Beobachterin Ruistagisa
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
Selbst
Entschlossen x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
Meister x 3 Runden
Treffsicherheit x 3 Runden
Alle Verbündeten
Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
Alle Werte +30% x 3 Runden
Gegner mit höchstem LP-Wert
Resistenz gegen Statuseffekte -20% x 3 Runden
410% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Zersetzen 30% x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Zwerge und Bestien.
Zeitstopp x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Zwerge und Bestien.
Fähigkeits-Balken -30%
Buff-Anullierung x 3 Runden
MVER -50% x 3 Runden
Alle Gegner
110% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Zwerge und Bestien.
Dunkelresistenz -20% x 2 Runden
Selbst
Entschlossen x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
Meister x 3 Runden
Treffsicherheit x 3 Runden
Alle Verbündeten
Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
Alle Werte +34% x 3 Runden
Gegner mit höchstem LP-Wert
Resistenz gegen Statuseffekte -22% x 3 Runden
428% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Zersetzen 30% x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Zwerge und Bestien.
Zeitstopp x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Zwerge und Bestien.
Fähigkeits-Balken -30%
Buff-Anullierung x 3 Runden
MVER -50% x 3 Runden
Alle Gegner
128% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Zwerge und Bestien.
Dunkelresistenz -20% x 2 Runden
Selbst
Entschlossen x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
Meister x 3 Runden
Treffsicherheit x 3 Runden
Alle Verbündeten
Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
Alle Werte +38% x 3 Runden
Gegner mit höchstem LP-Wert
Resistenz gegen Statuseffekte -24% x 3 Runden
446% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Zersetzen 30% x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Zwerge und Bestien.
Zeitstopp x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Zwerge und Bestien.
Fähigkeits-Balken -30%
Buff-Anullierung x 3 Runden
MVER -50% x 3 Runden
Alle Gegner
146% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Zwerge und Bestien.
Dunkelresistenz -20% x 2 Runden
Selbst
Entschlossen x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
Meister x 3 Runden
Treffsicherheit x 3 Runden
Alle Verbündeten
Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
Alle Werte +42% x 3 Runden
Gegner mit höchstem LP-Wert
Resistenz gegen Statuseffekte -26% x 3 Runden
464% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Zersetzen 30% x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Zwerge und Bestien.
Zeitstopp x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Zwerge und Bestien.
Fähigkeits-Balken -30%
Buff-Anullierung x 3 Runden
MVER -50% x 3 Runden
Alle Gegner
164% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Zwerge und Bestien.
Dunkelresistenz -20% x 2 Runden
Selbst
Entschlossen x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
Meister x 3 Runden
Treffsicherheit x 3 Runden
Alle Verbündeten
Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
Alle Werte +46% x 3 Runden
Gegner mit höchstem LP-Wert
Resistenz gegen Statuseffekte -28% x 3 Runden
482% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Zersetzen 30% x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Zwerge und Bestien.
Zeitstopp x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Zwerge und Bestien.
Fähigkeits-Balken -30%
Buff-Anullierung x 3 Runden
MVER -50% x 3 Runden
Alle Gegner
182% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Zwerge und Bestien.
Dunkelresistenz -20% x 2 Runden
Selbst
Entschlossen x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
Meister x 3 Runden
Treffsicherheit x 3 Runden
Alle Verbündeten
Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
Alle Werte +50% x 3 Runden
Gegner mit höchstem LP-Wert
Resistenz gegen Statuseffekte -30% x 3 Runden
500% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Zersetzen 30% x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Zwerge und Bestien.
Zeitstopp x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Zwerge und Bestien.
Fähigkeits-Balken -30%
Buff-Anullierung x 3 Runden
MVER -50% x 3 Runden
Alle Gegner
200% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Zwerge und Bestien.
