Tannenwächter Rorpnasciuc
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
Alle Verbündeten
Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden
Fluchresistenz +100% x 3 Runden
Brandresistenz +100% x 3 Runden
Höllenkette-Resistenz +80% x 3 Runden
Erdring x 3 Runden
Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
Ermutigen x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
Anmut x 3
3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert
Entschlossen x 3 Runden
Alle Gegner
500% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.
Verlangsamung x 3 Runden
Erdresistenz -30% x 3 Runden
[Bei Anmut]Selbst
Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 1 Runde
Stellt 20% der max. LP wieder her
Fähigkeits-Balken +5%
[Bei Anmut]Verbündeter mit niedrigstem LP-Wert
Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 1 Runde
Stellt 20% der max. LP wieder her
[Bei Anmut]Verbündeter mit höchstem ANG-Wert
Fähigkeits-Balken +5%
[Bei Anmut]Verbündeter mit höchstem MANG-Wert
Fähigkeits-Balken +5%
Alle Verbündeten
Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden
Fluchresistenz +100% x 3 Runden
Brandresistenz +100% x 3 Runden
Höllenkette-Resistenz +80% x 3 Runden
Erdring x 3 Runden
Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
Ermutigen x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
Anmut x 3
Fähigkeits-Balken +2%
3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert
Entschlossen x 3 Runden
Alle Gegner
520% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.
Verlangsamung x 3 Runden
Erdresistenz -30% x 3 Runden
[Bei Anmut]Selbst
Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 1 Runde
Stellt 20% der max. LP wieder her
Fähigkeits-Balken +5%
[Bei Anmut]Verbündeter mit niedrigstem LP-Wert
Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 1 Runde
Stellt 20% der max. LP wieder her
[Bei Anmut]Verbündeter mit höchstem ANG-Wert
Fähigkeits-Balken +5%
[Bei Anmut]Verbündeter mit höchstem MANG-Wert
Fähigkeits-Balken +5%
Alle Verbündeten
Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden
Fluchresistenz +100% x 3 Runden
Brandresistenz +100% x 3 Runden
Höllenkette-Resistenz +80% x 3 Runden
Erdring x 3 Runden
Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
Ermutigen x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
Anmut x 3
Fähigkeits-Balken +4%
3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert
Entschlossen x 3 Runden
Alle Gegner
540% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.
Verlangsamung x 3 Runden
Erdresistenz -30% x 3 Runden
[Bei Anmut]Selbst
Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 1 Runde
Stellt 20% der max. LP wieder her
Fähigkeits-Balken +5%
[Bei Anmut]Verbündeter mit niedrigstem LP-Wert
Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 1 Runde
Stellt 20% der max. LP wieder her
[Bei Anmut]Verbündeter mit höchstem ANG-Wert
Fähigkeits-Balken +5%
[Bei Anmut]Verbündeter mit höchstem MANG-Wert
Fähigkeits-Balken +5%
Alle Verbündeten
Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden
Fluchresistenz +100% x 3 Runden
Brandresistenz +100% x 3 Runden
Höllenkette-Resistenz +80% x 3 Runden
Erdring x 3 Runden
Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
Ermutigen x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
Anmut x 3
Fähigkeits-Balken +6%
3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert
Entschlossen x 3 Runden
Alle Gegner
560% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.
Verlangsamung x 3 Runden
Erdresistenz -30% x 3 Runden
[Bei Anmut]Selbst
Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 1 Runde
Stellt 20% der max. LP wieder her
Fähigkeits-Balken +5%
[Bei Anmut]Verbündeter mit niedrigstem LP-Wert
Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 1 Runde
Stellt 20% der max. LP wieder her
[Bei Anmut]Verbündeter mit höchstem ANG-Wert
Fähigkeits-Balken +5%
[Bei Anmut]Verbündeter mit höchstem MANG-Wert
Fähigkeits-Balken +5%
Alle Verbündeten
Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden
Fluchresistenz +100% x 3 Runden
Brandresistenz +100% x 3 Runden
Höllenkette-Resistenz +80% x 3 Runden
Erdring x 3 Runden
Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
Ermutigen x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
Anmut x 3
Fähigkeits-Balken +8%
3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert
Entschlossen x 3 Runden
Alle Gegner
580% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.
