Wahre Liebe Ruistagisa
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
Selbst
Raserei x 3 Runden
Meister x 3 Runden
Treffsicherheit x 3 Runden
Feuerring x 3 Runden
Alle Verbündeten
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Feuerresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Feuer +10% für jeden Held mit Element Feuer in der Gruppe.
Überwältigen x 3 Runden
Entschlossen x 3 Runden
Schattenklon x 3 Runden
Fähigkeits-Balken +10%
LP +30% x 3 Runden
MANG +50% x 3 Runden
GEN +50% x 3 Runden
Alle Gegner
MVER -50% x 3 Runden
VER -50% x 3 Runden
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Flammenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Resistenz gegen Statuseffekte -30% x 3 Runden
Feuerresistenz -30% x 3 Runden
220% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Vorderster Gegner
420% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Verzauberung x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Zersetzen 20% x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Fähigkeits-Balken -30%
Selbst
Raserei x 3 Runden
Meister x 3 Runden
Treffsicherheit x 3 Runden
Feuerring x 3 Runden
Alle Verbündeten
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Feuerresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Feuer +10% für jeden Held mit Element Feuer in der Gruppe.
Überwältigen x 3 Runden
Entschlossen x 3 Runden
Schattenklon x 3 Runden
Fähigkeits-Balken +10%
LP +30% x 3 Runden
MANG +50% x 3 Runden
GEN +50% x 3 Runden
Alle Gegner
MVER -50% x 3 Runden
VER -50% x 3 Runden
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Flammenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Resistenz gegen Statuseffekte -30% x 3 Runden
Feuerresistenz -30% x 3 Runden
236% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Vorderster Gegner
436% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Verzauberung x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Zersetzen 22% x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Fähigkeits-Balken -32%
Selbst
Raserei x 3 Runden
Meister x 3 Runden
Treffsicherheit x 3 Runden
Feuerring x 3 Runden
Alle Verbündeten
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Feuerresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Feuer +10% für jeden Held mit Element Feuer in der Gruppe.
Überwältigen x 3 Runden
Entschlossen x 3 Runden
Schattenklon x 3 Runden
Fähigkeits-Balken +10%
LP +30% x 3 Runden
MANG +50% x 3 Runden
GEN +50% x 3 Runden
Alle Gegner
MVER -50% x 3 Runden
VER -50% x 3 Runden
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Flammenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Resistenz gegen Statuseffekte -30% x 3 Runden
Feuerresistenz -30% x 3 Runden
252% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Vorderster Gegner
452% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Verzauberung x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Zersetzen 24% x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Fähigkeits-Balken -34%
Selbst
Raserei x 3 Runden
Meister x 3 Runden
Treffsicherheit x 3 Runden
Feuerring x 3 Runden
Alle Verbündeten
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Feuerresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Feuer +10% für jeden Held mit Element Feuer in der Gruppe.
Überwältigen x 3 Runden
Entschlossen x 3 Runden
Schattenklon x 3 Runden
Fähigkeits-Balken +10%
LP +30% x 3 Runden
MANG +50% x 3 Runden
GEN +50% x 3 Runden
Alle Gegner
MVER -50% x 3 Runden
VER -50% x 3 Runden
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Flammenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Resistenz gegen Statuseffekte -30% x 3 Runden
Feuerresistenz -30% x 3 Runden
268% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Vorderster Gegner
468% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Verzauberung x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Zersetzen 26% x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Fähigkeits-Balken -36%
Selbst
Raserei x 3 Runden
Meister x 3 Runden
Treffsicherheit x 3 Runden
Feuerring x 3 Runden
Alle Verbündeten
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Feuerresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Feuer +10% für jeden Held mit Element Feuer in der Gruppe.
Überwältigen x 3 Runden
Entschlossen x 3 Runden
Schattenklon x 3 Runden
Fähigkeits-Balken +10%
LP +30% x 3 Runden
MANG +50% x 3 Runden
GEN +50% x 3 Runden
Alle Gegner
MVER -50% x 3 Runden
VER -50% x 3 Runden
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Flammenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Resistenz gegen Statuseffekte -30% x 3 Runden
Feuerresistenz -30% x 3 Runden
284% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Vorderster Gegner
484% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Verzauberung x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Zersetzen 28% x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Fähigkeits-Balken -38%
Selbst
Raserei x 3 Runden
Meister x 3 Runden
Treffsicherheit x 3 Runden
Feuerring x 3 Runden
Alle Verbündeten
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Feuerresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Feuer +10% für jeden Held mit Element Feuer in der Gruppe.
