Delusionsgott Byleist
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
Gegner mit niedrigster Feuerresistenz
120% Feuer-ANG-Schaden
Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.
Gegner mit niedrigster Wasserresistenz
120% Wasser-ANG-Schaden
Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.
Gegner mit niedrigster Erdresistenz
120% Erd-ANG-Schaden
Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.
Gegner mit niedrigster Lichtresistenz
120% Licht-ANG-Schaden
Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.
Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz
120% Dunkel-ANG-Schaden
Höllenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.
Gegner mit niedrigster Feuerresistenz
136% Feuer-ANG-Schaden
Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.
Gegner mit niedrigster Wasserresistenz
136% Wasser-ANG-Schaden
Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.
Gegner mit niedrigster Erdresistenz
136% Erd-ANG-Schaden
Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.
Gegner mit niedrigster Lichtresistenz
136% Licht-ANG-Schaden
Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.
Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz
136% Dunkel-ANG-Schaden
Höllenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.
Gegner mit niedrigster Feuerresistenz
152% Feuer-ANG-Schaden
Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.
Gegner mit niedrigster Wasserresistenz
152% Wasser-ANG-Schaden
Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.
Gegner mit niedrigster Erdresistenz
152% Erd-ANG-Schaden
Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.
Gegner mit niedrigster Lichtresistenz
152% Licht-ANG-Schaden
Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.
Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz
152% Dunkel-ANG-Schaden
Höllenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.
Gegner mit niedrigster Feuerresistenz
168% Feuer-ANG-Schaden
Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.
Gegner mit niedrigster Wasserresistenz
168% Wasser-ANG-Schaden
Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.
Gegner mit niedrigster Erdresistenz
168% Erd-ANG-Schaden
Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.
Gegner mit niedrigster Lichtresistenz
168% Licht-ANG-Schaden
Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.
Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz
168% Dunkel-ANG-Schaden
Höllenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.
Gegner mit niedrigster Feuerresistenz
184% Feuer-ANG-Schaden
Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.
Gegner mit niedrigster Wasserresistenz
184% Wasser-ANG-Schaden
Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.
Gegner mit niedrigster Erdresistenz
184% Erd-ANG-Schaden
Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.
Gegner mit niedrigster Lichtresistenz
184% Licht-ANG-Schaden
Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.
Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz
184% Dunkel-ANG-Schaden
Höllenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.
Gegner mit niedrigster Feuerresistenz
200% Feuer-ANG-Schaden
Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.
Gegner mit niedrigster Wasserresistenz
200% Wasser-ANG-Schaden
Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.
Gegner mit niedrigster Erdresistenz
200% Erd-ANG-Schaden
Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.
Gegner mit niedrigster Lichtresistenz
200% Licht-ANG-Schaden
Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.
Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz
200% Dunkel-ANG-Schaden
Höllenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.
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Limit Burst
Alle Gegner
40% ANG-Schaden (5 Mal)
Alle verbündeten Parteien
ANG +10% x 5 Runden
VER +10% x 5 Runden
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Passive Fähigkeit
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +100%
Verbündeter mit höchster Feuerresistenz
[Konstant] Elementarschaden von Feuer +10%
Verbündeter mit höchster Wasserresistenz
[Konstant] Elementarschaden von Wasser +10%
Verbündeter mit höchster Erdresistenz
[Konstant] Elementarschaden von Erde +10%
Verbündeter mit höchster Lichtresistenz
[Konstant] Elementarschaden von Licht +10%
Verbündeter mit höchster Dunkelheitsresistenz
