Ausgestoßener Gandalfr
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
Alle Verbündeten
Raserei x 3 Runden
Schattenklon x 3 Runden
Feuerresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Feuer +10% für jeden Held mit Element Feuer in der Gruppe.
+50% Schaden bei Therianern x 3 Runden
+30% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden
Anmut x 3
Alle Verbündete außer man selbst
Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %
3 Gegner mit höchstem MANG-Wert
Feuerresistenz -20% x 3 Runden
300% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Flammenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
3 Gegner mit höchster Feuerresistenz
300% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Flammenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Alle Gegner
Feuerresistenz -30% x 3 Runden
300% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Flammenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Explosiver Schuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Unterweltschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
[Bei Anmut]Selbst
Fähigkeits-Balken +20%
Meister x 2 Runden
Entschlossen x 2 Runden
[Bei Anmut]Alle Gegner
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)* Ignoriert Anmut
Fähigkeits-Balken -5%
MVER -10% x 2 Runden
Alle Verbündeten
Raserei x 3 Runden
Schattenklon x 3 Runden
Feuerresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Feuer +10% für jeden Held mit Element Feuer in der Gruppe.
+50% Schaden bei Therianern x 3 Runden
+34% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden
Anmut x 3
Alle Verbündete außer man selbst
Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %
3 Gegner mit höchstem MANG-Wert
Feuerresistenz -20% x 3 Runden
320% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Flammenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
3 Gegner mit höchster Feuerresistenz
320% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Flammenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Alle Gegner
Feuerresistenz -30% x 3 Runden
320% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Flammenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Explosiver Schuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Unterweltschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
MVER -4% x 3 Runden
[Bei Anmut]Selbst
Fähigkeits-Balken +20%
Meister x 2 Runden
Entschlossen x 2 Runden
[Bei Anmut]Alle Gegner
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)* Ignoriert Anmut
Fähigkeits-Balken -5%
MVER -10% x 2 Runden
Alle Verbündeten
Raserei x 3 Runden
Schattenklon x 3 Runden
Feuerresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Feuer +10% für jeden Held mit Element Feuer in der Gruppe.
+50% Schaden bei Therianern x 3 Runden
+38% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden
Anmut x 3
Alle Verbündete außer man selbst
Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %
3 Gegner mit höchstem MANG-Wert
Feuerresistenz -20% x 3 Runden
340% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Flammenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
3 Gegner mit höchster Feuerresistenz
340% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Flammenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Alle Gegner
Feuerresistenz -30% x 3 Runden
340% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Flammenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Explosiver Schuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Unterweltschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
MVER -8% x 3 Runden
[Bei Anmut]Selbst
Fähigkeits-Balken +20%
Meister x 2 Runden
Entschlossen x 2 Runden
[Bei Anmut]Alle Gegner
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)* Ignoriert Anmut
Fähigkeits-Balken -5%
MVER -10% x 2 Runden
Alle Verbündeten
Raserei x 3 Runden
Schattenklon x 3 Runden
Feuerresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Feuer +10% für jeden Held mit Element Feuer in der Gruppe.
+50% Schaden bei Therianern x 3 Runden
+42% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden
Anmut x 3
Alle Verbündete außer man selbst
Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %
3 Gegner mit höchstem MANG-Wert
Feuerresistenz -20% x 3 Runden
360% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Flammenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
3 Gegner mit höchster Feuerresistenz
360% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Flammenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Alle Gegner
Feuerresistenz -30% x 3 Runden
360% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Flammenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Explosiver Schuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Unterweltschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
MVER -12% x 3 Runden
[Bei Anmut]Selbst
Fähigkeits-Balken +20%
Meister x 2 Runden
Entschlossen x 2 Runden
[Bei Anmut]Alle Gegner
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)* Ignoriert Anmut
Fähigkeits-Balken -5%
MVER -10% x 2 Runden
Alle Verbündeten
Raserei x 3 Runden
Schattenklon x 3 Runden
Feuerresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Feuer +10% für jeden Held mit Element Feuer in der Gruppe.
+50% Schaden bei Therianern x 3 Runden
+46% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden
Anmut x 3
Alle Verbündete außer man selbst
Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %
3 Gegner mit höchstem MANG-Wert
Feuerresistenz -20% x 3 Runden
380% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Flammenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
3 Gegner mit höchster Feuerresistenz
380% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Flammenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Alle Gegner
Feuerresistenz -30% x 3 Runden
380% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Flammenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Explosiver Schuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Unterweltschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
MVER -16% x 3 Runden
[Bei Anmut]Selbst
Fähigkeits-Balken +20%
Meister x 2 Runden
Entschlossen x 2 Runden
[Bei Anmut]Alle Gegner
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)* Ignoriert Anmut
Fähigkeits-Balken -5%
MVER -10% x 2 Runden
Alle Verbündeten
Raserei x 3 Runden
Schattenklon x 3 Runden
Feuerresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Feuer +10% für jeden Held mit Element Feuer in der Gruppe.
