Triumphierende Frigg
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
Alle Verbündeten
Raserei x 3 Runden
Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
MANG +50% x 3 Runden
ANG +50% x 3 Runden
Selbst
Dunkelring x 3 Runden
2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
Fähigkeits-Balken +30%
+20% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden
2 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
Fähigkeits-Balken +30%
+20% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden
Alle Gegner
500% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Schattenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Jötunen.
Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Jötunen.
Fähigkeits-Balken -15%
MVER -50% x 3 Runden
VER -50% x 3 Runden
Alle Verbündeten
Raserei x 3 Runden
Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
MANG +50% x 3 Runden
ANG +50% x 3 Runden
Selbst
Dunkelring x 3 Runden
2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
Fähigkeits-Balken +30%
+22% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden
2 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
Fähigkeits-Balken +30%
+22% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden
Alle Gegner
516% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Schattenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Jötunen.
Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Jötunen.
Fähigkeits-Balken -16%
MVER -50% x 3 Runden
VER -50% x 3 Runden
Alle Verbündeten
Raserei x 3 Runden
Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
MANG +50% x 3 Runden
ANG +50% x 3 Runden
Selbst
Dunkelring x 3 Runden
2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
Fähigkeits-Balken +30%
+24% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden
2 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
Fähigkeits-Balken +30%
+24% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden
Alle Gegner
532% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Schattenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Jötunen.
Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Jötunen.
Fähigkeits-Balken -17%
MVER -50% x 3 Runden
VER -50% x 3 Runden
Alle Verbündeten
Raserei x 3 Runden
Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
MANG +50% x 3 Runden
ANG +50% x 3 Runden
Selbst
Dunkelring x 3 Runden
2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
Fähigkeits-Balken +30%
+26% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden
2 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
Fähigkeits-Balken +30%
+26% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden
Alle Gegner
548% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Schattenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Jötunen.
Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Jötunen.
Fähigkeits-Balken -18%
MVER -50% x 3 Runden
VER -50% x 3 Runden
Alle Verbündeten
Raserei x 3 Runden
Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
MANG +50% x 3 Runden
ANG +50% x 3 Runden
Selbst
Dunkelring x 3 Runden
2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
Fähigkeits-Balken +30%
+28% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden
2 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
Fähigkeits-Balken +30%
+28% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden
Alle Gegner
564% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Schattenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Jötunen.
Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Jötunen.
Fähigkeits-Balken -19%
MVER -50% x 3 Runden
VER -50% x 3 Runden
Alle Verbündeten
Raserei x 3 Runden
Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
MANG +50% x 3 Runden
ANG +50% x 3 Runden
Selbst
Dunkelring x 3 Runden
2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
Fähigkeits-Balken +30%
+30% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden
2 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
Fähigkeits-Balken +30%
+30% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden
Alle Gegner
580% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Schattenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Jötunen.
Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Jötunen.
