Düsterstern Helblindi
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
Alle Verbündeten
Berserker x 3 Runden
Debuffs annulliert x 3 Runden
Hinterster Gegner
150% Dunkel-MANG-Schaden *+50% Schaden bei Gegnern in der Luft *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
2 hinterste Gegner
150% Dunkel-MANG-Schaden *+50% Schaden bei Gegnern in der Luft *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
3 hinterste Gegner
150% Dunkel-MANG-Schaden *+50% Schaden bei Gegnern in der Luft *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
Gehirnwäsche x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Bestien.
[Bei Gehirnwäsche] Selbst
150% MANG-Schaden
MVER -15% x 3 Runden
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Limit Burst
Alle Gegner
40% durchschnittlicher Dunkel-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)
Alle verbündeten Parteien
ANG +10% x 5 Runden
MANG +10% x 5 Runden
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Passive Fähigkeit
Selbst
[Konstant] Nebelfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Nebelfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Nebelfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Nebelfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Nebelfeld-Resistenz +100%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +100%
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Lähmenresistenz +20% x 15 Runden
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Lähmenresistenz +40% x 15 Runden
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Lähmenresistenz +60% x 15 Runden
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Lähmenresistenz +80% x 15 Runden
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Lähmenresistenz +100% x 15 Runden
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] Elementarschaden von Dunkel +8%
[Konstant] +8% Schaden bei Menschen
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] Elementarschaden von Dunkel +11%
[Konstant] +11% Schaden bei Menschen
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] Elementarschaden von Dunkel +14%
[Konstant] +14% Schaden bei Menschen
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] Elementarschaden von Dunkel +17%
[Konstant] +17% Schaden bei Menschen
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] Elementarschaden von Dunkel +20%
[Konstant] +20% Schaden bei Menschen
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Erdkugel
Magiekugel
Lebenskugel
Flügelkugel
Fellkugel
Obstkugel
Magierkugel
Technikkugel
Falkenkugel
Rabenkugel
Rosskugel
Grünfrucht-Kugel
Hofnarrenkugel
Wissenskugel
Adlerkugel
Rabenkugel
Rosskugel
Grünfrucht-Kugel
Magierkugel
Wissenskugel
Falkenkugel
Rabenkugel
Drachenkugel
Grünfrucht-Kugel
Noxlandkugel
Mondkugel
Mondkugel
Sturmkugel
Abendtaukugel
Verddrachenkugel
Noxmeerkugel
Cervuskugel
Pavokugel
Aquilakugel
Luxflügelkugel
Verddrachenkugel
Noxlandkugel
Cervuskugel
Pavokugel
Aquilakugel
Noxschädelkugel
Verddrachenkugel
Hexenkugel
Treibsandkugel
Jupiterkugel
Uranuskugel
Neumondkugel
Gespensterkugel
Weisenkugel
Schneesturmkugel
Marskugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Gespensterkugel
Tapferkeitskugel
Ninjakugel
Uranuskugel
Neptunkugel
Neumondkugel
Einhornkugel
Königskugel
Hochmutskugel
Merkurkugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Dunkeldrachenkugel
Königskugel
Hochmutskugel
Marskugel
Venuskugel
Neumondkugel
Dunkeldrachenkugel
[+] Mehr
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