Verlangsamung x 3 Runden
Erdresistenz -30% x 3 Runden
[Bei Anmut]Selbst
Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 1 Runde
Stellt 20% der max. LP wieder her
Fähigkeits-Balken +5%
[Bei Anmut]Verbündeter mit niedrigstem LP-Wert
Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 1 Runde
Stellt 20% der max. LP wieder her
[Bei Anmut]Verbündeter mit höchstem ANG-Wert
Fähigkeits-Balken +5%
[Bei Anmut]Verbündeter mit höchstem MANG-Wert
Fähigkeits-Balken +5%
Alle Verbündeten
Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden
Fluchresistenz +100% x 3 Runden
Brandresistenz +100% x 3 Runden
Höllenkette-Resistenz +80% x 3 Runden
Erdring x 3 Runden
Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
Ermutigen x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
Anmut x 3
Fähigkeits-Balken +10%
3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert
Entschlossen x 3 Runden
Alle Gegner
600% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.
Verlangsamung x 3 Runden
Erdresistenz -30% x 3 Runden
[Bei Anmut]Selbst
Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 1 Runde
Stellt 20% der max. LP wieder her
Fähigkeits-Balken +5%
[Bei Anmut]Verbündeter mit niedrigstem LP-Wert
Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 1 Runde
Stellt 20% der max. LP wieder her
[Bei Anmut]Verbündeter mit höchstem ANG-Wert
Fähigkeits-Balken +5%
[Bei Anmut]Verbündeter mit höchstem MANG-Wert
Fähigkeits-Balken +5%
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Limit Burst
Alle Gegner
20% durchschnittlicher Erd-ANG/MANG-Schaden (10 Mal)
Alle verbündeten Parteien
Stellt 10% der max. LP wieder her
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Passive Fähigkeit
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +8%
[Konstant] VER +10%
[Konstant] MANG +10%
Verbündeter mit höchstem ANG-Wert
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +8%
[Konstant] ANG +10%
[Konstant] MVER +10%
Verbündeter mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +8%
[Konstant] VER +10%
[Konstant] MANG +10%
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +11%
[Konstant] VER +15%
[Konstant] MANG +15%
Verbündeter mit höchstem ANG-Wert
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +11%
[Konstant] ANG +15%
[Konstant] MVER +15%
Verbündeter mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +11%
[Konstant] VER +15%
[Konstant] MANG +15%
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +14%
[Konstant] VER +20%
[Konstant] MANG +20%
Verbündeter mit höchstem ANG-Wert
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +14%
[Konstant] ANG +20%
[Konstant] MVER +20%
Verbündeter mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +14%
[Konstant] VER +20%
[Konstant] MANG +20%
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +17%
[Konstant] VER +25%
[Konstant] MANG +25%
Verbündeter mit höchstem ANG-Wert
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +17%
[Konstant] ANG +25%
[Konstant] MVER +25%
Verbündeter mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +17%
[Konstant] VER +25%
[Konstant] MANG +25%
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +20%
[Konstant] VER +30%
[Konstant] MANG +30%
Verbündeter mit höchstem ANG-Wert
