Unheilvolle Aurquias
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
Selbst
Überwältigen x 3 Runden
Erdring x 3 Runden
Schnell x 3 Runden
Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +20%
Anmut x 3
Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
Raserei x 3 Runden
Schattenklon x 3 Runden
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Alle Gegner
Steinkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Jötunen.
Windkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Jötunen.
Erdresistenz -20% x 3 Runden
MVER -20% x 3 Runden
4 Gegner mit niedrigstem MVER-Wert
280% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Fähigkeits-Balken -10%
3 Gegner mit niedrigstem MVER-Wert
280% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Erdresistenz -20% x 3 Runden
2 Gegner mit niedrigstem MVER-Wert
280% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Erdresistenz -20% x 3 Runden
[Bei Anmut]Selbst
Fähigkeits-Balken +10%
Schnell x 2 Runden
Meister x 2 Runden
Selbst
Überwältigen x 3 Runden
Erdring x 3 Runden
Schnell x 3 Runden
Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +22%
Anmut x 3
Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
Raserei x 3 Runden
Schattenklon x 3 Runden
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Alle Gegner
Steinkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Jötunen.
Windkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Jötunen.
Erdresistenz -20% x 3 Runden
MVER -24% x 3 Runden
4 Gegner mit niedrigstem MVER-Wert
292% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Fähigkeits-Balken -10%
3 Gegner mit niedrigstem MVER-Wert
292% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Erdresistenz -20% x 3 Runden
2 Gegner mit niedrigstem MVER-Wert
292% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Erdresistenz -20% x 3 Runden
[Bei Anmut]Selbst
Fähigkeits-Balken +11%
Schnell x 2 Runden
Meister x 2 Runden
Selbst
Überwältigen x 3 Runden
Erdring x 3 Runden
Schnell x 3 Runden
Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +24%
Anmut x 3
Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
Raserei x 3 Runden
Schattenklon x 3 Runden
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Alle Gegner
Steinkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Jötunen.
Windkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Jötunen.
Erdresistenz -20% x 3 Runden
MVER -28% x 3 Runden
4 Gegner mit niedrigstem MVER-Wert
304% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Fähigkeits-Balken -10%
3 Gegner mit niedrigstem MVER-Wert
304% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Erdresistenz -20% x 3 Runden
2 Gegner mit niedrigstem MVER-Wert
304% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Erdresistenz -20% x 3 Runden
[Bei Anmut]Selbst
Fähigkeits-Balken +12%
Schnell x 2 Runden
Meister x 2 Runden
Selbst
Überwältigen x 3 Runden
Erdring x 3 Runden
Schnell x 3 Runden
Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +26%
Anmut x 3
Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
Raserei x 3 Runden
Schattenklon x 3 Runden
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Alle Gegner
Steinkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Jötunen.
Windkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Jötunen.
Erdresistenz -20% x 3 Runden
MVER -32% x 3 Runden
4 Gegner mit niedrigstem MVER-Wert
316% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Fähigkeits-Balken -10%
3 Gegner mit niedrigstem MVER-Wert
316% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Erdresistenz -20% x 3 Runden
2 Gegner mit niedrigstem MVER-Wert
316% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Erdresistenz -20% x 3 Runden
[Bei Anmut]Selbst
Fähigkeits-Balken +13%
Schnell x 2 Runden
Meister x 2 Runden
Selbst
Überwältigen x 3 Runden
Erdring x 3 Runden
Schnell x 3 Runden
Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +28%
Anmut x 3
Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
Raserei x 3 Runden
Schattenklon x 3 Runden
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Alle Gegner
Steinkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Jötunen.
Windkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Jötunen.
Erdresistenz -20% x 3 Runden
MVER -36% x 3 Runden
4 Gegner mit niedrigstem MVER-Wert
328% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Fähigkeits-Balken -10%
3 Gegner mit niedrigstem MVER-Wert
328% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Erdresistenz -20% x 3 Runden
2 Gegner mit niedrigstem MVER-Wert
328% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Erdresistenz -20% x 3 Runden
[Bei Anmut]Selbst
Fähigkeits-Balken +14%
Schnell x 2 Runden
Meister x 2 Runden
Selbst
Überwältigen x 3 Runden
Erdring x 3 Runden
Schnell x 3 Runden
Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +30%
Anmut x 3
Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
Raserei x 3 Runden
Schattenklon x 3 Runden
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Alle Gegner
Steinkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Jötunen.
Windkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Jötunen.
