Kanonenmeisterin Canon
●
Allgemeine Infos
●
Aktionsfähigkeit
Element
Gegner mit niedrigstem LP-Wert
Konzentriertes Feuer x 3 Runden
80% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
Gegner mit niedrigstem ANG-Wert
80% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
Gegner mit niedrigstem VER-Wert
80% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
Gegner mit niedrigstem MANG-Wert
80% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
Gegner mit niedrigstem MVER-Wert
80% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
Gegner mit niedrigstem AUSW-Wert
80% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
Gegner mit niedrigstem GES-Wert
80% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
Gegner mit niedrigstem GEN-Wert
80% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
Selbst
Schnell x 2 Runden
Meister x 2 Runden
Gegner mit niedrigstem LP-Wert
Konzentriertes Feuer x 3 Runden
100% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
Gegner mit niedrigstem ANG-Wert
100% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
Gegner mit niedrigstem VER-Wert
100% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
Gegner mit niedrigstem MANG-Wert
100% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
Gegner mit niedrigstem MVER-Wert
100% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
Gegner mit niedrigstem AUSW-Wert
100% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
Gegner mit niedrigstem GES-Wert
100% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
Gegner mit niedrigstem GEN-Wert
100% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
Selbst
Schnell x 2 Runden
Meister x 2 Runden
MANG +6% x 3 Runden
Gegner mit niedrigstem LP-Wert
Konzentriertes Feuer x 3 Runden
120% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
Gegner mit niedrigstem ANG-Wert
120% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
Gegner mit niedrigstem VER-Wert
120% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
Gegner mit niedrigstem MANG-Wert
120% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
Gegner mit niedrigstem MVER-Wert
120% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
Gegner mit niedrigstem AUSW-Wert
120% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
Gegner mit niedrigstem GES-Wert
120% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
Gegner mit niedrigstem GEN-Wert
120% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
Selbst
Schnell x 2 Runden
Meister x 2 Runden
MANG +12% x 3 Runden
Gegner mit niedrigstem LP-Wert
Konzentriertes Feuer x 3 Runden
140% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
Gegner mit niedrigstem ANG-Wert
140% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
Gegner mit niedrigstem VER-Wert
140% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
Gegner mit niedrigstem MANG-Wert
140% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
Gegner mit niedrigstem MVER-Wert
140% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
Gegner mit niedrigstem AUSW-Wert
140% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
Gegner mit niedrigstem GES-Wert
140% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
Gegner mit niedrigstem GEN-Wert
140% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
Selbst
Schnell x 2 Runden
Meister x 2 Runden
MANG +18% x 3 Runden
Gegner mit niedrigstem LP-Wert
Konzentriertes Feuer x 3 Runden
160% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
Gegner mit niedrigstem ANG-Wert
160% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
Gegner mit niedrigstem VER-Wert
160% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
Gegner mit niedrigstem MANG-Wert
160% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
Gegner mit niedrigstem MVER-Wert
160% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
Gegner mit niedrigstem AUSW-Wert
160% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
Gegner mit niedrigstem GES-Wert
160% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
Gegner mit niedrigstem GEN-Wert
160% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
Selbst
Schnell x 2 Runden
Meister x 2 Runden
MANG +24% x 3 Runden
Gegner mit niedrigstem LP-Wert
Konzentriertes Feuer x 3 Runden
180% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
Gegner mit niedrigstem ANG-Wert
180% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
Gegner mit niedrigstem VER-Wert
180% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