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +20%
[Konstant] ANG +30%
[Konstant] MVER +30%
Verbündeter mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +20%
[Konstant] VER +30%
[Konstant] MANG +30%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +100%
Alle Verbündeten
[Konstant] +20% Schaden bei Gegnern am Boden
[Konstant] +10% Schaden bei Asen
Alle Verbündeten
[Konstant] +25% Schaden bei Gegnern am Boden
[Konstant] +15% Schaden bei Asen
Alle Verbündeten
[Konstant] +30% Schaden bei Gegnern am Boden
[Konstant] +20% Schaden bei Asen
Alle Verbündeten
[Konstant] +35% Schaden bei Gegnern am Boden
[Konstant] +25% Schaden bei Asen
Alle Verbündeten
[Konstant] +40% Schaden bei Gegnern am Boden
[Konstant] +30% Schaden bei Asen
Alle Verbündeten
[Konstant] LP +10%
[Eröffnung] Brandresistenz +20% x 10 Runden
[Eröffnung] Fluchresistenz +20% x 10 Runden
Alle Verbündeten
[Konstant] LP +15%
[Eröffnung] Brandresistenz +40% x 10 Runden
[Eröffnung] Fluchresistenz +40% x 10 Runden
Alle Verbündeten
[Konstant] LP +20%
[Eröffnung] Brandresistenz +60% x 10 Runden
[Eröffnung] Fluchresistenz +60% x 10 Runden
Alle Verbündeten
[Konstant] LP +25%
[Eröffnung] Brandresistenz +80% x 10 Runden
[Eröffnung] Fluchresistenz +80% x 10 Runden
Alle Verbündeten
[Konstant] LP +30%
[Eröffnung] Brandresistenz +100% x 10 Runden
[Eröffnung] Fluchresistenz +100% x 10 Runden
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Flügelkugel
Lebenskugel
Wächterkugel
Flügelkugel
Fellkugel
Obstkugel
Magierkugel
Rosskugel
Fuchskugel
Rabenkugel
Rosskugel
Blaufruchtkugel
Priesterkugel
Fohlenkugel
Fuchskugel
Skorpionkugel
Rosskugel
Blaufruchtkugel
Magierkugel
Rosskugel
Fuchskugel
Skorpionkugel
Priesterkugel
Blaufruchtkugel
Abendtaukugel
Abendtaukugel
Verddrachenkugel
Luxzahnkugel
Abendtaukugel
Verddrachenkugel
Abendtaukugel
Cervuskugel
Pavokugel
Aquilakugel
Luxzahnkugel
Verddrachenkugel
Abendtaukugel
Cervuskugel
Pavokugel
Aquilakugel
Noxschädelkugel
Verddrachenkugel
Othokugel
Treibsandkugel
Ninjakugel
Gespensterkugel
Vollmondkugel
Gespensterkugel
Bischofskugel
Treibsandkugel
Weisenkugel
Othokugel
Vollmondkugel
Gespensterkugel
Tapferkeitskugel
Ninjakugel
Gespensterkugel
Bischofskugel
Vollmondkugel
Tapferkeitskugel
Bischofskugel
Neidkugel
Berserkerkugel
Paladinkugel
Vollmondkugel
Vollmondkugel
Bischofskugel
Faulheitskugel
Weisenkugel
Bischofskugel
Vollmondkugel
Vollmondkugel
Raumzeitkugel
Ehrenkönigkugel
Ehrenkönigkugel
Walkürenkugel
Walkürenkugel
Lichtwurmkugel
Fegefeuerkugel
Ehrenkönigkugel
Ehrenkönigkugel
Walkürenkugel
Walkürenkugel
Lichtwurmkugel
Raumzeitkugel
Ehrenkönigkugel
Ehrenkönigkugel
Walkürenkugel
Walkürenkugel
Lichtwurmkugel
Unterweltkugel
Ehrenkönigkugel
Ehrenkönigkugel
Walkürenkugel
Walkürenkugel
Lichtwurmkugel
Heilige Bärenkugel (Himmlisch)
Niederträchtige Bärenkugel (Himmlisch)
Heilige Fuchskugel (Himmlisch)
Niederträchtige Fuchskugel (Himmlisch)
Heilige Ochsenkugel (Himmlisch)
Niederträchtige Ochsenkugel (Himmlisch)
Heilige Adlerkugel (Himmlisch)
Niederträchtige Adlerkugel (Himmlisch)
Heilige Falkenkugel (Himmlisch)
Hungerkugel (Himmlisch)
Aufführungskugel (Himmlisch)
Eisbergkugel (Himmlisch)
[+] Mehr
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