Schlossstadt-Tholin
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
Alle Verbündeten
Schnell x 3 Runden
Erdring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Erde
Aufruhr
Debuffs annulliert x 3 Runden
2 hinterste Verbündete
Fähigkeits-Balken +20%
Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.*Betrifft nur: Helden mit dem Element Erde
Alle Gegner
150% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Stille x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Höllenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Erdwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
VER -30% x 3 Runden
MVER -30% x 3 Runden
4 vorderste Gegner
150% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
3 vorderste Gegner
180% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
VER -20% x 3 Runden
2 vorderste Gegner
180% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
MVER -20% x 3 Runden
Vorderster Gegner
180% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Alle Verbündeten
Schnell x 3 Runden
Erdring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Erde
Aufruhr
Debuffs annulliert x 3 Runden
2 hinterste Verbündete
Fähigkeits-Balken +22%
Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.*Betrifft nur: Helden mit dem Element Erde
Alle Gegner
170% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Stille x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Höllenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Erdwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
VER -30% x 3 Runden
MVER -30% x 3 Runden
4 vorderste Gegner
170% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
3 vorderste Gegner
200% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
VER -20% x 3 Runden
2 vorderste Gegner
200% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
MVER -20% x 3 Runden
Vorderster Gegner
200% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Alle Verbündeten
Schnell x 3 Runden
Erdring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Erde
Aufruhr
Debuffs annulliert x 3 Runden
2 hinterste Verbündete
Fähigkeits-Balken +24%
Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.*Betrifft nur: Helden mit dem Element Erde
Alle Gegner
190% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Stille x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Höllenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Erdwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
VER -30% x 3 Runden
MVER -30% x 3 Runden
4 vorderste Gegner
190% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
3 vorderste Gegner
220% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
VER -20% x 3 Runden
2 vorderste Gegner
220% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
MVER -20% x 3 Runden
Vorderster Gegner
220% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Alle Verbündeten
Schnell x 3 Runden
Erdring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Erde
Aufruhr
Debuffs annulliert x 3 Runden
2 hinterste Verbündete
Fähigkeits-Balken +26%
Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.*Betrifft nur: Helden mit dem Element Erde
Alle Gegner
210% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Stille x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Höllenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Erdwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
VER -30% x 3 Runden
MVER -30% x 3 Runden
4 vorderste Gegner
210% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
3 vorderste Gegner
240% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
VER -20% x 3 Runden
2 vorderste Gegner
240% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
MVER -20% x 3 Runden
Vorderster Gegner
240% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Alle Verbündeten
Schnell x 3 Runden
Erdring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Erde
Aufruhr
Debuffs annulliert x 3 Runden
2 hinterste Verbündete
Fähigkeits-Balken +28%
Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.*Betrifft nur: Helden mit dem Element Erde
Alle Gegner
230% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Stille x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Höllenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Erdwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
VER -30% x 3 Runden
MVER -30% x 3 Runden
4 vorderste Gegner
230% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
3 vorderste Gegner
260% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
VER -20% x 3 Runden
2 vorderste Gegner
260% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
MVER -20% x 3 Runden
Vorderster Gegner
260% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Alle Verbündeten
