Helblindi der ruhigen See
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
Alle Gegner
160% Erd-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Asen
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
MVER -20% x 3 Runden
3 vorderste Gegner
180% Erd-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Asen
Alle Verbündeten
Erdring x 3 Runden
Gegenangriff mit 160% Erd-MANG-Schaden x 3 Runden
Alle Gegner
176% Erd-MANG-Schaden *+34% Schaden bei Asen
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
MVER -20% x 3 Runden
3 vorderste Gegner
196% Erd-MANG-Schaden *+34% Schaden bei Asen
Alle Verbündeten
Erdring x 3 Runden
Gegenangriff mit 160% Erd-MANG-Schaden x 3 Runden
Alle Gegner
192% Erd-MANG-Schaden *+38% Schaden bei Asen
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
MVER -20% x 3 Runden
3 vorderste Gegner
212% Erd-MANG-Schaden *+38% Schaden bei Asen
Alle Verbündeten
Erdring x 3 Runden
Gegenangriff mit 160% Erd-MANG-Schaden x 3 Runden
Alle Gegner
208% Erd-MANG-Schaden *+42% Schaden bei Asen
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
MVER -20% x 3 Runden
3 vorderste Gegner
228% Erd-MANG-Schaden *+42% Schaden bei Asen
Alle Verbündeten
Erdring x 3 Runden
Gegenangriff mit 160% Erd-MANG-Schaden x 3 Runden
Alle Gegner
224% Erd-MANG-Schaden *+46% Schaden bei Asen
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
MVER -20% x 3 Runden
3 vorderste Gegner
244% Erd-MANG-Schaden *+46% Schaden bei Asen
Alle Verbündeten
Erdring x 3 Runden
Gegenangriff mit 160% Erd-MANG-Schaden x 3 Runden
Alle Gegner
240% Erd-MANG-Schaden *+50% Schaden bei Asen
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
MVER -20% x 3 Runden
3 vorderste Gegner
260% Erd-MANG-Schaden *+50% Schaden bei Asen
Alle Verbündeten
Erdring x 3 Runden
Gegenangriff mit 160% Erd-MANG-Schaden x 3 Runden
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Limit Burst
Alle Gegner
20% durchschnittlicher Erd-ANG/MANG-Schaden (10 Mal)
Alle verbündeten Parteien
Stellt 10% der max. LP wieder her
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Passive Fähigkeit
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +100%
3 Verbündete mit höchster Erdresistenz
[Konstant] +8% Schaden bei Asen
3 Verbündete mit höchster Erdresistenz
[Konstant] +11% Schaden bei Asen
3 Verbündete mit höchster Erdresistenz
[Konstant] +14% Schaden bei Asen
3 Verbündete mit höchster Erdresistenz
[Konstant] +17% Schaden bei Asen
3 Verbündete mit höchster Erdresistenz
[Konstant] +20% Schaden bei Asen
Alle Verbündeten
[Konstant] Wertdominierung
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
●
Elementare Resistenz
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●
Benötigte Kugeln
Erdkugel
Lebenskugel
Magiekugel
Flügelkugel
Fellkugel
Obstkugel
Magierkugel
Technikkugel
Falkenkugel
Rabenkugel
Rosskugel
Grünfrucht-Kugel
Hofnarrenkugel
Wissenskugel
Adlerkugel
Rabenkugel
Rosskugel
Grünfrucht-Kugel
Hofnarrenkugel
Wissenskugel
Falkenkugel
Rabenkugel
Drachenkugel
Grünfrucht-Kugel
Noxlandkugel
Sonnenkugel
Mondkugel
Meteorkugel
Abendtaukugel
Verddrachenkugel
Luxmeerkugel
Cervuskugel
Pavokugel
Aquilakugel
Luxflügelkugel
Verddrachenkugel
Noxlandkugel
Cervuskugel
Pavokugel
Aquilakugel
Noxschädelkugel
Verddrachenkugel
Hexenkugel
Treibsandkugel
Jupiterkugel
Uranuskugel
Eklipsenkugel
Gespensterkugel
Weisenkugel
Schneesturmkugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Gespensterkugel
Tapferkeitskugel
Ninjakugel
Uranuskugel
Marskugel
Neumondkugel
Einhornkugel
Königskugel
Hochmutskugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Weißdrachenkugel
Königskugel
Hochmutskugel
Neptunkugel
Marskugel
Neumondkugel
Weißdrachenkugel
Unterweltkugel
Urgottkugel
Todeskugel
Kriegsgottkugel
Göttinnenkugel
Lichtwurmkugel
Unterweltkugel
Urgottkugel
Todeskugel
Belebungskugel
Walkürenkugel
Düsterwurmkugel
Unterweltkugel
Todeskugel
Urgottkugel
Göttinnenkugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Unterweltkugel
Urgottkugel
Todeskugel
Walkürenkugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Heilige Bärenkugel (Ase)
Niederträchtige Bärenkugel (Ase)
Heilige Fuchskugel (Ase)
Niederträchtige Fuchskugel (Ase)
Heilige Ochsenkugel (Ase)
Niederträchtige Ochsenkugel (Ase)
Heilige Adlerkugel (Ase)
Niederträchtige Adlerkugel (Ase)
Heilige Falkenkugel (Ase)
Hungerkugel (Ase)
Aufführungskugel (Ase)
Eisbergkugel (Ase)
[+] Mehr
●
Normales Angriffselement
Element
●
Aktionsfähigkeit
