Gerechter Rivog
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +30%
Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 3 Runden
Anmut x 3
Aufruhr
Schattenklon x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
Dunkelring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Dunkelheit
Alle Verbündete außer man selbst
Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %
Vorderste Reihe von Verbündeten
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Raserei x 3 Runden
Meister x 3 Runden
LP +50% x 3 Runden
Hintersten Reihe von Verbündeten
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Gegenangriff mit 500% Dunkel-ANG-Schaden x 3 Runden
Meister x 3 Runden
LP +50% x 3 Runden
Alle Gegner
Dunkelresistenz -40% x 3 Runden
600% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Zwerge.
Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Zwerge.
Blind x 3 Runden* Ignoriert Anmut
VER -30% x 3 Runden
ANG -30% x 3 Runden
[Bei Anmut]Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +5%
[Bei Gegenangriff] Ziel des Gegenangriffs
Barriere entfernen
Fähigkeits-Balken -20%
Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +30%
Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 3 Runden
Anmut x 3
Aufruhr
Schattenklon x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
Dunkelring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Dunkelheit
Alle Verbündete außer man selbst
Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %
Vorderste Reihe von Verbündeten
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Raserei x 3 Runden
Meister x 3 Runden
LP +50% x 3 Runden
Hintersten Reihe von Verbündeten
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Gegenangriff mit 500% Dunkel-ANG-Schaden x 3 Runden
Meister x 3 Runden
LP +50% x 3 Runden
Alle Gegner
Dunkelresistenz -40% x 3 Runden
618% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Zwerge.
Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Zwerge.
Blind x 3 Runden* Ignoriert Anmut
VER -30% x 3 Runden
ANG -30% x 3 Runden
MANG -6% x 3 Runden
[Bei Anmut]Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +6%
[Bei Gegenangriff] Ziel des Gegenangriffs
Barriere entfernen
Fähigkeits-Balken -20%
Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +30%
Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 3 Runden
Anmut x 3
Aufruhr
Schattenklon x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
Dunkelring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Dunkelheit
Alle Verbündete außer man selbst
Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %
Vorderste Reihe von Verbündeten
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Raserei x 3 Runden
Meister x 3 Runden
LP +50% x 3 Runden
Hintersten Reihe von Verbündeten
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Gegenangriff mit 500% Dunkel-ANG-Schaden x 3 Runden
Meister x 3 Runden
LP +50% x 3 Runden
Alle Gegner
Dunkelresistenz -40% x 3 Runden
636% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Zwerge.
Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Zwerge.
Blind x 3 Runden* Ignoriert Anmut
VER -30% x 3 Runden
ANG -30% x 3 Runden
MANG -12% x 3 Runden
[Bei Anmut]Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +7%
[Bei Gegenangriff] Ziel des Gegenangriffs
Barriere entfernen
Fähigkeits-Balken -20%
Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +30%
Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 3 Runden
Anmut x 3
Aufruhr
Schattenklon x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
Dunkelring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Dunkelheit
Alle Verbündete außer man selbst
Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %
Vorderste Reihe von Verbündeten
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Raserei x 3 Runden
Meister x 3 Runden
LP +50% x 3 Runden
Hintersten Reihe von Verbündeten
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Gegenangriff mit 500% Dunkel-ANG-Schaden x 3 Runden
Meister x 3 Runden
LP +50% x 3 Runden
Alle Gegner
Dunkelresistenz -40% x 3 Runden
654% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Zwerge.
Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Zwerge.
Blind x 3 Runden* Ignoriert Anmut
VER -30% x 3 Runden
ANG -30% x 3 Runden
MANG -18% x 3 Runden
[Bei Anmut]Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +8%
[Bei Gegenangriff] Ziel des Gegenangriffs
Barriere entfernen
Fähigkeits-Balken -20%
Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +30%
Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 3 Runden
Anmut x 3
Aufruhr
Schattenklon x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
Dunkelring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Dunkelheit
Alle Verbündete außer man selbst
Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %
Vorderste Reihe von Verbündeten
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Raserei x 3 Runden
Meister x 3 Runden
LP +50% x 3 Runden
Hintersten Reihe von Verbündeten
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Gegenangriff mit 500% Dunkel-ANG-Schaden x 3 Runden
Meister x 3 Runden
LP +50% x 3 Runden
Alle Gegner
Dunkelresistenz -40% x 3 Runden
672% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Zwerge.
Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Zwerge.
Blind x 3 Runden* Ignoriert Anmut
VER -30% x 3 Runden
ANG -30% x 3 Runden
MANG -24% x 3 Runden
[Bei Anmut]Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +9%
[Bei Gegenangriff] Ziel des Gegenangriffs
Barriere entfernen
Fähigkeits-Balken -20%
Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +30%
Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 3 Runden
Anmut x 3
Aufruhr
Schattenklon x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
Dunkelring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Dunkelheit
Alle Verbündete außer man selbst
Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %
Vorderste Reihe von Verbündeten
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Raserei x 3 Runden
Meister x 3 Runden
LP +50% x 3 Runden
Hintersten Reihe von Verbündeten
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Gegenangriff mit 500% Dunkel-ANG-Schaden x 3 Runden
Meister x 3 Runden
LP +50% x 3 Runden
Alle Gegner
Dunkelresistenz -40% x 3 Runden
690% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Zwerge.
Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Zwerge.
Blind x 3 Runden* Ignoriert Anmut
VER -30% x 3 Runden
ANG -30% x 3 Runden
MANG -30% x 3 Runden
[Bei Anmut]Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +10%
[Bei Gegenangriff] Ziel des Gegenangriffs
Barriere entfernen
Fähigkeits-Balken -20%
●
Limit Burst
Alle Gegner
40% durchschnittlicher Dunkel-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)
Alle verbündeten Parteien
ANG +10% x 5 Runden
MANG +10% x 5 Runden
●
Passive Fähigkeit
Selbst
[Eröffnung] Meister x 3 Runden
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +8%
[Konstant] LP +10%
[Konstant] ANG +10%
[Konstant] MANG +10%
[Konstant] VER +10%
[Konstant] MVER +10%
[Konstant] GES +10%
Vorderste Reihe von Verbündeten
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +8%
Hintersten Reihe von Verbündeten
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +8%
Selbst
[Eröffnung] Meister x 3 Runden
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +11%
[Konstant] LP +20%
[Konstant] ANG +20%
[Konstant] MANG +20%
[Konstant] VER +20%
[Konstant] MVER +20%
[Konstant] GES +20%
Vorderste Reihe von Verbündeten
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +11%
Hintersten Reihe von Verbündeten
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +11%
Selbst
[Eröffnung] Meister x 3 Runden
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +14%
[Konstant] LP +30%
[Konstant] ANG +30%
[Konstant] MANG +30%
[Konstant] VER +30%
[Konstant] MVER +30%
[Konstant] GES +30%
Vorderste Reihe von Verbündeten
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +14%
Hintersten Reihe von Verbündeten
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +14%
Selbst
[Eröffnung] Meister x 3 Runden
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +17%
[Konstant] LP +40%
[Konstant] ANG +40%
[Konstant] MANG +40%
[Konstant] VER +40%
[Konstant] MVER +40%
[Konstant] GES +40%
Vorderste Reihe von Verbündeten
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +17%
Hintersten Reihe von Verbündeten
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +17%
Selbst
[Eröffnung] Meister x 3 Runden
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +20%
[Konstant] LP +50%
[Konstant] ANG +50%
[Konstant] MANG +50%
[Konstant] VER +50%
[Konstant] MVER +50%
[Konstant] GES +50%
Vorderste Reihe von Verbündeten
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +20%
Hintersten Reihe von Verbündeten
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +20%
Selbst
[Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +20 %
Selbst
[Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +40 %
Selbst
[Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +60 %
Selbst
[Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +80 %
Selbst
[Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +100 %
Alle Verbündeten
[Konstant] +20% Schaden bei Asen
[Konstant] +10% Schaden bei Nahkampf-Gegnern
Alle Verbündeten
[Konstant] +25% Schaden bei Asen
[Konstant] +15% Schaden bei Nahkampf-Gegnern
Alle Verbündeten
[Konstant] +30% Schaden bei Asen
[Konstant] +20% Schaden bei Nahkampf-Gegnern
Alle Verbündeten
[Konstant] +35% Schaden bei Asen
[Konstant] +25% Schaden bei Nahkampf-Gegnern
Alle Verbündeten
[Konstant] +40% Schaden bei Asen
[Konstant] +30% Schaden bei Nahkampf-Gegnern
Alle Verbündeten
[Eröffnung] ANG/MANG-Reflexionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 5 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 30% der max. LP
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 5 Runden
[Konstant] +10% Schaden bei ♀ Gegnern
Alle Gegner
[Eröffnung] Unterweltschuss x 5 Runden
Alle Verbündeten
[Eröffnung] ANG/MANG-Reflexionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 5 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 30% der max. LP
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 5 Runden
[Konstant] +15% Schaden bei ♀ Gegnern
Alle Gegner
[Eröffnung] Unterweltschuss x 5 Runden
Alle Verbündeten
[Eröffnung] ANG/MANG-Reflexionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 5 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 30% der max. LP
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 5 Runden
[Konstant] +20% Schaden bei ♀ Gegnern
Alle Gegner
[Eröffnung] Unterweltschuss x 5 Runden
Alle Verbündeten
