Parallelweltler
Selbst
Gottesflügel
Finte x 3 Runden
[Beim Ausweichen] Selbst
Meister x 1 Runde
ANG +30% x 1 Runde
Alle Verbündeten
Raserei x 2 Runden
Schattenklon x 2 Runden
3 Gegner mit niedrigster Lichtresistenz
Licht-ANG-Schaden
Lichtwunde x 3 Runden
VER -30% x 3 Runden
Alle Gegner
Licht-ANG-Schaden
Donnerkette x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Nicht-Elementar
Alle Spieler-Gruppen
Licht-ANG-Schaden
Hohes Heiliges Feld
Alle Spieler-Gruppen
Licht-ANG-Schaden
Hohes Heiliges Feld
Alle Spieler-Gruppen
Licht-ANG-Schaden
Hohes Heiliges Feld
●
Andere Gegner
Stärkekristall (Feuer)
<Bestie>
4 vorderste Gegner
Feuer-ANG-Schaden (3 Mal)
Erschöpfung x 2 Runden
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
MANG-Reflexionsbarriere
Fähigkeits-Balken +7%
VER +25% x 2 Runden
MVER +25% x 2 Runden
Stärkekristall (Wasser)
<Bestie>
4 vorderste Gegner
Wasser-ANG-Schaden (3 Mal)
Erschöpfung x 2 Runden
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
MANG-Reflexionsbarriere
Fähigkeits-Balken +7%
VER +25% x 2 Runden
MVER +25% x 2 Runden
Stärkekristall (Erde)
<Bestie>
3 vorderste Gegner
Erd-ANG-Schaden (3 Mal)
VER -10% x 2 Runden
4 hinterste Verbündete
Steinhaut x 2 Runden
Stärkekristall (Licht)
<Bestie>
3 vorderste Gegner
Licht-ANG-Schaden (3 Mal)
VER -10% x 2 Runden
4 hinterste Verbündete
Steinhaut x 2 Runden
Stärkekristall (Feuer)
<Bestie>
4 vorderste Gegner
Feuer-ANG-Schaden (3 Mal)
Erschöpfung x 2 Runden
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
MANG-Reflexionsbarriere
Fähigkeits-Balken +7%
VER +25% x 2 Runden
MVER +25% x 2 Runden
Stärkekristall (Wasser)
<Bestie>
4 vorderste Gegner
Wasser-ANG-Schaden (3 Mal)
Erschöpfung x 2 Runden
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
MANG-Reflexionsbarriere
Fähigkeits-Balken +7%
VER +25% x 2 Runden
MVER +25% x 2 Runden
Stärkekristall (Erde)
<Bestie>
3 vorderste Gegner
Erd-ANG-Schaden (3 Mal)
VER -10% x 2 Runden
4 hinterste Verbündete
Steinhaut x 2 Runden
Stärkekristall (Licht)
<Bestie>
3 vorderste Gegner
Licht-ANG-Schaden (3 Mal)
VER -10% x 2 Runden
4 hinterste Verbündete
Steinhaut x 2 Runden
Stärkekristall (Feuer)
<Bestie>
4 vorderste Gegner
Feuer-ANG-Schaden (3 Mal)
Erschöpfung x 2 Runden
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
MANG-Reflexionsbarriere
Fähigkeits-Balken +7%
VER +25% x 2 Runden
MVER +25% x 2 Runden
Stärkekristall (Wasser)
<Bestie>
4 vorderste Gegner
Wasser-ANG-Schaden (3 Mal)
Erschöpfung x 2 Runden
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
MANG-Reflexionsbarriere
Fähigkeits-Balken +7%
VER +25% x 2 Runden
MVER +25% x 2 Runden
Stärkekristall (Erde)
<Bestie>
3 vorderste Gegner
Erd-ANG-Schaden (3 Mal)
VER -10% x 2 Runden
4 hinterste Verbündete
Steinhaut x 2 Runden
Stärkekristall (Licht)
<Bestie>
3 vorderste Gegner
Licht-ANG-Schaden (3 Mal)
VER -10% x 2 Runden
4 hinterste Verbündete
Steinhaut x 2 Runden
●
Elementare Resistenz
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