Element
Alle Gegner
160% Erd-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Asen
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
MVER -20% x 3 Runden
3 vorderste Gegner
180% Erd-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Asen
Alle Verbündeten
Erdring x 3 Runden
Gegenangriff mit 160% Erd-MANG-Schaden x 3 Runden
●
Limit Burst
Alle Gegner
20% Erd-MANG-Schaden (15 Mal)
Alle verbündeten Parteien
MANG +15% x 5 Runden
MVER +15% x 5 Runden
●
Erwachtheitslv. 2
Selbst
[Konstant] LP +3%
Fähigkeitskristall (Erde) ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 3
Selbst
[Konstant] MANG +3%
Fähigkeitskristall (Erde) ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 4
Selbst
[Konstant] MVER +3%
Fähigkeitskristall (Erde) ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 5
Alle Verbündeten
[Konstant] +8% Schaden bei Bestien
[Konstant] Elementarschaden von Erde +10%
Fähigkeitskristall (Erde) ×50
Liebesrune (Erde) ×1
Arenazeichen ×500
Freundeszeichen ×500
●
Erwachtheitslv. 6
Selbst
[Konstant] MANG +6%
Fähigkeitskristall (Erde) ×20
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 7
Selbst
[Konstant] LP +6%
Fähigkeitskristall (Erde) ×20
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 8
Selbst
[Konstant] MANG +9%
Fähigkeitskristall (Erde) ×20
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 9
Alle Verbündeten
[Konstant] +11% Schaden bei Bestien
[Konstant] Elementarschaden von Erde +15%
Fähigkeitskristall (Erde) ×100
Liebesrune (Erde) ×2
Arenazeichen ×500
Freundeszeichen ×500
●
Erwachtheitslv. 10
Selbst
[Konstant] MVER +6%
Fähigkeitskristall (Erde) ×30
Arenazeichen ×200
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 11
Selbst
[Konstant] MANG +12%
Fähigkeitskristall (Erde) ×30
Arenazeichen ×200
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 12
Selbst
[Konstant] LP +9%
Fähigkeitskristall (Erde) ×30
Arenazeichen ×200
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 13
Alle Verbündeten
[Konstant] +14% Schaden bei Bestien
[Konstant] Elementarschaden von Erde +20%
Fähigkeitskristall (Erde) ×150
Liebesrune (Erde) ×3
Arenazeichen ×1000
Freundeszeichen ×1000
●
Erwachtheitslv. 14
Selbst
[Konstant] MANG +15%
Fähigkeitskristall (Erde) ×40
Arenazeichen ×200
Gildenzeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 15
Selbst
[Konstant] MVER +9%
Fähigkeitskristall (Erde) ×40
Arenazeichen ×200
Gildenzeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 16
Selbst
[Konstant] MANG +18%
Fähigkeitskristall (Erde) ×40
Arenazeichen ×200
Gildenzeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 17
Alle Verbündeten
[Konstant] +17% Schaden bei Bestien
[Konstant] Elementarschaden von Erde +25%
Fähigkeitskristall (Erde) ×200
Liebesrune (Erde) ×4
Arenazeichen ×1000
Gildenzeichen ×500
●
Erwachtheitslv. 18
Selbst
[Konstant] LP +12%
Fähigkeitskristall (Erde) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 19
Selbst
[Konstant] MANG +21%
Fähigkeitskristall (Erde) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 20
Selbst
[Konstant] MVER +12%
Fähigkeitskristall (Erde) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 21
Selbst
[Konstant] MANG +24%
Fähigkeitskristall (Erde) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 22
Selbst
[Konstant] LP +15%
Fähigkeitskristall (Erde) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 23
Selbst
[Konstant] MANG +27%
Fähigkeitskristall (Erde) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 24
Selbst
[Konstant] MVER +15%
Fähigkeitskristall (Erde) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 25
Selbst
[Konstant] MANG +30%
Fähigkeitskristall (Erde) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 26
Alle Verbündeten
[Konstant] +20% Schaden bei Bestien
[Konstant] Elementarschaden von Erde +30%
Fähigkeitskristall (Erde) ×300
Liebesrune (Erde) ×5
Arenazeichen ×1500
Gildenzeichen ×1000
●
Erwachtheitslv. 27
2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +3%
[Konstant] ANG +4%
[Konstant] MANG +4%
Fähigkeitskristall (Erde) ×100
Hohe Rune des Kriegsgottes (Erde) ×20
Seelenzeichen ×100
Schmiedzeichen ×100000
Gildenzeichen ×1000
●
Erwachtheitslv. 28
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] Vernichtende Entstellung-Resistenz +20 %
Fähigkeitskristall (Erde) ×100
Hohe Rune des Kriegsgottes (Erde) ×20
Seelenzeichen ×100
Schmiedzeichen ×100000
Gildenzeichen ×1000
●
Erwachtheitslv. 29
2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +6%
