Kaiserliche Dienerin Taoyun
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
Selbst
Dunkelring x 3 Runden
Meister x 3 Runden
2 vorderste Verbündete
Dunkelring x 3 Runden
Finte x 3 Runden
[Beim Ausweichen] Selbst
MVER +20% x 2 Runden
Alle Gegner
140% Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Jötunen *Ignoriert Gegenangriffe
VER -20% x 3 Runden
3 Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz
140% Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Jötunen *Ignoriert Gegenangriffe
Zeitstopp x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer und Jötunen.
Vorderster Gegner
140% Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Jötunen *Ignoriert Gegenangriffe
Fluch x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer und Jötunen.
Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer und Jötunen.
Selbst
Dunkelring x 3 Runden
Meister x 3 Runden
2 vorderste Verbündete
Dunkelring x 3 Runden
Finte x 3 Runden
[Beim Ausweichen] Selbst
MVER +20% x 2 Runden
Alle Gegner
158% Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Jötunen *Ignoriert Gegenangriffe
VER -24% x 3 Runden
3 Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz
158% Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Jötunen *Ignoriert Gegenangriffe
Zeitstopp x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer und Jötunen.
Vorderster Gegner
158% Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Jötunen *Ignoriert Gegenangriffe
Fluch x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer und Jötunen.
Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer und Jötunen.
Selbst
Dunkelring x 3 Runden
Meister x 3 Runden
2 vorderste Verbündete
Dunkelring x 3 Runden
Finte x 3 Runden
[Beim Ausweichen] Selbst
MVER +20% x 2 Runden
Alle Gegner
176% Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Jötunen *Ignoriert Gegenangriffe
VER -28% x 3 Runden
3 Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz
176% Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Jötunen *Ignoriert Gegenangriffe
Zeitstopp x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer und Jötunen.
Vorderster Gegner
176% Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Jötunen *Ignoriert Gegenangriffe
Fluch x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer und Jötunen.
Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer und Jötunen.
Selbst
Dunkelring x 3 Runden
Meister x 3 Runden
2 vorderste Verbündete
Dunkelring x 3 Runden
Finte x 3 Runden
[Beim Ausweichen] Selbst
MVER +20% x 2 Runden
Alle Gegner
194% Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Jötunen *Ignoriert Gegenangriffe
VER -32% x 3 Runden
3 Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz
194% Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Jötunen *Ignoriert Gegenangriffe
Zeitstopp x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer und Jötunen.
Vorderster Gegner
194% Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Jötunen *Ignoriert Gegenangriffe
Fluch x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer und Jötunen.
Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer und Jötunen.
Selbst
Dunkelring x 3 Runden
Meister x 3 Runden
2 vorderste Verbündete
Dunkelring x 3 Runden
Finte x 3 Runden
[Beim Ausweichen] Selbst
MVER +20% x 2 Runden
Alle Gegner
212% Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Jötunen *Ignoriert Gegenangriffe
VER -36% x 3 Runden
3 Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz
212% Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Jötunen *Ignoriert Gegenangriffe
Zeitstopp x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer und Jötunen.
Vorderster Gegner
212% Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Jötunen *Ignoriert Gegenangriffe
Fluch x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer und Jötunen.
Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer und Jötunen.
Selbst
Dunkelring x 3 Runden
Meister x 3 Runden
2 vorderste Verbündete
Dunkelring x 3 Runden
Finte x 3 Runden
[Beim Ausweichen] Selbst
MVER +20% x 2 Runden
Alle Gegner
230% Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Jötunen *Ignoriert Gegenangriffe
VER -40% x 3 Runden
3 Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz
230% Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Jötunen *Ignoriert Gegenangriffe
Zeitstopp x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer und Jötunen.
Vorderster Gegner
230% Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Jötunen *Ignoriert Gegenangriffe
Fluch x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer und Jötunen.
Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer und Jötunen.
