[Bei Erlass] Hinterster Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
[Bei Erlass] Selbst
Schnell x 1 Runde
3 hinterste Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
Alle Gegner
VER -30% x 3 Runden
MVER -30% x 3 Runden
Vorderste gegnerische Reihe
Dunkel-ANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien
Nekromeister Eihwaz
<Elf>
3 vorderste Gegner
Dunkel-MANG-Schaden
Blind x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Alle Verbündeten
Gegenangriff mit Dunkel-MANG-Schaden x 3 Runden
[Bei Gegenangriff] Vorderster Gegner
Fluch x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gift x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
3 vorderste Gegner
Dunkel-MANG-Schaden
Vorderster Verbündeter
Treffsicherheit x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
Gefängnisgebieterin Avencia
<Elf>
Hinterste gegnerische Reihe
Dunkel-ANG-Schaden (5 Mal)
3 hinterste Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
2 hinterste Verbündete
Raserei x 3 Runden
Erlass x 3 Runden
Nekromantie x 10 Runden *Helden mit Nekromantie-Effekt verwandeln sich 4 Runden lang zu Zombies, wenn die LP auf 0 sinken *Betrifft nur: Asen, Menschen, Elfen, Zwerge, Therianer, Jötunen
[Bei Erlass] Hinterster Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
[Bei Erlass] Selbst
Schnell x 1 Runde
3 hinterste Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
Alle Gegner
VER -30% x 3 Runden
MVER -30% x 3 Runden
Vorderste gegnerische Reihe
Dunkel-ANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien
Nekromeister Eihwaz
<Elf>
3 vorderste Gegner
Dunkel-MANG-Schaden
Blind x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Alle Verbündeten
Gegenangriff mit Dunkel-MANG-Schaden x 3 Runden
[Bei Gegenangriff] Vorderster Gegner
Fluch x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gift x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
3 vorderste Gegner
Dunkel-MANG-Schaden
Vorderster Verbündeter
Treffsicherheit x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
2 vorderste Verbündete
Dunkel-MANG-Schaden
Alle Verbündeten
ANG/MANG-Barriere *Barriere verschwindet nach 10 Angriffen
Gefängnisgebieterin Avencia
<Elf>
Hinterste gegnerische Reihe
Dunkel-ANG-Schaden (5 Mal)
3 hinterste Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
2 hinterste Verbündete
Raserei x 3 Runden
Erlass x 3 Runden
Nekromantie x 10 Runden *Helden mit Nekromantie-Effekt verwandeln sich 4 Runden lang zu Zombies, wenn die LP auf 0 sinken *Betrifft nur: Asen, Menschen, Elfen, Zwerge, Therianer, Jötunen
[Bei Erlass] Hinterster Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
[Bei Erlass] Selbst
Schnell x 1 Runde
3 hinterste Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
Alle Gegner
VER -30% x 3 Runden
MVER -30% x 3 Runden
Vorderste gegnerische Reihe
Dunkel-ANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien
Nekromeister Eihwaz
<Elf>
3 vorderste Gegner
Dunkel-MANG-Schaden
Blind x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Alle Verbündeten
Gegenangriff mit Dunkel-MANG-Schaden x 3 Runden
[Bei Gegenangriff] Vorderster Gegner
Fluch x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gift x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
3 vorderste Gegner
Dunkel-MANG-Schaden
Vorderster Verbündeter
Treffsicherheit x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
2 vorderste Verbündete
Dunkel-MANG-Schaden
Alle Verbündeten
ANG/MANG-Barriere *Barriere verschwindet nach 10 Angriffen
Gefängnisgebieterin Avencia
<Elf>
Hinterste gegnerische Reihe
Dunkel-ANG-Schaden (5 Mal)
3 hinterste Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
2 hinterste Verbündete
Raserei x 3 Runden
Erlass x 3 Runden
Nekromantie x 10 Runden *Helden mit Nekromantie-Effekt verwandeln sich 4 Runden lang zu Zombies, wenn die LP auf 0 sinken *Betrifft nur: Asen, Menschen, Elfen, Zwerge, Therianer, Jötunen
[Bei Erlass] Hinterster Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
[Bei Erlass] Selbst
Schnell x 1 Runde
3 hinterste Gegner
Dunkel-ANG-Schaden
Alle Gegner
VER -30% x 3 Runden
MVER -30% x 3 Runden
Vorderste gegnerische Reihe
Dunkel-ANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien
Nekromeister Eihwaz
<Elf>
3 vorderste Gegner
Dunkel-MANG-Schaden
Blind x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Alle Verbündeten
Gegenangriff mit Dunkel-MANG-Schaden x 3 Runden
[Bei Gegenangriff] Vorderster Gegner
Fluch x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gift x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
3 vorderste Gegner
Dunkel-MANG-Schaden
Vorderster Verbündeter
Treffsicherheit x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
2 vorderste Verbündete
Dunkel-MANG-Schaden
Alle Verbündeten
ANG/MANG-Barriere *Barriere verschwindet nach 10 Angriffen
●
Elementare Resistenz
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