+50% Schaden bei Therianern x 3 Runden
+50% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden
Anmut x 3
Alle Verbündete außer man selbst
Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %
3 Gegner mit höchstem MANG-Wert
Feuerresistenz -20% x 3 Runden
400% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Flammenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
3 Gegner mit höchster Feuerresistenz
400% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Flammenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Alle Gegner
Feuerresistenz -30% x 3 Runden
400% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Flammenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Explosiver Schuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Unterweltschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
MVER -20% x 3 Runden
[Bei Anmut]Selbst
Fähigkeits-Balken +20%
Meister x 2 Runden
Entschlossen x 2 Runden
[Bei Anmut]Alle Gegner
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)* Ignoriert Anmut
Fähigkeits-Balken -5%
MVER -10% x 2 Runden
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Limit Burst
Alle Gegner
40% durchschnittlicher Feuer-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)
Alle verbündeten Parteien
ANG +10% x 5 Runden
MANG +10% x 5 Runden
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Passive Fähigkeit
Verbündeter 1 von vorne
[Eröffnung] Meister x 3 Runden
[Konstant] +20% Schaden bei Gegnern in der Luft
Verbündeter 3 von vorne
[Eröffnung] Meister x 3 Runden
[Konstant] +20% Schaden bei Gegnern in der Luft
Selbst
[Eröffnung] Meister x 3 Runden
Verbündeter 1 von vorne
[Eröffnung] Meister x 3 Runden
[Konstant] +25% Schaden bei Gegnern in der Luft
Verbündeter 3 von vorne
[Eröffnung] Meister x 3 Runden
[Konstant] +25% Schaden bei Gegnern in der Luft
Selbst
[Eröffnung] Meister x 3 Runden
Verbündeter 1 von vorne
[Eröffnung] Meister x 3 Runden
[Konstant] +30% Schaden bei Gegnern in der Luft
Verbündeter 3 von vorne
[Eröffnung] Meister x 3 Runden
[Konstant] +30% Schaden bei Gegnern in der Luft
Selbst
[Eröffnung] Meister x 3 Runden
Verbündeter 1 von vorne
[Eröffnung] Meister x 3 Runden
[Konstant] +35% Schaden bei Gegnern in der Luft
Verbündeter 3 von vorne
[Eröffnung] Meister x 3 Runden
[Konstant] +35% Schaden bei Gegnern in der Luft
Selbst
[Eröffnung] Meister x 3 Runden
Verbündeter 1 von vorne
[Eröffnung] Meister x 3 Runden
[Konstant] +40% Schaden bei Gegnern in der Luft
Verbündeter 3 von vorne
[Eröffnung] Meister x 3 Runden
[Konstant] +40% Schaden bei Gegnern in der Luft
Selbst
[Eröffnung] Meister x 3 Runden
Selbst
[Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 20 % erhöht
Selbst
[Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 40 % erhöht
Selbst
[Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 60 % erhöht
Selbst
[Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 80 % erhöht
Selbst
[Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 100 % erhöht
Alle Verbündeten
[Konstant] +20% Schaden bei Therianern
[Konstant] +10% Schaden bei Nahkampf-Gegnern
Alle Verbündeten
[Konstant] +25% Schaden bei Therianern
[Konstant] +15% Schaden bei Nahkampf-Gegnern
Alle Verbündeten
[Konstant] +30% Schaden bei Therianern
[Konstant] +20% Schaden bei Nahkampf-Gegnern
Alle Verbündeten
[Konstant] +35% Schaden bei Therianern
[Konstant] +25% Schaden bei Nahkampf-Gegnern
Alle Verbündeten
[Konstant] +40% Schaden bei Therianern
[Konstant] +30% Schaden bei Nahkampf-Gegnern
3 Gegner mit niedrigster Feuerresistenz
[Eröffnung] Flammenbund x 3 Runden
[Eröffnung] Explosiver Schuss x 3 Runden
3 Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz
[Eröffnung] Höllenkette x 3 Runden
[Eröffnung] Unterweltschuss x 3 Runden
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Wasser-Resistenz +10% x 10 Runden
