Sommer-Skuld schlägt zu!
Schützende Sonne
Alle Verbündeten
Feuer-ANG/MANG-Barriere
VER +20% x 3 Runden
MVER +20% x 3 Runden
Alle Spieler-Gruppen
Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Jötunen, Bestien
2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert
Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Verzauberung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Jötunen, Bestien
Alle Spieler-Gruppen
Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Jötunen, Bestien
2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert
Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Verzauberung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Jötunen, Bestien
Alle Spieler-Gruppen
Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Jötunen, Bestien
2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert
Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Verzauberung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Jötunen, Bestien
Alle Spieler-Gruppen
Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Jötunen, Bestien
2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert
Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Verzauberung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Jötunen, Bestien
Alle Spieler-Gruppen
Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Jötunen, Bestien
2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert
Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Verzauberung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Jötunen, Bestien
Alle Spieler-Gruppen
Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Jötunen, Bestien
2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert
Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Verzauberung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Jötunen, Bestien
Alle Spieler-Gruppen
Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Jötunen, Bestien
2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert
Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Verzauberung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Jötunen, Bestien
Alle Spieler-Gruppen
Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Jötunen, Bestien
Flammenfeld
2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert
Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Verzauberung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Jötunen, Bestien
Alle Spieler-Gruppen
Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Jötunen, Bestien
Flammenfeld
2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert
Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Verzauberung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Jötunen, Bestien
Alle Spieler-Gruppen
Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Jötunen, Bestien
Flammenfeld
2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert
Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Verzauberung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Jötunen, Bestien
Alle Spieler-Gruppen
Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Jötunen, Bestien
Hohes Flammenfeld
2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert
Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Verzauberung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Jötunen, Bestien
Alle Spieler-Gruppen
Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Jötunen, Bestien
Hohes Flammenfeld
2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert
Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Verzauberung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Jötunen, Bestien
Alle Spieler-Gruppen
Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Jötunen, Bestien
Hohes Flammenfeld
2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert
Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Verzauberung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Jötunen, Bestien
●
Andere Gegner
●
Andere Gegner
●
Andere Gegner
●
Andere Gegner
●
Andere Gegner
●
Andere Gegner
●
Andere Gegner
●
Andere Gegner
Sommerterasu
<Ase>
Vorderste gegnerische Reihe
Wasser-MANG-Schaden
VER -20% x 3 Runden
2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
Fähigkeits-Balken +20%
3 hinterste Gegner
Wasser-MANG-Schaden
Fähigkeits-Balken -30%
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Sommer-Hel
<Ase>
Vorderster Verbündeter
Finte x 3 Runden
Alle Gegner
ANG -30% x 3 Runden
MANG -30% x 3 Runden
Sommerterasu
<Ase>
Vorderste gegnerische Reihe
Wasser-MANG-Schaden
VER -20% x 3 Runden
2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
Fähigkeits-Balken +20%
3 hinterste Gegner
Wasser-MANG-Schaden
Fähigkeits-Balken -30%
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Sommer-Hel
<Ase>
Vorderster Verbündeter
Finte x 3 Runden
Alle Gegner
ANG -30% x 3 Runden
MANG -30% x 3 Runden
Sommerterasu
<Ase>
Vorderste gegnerische Reihe
Wasser-MANG-Schaden
VER -20% x 3 Runden
2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
Fähigkeits-Balken +20%
3 hinterste Gegner
Wasser-MANG-Schaden
Fähigkeits-Balken -30%
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Sommer-Hel
<Ase>
Vorderster Verbündeter
Finte x 3 Runden
Alle Gegner
ANG -30% x 3 Runden
MANG -30% x 3 Runden
Sommerterasu
