Wintermond-Mani
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
3 hinterste Verbündete
Wasserrippel x 3 Runden
Alle Verbündeten
+30% Schaden bei Gegnern mit Element Erde x 3 Runden
+30% Schaden bei Gegnern mit Element Feuer x 3 Runden
Alle Werte +20% x 3 Runden
Meister x 3 Runden
Schattenklon x 3 Runden
Fähigkeits-Balken +10%
Alle Gegner
MVER -50% x 3 Runden
200% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
Schlaf x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
2 Gegner mit höchstem ANG-Wert
150% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
Schlaf x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
2 Gegner mit höchstem MANG-Wert
150% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
Schlaf x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
2 Gegner mit höchstem LP-Wert
150% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
Schlaf x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
3 hinterste Verbündete
Wasserrippel x 3 Runden
Alle Verbündeten
+30% Schaden bei Gegnern mit Element Erde x 3 Runden
+30% Schaden bei Gegnern mit Element Feuer x 3 Runden
Alle Werte +20% x 3 Runden
Meister x 3 Runden
Schattenklon x 3 Runden
Fähigkeits-Balken +12%
Alle Gegner
MVER -50% x 3 Runden
220% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
Schlaf x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
2 Gegner mit höchstem ANG-Wert
170% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
Schlaf x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
2 Gegner mit höchstem MANG-Wert
170% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
Schlaf x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
2 Gegner mit höchstem LP-Wert
170% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
Schlaf x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
3 hinterste Verbündete
Wasserrippel x 3 Runden
Alle Verbündeten
+30% Schaden bei Gegnern mit Element Erde x 3 Runden
+30% Schaden bei Gegnern mit Element Feuer x 3 Runden
Alle Werte +20% x 3 Runden
Meister x 3 Runden
Schattenklon x 3 Runden
Fähigkeits-Balken +14%
Alle Gegner
MVER -50% x 3 Runden
240% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
Schlaf x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
2 Gegner mit höchstem ANG-Wert
190% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
Schlaf x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
2 Gegner mit höchstem MANG-Wert
190% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
Schlaf x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
2 Gegner mit höchstem LP-Wert
190% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
Schlaf x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
3 hinterste Verbündete
Wasserrippel x 3 Runden
Alle Verbündeten
+30% Schaden bei Gegnern mit Element Erde x 3 Runden
+30% Schaden bei Gegnern mit Element Feuer x 3 Runden
Alle Werte +20% x 3 Runden
Meister x 3 Runden
Schattenklon x 3 Runden
Fähigkeits-Balken +16%
Alle Gegner
MVER -50% x 3 Runden
260% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
Schlaf x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
2 Gegner mit höchstem ANG-Wert
210% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
Schlaf x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
2 Gegner mit höchstem MANG-Wert
210% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
Schlaf x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
2 Gegner mit höchstem LP-Wert
210% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
Schlaf x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
3 hinterste Verbündete
Wasserrippel x 3 Runden
Alle Verbündeten
+30% Schaden bei Gegnern mit Element Erde x 3 Runden
+30% Schaden bei Gegnern mit Element Feuer x 3 Runden
Alle Werte +20% x 3 Runden
Meister x 3 Runden
Schattenklon x 3 Runden
Fähigkeits-Balken +18%
Alle Gegner
MVER -50% x 3 Runden
280% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
Schlaf x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
2 Gegner mit höchstem ANG-Wert
230% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
Schlaf x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
2 Gegner mit höchstem MANG-Wert
230% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
Schlaf x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
2 Gegner mit höchstem LP-Wert
230% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
Schlaf x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
3 hinterste Verbündete
Wasserrippel x 3 Runden