Fähigkeits-Balken -20%
MVER -50% x 3 Runden
VER -50% x 3 Runden
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Limit Burst
Alle Gegner
40% durchschnittlicher Dunkel-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)
Alle verbündeten Parteien
ANG +10% x 5 Runden
MANG +10% x 5 Runden
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Passive Fähigkeit
Alle Verbündeten
[Konstant] +10% Schaden bei Gegnern am Boden
[Konstant] Elementarschaden von Dunkel +10%
Alle Verbündeten
[Konstant] +15% Schaden bei Gegnern am Boden
[Konstant] Elementarschaden von Dunkel +15%
Alle Verbündeten
[Konstant] +20% Schaden bei Gegnern am Boden
[Konstant] Elementarschaden von Dunkel +20%
Alle Verbündeten
[Konstant] +25% Schaden bei Gegnern am Boden
[Konstant] Elementarschaden von Dunkel +25%
Alle Verbündeten
[Konstant] +30% Schaden bei Gegnern am Boden
[Konstant] Elementarschaden von Dunkel +30%
3 Gegner mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
[Konstant] MANG +10%
3 Gegner mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
[Konstant] MANG +15%
3 Gegner mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
[Konstant] MANG +20%
3 Gegner mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
[Konstant] MANG +25%
3 Gegner mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
[Konstant] MANG +30%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +100%
Selbst
[Eröffnung] Raserei x 10 Runden
[Konstant] Schwall
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Steinhaut x 5 Runden
[Konstant] MANG +8%
Alle Gegner
[Eröffnung] Höllenkette x 5 Runden
[Eröffnung] Dunkelwunde x 5 Runden
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Steinhaut x 5 Runden
[Konstant] MANG +11%
Alle Gegner
[Eröffnung] Höllenkette x 5 Runden
[Eröffnung] Dunkelwunde x 5 Runden
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Steinhaut x 5 Runden
[Konstant] MANG +14%
Alle Gegner
[Eröffnung] Höllenkette x 5 Runden
[Eröffnung] Dunkelwunde x 5 Runden
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Steinhaut x 5 Runden
[Konstant] MANG +17%
Alle Gegner
[Eröffnung] Höllenkette x 5 Runden
[Eröffnung] Dunkelwunde x 5 Runden
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Steinhaut x 5 Runden
[Konstant] MANG +20%
Alle Gegner
[Eröffnung] Höllenkette x 5 Runden
[Eröffnung] Dunkelwunde x 5 Runden
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Erdkugel
Lebenskugel
Magiekugel
Flügelkugel
Fellkugel
Obstkugel
Magierkugel
Technikkugel
Falkenkugel
Rabenkugel
Rosskugel
Grünfrucht-Kugel
Hofnarrenkugel
Wissenskugel
Adlerkugel
Rabenkugel
Rosskugel
Grünfrucht-Kugel
Hofnarrenkugel
Wissenskugel
Falkenkugel
Rabenkugel
Drachenkugel
Grünfrucht-Kugel
Noxlandkugel
Sonnenkugel
Mondkugel
Meteorkugel
Abendtaukugel
Verddrachenkugel
Luxmeerkugel
Cervuskugel
Pavokugel
Aquilakugel
Luxflügelkugel
Verddrachenkugel
Noxlandkugel
Cervuskugel
Pavokugel
Aquilakugel
Luxschädelkugel
Verddrachenkugel
Dragonerkugel
Treibsandkugel
Jupiterkugel
Uranuskugel
Eklipsenkugel
Gespensterkugel
Bischofskugel
Schneesturmkugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Gespensterkugel
Tapferkeitskugel
Ninjakugel
Uranuskugel
Marskugel
Neumondkugel
Einhornkugel
Königskugel
Hochmutskugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Weißdrachenkugel
Königskugel
Hochmutskugel
Neptunkugel
Marskugel
Neumondkugel
Weißdrachenkugel
Unterweltkugel
Urgottkugel
Todeskugel
Kriegsgottkugel
Göttinnenkugel
Lichtwurmkugel
Unterweltkugel
Urgottkugel
Todeskugel
Belebungskugel
Walkürenkugel
Düsterwurmkugel
Unterweltkugel
Todeskugel
Urgottkugel
Göttinnenkugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Unterweltkugel
Urgottkugel
Todeskugel
Walkürenkugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Heilige Bärenkugel (Ase)
Niederträchtige Bärenkugel (Ase)
Heilige Fuchskugel (Ase)
Niederträchtige Fuchskugel (Ase)
Heilige Ochsenkugel (Ase)
Niederträchtige Ochsenkugel (Ase)
Heilige Adlerkugel (Ase)
Niederträchtige Adlerkugel (Ase)
Heilige Falkenkugel (Ase)
Hungerkugel (Ase)
Aufführungskugel (Ase)
Eisbergkugel (Ase)
[+] Mehr
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