Mondhase Mikane
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
Vorderster Gegner
150% Licht-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Jötunen
2 vorderste Gegner
150% Licht-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Jötunen
3 vorderste Gegner
150% Licht-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Jötunen
Abrechnung x 3 Runden
Alle Verbündeten
LP +30% x 3 Runden
MANG +30% x 3 Runden
Hintersten Reihe von Verbündeten
Anmut x 3
[Bei Anmut]Selbst
+30% Schaden bei Jötunen x 2 Runden
Stellt 10% der max. LP wieder her
Vorderster Gegner
170% Licht-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Jötunen
2 vorderste Gegner
170% Licht-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Jötunen
3 vorderste Gegner
170% Licht-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Jötunen
Abrechnung x 3 Runden
Alle Verbündeten
LP +32% x 3 Runden
MANG +32% x 3 Runden
Hintersten Reihe von Verbündeten
Anmut x 3
[Bei Anmut]Selbst
+30% Schaden bei Jötunen x 2 Runden
Stellt 10% der max. LP wieder her
Vorderster Gegner
190% Licht-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Jötunen
2 vorderste Gegner
190% Licht-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Jötunen
3 vorderste Gegner
190% Licht-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Jötunen
Abrechnung x 3 Runden
Alle Verbündeten
LP +34% x 3 Runden
MANG +34% x 3 Runden
Hintersten Reihe von Verbündeten
Anmut x 3
[Bei Anmut]Selbst
+30% Schaden bei Jötunen x 2 Runden
Stellt 10% der max. LP wieder her
Vorderster Gegner
210% Licht-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Jötunen
2 vorderste Gegner
210% Licht-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Jötunen
3 vorderste Gegner
210% Licht-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Jötunen
Abrechnung x 3 Runden
Alle Verbündeten
LP +36% x 3 Runden
MANG +36% x 3 Runden
Hintersten Reihe von Verbündeten
Anmut x 3
[Bei Anmut]Selbst
+30% Schaden bei Jötunen x 2 Runden
Stellt 10% der max. LP wieder her
Vorderster Gegner
230% Licht-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Jötunen
2 vorderste Gegner
230% Licht-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Jötunen
3 vorderste Gegner
230% Licht-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Jötunen
Abrechnung x 3 Runden
Alle Verbündeten
LP +38% x 3 Runden
MANG +38% x 3 Runden
Hintersten Reihe von Verbündeten
Anmut x 3
[Bei Anmut]Selbst
+30% Schaden bei Jötunen x 2 Runden
Stellt 10% der max. LP wieder her
Vorderster Gegner
250% Licht-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Jötunen
2 vorderste Gegner
250% Licht-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Jötunen
3 vorderste Gegner
250% Licht-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Jötunen
Abrechnung x 3 Runden
Alle Verbündeten
LP +40% x 3 Runden
MANG +40% x 3 Runden
Hintersten Reihe von Verbündeten
Anmut x 3
[Bei Anmut]Selbst
+30% Schaden bei Jötunen x 2 Runden
Stellt 10% der max. LP wieder her
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Limit Burst
Alle Gegner
10% durchschnittlicher Licht-ANG/MANG-Schaden (20 Mal)
Alle verbündeten Parteien
VER +10% x 5 Runden
MVER +10% x 5 Runden
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Passive Fähigkeit
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +100%
Alle Gegner
[Folge] Zerstreuungsverstärker *Senkt Abgrundverstärker-Level um 3
Alle verbündeten Therianer
[Konstant] +10% Schaden bei Jötunen
Alle verbündeten Therianer
[Konstant] +15% Schaden bei Jötunen
Alle verbündeten Therianer
[Konstant] +20% Schaden bei Jötunen
Alle verbündeten Therianer
[Konstant] +25% Schaden bei Jötunen
Alle verbündeten Therianer
[Konstant] +30% Schaden bei Jötunen
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] Elementarschaden von Licht +8%
3 Verbündete mit niedrigster Dunkelheitsresistenz
[Konstant] Dunkel-Resistenz +8%
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] Elementarschaden von Licht +11%
3 Verbündete mit niedrigster Dunkelheitsresistenz
[Konstant] Dunkel-Resistenz +11%
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] Elementarschaden von Licht +14%
3 Verbündete mit niedrigster Dunkelheitsresistenz
[Konstant] Dunkel-Resistenz +14%
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] Elementarschaden von Licht +17%
3 Verbündete mit niedrigster Dunkelheitsresistenz
[Konstant] Dunkel-Resistenz +17%
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] Elementarschaden von Licht +20%
3 Verbündete mit niedrigster Dunkelheitsresistenz
[Konstant] Dunkel-Resistenz +20%
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Erdkugel
Magiekugel
Lebenskugel
Flügelkugel
Schädelkugel
Obstkugel
Magierkugel
Wissenskugel
Falkenkugel
Schmetterlingskugel
Rosskugel
Grünfrucht-Kugel
Hofnarrenkugel
Wissenskugel
Adlerkugel
Schmetterlingskugel
Fohlenkugel
Grünfrucht-Kugel
Hofnarrenkugel
Technikkugel
Falkenkugel
Schmetterlingskugel
Drachenkugel
Grünfrucht-Kugel
Noxlandkugel
Sonnenkugel
Mondkugel
Meteorkugel
Abendtaukugel
Verddrachenkugel
Noxlandkugel
Cervuskugel
Pavokugel
Anguiskugel
Luxflügelkugel
Verddrachenkugel
Noxmeerkugel
Cervuskugel
Pavokugel
Anguiskugel
Noxschädelkugel
Verddrachenkugel
Dragonerkugel
Schneesturmkugel
Jupiterkugel
Uranuskugel
Eklipsenkugel
Gespensterkugel
Bischofskugel
Schneesturmkugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Neumondkugel
Gespensterkugel
Tapferkeitskugel
Ninjakugel
Uranuskugel
Merkurkugel
Eklipsenkugel
Pegasuskugel
Königskugel
Wollustkugel
Venuskugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Dunkeldrachenkugel
Championkugel
Wollustkugel
Merkurkugel
Saturnkugel
Neumondkugel
Weißdrachenkugel
Raumzeitkugel
Urgottkugel
Todeskugel
Belebungskugel
Göttinnenkugel
Düsterwurmkugel
Raumzeitkugel
Todeskugel
Urgottkugel
Belebungskugel
Göttinnenkugel
Lichtwurmkugel
Raumzeitkugel
Urgottkugel
Todeskugel
Walkürenkugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Raumzeitkugel
Todeskugel
Urgottkugel
Walkürenkugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Heilige Bärenkugel (Therianer)
Niederträchtige Bärenkugel (Therianer)
Heilige Fuchskugel (Therianer)
Niederträchtige Fuchskugel (Therianer)
Heilige Ochsenkugel (Therianer)
Niederträchtige Ochsenkugel (Therianer)
Heilige Adlerkugel (Therianer)
Niederträchtige Adlerkugel (Therianer)
Heilige Falkenkugel (Therianer)
Hungerkugel (Therianer)
Aufführungskugel (Therianer)
Eisbergkugel (Therianer)
[+] Mehr
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