Triumphierende Authumla
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
Alle Verbündeten
Wasserring x 3 Runden
ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 2 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 30% der max. LP
Schattenklon x 3 Runden
Belebung x 3 Runden
3 hinterste Verbündete
Himmlische Gunst x 3 Runden
Wasserresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Wasser +10% für jeden Held mit Element Wasser in der Gruppe.
+20% Schaden bei Gegnern mit Element Feuer x 3 Runden
Alle Gegner
20% Wasser-MANG-Schaden (5 Mal) *Saugt 30% des erzielten Schadens (5-mal)
Gehirnwäsche x 3 Runden *Betrifft nur: ♂
Blind x 3 Runden *Betrifft nur: ♀
[Bei Gehirnwäsche] Verbündeter mit niedrigster Wasserresistenz
80% Wasser-MANG-Schaden
[Bei Gehirnwäsche] Gegner mit niedrigstem LP-Wert
Stellt 10% der max. LP wieder her
4 vorderste Gegner
20% Wasser-MANG-Schaden (5 Mal) *Saugt 30% des erzielten Schadens (5-mal)
Resistenz gegen Statuseffekte -30% x 3 Runden
3 vorderste Gegner
20% Wasser-MANG-Schaden (5 Mal) *Saugt 30% des erzielten Schadens (5-mal)
Fähigkeits-Balken -20%
2 vorderste Gegner
20% Wasser-MANG-Schaden (5 Mal) *Saugt 30% des erzielten Schadens (5-mal)
MVER -20% x 3 Runden
Alle Verbündeten
Wasserring x 3 Runden
ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 2 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 30% der max. LP
Schattenklon x 3 Runden
Belebung x 3 Runden
3 hinterste Verbündete
Himmlische Gunst x 3 Runden
Wasserresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Wasser +10% für jeden Held mit Element Wasser in der Gruppe.
+20% Schaden bei Gegnern mit Element Feuer x 3 Runden
Alle Gegner
24% Wasser-MANG-Schaden (5 Mal) *Saugt 30% des erzielten Schadens (5-mal)
Gehirnwäsche x 3 Runden *Betrifft nur: ♂
Blind x 3 Runden *Betrifft nur: ♀
[Bei Gehirnwäsche] Verbündeter mit niedrigster Wasserresistenz
80% Wasser-MANG-Schaden
[Bei Gehirnwäsche] Gegner mit niedrigstem LP-Wert
Stellt 10% der max. LP wieder her
4 vorderste Gegner
24% Wasser-MANG-Schaden (5 Mal) *Saugt 30% des erzielten Schadens (5-mal)
Resistenz gegen Statuseffekte -30% x 3 Runden
3 vorderste Gegner
24% Wasser-MANG-Schaden (5 Mal) *Saugt 30% des erzielten Schadens (5-mal)
Fähigkeits-Balken -22%
2 vorderste Gegner
24% Wasser-MANG-Schaden (5 Mal) *Saugt 30% des erzielten Schadens (5-mal)
MVER -20% x 3 Runden
Alle Verbündeten
Wasserring x 3 Runden
ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 2 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 30% der max. LP
Schattenklon x 3 Runden
Belebung x 3 Runden
3 hinterste Verbündete
Himmlische Gunst x 3 Runden
Wasserresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Wasser +10% für jeden Held mit Element Wasser in der Gruppe.
+20% Schaden bei Gegnern mit Element Feuer x 3 Runden
Alle Gegner
28% Wasser-MANG-Schaden (5 Mal) *Saugt 30% des erzielten Schadens (5-mal)
Gehirnwäsche x 3 Runden *Betrifft nur: ♂
Blind x 3 Runden *Betrifft nur: ♀
[Bei Gehirnwäsche] Verbündeter mit niedrigster Wasserresistenz
80% Wasser-MANG-Schaden
[Bei Gehirnwäsche] Gegner mit niedrigstem LP-Wert
Stellt 10% der max. LP wieder her
4 vorderste Gegner
28% Wasser-MANG-Schaden (5 Mal) *Saugt 30% des erzielten Schadens (5-mal)
Resistenz gegen Statuseffekte -30% x 3 Runden
3 vorderste Gegner
28% Wasser-MANG-Schaden (5 Mal) *Saugt 30% des erzielten Schadens (5-mal)
Fähigkeits-Balken -24%
2 vorderste Gegner
28% Wasser-MANG-Schaden (5 Mal) *Saugt 30% des erzielten Schadens (5-mal)
MVER -20% x 3 Runden
Alle Verbündeten
Wasserring x 3 Runden
ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 2 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 30% der max. LP
Schattenklon x 3 Runden
Belebung x 3 Runden
3 hinterste Verbündete
Himmlische Gunst x 3 Runden
Wasserresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Wasser +10% für jeden Held mit Element Wasser in der Gruppe.
