Gloxinia
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
Selbst
Schnell x 3 Runden
Erdring x 3 Runden
Vorderste gegnerische Reihe
50% Erd-ANG-Schaden (3 Mal)
Gift (3-mal) x 3 Runden
Erdwunde x 3 Runden
VER -30% x 3 Runden
Alle Gegner
50% Erd-ANG-Schaden (3 Mal)
Lähmen x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Bestien.
Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Bestien.
VER -20% x 3 Runden
MVER -20% x 3 Runden
Selbst
Schnell x 3 Runden
Erdring x 3 Runden
Vorderste gegnerische Reihe
57% Erd-ANG-Schaden (3 Mal)
Gift (3-mal) x 3 Runden
Erdwunde x 3 Runden
VER -30% x 3 Runden
Alle Gegner
57% Erd-ANG-Schaden (3 Mal)
Lähmen x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Bestien.
Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Bestien.
VER -20% x 3 Runden
MVER -20% x 3 Runden
Selbst
Schnell x 3 Runden
Erdring x 3 Runden
Vorderste gegnerische Reihe
64% Erd-ANG-Schaden (3 Mal)
Gift (3-mal) x 3 Runden
Erdwunde x 3 Runden
VER -30% x 3 Runden
Alle Gegner
64% Erd-ANG-Schaden (3 Mal)
Lähmen x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Bestien.
Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Bestien.
VER -20% x 3 Runden
MVER -20% x 3 Runden
Selbst
Schnell x 3 Runden
Erdring x 3 Runden
Vorderste gegnerische Reihe
71% Erd-ANG-Schaden (3 Mal)
Gift (3-mal) x 3 Runden
Erdwunde x 3 Runden
VER -30% x 3 Runden
Alle Gegner
71% Erd-ANG-Schaden (3 Mal)
Lähmen x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Bestien.
Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Bestien.
VER -20% x 3 Runden
MVER -20% x 3 Runden
Selbst
Schnell x 3 Runden
Erdring x 3 Runden
Vorderste gegnerische Reihe
78% Erd-ANG-Schaden (3 Mal)
Gift (3-mal) x 3 Runden
Erdwunde x 3 Runden
VER -30% x 3 Runden
Alle Gegner
78% Erd-ANG-Schaden (3 Mal)
Lähmen x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Bestien.
Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Bestien.
VER -20% x 3 Runden
MVER -20% x 3 Runden
Selbst
Schnell x 3 Runden
Erdring x 3 Runden
Vorderste gegnerische Reihe
85% Erd-ANG-Schaden (3 Mal)
Gift (3-mal) x 3 Runden
Erdwunde x 3 Runden
VER -30% x 3 Runden
Alle Gegner
85% Erd-ANG-Schaden (3 Mal)
Lähmen x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Bestien.
Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Bestien.
VER -20% x 3 Runden
MVER -20% x 3 Runden
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Limit Burst
Alle Gegner
20% durchschnittlicher Erd-ANG/MANG-Schaden (10 Mal)
Alle verbündeten Parteien
Stellt 10% der max. LP wieder her
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Passive Fähigkeit
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +100%
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +100%
3 hinterste Verbündete
[Eröffnung] Treffsicherheit x 10 Runden
[Konstant] ANG +2%
[Konstant] MANG +2%
[Konstant] GEN +2%
3 hinterste Verbündete
[Eröffnung] Treffsicherheit x 10 Runden
[Konstant] ANG +4%
[Konstant] MANG +4%
[Konstant] GEN +4%
3 hinterste Verbündete
[Eröffnung] Treffsicherheit x 10 Runden
[Konstant] ANG +6%
[Konstant] MANG +6%
[Konstant] GEN +6%
3 hinterste Verbündete
[Eröffnung] Treffsicherheit x 10 Runden
[Konstant] ANG +8%
[Konstant] MANG +8%
[Konstant] GEN +8%
3 hinterste Verbündete
[Eröffnung] Treffsicherheit x 10 Runden
[Konstant] ANG +10%
[Konstant] MANG +10%
[Konstant] GEN +10%
Alle Verbündeten in der Luft
[Konstant] +8% Schaden bei Gegnern in der Luft
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -3% x 15 Runden
[Eröffnung] MVER -3% x 15 Runden
Alle Verbündeten in der Luft
[Konstant] +11% Schaden bei Gegnern in der Luft
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -6% x 15 Runden
[Eröffnung] MVER -6% x 15 Runden
Alle Verbündeten in der Luft
[Konstant] +14% Schaden bei Gegnern in der Luft
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -9% x 15 Runden
[Eröffnung] MVER -9% x 15 Runden
Alle Verbündeten in der Luft
[Konstant] +17% Schaden bei Gegnern in der Luft
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -12% x 15 Runden
[Eröffnung] MVER -12% x 15 Runden
Alle Verbündeten in der Luft
[Konstant] +20% Schaden bei Gegnern in der Luft
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -15% x 15 Runden
[Eröffnung] MVER -15% x 15 Runden
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Erdkugel
Machtkugel
Lebenskugel
Flügelkugel
Schädelkugel
Obstkugel
Hofnarrenkugel
Technikkugel
Falkenkugel
Hirschkugel
Fohlenkugel
Grünfrucht-Kugel
Kriegerkugel
Wissenskugel
Falkenkugel
Hirschkugel
Rosskugel
Grünfrucht-Kugel
Hofnarrenkugel
Technikkugel
Adlerkugel
Hirschkugel
Drachenkugel
Grünfrucht-Kugel
Luxlandkugel
Sonnenkugel
Mondkugel
Sternenkugel
Morgentaukugel
Verddrachenkugel
Luxmeerkugel
Cervuskugel
Pavokugel
Kitsunekugel
Noxflügelkugel
Verddrachenkugel
Luxlandkugel
Cervuskugel
Pavokugel
Kitsunekugel
Luxschädelkugel
Verddrachenkugel
Othokugel
Treibsandkugel
Jupiterkugel
Uranuskugel
Eklipsenkugel
Gespensterkugel
Prophetenkugel
Treibsandkugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Neumondkugel
Gespensterkugel
Tapferkeitskugel
Ninjakugel
Uranuskugel
Marskugel
Eklipsenkugel
Einhornkugel
Championkugel
Neidkugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Neumondkugel
Weißdrachenkugel
Königskugel
Neidkugel
Marskugel
Neptunkugel
Neumondkugel
Dunkeldrachenkugel
Asgardkugel
Urgottkugel
Todeskugel
Belebungskugel
Göttinnenkugel
Lichtwurmkugel
Asgardkugel
Todeskugel
Urgottkugel
Kriegsgottkugel
Walkürenkugel
Düsterwurmkugel
Asgardkugel
Urgottkugel
Todeskugel
Göttinnenkugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Asgardkugel
Todeskugel
Urgottkugel
Walkürenkugel
Göttinnenkugel
Lichtwurmkugel
Niederträchtige Falkenkugel (Elf)
Heilige Wolfskugel (Elf)
Niederträchtige Wolfskugel (Elf)
Heilige Eberkugel (Elf)
Heilige Schmetterlingskugel (Elf)
Schädelkugel (Elf)
Heilige Adlerkugel (Elf)
Niederträchtige Adlerkugel (Elf)
Heilige Falkenkugel (Elf)
Hungerkugel (Elf)
Aufführungskugel (Elf)
Eisbergkugel (Elf)
[+] Mehr
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