Überweltlicher Utgardar
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
Alle Gegner
160% Licht-MANG-Schaden
Lähmen x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Jötunen und Bestien.
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Jötunen und Bestien.
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Limit Burst
Alle Gegner
10% durchschnittlicher Licht-ANG/MANG-Schaden (20 Mal)
Alle verbündeten Parteien
VER +10% x 5 Runden
MVER +10% x 5 Runden
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Passive Fähigkeit
Selbst
[Konstant] Resistenz gegen Leerefeld +20%
Selbst
[Konstant] Resistenz gegen Leerefeld +40%
Selbst
[Konstant] Resistenz gegen Leerefeld +60%
Selbst
[Konstant] Resistenz gegen Leerefeld +80%
Selbst
[Konstant] Resistenz gegen Leerefeld +100%
Alle Gegner
[Eröffnung] MVER -10% x 10 Runden
Alle Gegner
[Eröffnung] MVER -15% x 10 Runden
Alle Gegner
[Eröffnung] MVER -20% x 10 Runden
Alle Gegner
[Eröffnung] MVER -25% x 10 Runden
Alle Gegner
[Eröffnung] MVER -30% x 10 Runden
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Seekugel
Lebenskugel
Geisterkugel
Augenkugel
Fellkugel
Obstkugel
Ritterkugel
Wissenskugel
Schlangenkugel
Katzenkugel
Rosskugel
Blaufruchtkugel
Hofnarrenkugel
Technikkugel
Schlangenkugel
Katzenkugel
Rosskugel
Blaufruchtkugel
Magierkugel
Wissenskugel
Fuchskugel
Katzenkugel
Drachenkugel
Blaufruchtkugel
Noxmeerkugel
Mondkugel
Windkugel
Sturmkugel
Abendtaukugel
Blaudrachenkugel
Noxlandkugel
Corvuskugel
Mobykugel
Tauruskugel
Luxaugenkugel
Blaudrachenkugel
Noxmeerkugel
Corvuskugel
Lacertakugel
Tauruskugel
Noxschädelkugel
Blaudrachenkugel
Hexenkugel
Aurorakugel
Merkurkugel
Venuskugel
Neumondkugel
Nixenkugel
Weisenkugel
Gletscherkugel
Merkurkugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Nixenkugel
Tapferkeitskugel
Mikokugel
Venuskugel
Merkurkugel
Neumondkugel
Einhornkugel
Königskugel
Zornkugel
Merkurkugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Dunkeldrachenkugel
Königskugel
Zornkugel
Merkurkugel
Neptunkugel
Neumondkugel
Dunkeldrachenkugel
[+] Mehr
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Normales Angriffselement
Element
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Aktionsfähigkeit
Element
Alle Gegner
160% Licht-MANG-Schaden
Lähmen x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Jötunen und Bestien.
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Jötunen und Bestien.
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Limit Burst
Alle Gegner
20% Licht-MANG-Schaden (15 Mal)
Alle verbündeten Parteien
MANG +15% x 5 Runden
MVER +15% x 5 Runden
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Erwachtheitslv. 2
Selbst
[Konstant] LP +3%
Fähigkeitskristall (Licht) ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
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Erwachtheitslv. 3
Selbst
[Konstant] VER +3%
Fähigkeitskristall (Licht) ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
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Erwachtheitslv. 4
Selbst
[Konstant] MVER +3%
Fähigkeitskristall (Licht) ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
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Erwachtheitslv. 5
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] Elementarschaden von Licht +8%
3 Verbündete mit niedrigster Dunkelheitsresistenz
[Konstant] Dunkel-Resistenz +8%
Fähigkeitskristall (Licht) ×50
Verhängnisrune (Licht) ×1
Arenazeichen ×500
Freundeszeichen ×500
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Erwachtheitslv. 6
Selbst
[Konstant] MVER +6%
Fähigkeitskristall (Licht) ×20
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 7
Selbst
[Konstant] LP +6%
Fähigkeitskristall (Licht) ×20
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
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Erwachtheitslv. 8
Selbst
[Konstant] VER +6%
Fähigkeitskristall (Licht) ×20
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 9
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] Elementarschaden von Licht +11%
3 Verbündete mit niedrigster Dunkelheitsresistenz
[Konstant] Dunkel-Resistenz +11%
Fähigkeitskristall (Licht) ×100
Verhängnisrune (Licht) ×2
Arenazeichen ×500
Freundeszeichen ×500
●
Erwachtheitslv. 10
Selbst
[Konstant] MVER +9%
Fähigkeitskristall (Licht) ×30
Arenazeichen ×200
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 11
Selbst
[Konstant] MVER +12%
Fähigkeitskristall (Licht) ×30
Arenazeichen ×200
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 12
Selbst
[Konstant] LP +9%
Fähigkeitskristall (Licht) ×30
Arenazeichen ×200
Freundeszeichen ×200
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Erwachtheitslv. 13
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] Elementarschaden von Licht +14%
3 Verbündete mit niedrigster Dunkelheitsresistenz
[Konstant] Dunkel-Resistenz +14%
Fähigkeitskristall (Licht) ×150
Verhängnisrune (Licht) ×3
Arenazeichen ×1000
Freundeszeichen ×1000
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Erwachtheitslv. 14
Selbst
[Konstant] VER +9%
Fähigkeitskristall (Licht) ×40
Arenazeichen ×200
Gildenzeichen ×100
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Erwachtheitslv. 15
Selbst
[Konstant] MVER +15%
Fähigkeitskristall (Licht) ×40
Arenazeichen ×200
Gildenzeichen ×100
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Erwachtheitslv. 16
Selbst
