Beobachterin Rorpnasciuc
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
Alle Verbündeten
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Finte x 3 Runden
Entschlossen x 3 Runden
Schattenklon x 3 Runden
Dunkelring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Dunkelheit
Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.*Betrifft nur: Helden mit dem Element Dunkelheit
Debuffs annulliert x 3 Runden
3 vorderste Verbündete
Steinhaut x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
Alle Gegner
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Jötunen.
Dunkelresistenz -20% x 3 Runden
VER -30% x 3 Runden
MVER -30% x 3 Runden
Buff-Anullierung x 3 Runden
20% Dunkel-MANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
3 Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz
Dunkelresistenz -20% x 3 Runden
Unterweltschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Jötunen.
Brand x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Jötunen.
Höllenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Jötunen.
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
30% Dunkel-MANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
[Beim Ausweichen] 2 zufällige Gegner
VER -25% x 3 Runden
MVER -25% x 3 Runden
75% Dunkel-MANG-Schaden (2 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
[Beim Ausweichen] Selbst
Fähigkeits-Balken +5%
Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 2 Runden
Alle Verbündeten
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Finte x 3 Runden
Entschlossen x 3 Runden
Schattenklon x 3 Runden
Dunkelring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Dunkelheit
Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.*Betrifft nur: Helden mit dem Element Dunkelheit
Debuffs annulliert x 3 Runden
Fähigkeits-Balken +2%
3 vorderste Verbündete
Steinhaut x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
Alle Gegner
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Jötunen.
Dunkelresistenz -20% x 3 Runden
VER -30% x 3 Runden
MVER -30% x 3 Runden
Buff-Anullierung x 3 Runden
22% Dunkel-MANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
3 Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz
Dunkelresistenz -20% x 3 Runden
Unterweltschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Jötunen.
Brand x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Jötunen.
Höllenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Jötunen.
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
32% Dunkel-MANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
[Beim Ausweichen] 2 zufällige Gegner
VER -25% x 3 Runden
MVER -25% x 3 Runden
75% Dunkel-MANG-Schaden (2 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
[Beim Ausweichen] Selbst
Fähigkeits-Balken +5%
Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 2 Runden
Alle Verbündeten
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Finte x 3 Runden
Entschlossen x 3 Runden
Schattenklon x 3 Runden
Dunkelring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Dunkelheit
Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.*Betrifft nur: Helden mit dem Element Dunkelheit
Debuffs annulliert x 3 Runden
Fähigkeits-Balken +4%
3 vorderste Verbündete
Steinhaut x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
Alle Gegner
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Jötunen.
Dunkelresistenz -20% x 3 Runden
VER -30% x 3 Runden
MVER -30% x 3 Runden
Buff-Anullierung x 3 Runden
24% Dunkel-MANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
3 Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz
Dunkelresistenz -20% x 3 Runden
Unterweltschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Jötunen.
Brand x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Jötunen.
Höllenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Jötunen.
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
34% Dunkel-MANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
[Beim Ausweichen] 2 zufällige Gegner
VER -25% x 3 Runden
MVER -25% x 3 Runden
75% Dunkel-MANG-Schaden (2 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
[Beim Ausweichen] Selbst
Fähigkeits-Balken +5%
Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 2 Runden
Alle Verbündeten
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Finte x 3 Runden
Entschlossen x 3 Runden
Schattenklon x 3 Runden
Dunkelring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Dunkelheit
Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.*Betrifft nur: Helden mit dem Element Dunkelheit
Debuffs annulliert x 3 Runden
Fähigkeits-Balken +6%
3 vorderste Verbündete
Steinhaut x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
Alle Gegner
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Jötunen.
Dunkelresistenz -20% x 3 Runden
VER -30% x 3 Runden
MVER -30% x 3 Runden
Buff-Anullierung x 3 Runden
26% Dunkel-MANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
3 Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz
Dunkelresistenz -20% x 3 Runden
Unterweltschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Jötunen.
Brand x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Jötunen.
Höllenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Jötunen.
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
36% Dunkel-MANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
[Beim Ausweichen] 2 zufällige Gegner
VER -25% x 3 Runden
MVER -25% x 3 Runden
75% Dunkel-MANG-Schaden (2 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
[Beim Ausweichen] Selbst
Fähigkeits-Balken +5%
Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 2 Runden
Alle Verbündeten
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Finte x 3 Runden
Entschlossen x 3 Runden
Schattenklon x 3 Runden
Dunkelring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Dunkelheit
Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.*Betrifft nur: Helden mit dem Element Dunkelheit
Debuffs annulliert x 3 Runden
Fähigkeits-Balken +8%
3 vorderste Verbündete
Steinhaut x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
Alle Gegner
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Jötunen.
