Böser Blick Migien
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
Selbst
Überwältigen x 3 Runden
Dunkelring x 3 Runden
Alle Verbündeten
Schnell x 3 Runden
Finte x 3 Runden
Solidarität x 3 Runden
Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1
Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
Meister x 3 Runden
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Alle Gegner
Schattenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Bestien.
Dunkelresistenz -30% x 3 Runden
Buff-Anullierung x 3 Runden
200% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
2 Gegner mit höchstem ANG-Wert
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Resistenz gegen Statuseffekte -40% x 3 Runden
Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Bestien.
250% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
2 Gegner mit höchstem MANG-Wert
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Resistenz gegen Statuseffekte -40% x 3 Runden
Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Bestien.
250% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
[Bei Solidarität]3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
Fähigkeits-Balken +5%
[Bei Solidarität]3 Gegner mit niedrigstem VER-Wert
120% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Fähigkeits-Balken -5%
[Bei Solidarität]Selbst
Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 2 Runden
Steinhaut x 2 Runden
[Beim Ausweichen] Alle Gegner
Fähigkeits-Balken -5%
Alle Werte außer LP sinken um 5% x 2 Runden
[Beim Ausweichen] 3 Gegner mit niedrigstem VER-Wert
120% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
[Beim Ausweichen] Selbst
Fähigkeits-Balken +5%
Selbst
Überwältigen x 3 Runden
Dunkelring x 3 Runden
Alle Verbündeten
Schnell x 3 Runden
Finte x 3 Runden
Solidarität x 3 Runden
Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1
Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
Meister x 3 Runden
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Alle Gegner
Schattenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Bestien.
Dunkelresistenz -30% x 3 Runden
Buff-Anullierung x 3 Runden
212% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
2 Gegner mit höchstem ANG-Wert
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Resistenz gegen Statuseffekte -40% x 3 Runden
Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Bestien.
266% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
2 Gegner mit höchstem MANG-Wert
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Resistenz gegen Statuseffekte -40% x 3 Runden
Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Bestien.
266% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
[Bei Solidarität]3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
Fähigkeits-Balken +5%
[Bei Solidarität]3 Gegner mit niedrigstem VER-Wert
126% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Fähigkeits-Balken -6%
[Bei Solidarität]Selbst
Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 2 Runden
Steinhaut x 2 Runden
[Beim Ausweichen] Alle Gegner
Fähigkeits-Balken -6%
Alle Werte außer LP sinken um 5% x 2 Runden
[Beim Ausweichen] 3 Gegner mit niedrigstem VER-Wert
126% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
[Beim Ausweichen] Selbst
Fähigkeits-Balken +5%
Selbst
Überwältigen x 3 Runden
Dunkelring x 3 Runden
Alle Verbündeten
Schnell x 3 Runden
Finte x 3 Runden
Solidarität x 3 Runden
Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1
Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
Meister x 3 Runden
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Alle Gegner
Schattenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Bestien.
Dunkelresistenz -30% x 3 Runden
Buff-Anullierung x 3 Runden
224% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
2 Gegner mit höchstem ANG-Wert
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Resistenz gegen Statuseffekte -40% x 3 Runden
Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Bestien.
282% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
2 Gegner mit höchstem MANG-Wert
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Resistenz gegen Statuseffekte -40% x 3 Runden
Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Bestien.
282% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
[Bei Solidarität]3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
Fähigkeits-Balken +5%
[Bei Solidarität]3 Gegner mit niedrigstem VER-Wert
132% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Fähigkeits-Balken -7%
[Bei Solidarität]Selbst
Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 2 Runden
Steinhaut x 2 Runden
[Beim Ausweichen] Alle Gegner
Fähigkeits-Balken -7%
Alle Werte außer LP sinken um 5% x 2 Runden
[Beim Ausweichen] 3 Gegner mit niedrigstem VER-Wert
132% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
[Beim Ausweichen] Selbst
Fähigkeits-Balken +5%
Selbst
Überwältigen x 3 Runden
Dunkelring x 3 Runden
Alle Verbündeten
Schnell x 3 Runden
Finte x 3 Runden
Solidarität x 3 Runden
Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1
Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
Meister x 3 Runden
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Alle Gegner
Schattenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Bestien.
Dunkelresistenz -30% x 3 Runden
Buff-Anullierung x 3 Runden
236% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
2 Gegner mit höchstem ANG-Wert
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Resistenz gegen Statuseffekte -40% x 3 Runden
Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Bestien.
298% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
2 Gegner mit höchstem MANG-Wert
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Resistenz gegen Statuseffekte -40% x 3 Runden
Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Bestien.
298% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
[Bei Solidarität]3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
Fähigkeits-Balken +5%
[Bei Solidarität]3 Gegner mit niedrigstem VER-Wert
138% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Fähigkeits-Balken -8%
[Bei Solidarität]Selbst
Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 2 Runden
Steinhaut x 2 Runden
[Beim Ausweichen] Alle Gegner
Fähigkeits-Balken -8%
Alle Werte außer LP sinken um 5% x 2 Runden
[Beim Ausweichen] 3 Gegner mit niedrigstem VER-Wert
138% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
[Beim Ausweichen] Selbst
Fähigkeits-Balken +5%
Selbst
Überwältigen x 3 Runden
Dunkelring x 3 Runden
Alle Verbündeten
Schnell x 3 Runden
Finte x 3 Runden
Solidarität x 3 Runden
Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1
Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
Meister x 3 Runden
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Alle Gegner
Schattenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Bestien.
Dunkelresistenz -30% x 3 Runden
Buff-Anullierung x 3 Runden
248% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
2 Gegner mit höchstem ANG-Wert
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Resistenz gegen Statuseffekte -40% x 3 Runden
Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Bestien.
314% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
2 Gegner mit höchstem MANG-Wert
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Resistenz gegen Statuseffekte -40% x 3 Runden
Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Bestien.
314% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
[Bei Solidarität]3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
Fähigkeits-Balken +5%
[Bei Solidarität]3 Gegner mit niedrigstem VER-Wert
144% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Fähigkeits-Balken -9%
[Bei Solidarität]Selbst
Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 2 Runden
Steinhaut x 2 Runden
[Beim Ausweichen] Alle Gegner
Fähigkeits-Balken -9%
Alle Werte außer LP sinken um 5% x 2 Runden
[Beim Ausweichen] 3 Gegner mit niedrigstem VER-Wert
144% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
[Beim Ausweichen] Selbst
Fähigkeits-Balken +5%
Selbst
Überwältigen x 3 Runden
Dunkelring x 3 Runden
Alle Verbündeten
Schnell x 3 Runden
Finte x 3 Runden
Solidarität x 3 Runden
Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1
Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
Meister x 3 Runden
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Alle Gegner
Schattenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Bestien.
Dunkelresistenz -30% x 3 Runden
Buff-Anullierung x 3 Runden
260% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
2 Gegner mit höchstem ANG-Wert
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Resistenz gegen Statuseffekte -40% x 3 Runden
Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Bestien.
330% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
2 Gegner mit höchstem MANG-Wert
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Resistenz gegen Statuseffekte -40% x 3 Runden
Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Bestien.
330% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
[Bei Solidarität]3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
Fähigkeits-Balken +5%
[Bei Solidarität]3 Gegner mit niedrigstem VER-Wert
150% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Fähigkeits-Balken -10%
[Bei Solidarität]Selbst
Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 2 Runden
Steinhaut x 2 Runden
[Beim Ausweichen] Alle Gegner
Fähigkeits-Balken -10%
Alle Werte außer LP sinken um 5% x 2 Runden
[Beim Ausweichen] 3 Gegner mit niedrigstem VER-Wert
150% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
[Beim Ausweichen] Selbst
Fähigkeits-Balken +5%
●
Limit Burst
Alle Gegner
40% durchschnittlicher Dunkel-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)
Alle verbündeten Parteien
ANG +10% x 5 Runden
MANG +10% x 5 Runden
●
Passive Fähigkeit
Alle Gegner
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
