Feierhorn Raspi
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
Vorderster Gegner
160% ANG-Schaden
Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.
4 hinterste Gegner
160% ANG-Schaden
Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
Raserei x 3 Runden
Finte x 3 Runden
[Beim Ausweichen] Zufälliger Gegner
130% ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
VER -10% x 3 Runden
MVER -10% x 3 Runden
[Beim Ausweichen] Selbst
VER +10% x 3 Runden
MVER +10% x 3 Runden
Vorderster Gegner
180% ANG-Schaden
Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.
4 hinterste Gegner
180% ANG-Schaden
Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
Raserei x 3 Runden
Finte x 3 Runden
[Beim Ausweichen] Zufälliger Gegner
130% ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
VER -10% x 3 Runden
MVER -10% x 3 Runden
[Beim Ausweichen] Selbst
VER +10% x 3 Runden
MVER +10% x 3 Runden
Vorderster Gegner
200% ANG-Schaden
Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.
4 hinterste Gegner
200% ANG-Schaden
Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
Raserei x 3 Runden
Finte x 3 Runden
[Beim Ausweichen] Zufälliger Gegner
130% ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
VER -10% x 3 Runden
MVER -10% x 3 Runden
[Beim Ausweichen] Selbst
VER +10% x 3 Runden
MVER +10% x 3 Runden
Vorderster Gegner
220% ANG-Schaden
Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.
4 hinterste Gegner
220% ANG-Schaden
Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
Raserei x 3 Runden
Finte x 3 Runden
[Beim Ausweichen] Zufälliger Gegner
130% ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
VER -10% x 3 Runden
MVER -10% x 3 Runden
[Beim Ausweichen] Selbst
VER +10% x 3 Runden
MVER +10% x 3 Runden
Vorderster Gegner
240% ANG-Schaden
Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.
4 hinterste Gegner
240% ANG-Schaden
Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
Raserei x 3 Runden
Finte x 3 Runden
[Beim Ausweichen] Zufälliger Gegner
130% ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
VER -10% x 3 Runden
MVER -10% x 3 Runden
[Beim Ausweichen] Selbst
VER +10% x 3 Runden
MVER +10% x 3 Runden
Vorderster Gegner
260% ANG-Schaden
Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.
4 hinterste Gegner
260% ANG-Schaden
Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
Raserei x 3 Runden
Finte x 3 Runden
[Beim Ausweichen] Zufälliger Gegner
130% ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
VER -10% x 3 Runden
MVER -10% x 3 Runden
[Beim Ausweichen] Selbst
VER +10% x 3 Runden
MVER +10% x 3 Runden
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Limit Burst
Alle Gegner
30% durchschnittlicher ANG/MANG-Schaden (8 Mal)
Alle verbündeten Parteien
GES +10% x 5 Runden
AUSW +10% x 5 Runden
GEN +10% x 5 Runden
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Soul Burst
Vorderster Gegner
500% ANG-Schaden (5 Mal)
Alle Verbündeten im Schlachtzug
ANG +20% x 30 Sekunden
MANG +20% x 30 Sekunden
Alle Verbündeten
Schnell x 5 Runden
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Passive Fähigkeit
Selbst
[Konstant] Nebelfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Nebelfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Nebelfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Nebelfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Nebelfeld-Resistenz +100%
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
[Konstant] ANG +10%
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
[Konstant] ANG +15%
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
[Konstant] ANG +20%
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
[Konstant] ANG +25%
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
[Konstant] ANG +30%
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] MANG +10%
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] MANG +15%
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] MANG +20%
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] MANG +25%
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] MANG +30%
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
[Konstant] +8% Schaden bei Therianern
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
[Konstant] +11% Schaden bei Therianern
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
[Konstant] +14% Schaden bei Therianern
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
[Konstant] +17% Schaden bei Therianern
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
[Konstant] +20% Schaden bei Therianern
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Erdkugel
Machtkugel
Wächterkugel
Flügelkugel
Fellkugel
Obstkugel
Kriegerkugel
Wissenskugel
Adlerkugel
Eidechsenkugel
Fohlenkugel
Grünfrucht-Kugel
Ritterkugel
Technikkugel
Falkenkugel
Schmetterlingskugel
Fohlenkugel
Grünfrucht-Kugel
Kriegerkugel
Wissenskugel
Adlerkugel
Eidechsenkugel
Drachenkugel
Grünfrucht-Kugel
Luxmeerkugel
Sonnenkugel
Mondkugel
Donnerkugel
Morgentaukugel
Verddrachenkugel
Luxlandkugel
Cervuskugel
Mobykugel
Anguiskugel
Noxflügelkugel
Verddrachenkugel
Noxhimmelkugel
Cervuskugel
Pavokugel
Anguiskugel
Noxschädelkugel
Verddrachenkugel
Paladinkugel
Schneesturmkugel
Jupiterkugel
Uranuskugel
Neumondkugel
Gespensterkugel
Berserkerkugel
Treibsandkugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Gespensterkugel
Tapferkeitskugel
Ninjakugel
Uranuskugel
Venuskugel
Vollmondkugel
Einhornkugel
Championkugel
Wollustkugel
Venuskugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Weißdrachenkugel
Championkugel
Wollustkugel
Marskugel
Saturnkugel
Vollmondkugel
Dunkeldrachenkugel
Raumzeitkugel
Urgottkugel
Todeskugel
Belebungskugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Raumzeitkugel
Todeskugel
Urgottkugel
Kriegsgottkugel
Göttinnenkugel
Düsterwurmkugel
Raumzeitkugel
Urgottkugel
Todeskugel
Göttinnenkugel
Walkürenkugel
Düsterwurmkugel
Raumzeitkugel
Urgottkugel
Todeskugel
Walkürenkugel
Beherrschungskugel
Lichtwurmkugel
Niederträchtige Falkenkugel (Therianer)
Heilige Wolfskugel (Therianer)
Niederträchtige Wolfskugel (Therianer)
Heilige Eberkugel (Therianer)
Heilige Schmetterlingskugel (Therianer)
Schädelkugel (Therianer)
Heilige Adlerkugel (Therianer)
Niederträchtige Adlerkugel (Therianer)
Heilige Falkenkugel (Therianer)
Hungerkugel (Therianer)
Aufführungskugel (Therianer)
Eisbergkugel (Therianer)
[+] Mehr
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