Gegner mit niedrigstem MANG-Wert
180% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
Gegner mit niedrigstem MVER-Wert
180% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
Gegner mit niedrigstem AUSW-Wert
180% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
Gegner mit niedrigstem GES-Wert
180% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
Gegner mit niedrigstem GEN-Wert
180% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
Selbst
Schnell x 2 Runden
Meister x 2 Runden
MANG +30% x 3 Runden
●
Limit Burst
Alle Gegner
40% durchschnittlicher Feuer-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)
Alle verbündeten Parteien
ANG +10% x 5 Runden
MANG +10% x 5 Runden
●
Passive Fähigkeit
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +100%
Alle Verbündeten am Boden
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
[Konstant] MVER +3%
Alle Verbündeten am Boden
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
[Konstant] MVER +6%
Alle Verbündeten am Boden
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
[Konstant] MVER +9%
Alle Verbündeten am Boden
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
[Konstant] MVER +12%
Alle Verbündeten am Boden
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
[Konstant] MVER +15%
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] +8% Schaden bei Gegnern in der Luft
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -3% x 15 Runden
[Eröffnung] MVER -3% x 15 Runden
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] +11% Schaden bei Gegnern in der Luft
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -6% x 15 Runden
[Eröffnung] MVER -6% x 15 Runden
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] +14% Schaden bei Gegnern in der Luft
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -9% x 15 Runden
[Eröffnung] MVER -9% x 15 Runden
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] +17% Schaden bei Gegnern in der Luft
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -12% x 15 Runden
[Eröffnung] MVER -12% x 15 Runden
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] +20% Schaden bei Gegnern in der Luft
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -15% x 15 Runden
[Eröffnung] MVER -15% x 15 Runden
Selbst
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +10% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
Alle Verbündeten
[Konstant] Elementarschaden von Feuer +10% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
[Konstant] Wasser-Resistenz +10% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
[Konstant] Erdresistenz -8% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
[Konstant] Lichtresistenz -8% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
[Konstant] Dunkelresistenz -8% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
Selbst
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +10% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
Alle Verbündeten
[Konstant] Elementarschaden von Feuer +20% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
[Konstant] Wasser-Resistenz +20% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
[Konstant] Erdresistenz -11% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
[Konstant] Lichtresistenz -11% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
[Konstant] Dunkelresistenz -11% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
Selbst
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +10% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
Alle Verbündeten
[Konstant] Elementarschaden von Feuer +30% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
[Konstant] Wasser-Resistenz +30% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
[Konstant] Erdresistenz -14% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
[Konstant] Lichtresistenz -14% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
[Konstant] Dunkelresistenz -14% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
Selbst
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +10% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
Alle Verbündeten
[Konstant] Elementarschaden von Feuer +40% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
[Konstant] Wasser-Resistenz +40% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
[Konstant] Erdresistenz -17% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
[Konstant] Lichtresistenz -17% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
