Schoko-Migien
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
Selbst
Erdring x 3 Runden
Ermutigen x 3 Runden
Alle Verbündeten
Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
Windrippel x 3 Runden
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Meister x 3 Runden
Treffsicherheit x 3 Runden
4 Gegner mit niedrigstem LP-Wert
Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 2 Runden
Windschuss x 3 Runden
Windkette x 3 Runden
Barriereversiegelung x 3 Runden
Schildsiegel x 3 Runden
Fähigkeits-Balken -60%
Erdresistenz -30% x 3 Runden
MVER -40% x 3 Runden
35% Erd-MANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Alle Gegner
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Elfen.
300% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
Selbst
Erdring x 3 Runden
Ermutigen x 3 Runden
Alle Verbündeten
Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
Windrippel x 3 Runden
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Meister x 3 Runden
Treffsicherheit x 3 Runden
4 Gegner mit niedrigstem LP-Wert
Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 2 Runden
Windschuss x 3 Runden
Windkette x 3 Runden
Barriereversiegelung x 3 Runden
Schildsiegel x 3 Runden
Fähigkeits-Balken -62%
Erdresistenz -30% x 3 Runden
MVER -42% x 3 Runden
37% Erd-MANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Alle Gegner
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Elfen.
318% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
Selbst
Erdring x 3 Runden
Ermutigen x 3 Runden
Alle Verbündeten
Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
Windrippel x 3 Runden
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Meister x 3 Runden
Treffsicherheit x 3 Runden
4 Gegner mit niedrigstem LP-Wert
Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 2 Runden
Windschuss x 3 Runden
Windkette x 3 Runden
Barriereversiegelung x 3 Runden
Schildsiegel x 3 Runden
Fähigkeits-Balken -64%
Erdresistenz -30% x 3 Runden
MVER -44% x 3 Runden
39% Erd-MANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Alle Gegner
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Elfen.
336% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
Selbst
Erdring x 3 Runden
Ermutigen x 3 Runden
Alle Verbündeten
Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
Windrippel x 3 Runden
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Meister x 3 Runden
Treffsicherheit x 3 Runden
4 Gegner mit niedrigstem LP-Wert
Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 2 Runden
Windschuss x 3 Runden
Windkette x 3 Runden
Barriereversiegelung x 3 Runden
Schildsiegel x 3 Runden
Fähigkeits-Balken -66%
Erdresistenz -30% x 3 Runden
MVER -46% x 3 Runden
41% Erd-MANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Alle Gegner
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Elfen.
354% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
Selbst
Erdring x 3 Runden
Ermutigen x 3 Runden
Alle Verbündeten
Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
Windrippel x 3 Runden
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Meister x 3 Runden
Treffsicherheit x 3 Runden
4 Gegner mit niedrigstem LP-Wert
Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 2 Runden
Windschuss x 3 Runden
Windkette x 3 Runden
Barriereversiegelung x 3 Runden
Schildsiegel x 3 Runden
Fähigkeits-Balken -68%
Erdresistenz -30% x 3 Runden
MVER -48% x 3 Runden
43% Erd-MANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Alle Gegner
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Elfen.
372% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
Selbst
Erdring x 3 Runden
Ermutigen x 3 Runden
Alle Verbündeten
Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
Windrippel x 3 Runden
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Meister x 3 Runden
Treffsicherheit x 3 Runden
4 Gegner mit niedrigstem LP-Wert
Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 2 Runden
Windschuss x 3 Runden
Windkette x 3 Runden
Barriereversiegelung x 3 Runden
Schildsiegel x 3 Runden
Fähigkeits-Balken -70%
Erdresistenz -30% x 3 Runden
MVER -50% x 3 Runden
45% Erd-MANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Alle Gegner
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Elfen.
390% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
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Limit Burst
Alle Gegner
20% durchschnittlicher Erd-ANG/MANG-Schaden (10 Mal)
Alle verbündeten Parteien
Stellt 10% der max. LP wieder her
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Passive Fähigkeit
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +100%
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +8%
[Konstant] MANG +30%
[Konstant] VER +30%
Alle Gegner
[Eröffnung] Angst x 5 Runden
[Eröffnung] Höllenkette x 5 Runden
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +11%
[Konstant] MANG +35%
[Konstant] VER +35%
Alle Gegner
[Eröffnung] Angst x 5 Runden
[Eröffnung] Höllenkette x 5 Runden
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +14%
[Konstant] MANG +40%
[Konstant] VER +40%
Alle Gegner
[Eröffnung] Angst x 5 Runden
[Eröffnung] Höllenkette x 5 Runden
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +17%
[Konstant] MANG +45%
[Konstant] VER +45%
Alle Gegner
[Eröffnung] Angst x 5 Runden
[Eröffnung] Höllenkette x 5 Runden
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +20%
[Konstant] MANG +50%
[Konstant] VER +50%
Alle Gegner
[Eröffnung] Angst x 5 Runden
[Eröffnung] Höllenkette x 5 Runden
Alle Verbündeten
[Konstant] +10% Schaden bei Elfen
[Konstant] +10% Schaden bei Bestien
Alle Verbündeten
[Konstant] +15% Schaden bei Elfen
[Konstant] +15% Schaden bei Bestien
Alle Verbündeten
[Konstant] +20% Schaden bei Elfen
[Konstant] +20% Schaden bei Bestien
Alle Verbündeten
[Konstant] +25% Schaden bei Elfen
[Konstant] +25% Schaden bei Bestien
Alle Verbündeten
[Konstant] +30% Schaden bei Elfen
[Konstant] +30% Schaden bei Bestien
Alle Verbündeten
[Konstant] LP +8%
Alle Gegner
[Eröffnung] Stille x 5 Runden
[Eröffnung] Blind x 5 Runden
[Eröffnung] Verderben x 5 Runden
[Eröffnung] Erschöpfung x 5 Runden
[Eröffnung] Schildsiegel x 5 Runden
[Eröffnung] Barriereversiegelung x 5 Runden
Alle Verbündeten
[Konstant] LP +11%
Alle Gegner
[Eröffnung] Stille x 5 Runden
[Eröffnung] Blind x 5 Runden
[Eröffnung] Verderben x 5 Runden
[Eröffnung] Erschöpfung x 5 Runden
[Eröffnung] Schildsiegel x 5 Runden
[Eröffnung] Barriereversiegelung x 5 Runden
Alle Verbündeten
[Konstant] LP +14%
Alle Gegner
[Eröffnung] Stille x 5 Runden
[Eröffnung] Blind x 5 Runden
[Eröffnung] Verderben x 5 Runden
[Eröffnung] Erschöpfung x 5 Runden
[Eröffnung] Schildsiegel x 5 Runden
[Eröffnung] Barriereversiegelung x 5 Runden
Alle Verbündeten
[Konstant] LP +17%
Alle Gegner
[Eröffnung] Stille x 5 Runden
[Eröffnung] Blind x 5 Runden
[Eröffnung] Verderben x 5 Runden
[Eröffnung] Erschöpfung x 5 Runden
[Eröffnung] Schildsiegel x 5 Runden
[Eröffnung] Barriereversiegelung x 5 Runden
Alle Verbündeten
[Konstant] LP +20%
Alle Gegner
[Eröffnung] Stille x 5 Runden
[Eröffnung] Blind x 5 Runden
[Eröffnung] Verderben x 5 Runden
[Eröffnung] Erschöpfung x 5 Runden
[Eröffnung] Schildsiegel x 5 Runden
[Eröffnung] Barriereversiegelung x 5 Runden
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Augenkugel
Lebenskugel
Schusskugel
Augenkugel
Fellkugel
Obstkugel
Magierkugel
Rosskugel
Fuchskugel
Skorpionkugel
Fohlenkugel
Blaufruchtkugel
Hofnarrenkugel
Rosskugel
Schlangenkugel
Rabenkugel
Fohlenkugel
Blaufruchtkugel
Magierkugel
Rosskugel
Fuchskugel
Skorpionkugel
Priesterkugel
Blaufruchtkugel
Abendtaukugel
Abendtaukugel
Blaudrachenkugel
Luxzahnkugel
Abendtaukugel
Blaudrachenkugel
Abendtaukugel
Cervuskugel
Pavokugel
Aperkugel
Luxzahnkugel
Blaudrachenkugel
Abendtaukugel
Cervuskugel
Pavokugel
Anguiskugel
Noxschädelkugel
Blaudrachenkugel
Dragonerkugel
Aurorakugel
Ninjakugel
Nixenkugel
Vollmondkugel
Nixenkugel
Bischofskugel
Aurorakugel
Weisenkugel
Othokugel
Vollmondkugel
Nixenkugel
Tapferkeitskugel
Ninjakugel
Nixenkugel
Bischofskugel
Vollmondkugel
Tapferkeitskugel
Weisenkugel
Neidkugel
Weisenkugel
Paladinkugel
Vollmondkugel
Vollmondkugel
Bischofskugel
Faulheitskugel
Weisenkugel
Bischofskugel
Vollmondkugel
Vollmondkugel
Raumzeitkugel
Ehrenkönigkugel
Ehrenkönigkugel
Walkürenkugel
Walkürenkugel
Lichtwurmkugel
Fegefeuerkugel
Ehrenkönigkugel
Ehrenkönigkugel
Walkürenkugel
Walkürenkugel
Lichtwurmkugel
Raumzeitkugel
Ehrenkönigkugel
Ehrenkönigkugel
Walkürenkugel
Walkürenkugel
Lichtwurmkugel
Unterweltkugel
Ehrenkönigkugel
Ehrenkönigkugel
Walkürenkugel
Walkürenkugel
Lichtwurmkugel
Heilige Bärenkugel (Himmlisch)
Niederträchtige Bärenkugel (Himmlisch)
Heilige Fuchskugel (Himmlisch)
Niederträchtige Fuchskugel (Himmlisch)
Heilige Ochsenkugel (Himmlisch)
Niederträchtige Ochsenkugel (Himmlisch)
Heilige Adlerkugel (Himmlisch)
Niederträchtige Adlerkugel (Himmlisch)
Heilige Falkenkugel (Himmlisch)
Hungerkugel (Himmlisch)
Aufführungskugel (Himmlisch)
Eisbergkugel (Himmlisch)
[+] Mehr
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