[Konstant] MVER +18%
Fähigkeitskristall (Licht) ×40
Arenazeichen ×200
Gildenzeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 17
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] Elementarschaden von Licht +17%
3 Verbündete mit niedrigster Dunkelheitsresistenz
[Konstant] Dunkel-Resistenz +17%
Fähigkeitskristall (Licht) ×200
Verhängnisrune (Licht) ×4
Arenazeichen ×1000
Gildenzeichen ×500
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Erwachtheitslv. 18
Selbst
[Konstant] LP +12%
Fähigkeitskristall (Licht) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 19
Selbst
[Konstant] VER +12%
Fähigkeitskristall (Licht) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 20
Selbst
[Konstant] MVER +21%
Fähigkeitskristall (Licht) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 21
Selbst
[Konstant] MVER +24%
Fähigkeitskristall (Licht) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 22
Selbst
[Konstant] LP +15%
Fähigkeitskristall (Licht) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 23
Selbst
[Konstant] VER +15%
Fähigkeitskristall (Licht) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 24
Selbst
[Konstant] MVER +27%
Fähigkeitskristall (Licht) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 25
Selbst
[Konstant] MVER +30%
Fähigkeitskristall (Licht) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
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Erwachtheitslv. 26
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] Elementarschaden von Licht +20%
3 Verbündete mit niedrigster Dunkelheitsresistenz
[Konstant] Dunkel-Resistenz +20%
Fähigkeitskristall (Licht) ×300
Verhängnisrune (Licht) ×5
Arenazeichen ×1500
Gildenzeichen ×1000
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Erwachtheitslv. 27
Selbst
[Konstant] LP +18%
Fähigkeitskristall (Licht) ×60
Hohe Verhängnisrune (Licht) ×1
Arenazeichen ×500
Gildenzeichen ×300
●
Erwachtheitslv. 28
Selbst
[Konstant] VER +18%
Fähigkeitskristall (Licht) ×60
Hohe Verhängnisrune (Licht) ×1
Arenazeichen ×500
Gildenzeichen ×300
●
Erwachtheitslv. 29
Selbst
[Konstant] MVER +33%
Fähigkeitskristall (Licht) ×60
Hohe Verhängnisrune (Licht) ×1
Arenazeichen ×500
Gildenzeichen ×300
●
Erwachtheitslv. 30
Selbst
[Konstant] MVER +36%
Fähigkeitskristall (Licht) ×60
Hohe Verhängnisrune (Licht) ×1
Arenazeichen ×500
Gildenzeichen ×300
●
Erwachtheitslv. 31
Selbst
[Konstant] LP +21%
Fähigkeitskristall (Licht) ×60
Hohe Verhängnisrune (Licht) ×2
Arenazeichen ×500
Gildenzeichen ×300
●
Erwachtheitslv. 32
Selbst
[Konstant] VER +21%
Fähigkeitskristall (Licht) ×60
Hohe Verhängnisrune (Licht) ×2
Arenazeichen ×500
Gildenzeichen ×300
●
Erwachtheitslv. 33
Selbst
[Konstant] MVER +39%
Fähigkeitskristall (Licht) ×60
Hohe Verhängnisrune (Licht) ×2
Arenazeichen ×500
Gildenzeichen ×300
●
Erwachtheitslv. 34
Selbst
[Konstant] MVER +42%
Fähigkeitskristall (Licht) ×60
Hohe Verhängnisrune (Licht) ×2
Arenazeichen ×500
Gildenzeichen ×300
●
Erwachtheitslv. 35
2 hinterste Gegner
[Folge] Nebelzerstreuung x 2 Runden
Fähigkeitskristall (Licht) ×500
Hohe Verhängnisrune (Licht) ×5
Arenazeichen ×2000
Gildenzeichen ×1500
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine im Connect Battle "Utgardar vernichtet!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden im Element dieser Rune zu erwecken.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine im Connect Battle "Utgardar vernichtet!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden im Element dieser Rune zu erwecken.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine im Connect Battle "Utgardar vernichtet!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden im Element dieser Rune zu erwecken.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine im Connect Battle "Utgardar vernichtet!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden im Element dieser Rune zu erwecken.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine im Connect Battle "Utgardar vernichtet!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden im Element dieser Rune zu erwecken.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine im Connect Battle "Utgardar vernichtet!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine im Connect Battle "Utgardar vernichtet!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine im Connect Battle "Utgardar vernichtet!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine im Connect Battle "Utgardar vernichtet!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine im Connect Battle "Utgardar vernichtet!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine im Connect Battle "Utgardar vernichtet!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine im Connect Battle "Utgardar vernichtet!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine im Connect Battle "Utgardar vernichtet!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine im Connect Battle "Utgardar vernichtet!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
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Elementare Resistenz
* Valkypedia wird nicht in Echtzeit aktualisiert, es kann also etwas dauern, ehe neue Informationen erscheinen. Sieh im Spiel nach, um die neuesten Informationen einzusehen.
* Alle Angaben sind ohne Gewähr. Ateam haftet nicht für Verluste, die durch das Einsehen von Valkypedia entstanden sind.