[Eröffnung] Licht-Resistenz +10% x 10 Runden
[Konstant] LP +10%
3 Gegner mit niedrigster Feuerresistenz
[Eröffnung] Flammenbund x 3 Runden
[Eröffnung] Explosiver Schuss x 3 Runden
3 Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz
[Eröffnung] Höllenkette x 3 Runden
[Eröffnung] Unterweltschuss x 3 Runden
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Wasser-Resistenz +15% x 10 Runden
[Eröffnung] Licht-Resistenz +15% x 10 Runden
[Konstant] LP +15%
3 Gegner mit niedrigster Feuerresistenz
[Eröffnung] Flammenbund x 3 Runden
[Eröffnung] Explosiver Schuss x 3 Runden
3 Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz
[Eröffnung] Höllenkette x 3 Runden
[Eröffnung] Unterweltschuss x 3 Runden
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Wasser-Resistenz +20% x 10 Runden
[Eröffnung] Licht-Resistenz +20% x 10 Runden
[Konstant] LP +20%
3 Gegner mit niedrigster Feuerresistenz
[Eröffnung] Flammenbund x 3 Runden
[Eröffnung] Explosiver Schuss x 3 Runden
3 Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz
[Eröffnung] Höllenkette x 3 Runden
[Eröffnung] Unterweltschuss x 3 Runden
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Wasser-Resistenz +25% x 10 Runden
[Eröffnung] Licht-Resistenz +25% x 10 Runden
[Konstant] LP +25%
3 Gegner mit niedrigster Feuerresistenz
[Eröffnung] Flammenbund x 3 Runden
[Eröffnung] Explosiver Schuss x 3 Runden
3 Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz
[Eröffnung] Höllenkette x 3 Runden
[Eröffnung] Unterweltschuss x 3 Runden
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Wasser-Resistenz +30% x 10 Runden
[Eröffnung] Licht-Resistenz +30% x 10 Runden
[Konstant] LP +30%
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Erdkugel
Magiekugel
Geisterkugel
Flügelkugel
Schädelkugel
Obstkugel
Magierkugel
Wissenskugel
Falkenkugel
Spinnenkugel
Rosskugel
Grünfrucht-Kugel
Priesterkugel
Wissenskugel
Adlerkugel
Spinnenkugel
Fohlenkugel
Grünfrucht-Kugel
Magierkugel
Technikkugel
Falkenkugel
Eichhornkugel
Drachenkugel
Grünfrucht-Kugel
Noxmeerkugel
Sonnenkugel
Mondkugel
Meteorkugel
Abendtaukugel
Verddrachenkugel
Noxlandkugel
Cervuskugel
Pavokugel
Ursuskugel
Luxflügelkugel
Verddrachenkugel
Noxmeerkugel
Cervuskugel
Pavokugel
Ursuskugel
Noxschädelkugel
Verddrachenkugel
Dragonerkugel
Schneesturmkugel
Jupiterkugel
Uranuskugel
Neumondkugel
Gespensterkugel
Bischofskugel
Treibsandkugel
Merkurkugel
Neptunkugel
Vollmondkugel
Gespensterkugel
Tapferkeitskugel
Ninjakugel
Uranuskugel
Venuskugel
Neumondkugel
Pegasuskugel
Königskugel
Faulheitskugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Vollmondkugel
Dunkeldrachenkugel
Championkugel
Faulheitskugel
Merkurkugel
Venuskugel
Neumondkugel
Weißdrachenkugel
Fegefeuerkugel
Urgottkugel
Todeskugel
Belebungskugel
Göttinnenkugel
Düsterwurmkugel
Fegefeuerkugel
Todeskugel
Urgottkugel
Belebungskugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Fegefeuerkugel
Urgottkugel
Todeskugel
Beherrschungskugel
Stundenglaskugel
Düsterwurmkugel
Fegefeuerkugel
Todeskugel
Urgottkugel
Göttinnenkugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Heilige Bärenkugel (Zwerg)
Niederträchtige Bärenkugel (Zwerg)
Heilige Fuchskugel (Zwerg)
Niederträchtige Fuchskugel (Zwerg)
Heilige Ochsenkugel (Zwerg)
Niederträchtige Ochsenkugel (Zwerg)
Heilige Adlerkugel (Zwerg)
Niederträchtige Adlerkugel (Zwerg)
Heilige Falkenkugel (Zwerg)
Hungerkugel (Zwerg)
Aufführungskugel (Zwerg)
Eisbergkugel (Zwerg)
[+] Mehr
* Valkypedia wird nicht in Echtzeit aktualisiert, es kann also etwas dauern, ehe neue Informationen erscheinen. Sieh im Spiel nach, um die neuesten Informationen einzusehen.
* Alle Angaben sind ohne Gewähr. Ateam haftet nicht für Verluste, die durch das Einsehen von Valkypedia entstanden sind.