Dunkelresistenz -20% x 3 Runden
VER -30% x 3 Runden
MVER -30% x 3 Runden
Buff-Anullierung x 3 Runden
28% Dunkel-MANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
3 Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz
Dunkelresistenz -20% x 3 Runden
Unterweltschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Jötunen.
Brand x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Jötunen.
Höllenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Jötunen.
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
38% Dunkel-MANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
[Beim Ausweichen] 2 zufällige Gegner
VER -25% x 3 Runden
MVER -25% x 3 Runden
75% Dunkel-MANG-Schaden (2 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
[Beim Ausweichen] Selbst
Fähigkeits-Balken +5%
Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 2 Runden
Alle Verbündeten
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Finte x 3 Runden
Entschlossen x 3 Runden
Schattenklon x 3 Runden
Dunkelring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Dunkelheit
Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.*Betrifft nur: Helden mit dem Element Dunkelheit
Debuffs annulliert x 3 Runden
Fähigkeits-Balken +10%
3 vorderste Verbündete
Steinhaut x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
Alle Gegner
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Jötunen.
Dunkelresistenz -20% x 3 Runden
VER -30% x 3 Runden
MVER -30% x 3 Runden
Buff-Anullierung x 3 Runden
30% Dunkel-MANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
3 Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz
Dunkelresistenz -20% x 3 Runden
Unterweltschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Jötunen.
Brand x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Jötunen.
Höllenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Jötunen.
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
40% Dunkel-MANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
[Beim Ausweichen] 2 zufällige Gegner
VER -25% x 3 Runden
MVER -25% x 3 Runden
75% Dunkel-MANG-Schaden (2 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
[Beim Ausweichen] Selbst
Fähigkeits-Balken +5%
Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 2 Runden
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Limit Burst
Alle Gegner
40% durchschnittlicher Dunkel-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)
Alle verbündeten Parteien
ANG +10% x 5 Runden
MANG +10% x 5 Runden
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Passive Fähigkeit
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +100%
3 vorderste Verbündete
[Konstant] Erheben
[Konstant] Gehärtet
[Konstant] Flinkfuß
Selbst
[Konstant] Unsterblich *Nicht stapelbar
Alle Verbündeten
[Konstant] LP +5%
[Konstant] ANG +5%
[Konstant] MANG +5%
[Konstant] VER +5%
[Konstant] MVER +5%
[Konstant] GES +5%
3 vorderste Verbündete
[Konstant] Erheben
[Konstant] Gehärtet
[Konstant] Flinkfuß
Selbst
[Konstant] Unsterblich *Nicht stapelbar
Alle Verbündeten
[Konstant] LP +10%
[Konstant] ANG +10%
[Konstant] MANG +10%
[Konstant] VER +10%
[Konstant] MVER +10%
[Konstant] GES +10%
3 vorderste Verbündete
[Konstant] Erheben
[Konstant] Gehärtet
[Konstant] Flinkfuß
Selbst
[Konstant] Unsterblich *Nicht stapelbar
Alle Verbündeten
[Konstant] LP +15%
[Konstant] ANG +15%
[Konstant] MANG +15%
[Konstant] VER +15%
[Konstant] MVER +15%
[Konstant] GES +15%
3 vorderste Verbündete
[Konstant] Erheben
[Konstant] Gehärtet
[Konstant] Flinkfuß
Selbst
[Konstant] Unsterblich *Nicht stapelbar
Alle Verbündeten
[Konstant] LP +20%
[Konstant] ANG +20%
[Konstant] MANG +20%
[Konstant] VER +20%
[Konstant] MVER +20%
[Konstant] GES +20%
