Wellenwölfin Hati
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
Berserker x 3 Runden
Treffsicherheit x 3 Runden
Hinterster Gegner
150% Wasser-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Gegnern in der Luft *Ignoriert Schilde
2 hinterste Gegner
150% Wasser-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Gegnern in der Luft *Ignoriert Schilde
3 hinterste Gegner
150% Wasser-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Gegnern in der Luft *Ignoriert Schilde
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Jötunen.
Alle Gegner
Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Jötunen.
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
Berserker x 3 Runden
Treffsicherheit x 3 Runden
Hinterster Gegner
166% Wasser-MANG-Schaden *+32% Schaden bei Gegnern in der Luft *Ignoriert Schilde
2 hinterste Gegner
166% Wasser-MANG-Schaden *+32% Schaden bei Gegnern in der Luft *Ignoriert Schilde
3 hinterste Gegner
166% Wasser-MANG-Schaden *+32% Schaden bei Gegnern in der Luft *Ignoriert Schilde
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Jötunen.
Alle Gegner
Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Jötunen.
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
Berserker x 3 Runden
Treffsicherheit x 3 Runden
Hinterster Gegner
182% Wasser-MANG-Schaden *+34% Schaden bei Gegnern in der Luft *Ignoriert Schilde
2 hinterste Gegner
182% Wasser-MANG-Schaden *+34% Schaden bei Gegnern in der Luft *Ignoriert Schilde
3 hinterste Gegner
182% Wasser-MANG-Schaden *+34% Schaden bei Gegnern in der Luft *Ignoriert Schilde
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Jötunen.
Alle Gegner
Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Jötunen.
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
Berserker x 3 Runden
Treffsicherheit x 3 Runden
Hinterster Gegner
198% Wasser-MANG-Schaden *+36% Schaden bei Gegnern in der Luft *Ignoriert Schilde
2 hinterste Gegner
198% Wasser-MANG-Schaden *+36% Schaden bei Gegnern in der Luft *Ignoriert Schilde
3 hinterste Gegner
198% Wasser-MANG-Schaden *+36% Schaden bei Gegnern in der Luft *Ignoriert Schilde
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Jötunen.
Alle Gegner
Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Jötunen.
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
Berserker x 3 Runden
Treffsicherheit x 3 Runden
Hinterster Gegner
214% Wasser-MANG-Schaden *+38% Schaden bei Gegnern in der Luft *Ignoriert Schilde
2 hinterste Gegner
214% Wasser-MANG-Schaden *+38% Schaden bei Gegnern in der Luft *Ignoriert Schilde
3 hinterste Gegner
214% Wasser-MANG-Schaden *+38% Schaden bei Gegnern in der Luft *Ignoriert Schilde
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Jötunen.
Alle Gegner
Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Jötunen.
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
Berserker x 3 Runden
Treffsicherheit x 3 Runden
Hinterster Gegner
230% Wasser-MANG-Schaden *+40% Schaden bei Gegnern in der Luft *Ignoriert Schilde
2 hinterste Gegner
230% Wasser-MANG-Schaden *+40% Schaden bei Gegnern in der Luft *Ignoriert Schilde
3 hinterste Gegner
230% Wasser-MANG-Schaden *+40% Schaden bei Gegnern in der Luft *Ignoriert Schilde
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Jötunen.
Alle Gegner
Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Jötunen.