[Eröffnung] ANG/MANG-Reflexionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 5 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 30% der max. LP
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 5 Runden
[Konstant] +25% Schaden bei ♀ Gegnern
Alle Gegner
[Eröffnung] Unterweltschuss x 5 Runden
Alle Verbündeten
[Eröffnung] ANG/MANG-Reflexionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 5 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 30% der max. LP
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 5 Runden
[Konstant] +30% Schaden bei ♀ Gegnern
Alle Gegner
[Eröffnung] Unterweltschuss x 5 Runden
Alle Verbündete außer man selbst
[Konstant] LP +10%
[Konstant] ANG +10%
[Konstant] MANG +10%
[Konstant] VER +10%
[Konstant] MVER +10%
3 hinterste Gegner
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -60% x 5 Runden
Alle Gegner
[Eröffnung] Blind x 5 Runden
[Eröffnung] Erschöpfung x 5 Runden
[Eröffnung] Dunkelresistenz -8% x 10 Runden
Alle Verbündete außer man selbst
[Konstant] LP +15%
[Konstant] ANG +15%
[Konstant] MANG +15%
[Konstant] VER +15%
[Konstant] MVER +15%
3 hinterste Gegner
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -60% x 5 Runden
Alle Gegner
[Eröffnung] Blind x 5 Runden
[Eröffnung] Erschöpfung x 5 Runden
[Eröffnung] Dunkelresistenz -11% x 10 Runden
Alle Verbündete außer man selbst
[Konstant] LP +20%
[Konstant] ANG +20%
[Konstant] MANG +20%
[Konstant] VER +20%
[Konstant] MVER +20%
3 hinterste Gegner
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -60% x 5 Runden
Alle Gegner
[Eröffnung] Blind x 5 Runden
[Eröffnung] Erschöpfung x 5 Runden
[Eröffnung] Dunkelresistenz -14% x 10 Runden
Alle Verbündete außer man selbst
[Konstant] LP +25%
[Konstant] ANG +25%
[Konstant] MANG +25%
[Konstant] VER +25%
[Konstant] MVER +25%
3 hinterste Gegner
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -60% x 5 Runden
Alle Gegner
[Eröffnung] Blind x 5 Runden
[Eröffnung] Erschöpfung x 5 Runden
[Eröffnung] Dunkelresistenz -17% x 10 Runden
Alle Verbündete außer man selbst
[Konstant] LP +30%
[Konstant] ANG +30%
[Konstant] MANG +30%
[Konstant] VER +30%
[Konstant] MVER +30%
3 hinterste Gegner
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -60% x 5 Runden
Alle Gegner
[Eröffnung] Blind x 5 Runden
[Eröffnung] Erschöpfung x 5 Runden
[Eröffnung] Dunkelresistenz -20% x 10 Runden
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Flügelkugel
Lebenskugel
Wächterkugel
Flügelkugel
Fellkugel
Obstkugel
Kriegerkugel
Fohlenkugel
Bärenkugel
Ziegenkugel
Rosskugel
Rotfruchtkugel
Ritterkugel
Fohlenkugel
Bärenkugel
Hirschkugel
Rosskugel
Rotfruchtkugel
Kriegerkugel
Fohlenkugel
Bärenkugel
Löwenkugel
Ritterkugel
Rotfruchtkugel
Morgentaukugel
Morgentaukugel
Verddrachenkugel
Luxzahnkugel
Morgentaukugel
Verddrachenkugel
Morgentaukugel
Hircuskugel
Pavokugel
Aquilakugel
Luxzahnkugel
Verddrachenkugel
Morgentaukugel
Hircuskugel
Pavokugel
Aquilakugel
Noxschädelkugel
Verddrachenkugel
Othokugel
Treibsandkugel
Samuraikugel
Gespensterkugel
Vollmondkugel
Gespensterkugel
Bischofskugel
Treibsandkugel
Weisenkugel
Othokugel
Vollmondkugel
Gespensterkugel
Tapferkeitskugel
Samuraikugel
Gespensterkugel
Bischofskugel
Vollmondkugel
Tapferkeitskugel
Bischofskugel
Neidkugel
Berserkerkugel
Paladinkugel
Vollmondkugel
Vollmondkugel
Bischofskugel
Faulheitskugel
Weisenkugel
Bischofskugel
Vollmondkugel
Vollmondkugel
Raumzeitkugel
Mutkugel
Mutkugel
Walkürenkugel
Walkürenkugel
Lichtwurmkugel
Fegefeuerkugel
Mutkugel
Mutkugel
Walkürenkugel
Walkürenkugel
Lichtwurmkugel
Raumzeitkugel
Mutkugel
Mutkugel
Walkürenkugel
Walkürenkugel
Lichtwurmkugel
Unterweltkugel
Mutkugel
Mutkugel
Walkürenkugel
Walkürenkugel
Lichtwurmkugel
Niederträchtige Falkenkugel (Himmlisch)
Heilige Wolfskugel (Himmlisch)
Niederträchtige Wolfskugel (Himmlisch)
Heilige Eberkugel (Himmlisch)
Heilige Schmetterlingskugel (Himmlisch)
Schädelkugel (Himmlisch)
Heilige Adlerkugel (Himmlisch)
Niederträchtige Adlerkugel (Himmlisch)
Heilige Falkenkugel (Himmlisch)
Hungerkugel (Himmlisch)
Aufführungskugel (Himmlisch)
Eisbergkugel (Himmlisch)
[+] Mehr
* Valkypedia wird nicht in Echtzeit aktualisiert, es kann also etwas dauern, ehe neue Informationen erscheinen. Sieh im Spiel nach, um die neuesten Informationen einzusehen.
* Alle Angaben sind ohne Gewähr. Ateam haftet nicht für Verluste, die durch das Einsehen von Valkypedia entstanden sind.