Überwältigen x 3 Runden
Entschlossen x 3 Runden
Schattenklon x 3 Runden
Fähigkeits-Balken +10%
LP +30% x 3 Runden
MANG +50% x 3 Runden
GEN +50% x 3 Runden
Alle Gegner
MVER -50% x 3 Runden
VER -50% x 3 Runden
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Flammenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Resistenz gegen Statuseffekte -30% x 3 Runden
Feuerresistenz -30% x 3 Runden
300% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Vorderster Gegner
500% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Verzauberung x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Zersetzen 30% x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Fähigkeits-Balken -40%
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Limit Burst
Alle Gegner
40% durchschnittlicher Feuer-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)
Alle verbündeten Parteien
ANG +10% x 5 Runden
MANG +10% x 5 Runden
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Passive Fähigkeit
Selbst
[Konstant] +10% Schaden bei Gegnern am Boden
[Konstant] Elementarschaden von Feuer +10%
Alle Verbündete außer man selbst
[Konstant] +10% Schaden bei Gegnern am Boden
[Konstant] Elementarschaden von Feuer +10%
Selbst
[Konstant] +20% Schaden bei Gegnern am Boden
[Konstant] Elementarschaden von Feuer +20%
Alle Verbündete außer man selbst
[Konstant] +15% Schaden bei Gegnern am Boden
[Konstant] Elementarschaden von Feuer +15%
Selbst
[Konstant] +30% Schaden bei Gegnern am Boden
[Konstant] Elementarschaden von Feuer +30%
Alle Verbündete außer man selbst
[Konstant] +20% Schaden bei Gegnern am Boden
[Konstant] Elementarschaden von Feuer +20%
Selbst
[Konstant] +40% Schaden bei Gegnern am Boden
[Konstant] Elementarschaden von Feuer +40%
Alle Verbündete außer man selbst
[Konstant] +25% Schaden bei Gegnern am Boden
[Konstant] Elementarschaden von Feuer +25%
Selbst
[Konstant] +50% Schaden bei Gegnern am Boden
[Konstant] Elementarschaden von Feuer +50%
Alle Verbündete außer man selbst
[Konstant] +30% Schaden bei Gegnern am Boden
[Konstant] Elementarschaden von Feuer +30%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +100%
Alle Gegner
[Eröffnung] Verderben x 5 Runden
[Eröffnung] VER -10% x 10 Runden
[Eröffnung] MVER -10% x 10 Runden
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] LP +10%
[Konstant] MANG +10%
Alle Gegner
[Eröffnung] Verderben x 5 Runden
[Eröffnung] VER -15% x 10 Runden
[Eröffnung] MVER -15% x 10 Runden
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] LP +15%
[Konstant] MANG +15%
Alle Gegner
[Eröffnung] Verderben x 5 Runden
[Eröffnung] VER -20% x 10 Runden
[Eröffnung] MVER -20% x 10 Runden
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] LP +20%
[Konstant] MANG +20%
Alle Gegner
[Eröffnung] Verderben x 5 Runden
[Eröffnung] VER -25% x 10 Runden
[Eröffnung] MVER -25% x 10 Runden
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] LP +25%
[Konstant] MANG +25%
Alle Gegner
[Eröffnung] Verderben x 5 Runden
[Eröffnung] VER -30% x 10 Runden
[Eröffnung] MVER -30% x 10 Runden
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] LP +30%
[Konstant] MANG +30%
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
[Konstant] Frostbrand-Resistenz +20%
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
[Konstant] Frostbrand-Resistenz +35%
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
[Konstant] Frostbrand-Resistenz +50%
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
[Konstant] Frostbrand-Resistenz +65%
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
[Konstant] Frostbrand-Resistenz +80%
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Augenkugel
Lebenskugel
Schusskugel
Augenkugel
Fellkugel
Obstkugel
Magierkugel
Rosskugel
Fuchskugel
Skorpionkugel
Fohlenkugel
Blaufruchtkugel
Hofnarrenkugel
Rosskugel
Schlangenkugel
Rabenkugel
Fohlenkugel
Blaufruchtkugel
Magierkugel
Rosskugel
Fuchskugel
Skorpionkugel
Priesterkugel
Blaufruchtkugel
Abendtaukugel
Abendtaukugel
Blaudrachenkugel
Luxzahnkugel
Abendtaukugel
Blaudrachenkugel
Abendtaukugel
Cervuskugel
Pavokugel
Aperkugel
Luxzahnkugel
Blaudrachenkugel
Abendtaukugel
Cervuskugel
Pavokugel
Anguiskugel
Noxschädelkugel
Blaudrachenkugel
Dragonerkugel
Aurorakugel
Ninjakugel
Nixenkugel
Vollmondkugel
Nixenkugel
Bischofskugel
Aurorakugel
Weisenkugel
Othokugel
Vollmondkugel
Nixenkugel
Tapferkeitskugel
Ninjakugel
Nixenkugel
Bischofskugel
Vollmondkugel
Tapferkeitskugel
Weisenkugel
Neidkugel
Weisenkugel
Paladinkugel
Vollmondkugel
Vollmondkugel
Bischofskugel
Faulheitskugel
Weisenkugel
Bischofskugel
Vollmondkugel
Vollmondkugel
Raumzeitkugel
Ehrenkönigkugel
Ehrenkönigkugel
Walkürenkugel
Walkürenkugel
Lichtwurmkugel
Fegefeuerkugel
Ehrenkönigkugel
Ehrenkönigkugel
Walkürenkugel
Walkürenkugel
Lichtwurmkugel
Raumzeitkugel
Ehrenkönigkugel
Ehrenkönigkugel
Walkürenkugel
Walkürenkugel
Lichtwurmkugel
Unterweltkugel
Ehrenkönigkugel
Ehrenkönigkugel
Walkürenkugel
Walkürenkugel
Lichtwurmkugel
Heilige Bärenkugel (Himmlisch)
Niederträchtige Bärenkugel (Himmlisch)
Heilige Fuchskugel (Himmlisch)
Niederträchtige Fuchskugel (Himmlisch)
Heilige Ochsenkugel (Himmlisch)
Niederträchtige Ochsenkugel (Himmlisch)
Heilige Adlerkugel (Himmlisch)
Niederträchtige Adlerkugel (Himmlisch)
Heilige Falkenkugel (Himmlisch)
Hungerkugel (Himmlisch)
Aufführungskugel (Himmlisch)
Eisbergkugel (Himmlisch)
[+] Mehr
* Valkypedia wird nicht in Echtzeit aktualisiert, es kann also etwas dauern, ehe neue Informationen erscheinen. Sieh im Spiel nach, um die neuesten Informationen einzusehen.
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