[Konstant] Elementarschaden von Dunkel +10%
Verbündeter mit höchster Feuerresistenz
[Konstant] Elementarschaden von Feuer +15%
Verbündeter mit höchster Wasserresistenz
[Konstant] Elementarschaden von Wasser +15%
Verbündeter mit höchster Erdresistenz
[Konstant] Elementarschaden von Erde +15%
Verbündeter mit höchster Lichtresistenz
[Konstant] Elementarschaden von Licht +15%
Verbündeter mit höchster Dunkelheitsresistenz
[Konstant] Elementarschaden von Dunkel +15%
Verbündeter mit höchster Feuerresistenz
[Konstant] Elementarschaden von Feuer +20%
Verbündeter mit höchster Wasserresistenz
[Konstant] Elementarschaden von Wasser +20%
Verbündeter mit höchster Erdresistenz
[Konstant] Elementarschaden von Erde +20%
Verbündeter mit höchster Lichtresistenz
[Konstant] Elementarschaden von Licht +20%
Verbündeter mit höchster Dunkelheitsresistenz
[Konstant] Elementarschaden von Dunkel +20%
Verbündeter mit höchster Feuerresistenz
[Konstant] Elementarschaden von Feuer +25%
Verbündeter mit höchster Wasserresistenz
[Konstant] Elementarschaden von Wasser +25%
Verbündeter mit höchster Erdresistenz
[Konstant] Elementarschaden von Erde +25%
Verbündeter mit höchster Lichtresistenz
[Konstant] Elementarschaden von Licht +25%
Verbündeter mit höchster Dunkelheitsresistenz
[Konstant] Elementarschaden von Dunkel +25%
Verbündeter mit höchster Feuerresistenz
[Konstant] Elementarschaden von Feuer +30%
Verbündeter mit höchster Wasserresistenz
[Konstant] Elementarschaden von Wasser +30%
Verbündeter mit höchster Erdresistenz
[Konstant] Elementarschaden von Erde +30%
Verbündeter mit höchster Lichtresistenz
[Konstant] Elementarschaden von Licht +30%
Verbündeter mit höchster Dunkelheitsresistenz
[Konstant] Elementarschaden von Dunkel +30%
Alle verbündeten Asen
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
[Konstant] LP +3%
Alle verbündeten Asen
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
[Konstant] LP +6%
Alle verbündeten Asen
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
[Konstant] LP +9%
Alle verbündeten Asen
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
[Konstant] LP +12%
Alle verbündeten Asen
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
[Konstant] LP +15%
Alle ♂ Verbündeten
[Eröffnung] Steinhaut x 5 Runden
[Konstant] LP +3%
Alle ♂ Verbündeten
[Eröffnung] Steinhaut x 5 Runden
[Konstant] LP +6%
Alle ♂ Verbündeten
[Eröffnung] Steinhaut x 5 Runden
[Konstant] LP +9%
Alle ♂ Verbündeten
[Eröffnung] Steinhaut x 5 Runden
[Konstant] LP +12%
Alle ♂ Verbündeten
[Eröffnung] Steinhaut x 5 Runden
[Konstant] LP +15%
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Erdkugel
Wächterkugel
Geisterkugel
Flügelkugel
Schädelkugel
Obstkugel
Hofnarrenkugel
Wissenskugel
Falkenkugel
Ziegenkugel
Fohlenkugel
Grünfrucht-Kugel
Kriegerkugel
Technikkugel
Adlerkugel
Ziegenkugel
Rosskugel
Grünfrucht-Kugel
Ritterkugel
Wissenskugel
Falkenkugel
Rabenkugel
Drachenkugel
Grünfrucht-Kugel
Luxlandkugel
Sonnenkugel
Mondkugel
Sternenkugel
Morgentaukugel
Verddrachenkugel
Luxmeerkugel
Cervuskugel
Pavokugel
Aquilakugel
Luxflügelkugel
Verddrachenkugel
Noxmeerkugel
Cervuskugel
Pavokugel
Aquilakugel
Luxschädelkugel
Verddrachenkugel
Othokugel
Schneesturmkugel
Jupiterkugel
Uranuskugel
Neumondkugel
Gespensterkugel
Prophetenkugel
Schneesturmkugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Vollmondkugel
Gespensterkugel
Tapferkeitskugel
Ninjakugel
Uranuskugel
Saturnkugel
Neumondkugel
Einhornkugel
Championkugel
Hochmutskugel
Venuskugel
Neptunkugel
Neumondkugel
Weißdrachenkugel
Königskugel
Hochmutskugel
Venuskugel
Saturnkugel
Vollmondkugel
Dunkeldrachenkugel
Unterweltkugel
Urgottkugel
Todeskugel
Kriegsgottkugel
Walkürenkugel
Lichtwurmkugel
Unterweltkugel
Urgottkugel
Todeskugel
Belebungskugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Unterweltkugel
Urgottkugel
Todeskugel
Göttinnenkugel
Stundenglaskugel
Düsterwurmkugel
Unterweltkugel
Urgottkugel
Todeskugel
Walkürenkugel
Beherrschungskugel
Düsterwurmkugel
Niederträchtige Falkenkugel (Ase)
Heilige Wolfskugel (Ase)
Niederträchtige Wolfskugel (Ase)
Heilige Eberkugel (Ase)
Heilige Schmetterlingskugel (Ase)
Schädelkugel (Ase)
Heilige Adlerkugel (Ase)
Niederträchtige Adlerkugel (Ase)
Heilige Falkenkugel (Ase)
Hungerkugel (Ase)
Aufführungskugel (Ase)
Eisbergkugel (Ase)
[+] Mehr
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