+20% Schaden bei Gegnern mit Element Feuer x 3 Runden
Alle Gegner
32% Wasser-MANG-Schaden (5 Mal) *Saugt 30% des erzielten Schadens (5-mal)
Gehirnwäsche x 3 Runden *Betrifft nur: ♂
Blind x 3 Runden *Betrifft nur: ♀
[Bei Gehirnwäsche] Verbündeter mit niedrigster Wasserresistenz
80% Wasser-MANG-Schaden
[Bei Gehirnwäsche] Gegner mit niedrigstem LP-Wert
Stellt 10% der max. LP wieder her
4 vorderste Gegner
32% Wasser-MANG-Schaden (5 Mal) *Saugt 30% des erzielten Schadens (5-mal)
Resistenz gegen Statuseffekte -30% x 3 Runden
3 vorderste Gegner
32% Wasser-MANG-Schaden (5 Mal) *Saugt 30% des erzielten Schadens (5-mal)
Fähigkeits-Balken -26%
2 vorderste Gegner
32% Wasser-MANG-Schaden (5 Mal) *Saugt 30% des erzielten Schadens (5-mal)
MVER -20% x 3 Runden
Alle Verbündeten
Wasserring x 3 Runden
ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 2 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 30% der max. LP
Schattenklon x 3 Runden
Belebung x 3 Runden
3 hinterste Verbündete
Himmlische Gunst x 3 Runden
Wasserresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Wasser +10% für jeden Held mit Element Wasser in der Gruppe.
+20% Schaden bei Gegnern mit Element Feuer x 3 Runden
Alle Gegner
36% Wasser-MANG-Schaden (5 Mal) *Saugt 30% des erzielten Schadens (5-mal)
Gehirnwäsche x 3 Runden *Betrifft nur: ♂
Blind x 3 Runden *Betrifft nur: ♀
[Bei Gehirnwäsche] Verbündeter mit niedrigster Wasserresistenz
80% Wasser-MANG-Schaden
[Bei Gehirnwäsche] Gegner mit niedrigstem LP-Wert
Stellt 10% der max. LP wieder her
4 vorderste Gegner
36% Wasser-MANG-Schaden (5 Mal) *Saugt 30% des erzielten Schadens (5-mal)
Resistenz gegen Statuseffekte -30% x 3 Runden
3 vorderste Gegner
36% Wasser-MANG-Schaden (5 Mal) *Saugt 30% des erzielten Schadens (5-mal)
Fähigkeits-Balken -28%
2 vorderste Gegner
36% Wasser-MANG-Schaden (5 Mal) *Saugt 30% des erzielten Schadens (5-mal)
MVER -20% x 3 Runden
Alle Verbündeten
Wasserring x 3 Runden
ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 2 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 30% der max. LP
Schattenklon x 3 Runden
Belebung x 3 Runden
3 hinterste Verbündete
Himmlische Gunst x 3 Runden
Wasserresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Wasser +10% für jeden Held mit Element Wasser in der Gruppe.