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Limit Burst
Alle Gegner
40% durchschnittlicher Dunkel-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)
Alle verbündeten Parteien
ANG +10% x 5 Runden
MANG +10% x 5 Runden
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Passive Fähigkeit
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +100%
Alle Verbündeten
[Konstant] +8% Schaden bei Jötunen
[Konstant] Elementarschaden von Dunkel +8%
Alle Verbündeten
[Konstant] +11% Schaden bei Jötunen
[Konstant] Elementarschaden von Dunkel +11%
Alle Verbündeten
[Konstant] +14% Schaden bei Jötunen
[Konstant] Elementarschaden von Dunkel +14%
Alle Verbündeten
[Konstant] +17% Schaden bei Jötunen
[Konstant] Elementarschaden von Dunkel +17%
Alle Verbündeten
[Konstant] +20% Schaden bei Jötunen
[Konstant] Elementarschaden von Dunkel +20%
Alle Verbündeten in der Luft
[Konstant] +8% Schaden bei Gegnern in der Luft
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -3% x 15 Runden
[Eröffnung] MVER -3% x 15 Runden
Alle Verbündeten in der Luft
[Konstant] +11% Schaden bei Gegnern in der Luft
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -6% x 15 Runden
[Eröffnung] MVER -6% x 15 Runden
Alle Verbündeten in der Luft
[Konstant] +14% Schaden bei Gegnern in der Luft
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -9% x 15 Runden
[Eröffnung] MVER -9% x 15 Runden
Alle Verbündeten in der Luft
[Konstant] +17% Schaden bei Gegnern in der Luft
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -12% x 15 Runden
[Eröffnung] MVER -12% x 15 Runden
Alle Verbündeten in der Luft
[Konstant] +20% Schaden bei Gegnern in der Luft
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -15% x 15 Runden
[Eröffnung] MVER -15% x 15 Runden
Alle Gegner
[Folge] Reflexionsverstreuung *Reduziert Schadensresistenz von Abgrundreflexion um 45%
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Erdkugel
Machtkugel
Lebenskugel
Flügelkugel
Schädelkugel
Obstkugel
Hofnarrenkugel
Technikkugel
Adlerkugel
Spinnenkugel
Rosskugel
Grünfrucht-Kugel
Kriegerkugel
Wissenskugel
Adlerkugel
Spinnenkugel
Fohlenkugel
Grünfrucht-Kugel
Hofnarrenkugel
Technikkugel
Adlerkugel
Eichhornkugel
Drachenkugel
Grünfrucht-Kugel
Luxmeerkugel
Sonnenkugel
Mondkugel
Sternenkugel
Morgentaukugel
Verddrachenkugel
Luxlandkugel
Cervuskugel
Pavokugel
Ursuskugel
Luxflügelkugel
Verddrachenkugel
Luxlandkugel
Cervuskugel
Pavokugel
Ursuskugel
Noxschädelkugel
Verddrachenkugel
Dragonerkugel
Schneesturmkugel
Jupiterkugel
Uranuskugel
Eklipsenkugel
Gespensterkugel
Bischofskugel
Schneesturmkugel
Marskugel
Neptunkugel
Neumondkugel
Gespensterkugel
Tapferkeitskugel
Ninjakugel
Uranuskugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Pegasuskugel
Königskugel
Faulheitskugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Dunkeldrachenkugel
Königskugel
Faulheitskugel
Marskugel
Saturnkugel
Neumondkugel
Weißdrachenkugel
Fegefeuerkugel
Urgottkugel
Todeskugel
Kriegsgottkugel
Walkürenkugel
Lichtwurmkugel
Fegefeuerkugel
Urgottkugel
Todeskugel
Kriegsgottkugel
Göttinnenkugel
Lichtwurmkugel
Fegefeuerkugel
Todeskugel
Urgottkugel
Göttinnenkugel
Stundenglaskugel
Düsterwurmkugel
Fegefeuerkugel
Urgottkugel
Todeskugel
Walkürenkugel
Beherrschungskugel
Lichtwurmkugel
Niederträchtige Falkenkugel (Zwerg)
Heilige Wolfskugel (Zwerg)
Niederträchtige Wolfskugel (Zwerg)
Heilige Eberkugel (Zwerg)
Heilige Schmetterlingskugel (Zwerg)
Schädelkugel (Zwerg)
Heilige Adlerkugel (Zwerg)
Niederträchtige Adlerkugel (Zwerg)
Heilige Falkenkugel (Zwerg)
Hungerkugel (Zwerg)
Aufführungskugel (Zwerg)
Eisbergkugel (Zwerg)
[+] Mehr
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