Erdresistenz -20% x 3 Runden
MVER -40% x 3 Runden
4 Gegner mit niedrigstem MVER-Wert
340% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Fähigkeits-Balken -10%
3 Gegner mit niedrigstem MVER-Wert
340% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Erdresistenz -20% x 3 Runden
2 Gegner mit niedrigstem MVER-Wert
340% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Erdresistenz -20% x 3 Runden
[Bei Anmut]Selbst
Fähigkeits-Balken +15%
Schnell x 2 Runden
Meister x 2 Runden
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Limit Burst
Alle Gegner
20% durchschnittlicher Erd-ANG/MANG-Schaden (10 Mal)
Alle verbündeten Parteien
Stellt 10% der max. LP wieder her
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Passive Fähigkeit
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +100%
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 5 Runden
[Konstant] Windkette-Resistenz +20%
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 5 Runden
[Konstant] Windkette-Resistenz +35%
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 5 Runden
[Konstant] Windkette-Resistenz +50%
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 5 Runden
[Konstant] Windkette-Resistenz +65%
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 5 Runden
[Konstant] Windkette-Resistenz +80%
Selbst
[Eröffnung] Meister x 3 Runden
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +10%
[Konstant] LP +10%
[Konstant] MANG +10%
[Konstant] VER +10%
[Konstant] MVER +10%
[Konstant] GES +10%
Alle Verbündete außer man selbst
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +8%
Selbst
[Eröffnung] Meister x 3 Runden
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +15%
[Konstant] LP +20%
[Konstant] MANG +20%
[Konstant] VER +20%
[Konstant] MVER +20%
[Konstant] GES +20%
Alle Verbündete außer man selbst
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +11%
Selbst
[Eröffnung] Meister x 3 Runden
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +20%
[Konstant] LP +30%
[Konstant] MANG +30%
[Konstant] VER +30%
[Konstant] MVER +30%
[Konstant] GES +30%
Alle Verbündete außer man selbst
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +14%
Selbst
[Eröffnung] Meister x 3 Runden
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +25%
[Konstant] LP +40%
[Konstant] MANG +40%
[Konstant] VER +40%
[Konstant] MVER +40%
[Konstant] GES +40%
Alle Verbündete außer man selbst
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +17%
Selbst
[Eröffnung] Meister x 3 Runden
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +30%
[Konstant] LP +50%
[Konstant] MANG +50%
[Konstant] VER +50%
[Konstant] MVER +50%
[Konstant] GES +50%
Alle Verbündete außer man selbst
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +20%
Selbst
[Konstant] +10% Schaden bei Gegnern am Boden
[Konstant] Elementarschaden von Erde +10%
[Eröffnung] MANG +10% x 5 Runden
[Eröffnung] MVER -10% x 3 Runden
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Entschlossen x 5 Runden
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
Selbst
[Konstant] +15% Schaden bei Gegnern am Boden
[Konstant] Elementarschaden von Erde +20%
[Eröffnung] MANG +20% x 5 Runden
[Eröffnung] MVER -20% x 3 Runden
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Entschlossen x 5 Runden
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
Selbst
[Konstant] +20% Schaden bei Gegnern am Boden
[Konstant] Elementarschaden von Erde +30%
[Eröffnung] MANG +30% x 5 Runden
[Eröffnung] MVER -30% x 3 Runden
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Entschlossen x 5 Runden
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
Selbst
[Konstant] +25% Schaden bei Gegnern am Boden
[Konstant] Elementarschaden von Erde +40%
[Eröffnung] MANG +40% x 5 Runden
[Eröffnung] MVER -40% x 3 Runden
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Entschlossen x 5 Runden
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
Selbst
[Konstant] +30% Schaden bei Gegnern am Boden
[Konstant] Elementarschaden von Erde +50%
[Eröffnung] MANG +50% x 5 Runden
[Eröffnung] MVER -50% x 3 Runden
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Entschlossen x 5 Runden
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Augenkugel
Lebenskugel
Schusskugel
Augenkugel
Fellkugel
Obstkugel
Magierkugel
Rosskugel
Fuchskugel
Skorpionkugel
Fohlenkugel
Blaufruchtkugel
Hofnarrenkugel
Rosskugel
Schlangenkugel
Rabenkugel
Fohlenkugel
Blaufruchtkugel
Magierkugel
Rosskugel
Fuchskugel
Skorpionkugel
Priesterkugel
Blaufruchtkugel
Abendtaukugel
Abendtaukugel
Blaudrachenkugel
Luxzahnkugel
Abendtaukugel
Blaudrachenkugel
Abendtaukugel
Cervuskugel
Pavokugel
Aperkugel
Luxzahnkugel
Blaudrachenkugel
Abendtaukugel
Cervuskugel
Pavokugel
Anguiskugel
Noxschädelkugel
Blaudrachenkugel
Dragonerkugel
Aurorakugel
Ninjakugel
Nixenkugel
Vollmondkugel
Nixenkugel
Bischofskugel
Aurorakugel
Weisenkugel
Othokugel
Vollmondkugel
Nixenkugel
Tapferkeitskugel
Ninjakugel
Nixenkugel
Bischofskugel
Vollmondkugel
Tapferkeitskugel
Weisenkugel
Neidkugel
Weisenkugel
Paladinkugel
Vollmondkugel
Vollmondkugel
Bischofskugel
Faulheitskugel
Weisenkugel
Bischofskugel
Vollmondkugel
Vollmondkugel
Raumzeitkugel
Ehrenkönigkugel
Ehrenkönigkugel
Walkürenkugel
Walkürenkugel
Lichtwurmkugel
Fegefeuerkugel
Ehrenkönigkugel
Ehrenkönigkugel
Walkürenkugel
Walkürenkugel
Lichtwurmkugel
Raumzeitkugel
Ehrenkönigkugel
Ehrenkönigkugel
Walkürenkugel
Walkürenkugel
Lichtwurmkugel
Unterweltkugel
Ehrenkönigkugel
Ehrenkönigkugel
Walkürenkugel
Walkürenkugel
Lichtwurmkugel
Heilige Bärenkugel (Himmlisch)
Niederträchtige Bärenkugel (Himmlisch)
Heilige Fuchskugel (Himmlisch)
Niederträchtige Fuchskugel (Himmlisch)
Heilige Ochsenkugel (Himmlisch)
Niederträchtige Ochsenkugel (Himmlisch)
Heilige Adlerkugel (Himmlisch)
Niederträchtige Adlerkugel (Himmlisch)
Heilige Falkenkugel (Himmlisch)
Hungerkugel (Himmlisch)
Aufführungskugel (Himmlisch)
Eisbergkugel (Himmlisch)
[+] Mehr
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