3 vorderste Verbündete
[Konstant] Erheben
[Konstant] Gehärtet
[Konstant] Flinkfuß
Selbst
[Konstant] Unsterblich *Nicht stapelbar
Alle Verbündeten
[Konstant] LP +25%
[Konstant] ANG +25%
[Konstant] MANG +25%
[Konstant] VER +25%
[Konstant] MVER +25%
[Konstant] GES +25%
Alle Verbündeten
[Konstant] +10% Schaden bei Menschen
[Konstant] +10% Schaden bei Therianern
Alle Verbündeten
[Konstant] +15% Schaden bei Menschen
[Konstant] +15% Schaden bei Therianern
Alle Verbündeten
[Konstant] +20% Schaden bei Menschen
[Konstant] +20% Schaden bei Therianern
Alle Verbündeten
[Konstant] +25% Schaden bei Menschen
[Konstant] +25% Schaden bei Therianern
Alle Verbündeten
[Konstant] +30% Schaden bei Menschen
[Konstant] +30% Schaden bei Therianern
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
[Konstant] Frostbrand-Resistenz +20%
Alle Verbündete außer man selbst
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
[Eröffnung] Frostbrand-Resistenz +20% x 5 Runden
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
[Konstant] Frostbrand-Resistenz +35%
Alle Verbündete außer man selbst
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
[Eröffnung] Frostbrand-Resistenz +35% x 5 Runden
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
[Konstant] Frostbrand-Resistenz +50%
Alle Verbündete außer man selbst
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
[Eröffnung] Frostbrand-Resistenz +50% x 5 Runden
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
[Konstant] Frostbrand-Resistenz +65%
Alle Verbündete außer man selbst
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
[Eröffnung] Frostbrand-Resistenz +65% x 5 Runden
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
[Konstant] Frostbrand-Resistenz +80%
Alle Verbündete außer man selbst
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
[Eröffnung] Frostbrand-Resistenz +80% x 5 Runden
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Augenkugel
Lebenskugel
Schusskugel
Augenkugel
Fellkugel
Obstkugel
Magierkugel
Rosskugel
Fuchskugel
Skorpionkugel
Fohlenkugel
Blaufruchtkugel
Hofnarrenkugel
Rosskugel
Schlangenkugel
Rabenkugel
Fohlenkugel
Blaufruchtkugel
Magierkugel
Rosskugel
Fuchskugel
Skorpionkugel
Priesterkugel
Blaufruchtkugel
Abendtaukugel
Abendtaukugel
Blaudrachenkugel
Luxzahnkugel
Abendtaukugel
Blaudrachenkugel
Abendtaukugel
Cervuskugel
Pavokugel
Aperkugel
Luxzahnkugel
Blaudrachenkugel
Abendtaukugel
Cervuskugel
Pavokugel
Anguiskugel
Noxschädelkugel
Blaudrachenkugel
Dragonerkugel
Aurorakugel
Ninjakugel
Nixenkugel
Vollmondkugel
Nixenkugel
Bischofskugel
Aurorakugel
Weisenkugel
Othokugel
Vollmondkugel
Nixenkugel
Tapferkeitskugel
Ninjakugel
Nixenkugel
Bischofskugel
Vollmondkugel
Tapferkeitskugel
Weisenkugel
Neidkugel
Weisenkugel
Paladinkugel
Vollmondkugel
Vollmondkugel
Bischofskugel
Faulheitskugel
Weisenkugel
Bischofskugel
Vollmondkugel
Vollmondkugel
Raumzeitkugel
Ehrenkönigkugel
Ehrenkönigkugel
Walkürenkugel
Walkürenkugel
Lichtwurmkugel
Fegefeuerkugel
Ehrenkönigkugel
Ehrenkönigkugel
Walkürenkugel
Walkürenkugel
Lichtwurmkugel
Raumzeitkugel
Ehrenkönigkugel
Ehrenkönigkugel
Walkürenkugel
Walkürenkugel
Lichtwurmkugel
Unterweltkugel
Ehrenkönigkugel
Ehrenkönigkugel
Walkürenkugel
Walkürenkugel
Lichtwurmkugel
Heilige Bärenkugel (Himmlisch)
Niederträchtige Bärenkugel (Himmlisch)
Heilige Fuchskugel (Himmlisch)
Niederträchtige Fuchskugel (Himmlisch)
Heilige Ochsenkugel (Himmlisch)
Niederträchtige Ochsenkugel (Himmlisch)
Heilige Adlerkugel (Himmlisch)
Niederträchtige Adlerkugel (Himmlisch)
Heilige Falkenkugel (Himmlisch)
Hungerkugel (Himmlisch)
Aufführungskugel (Himmlisch)
Eisbergkugel (Himmlisch)
[+] Mehr
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