<Ase>
Vorderste gegnerische Reihe
Wasser-MANG-Schaden
VER -20% x 3 Runden
2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
Fähigkeits-Balken +20%
3 hinterste Gegner
Wasser-MANG-Schaden
Fähigkeits-Balken -30%
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Sommer-Hel
<Ase>
Vorderster Verbündeter
Finte x 3 Runden
Alle Gegner
ANG -30% x 3 Runden
MANG -30% x 3 Runden
Sommerterasu
<Ase>
Vorderste gegnerische Reihe
Wasser-MANG-Schaden
VER -20% x 3 Runden
2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
Fähigkeits-Balken +20%
3 hinterste Gegner
Wasser-MANG-Schaden
Fähigkeits-Balken -30%
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Sommer-Hel
<Ase>
Vorderster Verbündeter
Finte x 3 Runden
Alle Gegner
ANG -30% x 3 Runden
MANG -30% x 3 Runden
Sommerterasu
<Ase>
Vorderste gegnerische Reihe
Wasser-MANG-Schaden
VER -20% x 3 Runden
2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
Fähigkeits-Balken +20%
3 hinterste Gegner
Wasser-MANG-Schaden
Fähigkeits-Balken -30%
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Sommer-Hel
<Ase>
Vorderster Verbündeter
Finte x 3 Runden
Alle Gegner
ANG -30% x 3 Runden
MANG -30% x 3 Runden
Sommerterasu
<Ase>
Vorderste gegnerische Reihe
Wasser-MANG-Schaden
VER -20% x 3 Runden
2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
Fähigkeits-Balken +20%
3 hinterste Gegner
Wasser-MANG-Schaden
Fähigkeits-Balken -30%
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Sommer-Hel
<Ase>
Vorderster Verbündeter
Finte x 3 Runden
Alle Gegner
ANG -30% x 3 Runden
MANG -30% x 3 Runden
Sommerterasu
<Ase>
Vorderste gegnerische Reihe
Wasser-MANG-Schaden
VER -20% x 3 Runden
2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
Fähigkeits-Balken +20%
3 hinterste Gegner
Wasser-MANG-Schaden
Fähigkeits-Balken -30%
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Sommer-Hel
<Ase>
Vorderster Verbündeter
Finte x 3 Runden
Alle Gegner
ANG -30% x 3 Runden
MANG -30% x 3 Runden
Sommerterasu
<Ase>
Vorderste gegnerische Reihe
Wasser-MANG-Schaden
VER -20% x 3 Runden
2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
Fähigkeits-Balken +20%
3 hinterste Gegner
Wasser-MANG-Schaden
Fähigkeits-Balken -30%
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gegner mit niedrigstem LP-Wert
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Sommer-Hel
<Ase>
Vorderster Verbündeter
Finte x 3 Runden
Alle Gegner
ANG -30% x 3 Runden
MANG -30% x 3 Runden
Sommerterasu
<Ase>
Vorderste gegnerische Reihe
Wasser-MANG-Schaden
VER -20% x 3 Runden
2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
Fähigkeits-Balken +20%
3 hinterste Gegner
Wasser-MANG-Schaden
Fähigkeits-Balken -30%
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gegner mit niedrigstem LP-Wert
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Sommer-Hel
<Ase>
Vorderster Verbündeter
Finte x 3 Runden
Alle Gegner
ANG -30% x 3 Runden
MANG -30% x 3 Runden
Sommerterasu
<Ase>
Vorderste gegnerische Reihe
Wasser-MANG-Schaden
VER -20% x 3 Runden
2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
Fähigkeits-Balken +20%
3 hinterste Gegner
Wasser-MANG-Schaden
Fähigkeits-Balken -30%
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gegner mit niedrigstem LP-Wert
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Sommer-Hel
<Ase>
Vorderster Verbündeter
Finte x 3 Runden
Alle Gegner
ANG -30% x 3 Runden
MANG -30% x 3 Runden
Sommerterasu
<Ase>
Vorderste gegnerische Reihe
Wasser-MANG-Schaden
VER -20% x 3 Runden
2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
Fähigkeits-Balken +20%
3 hinterste Gegner
Wasser-MANG-Schaden
Fähigkeits-Balken -30%
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gegner mit niedrigstem LP-Wert
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Sommer-Hel
<Ase>
Vorderster Verbündeter
Finte x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
60% ANG/MANG-Schild x 3 Runden
Alle Gegner
ANG -30% x 3 Runden
MANG -30% x 3 Runden
VER -30% x 3 Runden
MVER -30% x 3 Runden
Sommerterasu
<Ase>
Vorderste gegnerische Reihe
Wasser-MANG-Schaden
VER -20% x 3 Runden
2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
Fähigkeits-Balken +20%
3 hinterste Gegner
Wasser-MANG-Schaden
Fähigkeits-Balken -30%
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gegner mit niedrigstem LP-Wert
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Sommer-Hel
<Ase>
Vorderster Verbündeter
Finte x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
60% ANG/MANG-Schild x 3 Runden
Alle Gegner
ANG -30% x 3 Runden
MANG -30% x 3 Runden
VER -30% x 3 Runden
MVER -30% x 3 Runden
Sommerterasu
<Ase>
Vorderste gegnerische Reihe
Wasser-MANG-Schaden
VER -20% x 3 Runden
2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
Fähigkeits-Balken +20%
3 hinterste Gegner
Wasser-MANG-Schaden
Fähigkeits-Balken -30%
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gegner mit niedrigstem LP-Wert
Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Sommer-Hel
<Ase>
Vorderster Verbündeter
Finte x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
60% ANG/MANG-Schild x 3 Runden
Alle Gegner
ANG -30% x 3 Runden
MANG -30% x 3 Runden
VER -30% x 3 Runden
MVER -30% x 3 Runden
●
Elementare Resistenz
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