Schnell x 3 Runden
Erdring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Erde
Aufruhr
Debuffs annulliert x 3 Runden
2 hinterste Verbündete
Fähigkeits-Balken +30%
Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.*Betrifft nur: Helden mit dem Element Erde
Alle Gegner
250% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Stille x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Höllenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Erdwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
VER -30% x 3 Runden
MVER -30% x 3 Runden
4 vorderste Gegner
250% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
3 vorderste Gegner
280% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
VER -20% x 3 Runden
2 vorderste Gegner
280% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
MVER -20% x 3 Runden
Vorderster Gegner
280% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
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Limit Burst
Alle Gegner
20% durchschnittlicher Erd-ANG/MANG-Schaden (10 Mal)
Alle verbündeten Parteien
Stellt 10% der max. LP wieder her
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Soul Burst
Vorderster Gegner
500% Erd-MANG-Schaden (5 Mal)
Erdresistenz -20% x 10 Runden
Alle Verbündeten im Schlachtzug
Elementarschaden von Erde +50% x 30 Sekunden
MANG +20% x 30 Sekunden
Alle Verbündeten
Schnell x 10 Runden
Berserker x 10 Runden
Fähigkeits-Balken +30%
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Passive Fähigkeit
Selbst
[Konstant] Alle Werte +20%
Selbst
[Konstant] Alle Werte +25%
Selbst
[Konstant] Alle Werte +30%
Selbst
[Konstant] Alle Werte +35%
Selbst
[Konstant] Alle Werte +40%
Alle Verbündeten
[Konstant] +10% Schaden bei Bestien
[Konstant] Elementarschaden von Erde +8%
Alle Verbündeten
[Konstant] +15% Schaden bei Bestien
[Konstant] Elementarschaden von Erde +11%
Alle Verbündeten
[Konstant] +20% Schaden bei Bestien
[Konstant] Elementarschaden von Erde +14%
Alle Verbündeten
[Konstant] +25% Schaden bei Bestien
[Konstant] Elementarschaden von Erde +17%
Alle Verbündeten
[Konstant] +30% Schaden bei Bestien
[Konstant] Elementarschaden von Erde +20%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +100%
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Raserei x 5 Runden
[Konstant] +10% Schaden bei Gegnern in der Luft
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Raserei x 5 Runden
[Konstant] +15% Schaden bei Gegnern in der Luft
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Raserei x 5 Runden
[Konstant] +20% Schaden bei Gegnern in der Luft
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Raserei x 5 Runden
[Konstant] +25% Schaden bei Gegnern in der Luft
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Raserei x 5 Runden
[Konstant] +30% Schaden bei Gegnern in der Luft
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Erdkugel
Magiekugel
Magiekugel
Flügelkugel
Schädelkugel
Obstkugel
Magierkugel
Wissenskugel
Falkenkugel
Spinnenkugel
Rosskugel
Grünfrucht-Kugel
Hofnarrenkugel
Technikkugel
Adlerkugel
Spinnenkugel
Fohlenkugel
Grünfrucht-Kugel
Magierkugel
Technikkugel
Falkenkugel
Eichhornkugel
Drachenkugel
Grünfrucht-Kugel
Noxmeerkugel
Sonnenkugel
Mondkugel
Meteorkugel
Abendtaukugel
Verddrachenkugel
Noxlandkugel
Cervuskugel
Pavokugel
Ursuskugel
Luxflügelkugel
Verddrachenkugel
Noxlandkugel
Cervuskugel
Pavokugel
Ursuskugel
Noxschädelkugel
Verddrachenkugel
Dragonerkugel
Schneesturmkugel
Jupiterkugel
Uranuskugel
Neumondkugel
Gespensterkugel
Bischofskugel
Treibsandkugel
Marskugel
Neptunkugel
Vollmondkugel
Gespensterkugel
Tapferkeitskugel
Ninjakugel
Uranuskugel
Merkurkugel
Neumondkugel
Einhornkugel
Königskugel
Faulheitskugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Vollmondkugel
Dunkeldrachenkugel
Championkugel
Faulheitskugel
Merkurkugel
Venuskugel
Neumondkugel
Weißdrachenkugel
Fegefeuerkugel
Urgottkugel
Todeskugel
Belebungskugel
Göttinnenkugel
Düsterwurmkugel
Fegefeuerkugel
Todeskugel
Urgottkugel
Belebungskugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Fegefeuerkugel
Urgottkugel
Todeskugel
Beherrschungskugel
Stundenglaskugel
Düsterwurmkugel
Fegefeuerkugel
Todeskugel
Urgottkugel
Göttinnenkugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Heilige Bärenkugel (Zwerg)
Niederträchtige Bärenkugel (Zwerg)
Heilige Fuchskugel (Zwerg)
Niederträchtige Fuchskugel (Zwerg)
Heilige Ochsenkugel (Zwerg)
Niederträchtige Ochsenkugel (Zwerg)
Heilige Adlerkugel (Zwerg)
Niederträchtige Adlerkugel (Zwerg)
Heilige Falkenkugel (Zwerg)
Hungerkugel (Zwerg)
Aufführungskugel (Zwerg)
Eisbergkugel (Zwerg)
[+] Mehr
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