[Konstant] Dunkelresistenz -17% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
Selbst
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +10% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
Alle Verbündeten
[Konstant] Elementarschaden von Feuer +50% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
[Konstant] Wasser-Resistenz +50% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
[Konstant] Erdresistenz -20% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
[Konstant] Lichtresistenz -20% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
[Konstant] Dunkelresistenz -20% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
●
Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
●
Elementare Resistenz
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●
Benötigte Kugeln
Erdkugel
Magiekugel
Lebenskugel
Flügelkugel
Schädelkugel
Obstkugel
Magierkugel
Wissenskugel
Adlerkugel
Löwenkugel
Fohlenkugel
Grünfrucht-Kugel
Magierkugel
Technikkugel
Falkenkugel
Pfauenkugel
Rosskugel
Grünfrucht-Kugel
Hofnarrenkugel
Wissenskugel
Falkenkugel
Löwenkugel
Drachenkugel
Grünfrucht-Kugel
Noxlandkugel
Sonnenkugel
Mondkugel
Meteorkugel
Abendtaukugel
Verddrachenkugel
Noxlandkugel
Cervuskugel
Pavokugel
Falcokugel
Noxflügelkugel
Verddrachenkugel
Noxlandkugel
Cervuskugel
Pavokugel
Falcokugel
Luxschädelkugel
Verddrachenkugel
Othokugel
Treibsandkugel
Jupiterkugel
Uranuskugel
Eklipsenkugel
Gespensterkugel
Prophetenkugel
Treibsandkugel
Merkurkugel
Neptunkugel
Neumondkugel
Gespensterkugel
Tapferkeitskugel
Ninjakugel
Uranuskugel
Saturnkugel
Eklipsenkugel
Einhornkugel
Königskugel
Geizkugel
Venuskugel
Neptunkugel
Neumondkugel
Weißdrachenkugel
Championkugel
Geizkugel
Merkurkugel
Saturnkugel
Eklipsenkugel
Dunkeldrachenkugel
Yggdrasilkugel
Urgottkugel
Todeskugel
Kriegsgottkugel
Walkürenkugel
Lichtwurmkugel
Yggdrasilkugel
Urgottkugel
Todeskugel
Belebungskugel
Walkürenkugel
Düsterwurmkugel
Yggdrasilkugel
Urgottkugel
Todeskugel
Göttinnenkugel
Walkürenkugel
Düsterwurmkugel
Yggdrasilkugel
Urgottkugel
Todeskugel
Göttinnenkugel
Walkürenkugel
Lichtwurmkugel
[+] Mehr
●
Normales Angriffselement
Element
●
Aktionsfähigkeit
Element
Gegner mit niedrigstem LP-Wert
Konzentriertes Feuer x 3 Runden
80% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
Gegner mit niedrigstem ANG-Wert
80% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
Gegner mit niedrigstem VER-Wert
80% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
Gegner mit niedrigstem MANG-Wert
80% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
Gegner mit niedrigstem MVER-Wert
80% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
Gegner mit niedrigstem AUSW-Wert
80% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
Gegner mit niedrigstem GES-Wert
80% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
Gegner mit niedrigstem GEN-Wert
80% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
Selbst
Schnell x 2 Runden
Meister x 2 Runden
●
Limit Burst
Alle Gegner
20% Feuer-MANG-Schaden (15 Mal)
Alle verbündeten Parteien
MANG +15% x 5 Runden
MVER +15% x 5 Runden
●
Erwachtheitslv. 2
Selbst
[Konstant] LP +3%
Fähigkeitskristall (Feuer) ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 3
Selbst
[Konstant] MANG +3%
Fähigkeitskristall (Feuer) ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 4
Selbst
[Konstant] VER +3%
Fähigkeitskristall (Feuer) ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 5
Selbst
[Eröffnung] Berserker x 5 Runden
[Eröffnung] Treffsicherheit x 10 Runden
[Konstant] Steinkette-Resistenz +80% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Berserker x 5 Runden
[Eröffnung] Treffsicherheit x 10 Runden
[Konstant] Steinkette-Resistenz +50% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
Fähigkeitskristall (Feuer) ×50
Hohe Rune des Kanonenmeisters ×1
Arenazeichen ×500
Freundeszeichen ×500
●
Erwachtheitslv. 6
Selbst
[Konstant] MVER +3%
Fähigkeitskristall (Feuer) ×20
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 7
Selbst
[Konstant] LP +6%
Fähigkeitskristall (Feuer) ×20
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 8
Selbst
[Konstant] MANG +6%
Fähigkeitskristall (Feuer) ×20
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 9
Selbst
[Eröffnung] Berserker x 5 Runden
[Eröffnung] Treffsicherheit x 10 Runden
[Konstant] Steinkette-Resistenz +85% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Berserker x 5 Runden
[Eröffnung] Treffsicherheit x 10 Runden