Dunkelresistenz -20% x 2 Runden
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Limit Burst
Alle Gegner
40% durchschnittlicher Dunkel-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)
Alle verbündeten Parteien
ANG +10% x 5 Runden
MANG +10% x 5 Runden
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Passive Fähigkeit
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +100%
Alle Verbündeten
[Konstant] +10% Schaden bei Gegnern in der Luft
[Konstant] Elementarschaden von Dunkel +10%
Alle Verbündeten
[Konstant] +15% Schaden bei Gegnern in der Luft
[Konstant] Elementarschaden von Dunkel +15%
Alle Verbündeten
[Konstant] +20% Schaden bei Gegnern in der Luft
[Konstant] Elementarschaden von Dunkel +20%
Alle Verbündeten
[Konstant] +25% Schaden bei Gegnern in der Luft
[Konstant] Elementarschaden von Dunkel +25%
Alle Verbündeten
[Konstant] +30% Schaden bei Gegnern in der Luft
[Konstant] Elementarschaden von Dunkel +30%
Selbst
[Konstant] MANG +10%
[Konstant] +10% Schaden bei Asen
[Konstant] +10% Schaden bei Bestien
2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] MANG +10%
[Konstant] +10% Schaden bei Asen
[Konstant] +10% Schaden bei Bestien
Selbst
[Konstant] MANG +15%
[Konstant] +20% Schaden bei Asen
[Konstant] +20% Schaden bei Bestien
2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] MANG +15%
[Konstant] +20% Schaden bei Asen
[Konstant] +20% Schaden bei Bestien
Selbst
[Konstant] MANG +20%
[Konstant] +30% Schaden bei Asen
[Konstant] +30% Schaden bei Bestien
2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] MANG +20%
[Konstant] +30% Schaden bei Asen
[Konstant] +30% Schaden bei Bestien
Selbst
[Konstant] MANG +25%
[Konstant] +40% Schaden bei Asen
[Konstant] +40% Schaden bei Bestien
2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] MANG +25%
[Konstant] +40% Schaden bei Asen
[Konstant] +40% Schaden bei Bestien
Selbst
[Konstant] MANG +30%
[Konstant] +50% Schaden bei Asen
[Konstant] +50% Schaden bei Bestien
2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] MANG +30%
[Konstant] +50% Schaden bei Asen
[Konstant] +50% Schaden bei Bestien
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
[Konstant] Windkette-Resistenz +20%
Alle Verbündete außer man selbst
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
[Eröffnung] Windkette-Resistenz +20% x 5 Runden
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
[Konstant] Windkette-Resistenz +35%
Alle Verbündete außer man selbst
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
[Eröffnung] Windkette-Resistenz +35% x 5 Runden
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
[Konstant] Windkette-Resistenz +50%
Alle Verbündete außer man selbst
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
[Eröffnung] Windkette-Resistenz +50% x 5 Runden
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
[Konstant] Windkette-Resistenz +65%
Alle Verbündete außer man selbst
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
[Eröffnung] Windkette-Resistenz +65% x 5 Runden
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
[Konstant] Windkette-Resistenz +80%
Alle Verbündete außer man selbst
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
[Eröffnung] Windkette-Resistenz +80% x 5 Runden
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Augenkugel
Lebenskugel
Wächterkugel
Augenkugel
Fellkugel
Obstkugel
Magierkugel
Rosskugel
Fuchskugel
Rabenkugel
Rosskugel
Blaufruchtkugel
Priesterkugel
Fohlenkugel
Fuchskugel
Skorpionkugel
Rosskugel
Blaufruchtkugel
Magierkugel
Rosskugel
Fuchskugel
Skorpionkugel
Priesterkugel
Blaufruchtkugel
Abendtaukugel
Abendtaukugel
Verddrachenkugel
Luxzahnkugel
Abendtaukugel
Verddrachenkugel
Abendtaukugel
Cervuskugel
Pavokugel
Aquilakugel
Luxzahnkugel
Verddrachenkugel
Abendtaukugel
Cervuskugel
Pavokugel
Aquilakugel
Noxschädelkugel
Verddrachenkugel
Othokugel
Treibsandkugel
Ninjakugel
Gespensterkugel
Vollmondkugel
Gespensterkugel
Bischofskugel
Treibsandkugel
Weisenkugel
Othokugel
Vollmondkugel
Gespensterkugel
Tapferkeitskugel
Ninjakugel
Gespensterkugel
Bischofskugel
Vollmondkugel
Tapferkeitskugel
Bischofskugel
Neidkugel
Berserkerkugel
Paladinkugel
Vollmondkugel
Vollmondkugel
Bischofskugel
Faulheitskugel
Weisenkugel
Bischofskugel
Vollmondkugel
Vollmondkugel
Raumzeitkugel
Ehrenkönigkugel
Ehrenkönigkugel
Walkürenkugel
Walkürenkugel
Lichtwurmkugel
Fegefeuerkugel
Ehrenkönigkugel
Ehrenkönigkugel
Walkürenkugel
Walkürenkugel
Lichtwurmkugel
Raumzeitkugel
Ehrenkönigkugel
Ehrenkönigkugel
Walkürenkugel
Walkürenkugel
Lichtwurmkugel
Unterweltkugel
Ehrenkönigkugel
Ehrenkönigkugel
Walkürenkugel
Walkürenkugel
Lichtwurmkugel
Heilige Bärenkugel (Himmlisch)
Niederträchtige Bärenkugel (Himmlisch)
Heilige Fuchskugel (Himmlisch)
Niederträchtige Fuchskugel (Himmlisch)
Heilige Ochsenkugel (Himmlisch)
Niederträchtige Ochsenkugel (Himmlisch)
Heilige Adlerkugel (Himmlisch)
Niederträchtige Adlerkugel (Himmlisch)
Heilige Falkenkugel (Himmlisch)
Hungerkugel (Himmlisch)
Aufführungskugel (Himmlisch)
Eisbergkugel (Himmlisch)
[+] Mehr
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