Alle Verbündeten
+30% Schaden bei Gegnern mit Element Erde x 3 Runden
+30% Schaden bei Gegnern mit Element Feuer x 3 Runden
Alle Werte +20% x 3 Runden
Meister x 3 Runden
Schattenklon x 3 Runden
Fähigkeits-Balken +20%
Alle Gegner
MVER -50% x 3 Runden
300% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
Schlaf x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
2 Gegner mit höchstem ANG-Wert
250% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
Schlaf x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
2 Gegner mit höchstem MANG-Wert
250% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
Schlaf x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
2 Gegner mit höchstem LP-Wert
250% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
Schlaf x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
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Limit Burst
Alle Gegner
40% durchschnittlicher Wasser-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)
Alle verbündeten Parteien
VER +10% x 5 Runden
MVER +10% x 5 Runden
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Passive Fähigkeit
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +100%
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
[Konstant] LP +8%
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
[Konstant] LP +11%
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
[Konstant] LP +14%
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
[Konstant] LP +17%
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
[Konstant] LP +20%
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Raserei x 5 Runden
[Eröffnung] Debuffs annulliert x 10 Runden
[Konstant] MANG +8%
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Raserei x 5 Runden
[Eröffnung] Debuffs annulliert x 10 Runden
[Konstant] MANG +11%
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Raserei x 5 Runden
[Eröffnung] Debuffs annulliert x 10 Runden
[Konstant] MANG +14%
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Raserei x 5 Runden
[Eröffnung] Debuffs annulliert x 10 Runden
[Konstant] MANG +17%
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Raserei x 5 Runden
[Eröffnung] Debuffs annulliert x 10 Runden
[Konstant] MANG +20%
Alle Verbündeten
[Konstant] Elementarschaden von Wasser +10%
[Konstant] +10% Schaden bei Asen
Alle Verbündeten
[Konstant] Elementarschaden von Wasser +15%
[Konstant] +15% Schaden bei Asen
Alle Verbündeten
[Konstant] Elementarschaden von Wasser +20%
[Konstant] +20% Schaden bei Asen
Alle Verbündeten
[Konstant] Elementarschaden von Wasser +25%
[Konstant] +25% Schaden bei Asen
Alle Verbündeten
[Konstant] Elementarschaden von Wasser +30%
[Konstant] +30% Schaden bei Asen
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Erdkugel
Lebenskugel
Magiekugel
Flügelkugel
Fellkugel
Obstkugel
Magierkugel
Technikkugel
Falkenkugel
Rabenkugel
Rosskugel
Grünfrucht-Kugel
Hofnarrenkugel
Wissenskugel
Adlerkugel
Rabenkugel
Rosskugel
Grünfrucht-Kugel
Hofnarrenkugel
Wissenskugel
Falkenkugel
Rabenkugel
Drachenkugel
Grünfrucht-Kugel
Noxlandkugel
Sonnenkugel
Mondkugel
Meteorkugel
Abendtaukugel
Verddrachenkugel
Luxmeerkugel
Cervuskugel
Pavokugel
Aquilakugel
Luxflügelkugel
Verddrachenkugel
Noxlandkugel
Cervuskugel
Pavokugel
Aquilakugel
Noxschädelkugel
Verddrachenkugel
Hexenkugel
Treibsandkugel
Jupiterkugel
Uranuskugel
Eklipsenkugel
Gespensterkugel
Weisenkugel
Schneesturmkugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Gespensterkugel
Tapferkeitskugel
Ninjakugel
Uranuskugel
Marskugel
Neumondkugel
Einhornkugel
Königskugel
Hochmutskugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Weißdrachenkugel
Königskugel
Hochmutskugel
Neptunkugel
Marskugel
Neumondkugel
Weißdrachenkugel
Unterweltkugel
Urgottkugel
Todeskugel
Kriegsgottkugel
Göttinnenkugel
Lichtwurmkugel
Unterweltkugel
Urgottkugel
Todeskugel
Belebungskugel
Walkürenkugel
Düsterwurmkugel
Unterweltkugel
Todeskugel
Urgottkugel
Göttinnenkugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Unterweltkugel
Urgottkugel
Todeskugel
Walkürenkugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Heilige Bärenkugel (Ase)
Niederträchtige Bärenkugel (Ase)
Heilige Fuchskugel (Ase)
Niederträchtige Fuchskugel (Ase)
Heilige Ochsenkugel (Ase)
Niederträchtige Ochsenkugel (Ase)
Heilige Adlerkugel (Ase)
Niederträchtige Adlerkugel (Ase)
Heilige Falkenkugel (Ase)
Hungerkugel (Ase)
Aufführungskugel (Ase)
Eisbergkugel (Ase)
[+] Mehr
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