[Konstant] Steinkette-Resistenz +55% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
Fähigkeitskristall (Feuer) ×100
Hohe Rune des Kanonenmeisters ×2
Arenazeichen ×500
Freundeszeichen ×500
●
Erwachtheitslv. 10
Selbst
[Konstant] VER +6%
Fähigkeitskristall (Feuer) ×30
Arenazeichen ×200
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 11
Selbst
[Konstant] MVER +6%
Fähigkeitskristall (Feuer) ×30
Arenazeichen ×200
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 12
Selbst
[Konstant] LP +9%
Fähigkeitskristall (Feuer) ×30
Arenazeichen ×200
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 13
Selbst
[Eröffnung] Berserker x 5 Runden
[Eröffnung] Treffsicherheit x 10 Runden
[Konstant] Steinkette-Resistenz +90% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Berserker x 5 Runden
[Eröffnung] Treffsicherheit x 10 Runden
[Konstant] Steinkette-Resistenz +60% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
Fähigkeitskristall (Feuer) ×150
Hohe Rune des Kanonenmeisters ×3
Arenazeichen ×1000
Freundeszeichen ×1000
●
Erwachtheitslv. 14
Selbst
[Konstant] MANG +9%
Fähigkeitskristall (Feuer) ×40
Arenazeichen ×200
Gildenzeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 15
Selbst
[Konstant] VER +9%
Fähigkeitskristall (Feuer) ×40
Arenazeichen ×200
Gildenzeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 16
Selbst
[Konstant] MVER +9%
Fähigkeitskristall (Feuer) ×40
Arenazeichen ×200
Gildenzeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 17
Selbst
[Eröffnung] Berserker x 5 Runden
[Eröffnung] Treffsicherheit x 10 Runden
[Konstant] Steinkette-Resistenz +95% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Berserker x 5 Runden
[Eröffnung] Treffsicherheit x 10 Runden
[Konstant] Steinkette-Resistenz +65% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
Fähigkeitskristall (Feuer) ×200
Hohe Rune des Kanonenmeisters ×4
Arenazeichen ×1000
Gildenzeichen ×500
●
Erwachtheitslv. 18
Selbst
[Konstant] LP +12%
Fähigkeitskristall (Feuer) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 19
Selbst
[Konstant] MANG +12%
Fähigkeitskristall (Feuer) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 20
Selbst
[Konstant] VER +12%
Fähigkeitskristall (Feuer) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 21
Selbst
[Konstant] MVER +12%
Fähigkeitskristall (Feuer) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 22
Selbst
[Konstant] LP +15%
Fähigkeitskristall (Feuer) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 23
Selbst
[Konstant] MANG +15%
Fähigkeitskristall (Feuer) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 24
Selbst
[Konstant] VER +15%
Fähigkeitskristall (Feuer) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 25
Selbst
[Konstant] MVER +15%
Fähigkeitskristall (Feuer) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 26
Selbst
[Eröffnung] Berserker x 5 Runden
[Eröffnung] Treffsicherheit x 10 Runden
[Konstant] Steinkette-Resistenz +100% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Berserker x 5 Runden
[Eröffnung] Treffsicherheit x 10 Runden
[Konstant] Steinkette-Resistenz +70% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
Fähigkeitskristall (Feuer) ×300
Hohe Rune des Kanonenmeisters ×5
Arenazeichen ×1500
Gildenzeichen ×1000
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine Rune, die die Macht des Kanonenmeisters enthält. Kann genutzt werden, um „Kanonenmeisterin Canon“ zu noch größerer Macht zu erwecken.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine Rune, die die Macht des Kanonenmeisters enthält. Kann genutzt werden, um „Kanonenmeisterin Canon“ zu noch größerer Macht zu erwecken.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine Rune, die die Macht des Kanonenmeisters enthält. Kann genutzt werden, um „Kanonenmeisterin Canon“ zu noch größerer Macht zu erwecken.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine Rune, die die Macht des Kanonenmeisters enthält. Kann genutzt werden, um „Kanonenmeisterin Canon“ zu noch größerer Macht zu erwecken.
In der Arena verdient.
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In der Arena verdient.
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Elementare Resistenz
* Valkypedia wird nicht in Echtzeit aktualisiert, es kann also etwas dauern, ehe neue Informationen erscheinen. Sieh im Spiel nach, um die neuesten Informationen einzusehen.
* Alle Angaben sind ohne Gewähr. Ateam haftet nicht für Verluste, die durch das Einsehen von Valkypedia entstanden sind.