[Konstant] ANG +8%
[Konstant] MANG +8%
Fähigkeitskristall (Erde) ×100
Hohe Rune des Kriegsgottes (Erde) ×30
Seelenzeichen ×100
Schmiedzeichen ×100000
Gildenzeichen ×1000
●
Erwachtheitslv. 30
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] Vernichtende Entstellung-Resistenz +40 %
Fähigkeitskristall (Erde) ×100
Hohe Rune des Kriegsgottes (Erde) ×30
Seelenzeichen ×100
Schmiedzeichen ×100000
Gildenzeichen ×1000
●
Erwachtheitslv. 31
2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +9%
[Konstant] ANG +12%
[Konstant] MANG +12%
Fähigkeitskristall (Erde) ×100
Hohe Rune des Kriegsgottes (Erde) ×40
Seelenzeichen ×100
Schmiedzeichen ×200000
Gildenzeichen ×1000
●
Erwachtheitslv. 32
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] Vernichtende Entstellung-Resistenz +60 %
Fähigkeitskristall (Erde) ×100
Hohe Rune des Kriegsgottes (Erde) ×40
Seelenzeichen ×100
Schmiedzeichen ×200000
Gildenzeichen ×1000
●
Erwachtheitslv. 33
2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +12%
[Konstant] ANG +16%
[Konstant] MANG +16%
Fähigkeitskristall (Erde) ×100
Hohe Rune des Kriegsgottes (Erde) ×50
Seelenzeichen ×100
Schmiedzeichen ×200000
Gildenzeichen ×1000
●
Erwachtheitslv. 34
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] Vernichtende Entstellung-Resistenz +80 %
Fähigkeitskristall (Erde) ×100
Hohe Rune des Kriegsgottes (Erde) ×50
Seelenzeichen ×100
Schmiedzeichen ×200000
Gildenzeichen ×1000
●
Erwachtheitslv. 35
2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +15%
[Konstant] ANG +20%
[Konstant] MANG +20%
Fähigkeitskristall (Erde) ×100
Hohe Rune des Kriegsgottes (Erde) ×60
Seelenzeichen ×100
Schmiedzeichen ×300000
Gildenzeichen ×1000
●
Erwachtheitslv. 36
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] Vernichtende Entstellung-Resistenz +100 %
Fähigkeitskristall (Erde) ×100
Hohe Rune des Kriegsgottes (Erde) ×60
Seelenzeichen ×100
Schmiedzeichen ×300000
Gildenzeichen ×1000
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine im Connect Battle "Loewe schlägt zu!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden im Element dieser Rune zu erwecken.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine im Connect Battle "Loewe schlägt zu!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden im Element dieser Rune zu erwecken.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine im Connect Battle "Loewe schlägt zu!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden im Element dieser Rune zu erwecken.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine im Connect Battle "Loewe schlägt zu!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden im Element dieser Rune zu erwecken.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine im Connect Battle "Loewe schlägt zu!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden im Element dieser Rune zu erwecken.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.
Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.
Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.
Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.
Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.
Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.
Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.
Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.
Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.
Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.
Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.
Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.
Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.
Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.
Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.
Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.
Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.
Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.
Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.
Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.
Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.
In der Gilde verdient.
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Elementare Resistenz
* Valkypedia wird nicht in Echtzeit aktualisiert, es kann also etwas dauern, ehe neue Informationen erscheinen. Sieh im Spiel nach, um die neuesten Informationen einzusehen.
* Alle Angaben sind ohne Gewähr. Ateam haftet nicht für Verluste, die durch das Einsehen von Valkypedia entstanden sind.