Triumphierende Cenia
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
Selbst
Treffsicherheit x 3 Runden
Alle Verbündeten
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Schattenklon x 3 Runden
Feuerring x 3 Runden
2 Gegner mit höchstem ANG-Wert
230% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
ANG -30% x 3 Runden
Feuerresistenz -15% x 3 Runden
Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Brandwunde x 3 Runden
2 Gegner mit höchstem MANG-Wert
230% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
MANG -30% x 3 Runden
Feuerresistenz -15% x 3 Runden
Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Brandwunde x 3 Runden
Alle Gegner
200% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Selbst
Treffsicherheit x 3 Runden
Alle Verbündeten
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Schattenklon x 3 Runden
Feuerring x 3 Runden
2 Gegner mit höchstem ANG-Wert
242% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
ANG -34% x 3 Runden
Feuerresistenz -15% x 3 Runden
Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Brandwunde x 3 Runden
2 Gegner mit höchstem MANG-Wert
242% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
MANG -34% x 3 Runden
Feuerresistenz -15% x 3 Runden
Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Brandwunde x 3 Runden
Alle Gegner
212% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Selbst
Treffsicherheit x 3 Runden
Alle Verbündeten
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Schattenklon x 3 Runden
Feuerring x 3 Runden
2 Gegner mit höchstem ANG-Wert
254% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
ANG -38% x 3 Runden
Feuerresistenz -15% x 3 Runden
Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Brandwunde x 3 Runden
2 Gegner mit höchstem MANG-Wert
254% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
MANG -38% x 3 Runden
Feuerresistenz -15% x 3 Runden
Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Brandwunde x 3 Runden
Alle Gegner
224% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Selbst
Treffsicherheit x 3 Runden
Alle Verbündeten
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Schattenklon x 3 Runden
Feuerring x 3 Runden
2 Gegner mit höchstem ANG-Wert
266% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
ANG -42% x 3 Runden
Feuerresistenz -15% x 3 Runden
Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Brandwunde x 3 Runden
2 Gegner mit höchstem MANG-Wert
266% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
MANG -42% x 3 Runden
Feuerresistenz -15% x 3 Runden
Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Brandwunde x 3 Runden
Alle Gegner
236% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Selbst
Treffsicherheit x 3 Runden
Alle Verbündeten
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Schattenklon x 3 Runden
Feuerring x 3 Runden
2 Gegner mit höchstem ANG-Wert
278% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
ANG -46% x 3 Runden
Feuerresistenz -15% x 3 Runden
Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Brandwunde x 3 Runden
2 Gegner mit höchstem MANG-Wert
278% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
MANG -46% x 3 Runden
Feuerresistenz -15% x 3 Runden
Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Brandwunde x 3 Runden
Alle Gegner
248% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Selbst
Treffsicherheit x 3 Runden
Alle Verbündeten
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Schattenklon x 3 Runden
Feuerring x 3 Runden
2 Gegner mit höchstem ANG-Wert
290% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
ANG -50% x 3 Runden
Feuerresistenz -15% x 3 Runden
Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Brandwunde x 3 Runden
2 Gegner mit höchstem MANG-Wert
290% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
MANG -50% x 3 Runden
Feuerresistenz -15% x 3 Runden
Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Brandwunde x 3 Runden
Alle Gegner
260% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
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Limit Burst
Alle Gegner
40% durchschnittlicher Feuer-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)
Alle verbündeten Parteien
ANG +10% x 5 Runden
MANG +10% x 5 Runden
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Passive Fähigkeit
Alle Verbündeten
[Konstant] +10% Schaden bei Gegnern in der Luft
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -3% x 15 Runden
[Eröffnung] MVER -3% x 15 Runden
Alle Verbündeten
[Konstant] +15% Schaden bei Gegnern in der Luft
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -6% x 15 Runden
[Eröffnung] MVER -6% x 15 Runden
Alle Verbündeten
[Konstant] +20% Schaden bei Gegnern in der Luft
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -9% x 15 Runden
[Eröffnung] MVER -9% x 15 Runden
Alle Verbündeten
[Konstant] +25% Schaden bei Gegnern in der Luft
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -12% x 15 Runden
[Eröffnung] MVER -12% x 15 Runden
Alle Verbündeten
[Konstant] +30% Schaden bei Gegnern in der Luft
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -15% x 15 Runden
[Eröffnung] MVER -15% x 15 Runden
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
[Konstant] Windkette-Resistenz +60%
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
[Konstant] Windkette-Resistenz +65%
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
[Konstant] Windkette-Resistenz +70%
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
[Konstant] Windkette-Resistenz +75%
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
[Konstant] Windkette-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +100%
Selbst
[Eröffnung] Raserei x 10 Runden
[Konstant] Schwall
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
[Konstant] +20% Schaden bei Asen
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
[Konstant] +25% Schaden bei Asen
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
[Konstant] +30% Schaden bei Asen
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
[Konstant] +35% Schaden bei Asen
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
[Konstant] +40% Schaden bei Asen
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Erdkugel
Magiekugel
Geisterkugel
Augenkugel
Fellkugel
Obstkugel
Magierkugel
Technikkugel
Fuchskugel
Schmetterlingskugel
Rosskugel
Blaufruchtkugel
Hofnarrenkugel
Technikkugel
Schlangenkugel
Schmetterlingskugel
Rosskugel
Blaufruchtkugel
Magierkugel
Technikkugel
Fuchskugel
Schmetterlingskugel
Drachenkugel
Blaufruchtkugel
Noxlandkugel
Mondkugel
Windkugel
Sturmkugel
Abendtaukugel
Blaudrachenkugel
Noxlandkugel
Corvuskugel
Pavokugel
Anguiskugel
Noxaugenkugel
Blaudrachenkugel
Noxlandkugel
Corvuskugel
Pavokugel
Anguiskugel
Noxschädelkugel
Blaudrachenkugel
Hexenkugel
Aurorakugel
Merkurkugel
Venuskugel
Neumondkugel
Nixenkugel
Weisenkugel
Gletscherkugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Nixenkugel
Tapferkeitskugel
Mikokugel
Venuskugel
Marskugel
Eklipsenkugel
Einhornkugel
Königskugel
Wollustkugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Neumondkugel
Dunkeldrachenkugel
Königskugel
Wollustkugel
Saturnkugel
Venuskugel
Neumondkugel
Dunkeldrachenkugel
Raumzeitkugel
Ehrenkönigkugel
Schlachtkönigkugel
Göttinnenkugel
Walkürenkugel
Lichtwurmkugel
Raumzeitkugel
Ehrenkönigkugel
Schlachtkönigkugel
Göttinnenkugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Raumzeitkugel
Ehrenkönigkugel
Schlachtkönigkugel
Göttinnenkugel
Walkürenkugel
Lichtwurmkugel
Raumzeitkugel
Ehrenkönigkugel
Schlachtkönigkugel
Stundenglaskugel
Göttinnenkugel
Lichtwurmkugel
Heilige Bärenkugel (Therianer)
Niederträchtige Bärenkugel (Therianer)
Heilige Fuchskugel (Therianer)
Niederträchtige Fuchskugel (Therianer)
Heilige Ochsenkugel (Therianer)
Niederträchtige Ochsenkugel (Therianer)
Heilige Adlerkugel (Therianer)
Niederträchtige Adlerkugel (Therianer)
Heilige Falkenkugel (Therianer)
Hungerkugel (Therianer)
Aufführungskugel (Therianer)
Eisbergkugel (Therianer)
[+] Mehr
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