[Konstant] ANG +10%
Alle Gegner
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
[Konstant] ANG +15%
Alle Gegner
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
[Konstant] ANG +20%
Alle Gegner
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
[Konstant] ANG +25%
Alle Gegner
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
[Konstant] ANG +30%
Selbst
[Eröffnung] Schattenklon x 3 Runden
[Konstant] Signifikante Chance
[Konstant] +10% Schaden bei Menschen
Selbst
[Eröffnung] Schattenklon x 3 Runden
[Konstant] Signifikante Chance
[Konstant] +15% Schaden bei Menschen
Selbst
[Eröffnung] Schattenklon x 3 Runden
[Konstant] Signifikante Chance
[Konstant] +20% Schaden bei Menschen
Selbst
[Eröffnung] Schattenklon x 3 Runden
[Konstant] Signifikante Chance
[Konstant] +25% Schaden bei Menschen
Selbst
[Eröffnung] Schattenklon x 3 Runden
[Konstant] Signifikante Chance
[Konstant] +30% Schaden bei Menschen
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +100%
Selbst
[Konstant] +10% Schaden bei Gegnern in der Luft
[Konstant] Elementarschaden von Dunkel +10%
[Eröffnung] ANG +10% x 5 Runden
[Eröffnung] VER -10% x 3 Runden
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Entschlossen x 5 Runden
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
Selbst
[Konstant] +15% Schaden bei Gegnern in der Luft
[Konstant] Elementarschaden von Dunkel +20%
[Eröffnung] ANG +20% x 5 Runden
[Eröffnung] VER -20% x 3 Runden
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Entschlossen x 5 Runden
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
Selbst
[Konstant] +20% Schaden bei Gegnern in der Luft
[Konstant] Elementarschaden von Dunkel +30%
[Eröffnung] ANG +30% x 5 Runden
[Eröffnung] VER -30% x 3 Runden
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Entschlossen x 5 Runden
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
Selbst
[Konstant] +25% Schaden bei Gegnern in der Luft
[Konstant] Elementarschaden von Dunkel +40%
[Eröffnung] ANG +40% x 5 Runden
[Eröffnung] VER -40% x 3 Runden
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Entschlossen x 5 Runden
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
Selbst
[Konstant] +30% Schaden bei Gegnern in der Luft
[Konstant] Elementarschaden von Dunkel +50%
[Eröffnung] ANG +50% x 5 Runden
[Eröffnung] VER -50% x 3 Runden
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Entschlossen x 5 Runden
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Flügelkugel
Lebenskugel
Wächterkugel
Flügelkugel
Fellkugel
Obstkugel
Kriegerkugel
Fohlenkugel
Bärenkugel
Ziegenkugel
Rosskugel
Rotfruchtkugel
Ritterkugel
Fohlenkugel
Bärenkugel
Hirschkugel
Rosskugel
Rotfruchtkugel
Kriegerkugel
Fohlenkugel
Bärenkugel
Löwenkugel
Ritterkugel
Rotfruchtkugel
Morgentaukugel
Morgentaukugel
Verddrachenkugel
Luxzahnkugel
Morgentaukugel
Verddrachenkugel
Morgentaukugel
Hircuskugel
Pavokugel
Aquilakugel
Luxzahnkugel
Verddrachenkugel
Morgentaukugel
Hircuskugel
Pavokugel
Aquilakugel
Noxschädelkugel
Verddrachenkugel
Othokugel
Treibsandkugel
Samuraikugel
Gespensterkugel
Vollmondkugel
Gespensterkugel
Bischofskugel
Treibsandkugel
Weisenkugel
Othokugel
Vollmondkugel
Gespensterkugel
Tapferkeitskugel
Samuraikugel
Gespensterkugel
Bischofskugel
Vollmondkugel
Tapferkeitskugel
Bischofskugel
Neidkugel
Berserkerkugel
Paladinkugel
Vollmondkugel
Vollmondkugel
Bischofskugel
Faulheitskugel
Weisenkugel
Bischofskugel
Vollmondkugel
Vollmondkugel
Raumzeitkugel
Mutkugel
Mutkugel
Walkürenkugel
Walkürenkugel
Lichtwurmkugel
Fegefeuerkugel
Mutkugel
Mutkugel
Walkürenkugel
Walkürenkugel
Lichtwurmkugel
Raumzeitkugel
Mutkugel
Mutkugel
Walkürenkugel
Walkürenkugel
Lichtwurmkugel
Unterweltkugel
Mutkugel
Mutkugel
Walkürenkugel
Walkürenkugel
Lichtwurmkugel
Niederträchtige Falkenkugel (Himmlisch)
Heilige Wolfskugel (Himmlisch)
Niederträchtige Wolfskugel (Himmlisch)
Heilige Eberkugel (Himmlisch)
Heilige Schmetterlingskugel (Himmlisch)
Schädelkugel (Himmlisch)
Heilige Adlerkugel (Himmlisch)
Niederträchtige Adlerkugel (Himmlisch)
Heilige Falkenkugel (Himmlisch)
Hungerkugel (Himmlisch)
Aufführungskugel (Himmlisch)
Eisbergkugel (Himmlisch)
[+] Mehr
* Valkypedia wird nicht in Echtzeit aktualisiert, es kann also etwas dauern, ehe neue Informationen erscheinen. Sieh im Spiel nach, um die neuesten Informationen einzusehen.
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