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Limit Burst
Alle Gegner
40% durchschnittlicher Wasser-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)
Alle verbündeten Parteien
VER +10% x 5 Runden
MVER +10% x 5 Runden
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Passive Fähigkeit
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +100%
Selbst
[Konstant] Resistenz gegen Leerefeld +20%
Selbst
[Konstant] Resistenz gegen Leerefeld +40%
Selbst
[Konstant] Resistenz gegen Leerefeld +60%
Selbst
[Konstant] Resistenz gegen Leerefeld +80%
Selbst
[Konstant] Resistenz gegen Leerefeld +100%
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
[Eröffnung] Treffsicherheit x 10 Runden
[Konstant] ANG +8%
[Konstant] MANG +8%
[Konstant] GEN +8%
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
[Eröffnung] Treffsicherheit x 10 Runden
[Konstant] ANG +11%
[Konstant] MANG +11%
[Konstant] GEN +11%
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
[Eröffnung] Treffsicherheit x 10 Runden
[Konstant] ANG +14%
[Konstant] MANG +14%
[Konstant] GEN +14%
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
[Eröffnung] Treffsicherheit x 10 Runden
[Konstant] ANG +17%
[Konstant] MANG +17%
[Konstant] GEN +17%
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
[Eröffnung] Treffsicherheit x 10 Runden
[Konstant] ANG +20%
[Konstant] MANG +20%
[Konstant] GEN +20%
Alle Verbündeten
[Konstant] +8% Schaden bei Therianern
[Konstant] Elementarschaden von Wasser +8%
Alle Verbündeten
[Konstant] +11% Schaden bei Therianern
[Konstant] Elementarschaden von Wasser +11%
Alle Verbündeten
[Konstant] +14% Schaden bei Therianern
[Konstant] Elementarschaden von Wasser +14%
Alle Verbündeten
[Konstant] +17% Schaden bei Therianern
[Konstant] Elementarschaden von Wasser +17%
Alle Verbündeten
[Konstant] +20% Schaden bei Therianern
[Konstant] Elementarschaden von Wasser +20%
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Erdkugel
Magiekugel
Lebenskugel
Flügelkugel
Schädelkugel
Obstkugel
Magierkugel
Wissenskugel
Falkenkugel
Schmetterlingskugel
Rosskugel
Grünfrucht-Kugel
Hofnarrenkugel
Wissenskugel
Adlerkugel
Schmetterlingskugel
Fohlenkugel
Grünfrucht-Kugel
Hofnarrenkugel
Technikkugel
Falkenkugel
Schmetterlingskugel
Drachenkugel
Grünfrucht-Kugel
Noxlandkugel
Sonnenkugel
Mondkugel
Meteorkugel
Abendtaukugel
Verddrachenkugel
Noxlandkugel
Cervuskugel
Pavokugel
Anguiskugel
Luxflügelkugel
Verddrachenkugel
Noxmeerkugel
Cervuskugel
Pavokugel
Anguiskugel
Noxschädelkugel
Verddrachenkugel
Dragonerkugel
Schneesturmkugel
Jupiterkugel
Uranuskugel
Eklipsenkugel
Gespensterkugel
Bischofskugel
Schneesturmkugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Neumondkugel
Gespensterkugel
Tapferkeitskugel
Ninjakugel
Uranuskugel
Merkurkugel
Eklipsenkugel
Pegasuskugel
Königskugel
Wollustkugel
Venuskugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Dunkeldrachenkugel
Championkugel
Wollustkugel
Merkurkugel
Saturnkugel
Neumondkugel
Weißdrachenkugel
Raumzeitkugel
Urgottkugel
Todeskugel
Belebungskugel
Göttinnenkugel
Düsterwurmkugel
Raumzeitkugel
Todeskugel
Urgottkugel
Belebungskugel
Göttinnenkugel
Lichtwurmkugel
Raumzeitkugel
Urgottkugel
Todeskugel
Walkürenkugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Raumzeitkugel
Todeskugel
Urgottkugel
Walkürenkugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Heilige Bärenkugel (Therianer)
Niederträchtige Bärenkugel (Therianer)
Heilige Fuchskugel (Therianer)
Niederträchtige Fuchskugel (Therianer)
Heilige Ochsenkugel (Therianer)
Niederträchtige Ochsenkugel (Therianer)
Heilige Adlerkugel (Therianer)
Niederträchtige Adlerkugel (Therianer)
Heilige Falkenkugel (Therianer)
Hungerkugel (Therianer)
Aufführungskugel (Therianer)
Eisbergkugel (Therianer)
[+] Mehr
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