+20% Schaden bei Gegnern mit Element Feuer x 3 Runden
Alle Gegner
40% Wasser-MANG-Schaden (5 Mal) *Saugt 30% des erzielten Schadens (5-mal)
Gehirnwäsche x 3 Runden *Betrifft nur: ♂
Blind x 3 Runden *Betrifft nur: ♀
[Bei Gehirnwäsche] Verbündeter mit niedrigster Wasserresistenz
80% Wasser-MANG-Schaden
[Bei Gehirnwäsche] Gegner mit niedrigstem LP-Wert
Stellt 10% der max. LP wieder her
4 vorderste Gegner
40% Wasser-MANG-Schaden (5 Mal) *Saugt 30% des erzielten Schadens (5-mal)
Resistenz gegen Statuseffekte -30% x 3 Runden
3 vorderste Gegner
40% Wasser-MANG-Schaden (5 Mal) *Saugt 30% des erzielten Schadens (5-mal)
Fähigkeits-Balken -30%
2 vorderste Gegner
40% Wasser-MANG-Schaden (5 Mal) *Saugt 30% des erzielten Schadens (5-mal)
MVER -20% x 3 Runden
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Limit Burst
Alle Gegner
40% durchschnittlicher Wasser-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)
Alle verbündeten Parteien
VER +10% x 5 Runden
MVER +10% x 5 Runden
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Passive Fähigkeit
Selbst
[Konstant] Resistenz gegen Leerefeld +20%
Selbst
[Konstant] Resistenz gegen Leerefeld +40%
Selbst
[Konstant] Resistenz gegen Leerefeld +60%
Selbst
[Konstant] Resistenz gegen Leerefeld +80%
Selbst
[Konstant] Resistenz gegen Leerefeld +100%
Alle Verbündeten
[Konstant] 2% Zurückerhalten
Alle Verbündeten
[Konstant] 4% Zurückerhalten
Alle Verbündeten
[Konstant] 6% Zurückerhalten
Alle Verbündeten
[Konstant] 8% Zurückerhalten
Alle Verbündeten
[Konstant] 10% Zurückerhalten
Selbst
[Eröffnung] Raserei x 10 Runden
[Konstant] Schwall
Selbst
[Konstant] Alle Werte +8%
[Konstant] Erheben
Selbst
[Konstant] Alle Werte +11%
[Konstant] Erheben
Selbst
[Konstant] Alle Werte +14%
[Konstant] Erheben
Selbst
[Konstant] Alle Werte +17%
[Konstant] Erheben
Selbst
[Konstant] Alle Werte +20%
[Konstant] Erheben
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Erdkugel
Magiekugel
Lebenskugel
Flügelkugel
Schädelkugel
Obstkugel
Magierkugel
Wissenskugel
Falkenkugel
Schmetterlingskugel
Rosskugel
Grünfrucht-Kugel
Hofnarrenkugel
Wissenskugel
Adlerkugel
Schmetterlingskugel
Fohlenkugel
Grünfrucht-Kugel
Hofnarrenkugel
Technikkugel
Falkenkugel
Schmetterlingskugel
Drachenkugel
Grünfrucht-Kugel
Noxlandkugel
Sonnenkugel
Mondkugel
Meteorkugel
Abendtaukugel
Verddrachenkugel
Noxlandkugel
Cervuskugel
Pavokugel
Anguiskugel
Luxflügelkugel
Verddrachenkugel
Noxmeerkugel
Cervuskugel
Pavokugel
Anguiskugel
Noxschädelkugel
Verddrachenkugel
Dragonerkugel
Schneesturmkugel
Jupiterkugel
Uranuskugel
Eklipsenkugel
Gespensterkugel
Bischofskugel
Schneesturmkugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Neumondkugel
Gespensterkugel
Tapferkeitskugel
Ninjakugel
Uranuskugel
Merkurkugel
Eklipsenkugel
Pegasuskugel
Königskugel
Wollustkugel
Venuskugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Dunkeldrachenkugel
Championkugel
Wollustkugel
Merkurkugel
Saturnkugel
Neumondkugel
Weißdrachenkugel
Raumzeitkugel
Urgottkugel
Todeskugel
Belebungskugel
Göttinnenkugel
Düsterwurmkugel
Raumzeitkugel
Todeskugel
Urgottkugel
Belebungskugel
Göttinnenkugel
Lichtwurmkugel
Raumzeitkugel
Urgottkugel
Todeskugel
Walkürenkugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Raumzeitkugel
Todeskugel
Urgottkugel
Walkürenkugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Heilige Bärenkugel (Therianer)
Niederträchtige Bärenkugel (Therianer)
Heilige Fuchskugel (Therianer)
Niederträchtige Fuchskugel (Therianer)
Heilige Ochsenkugel (Therianer)
Niederträchtige Ochsenkugel (Therianer)
Heilige Adlerkugel (Therianer)
Niederträchtige Adlerkugel (Therianer)
Heilige Falkenkugel (Therianer)
Hungerkugel (Therianer)
Aufführungskugel (Therianer)
Eisbergkugel (Therianer)
[+] Mehr
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