Chloe von Einzbern
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
Alle Verbündeten
ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 30% der max. LP
Solidarität x 3 Runden
Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1
Meister x 3 Runden
Schattenklon x 3 Runden
Berserker x 3 Runden
Alle Gegner
150% Dunkel-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Menschen
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
Fluch x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
Dunkelresistenz -30% x 3 Runden
Alle Werte außer LP sinken um 50% x 3 Runden
3 vorderste Gegner
170% Dunkel-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Menschen
Fähigkeits-Balken -30%
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
Vorderster Gegner
190% Dunkel-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Menschen
[Bei Solidarität]Selbst
Fähigkeits-Balken +5%
[Bei Solidarität]Vorderster Gegner
100% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
[Bei Solidarität]Gegner mit höchstem ANG-Wert
100% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
[Bei Solidarität]Gegner mit höchstem MANG-Wert
100% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
Alle Verbündeten
ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 30% der max. LP
Solidarität x 3 Runden
Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1
Meister x 3 Runden
Schattenklon x 3 Runden
Berserker x 3 Runden
ANG +6% x 3 Runden
Alle Gegner
170% Dunkel-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Menschen
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
Fluch x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
Dunkelresistenz -30% x 3 Runden
Alle Werte außer LP sinken um 50% x 3 Runden
3 vorderste Gegner
190% Dunkel-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Menschen
Fähigkeits-Balken -30%
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
Vorderster Gegner
210% Dunkel-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Menschen
[Bei Solidarität]Selbst
Fähigkeits-Balken +5%
[Bei Solidarität]Vorderster Gegner
100% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
[Bei Solidarität]Gegner mit höchstem ANG-Wert
100% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
[Bei Solidarität]Gegner mit höchstem MANG-Wert
100% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
Alle Verbündeten
ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 30% der max. LP
Solidarität x 3 Runden
Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1
Meister x 3 Runden
Schattenklon x 3 Runden
Berserker x 3 Runden
ANG +12% x 3 Runden
Alle Gegner
190% Dunkel-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Menschen
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
Fluch x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
Dunkelresistenz -30% x 3 Runden
Alle Werte außer LP sinken um 50% x 3 Runden
3 vorderste Gegner
210% Dunkel-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Menschen
Fähigkeits-Balken -30%
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
Vorderster Gegner
230% Dunkel-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Menschen
[Bei Solidarität]Selbst
Fähigkeits-Balken +5%
[Bei Solidarität]Vorderster Gegner
100% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
[Bei Solidarität]Gegner mit höchstem ANG-Wert
100% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
[Bei Solidarität]Gegner mit höchstem MANG-Wert
100% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
Alle Verbündeten
ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 30% der max. LP
Solidarität x 3 Runden
Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1
Meister x 3 Runden
Schattenklon x 3 Runden
Berserker x 3 Runden
ANG +18% x 3 Runden
Alle Gegner
210% Dunkel-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Menschen
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
Fluch x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
Dunkelresistenz -30% x 3 Runden
Alle Werte außer LP sinken um 50% x 3 Runden
3 vorderste Gegner
230% Dunkel-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Menschen
Fähigkeits-Balken -30%
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
Vorderster Gegner
250% Dunkel-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Menschen
[Bei Solidarität]Selbst
Fähigkeits-Balken +5%
[Bei Solidarität]Vorderster Gegner
100% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
[Bei Solidarität]Gegner mit höchstem ANG-Wert
100% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
[Bei Solidarität]Gegner mit höchstem MANG-Wert
100% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
Alle Verbündeten
ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 30% der max. LP
Solidarität x 3 Runden
Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1
Meister x 3 Runden
Schattenklon x 3 Runden
Berserker x 3 Runden
ANG +24% x 3 Runden
Alle Gegner
230% Dunkel-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Menschen
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
Fluch x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
Dunkelresistenz -30% x 3 Runden
Alle Werte außer LP sinken um 50% x 3 Runden
3 vorderste Gegner
250% Dunkel-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Menschen
Fähigkeits-Balken -30%
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
Vorderster Gegner
270% Dunkel-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Menschen
[Bei Solidarität]Selbst
Fähigkeits-Balken +5%
[Bei Solidarität]Vorderster Gegner
100% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
[Bei Solidarität]Gegner mit höchstem ANG-Wert
100% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
[Bei Solidarität]Gegner mit höchstem MANG-Wert
100% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
Alle Verbündeten
ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 30% der max. LP
Solidarität x 3 Runden
Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1
Meister x 3 Runden
Schattenklon x 3 Runden
Berserker x 3 Runden
ANG +30% x 3 Runden
Alle Gegner
250% Dunkel-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Menschen
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
Fluch x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
Dunkelresistenz -30% x 3 Runden
Alle Werte außer LP sinken um 50% x 3 Runden
3 vorderste Gegner
270% Dunkel-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Menschen
Fähigkeits-Balken -30%
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
Vorderster Gegner
290% Dunkel-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Menschen
[Bei Solidarität]Selbst
Fähigkeits-Balken +5%
[Bei Solidarität]Vorderster Gegner
100% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
[Bei Solidarität]Gegner mit höchstem ANG-Wert
100% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
[Bei Solidarität]Gegner mit höchstem MANG-Wert
100% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
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Limit Burst
Alle Gegner
40% durchschnittlicher Dunkel-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)
Alle verbündeten Parteien
ANG +10% x 5 Runden
MANG +10% x 5 Runden
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Passive Fähigkeit
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -5% x 25 Runden
[Eröffnung] MVER -5% x 25 Runden
Alle Verbündeten
[Konstant] +10% Schaden bei Gegnern am Boden
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -10% x 25 Runden
[Eröffnung] MVER -10% x 25 Runden
Alle Verbündeten
[Konstant] +15% Schaden bei Gegnern am Boden
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -15% x 25 Runden
[Eröffnung] MVER -15% x 25 Runden
Alle Verbündeten
[Konstant] +20% Schaden bei Gegnern am Boden
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -20% x 25 Runden
[Eröffnung] MVER -20% x 25 Runden
Alle Verbündeten
[Konstant] +25% Schaden bei Gegnern am Boden
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -25% x 25 Runden
[Eröffnung] MVER -25% x 25 Runden
Alle Verbündeten
[Konstant] +30% Schaden bei Gegnern am Boden
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +100%
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +8%
[Eröffnung] Meister x 3 Runden
[Eröffnung] Raserei x 3 Runden
[Eröffnung] Treffsicherheit x 3 Runden
[Konstant] Debuffs annulliert
[Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz
[Konstant] Solidaritätswahrscheinlichkeit +8 %
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +11%
[Eröffnung] Meister x 3 Runden
[Eröffnung] Raserei x 3 Runden
[Eröffnung] Treffsicherheit x 3 Runden
[Konstant] Debuffs annulliert
[Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz
[Konstant] Solidaritätswahrscheinlichkeit +11 %
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +14%
[Eröffnung] Meister x 3 Runden
[Eröffnung] Raserei x 3 Runden
[Eröffnung] Treffsicherheit x 3 Runden
[Konstant] Debuffs annulliert
[Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz
[Konstant] Solidaritätswahrscheinlichkeit +14 %
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +17%
[Eröffnung] Meister x 3 Runden
[Eröffnung] Raserei x 3 Runden
[Eröffnung] Treffsicherheit x 3 Runden
[Konstant] Debuffs annulliert
[Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz
[Konstant] Solidaritätswahrscheinlichkeit +17 %
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +20%
[Eröffnung] Meister x 3 Runden
[Eröffnung] Raserei x 3 Runden
[Eröffnung] Treffsicherheit x 3 Runden
[Konstant] Debuffs annulliert
[Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz
[Konstant] Solidaritätswahrscheinlichkeit +20 %
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Erdkugel
Lebenskugel
Machtkugel
Flügelkugel
Schädelkugel
Obstkugel
Kriegerkugel
Technikkugel
Adlerkugel
Löwenkugel
Fohlenkugel
Grünfrucht-Kugel
Hofnarrenkugel
Technikkugel
Falkenkugel
Löwenkugel
Rosskugel
Grünfrucht-Kugel
Kriegerkugel
Wissenskugel
Falkenkugel
Löwenkugel
Drachenkugel
Grünfrucht-Kugel
Luxlandkugel
Sonnenkugel
Mondkugel
Sternenkugel
Morgentaukugel
Verddrachenkugel
Luxlandkugel
Cervuskugel
Pavokugel
Falcokugel
Luxflügelkugel
Verddrachenkugel
Luxlandkugel
Cervuskugel
Pavokugel
Falcokugel
Luxschädelkugel
Verddrachenkugel
Othokugel
Treibsandkugel
Jupiterkugel
Uranuskugel
Neumondkugel
Gespensterkugel
Prophetenkugel
Treibsandkugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Neumondkugel
Gespensterkugel
Tapferkeitskugel
Ninjakugel
Uranuskugel
Marskugel
Neumondkugel
Pegasuskugel
Championkugel
Geizkugel
Venuskugel
Neptunkugel
Neumondkugel
Dunkeldrachenkugel
Championkugel
Geizkugel
Venuskugel
Marskugel
Eklipsenkugel
Dunkeldrachenkugel
Yggdrasilkugel
Urgottkugel
Todeskugel
Belebungskugel
Göttinnenkugel
Lichtwurmkugel
Yggdrasilkugel
Todeskugel
Urgottkugel
Kriegsgottkugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Yggdrasilkugel
Urgottkugel
Todeskugel
Göttinnenkugel
Walkürenkugel
Düsterwurmkugel
Yggdrasilkugel
Todeskugel
Urgottkugel
Walkürenkugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Niederträchtige Falkenkugel (Mensch)
Heilige Wolfskugel (Mensch)
Niederträchtige Wolfskugel (Mensch)
Heilige Eberkugel (Mensch)
Heilige Schmetterlingskugel (Mensch)
Schädelkugel (Mensch)
Heilige Adlerkugel (Mensch)
Niederträchtige Adlerkugel (Mensch)
Heilige Falkenkugel (Mensch)
Hungerkugel (Mensch)
Aufführungskugel (Mensch)
Eisbergkugel (Mensch)
[+] Mehr
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