Verfluchte Fee Luflit
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
Alle Gegner
150% Dunkel-MANG-Schaden *+40% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
MVER -20% x 2 Runden
Schattenbund x 2 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Jötunen und Bestien.
Gegner mit höchstem VER-Wert
150% Dunkel-MANG-Schaden *+40% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
Gegner mit höchstem MVER-Wert
150% Dunkel-MANG-Schaden *+40% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
Gegner mit höchstem LP-Wert
150% Dunkel-MANG-Schaden *+40% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
Alle Verbündeten
MANG +20% x 3 Runden
Erlass x 2 Runden
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert*Betrifft nur: Helden mit dem Element Dunkelheit
Geschenk des Himmels x 2 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 20 %*Betrifft nur: Helden mit dem Element Dunkelheit
Dunkelresonanz x 2 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.*Betrifft nur: Helden mit dem Element Dunkelheit
Fähigkeits-Balken +20%
[Bei Erlass] Vorderster Gegner
200% Dunkel-MANG-Schaden *+40% Schaden bei Menschen
Fähigkeits-Balken -3%
Alle Gegner
170% Dunkel-MANG-Schaden *+42% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
MVER -21% x 2 Runden
Schattenbund x 2 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Jötunen und Bestien.
Gegner mit höchstem VER-Wert
170% Dunkel-MANG-Schaden *+42% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
Gegner mit höchstem MVER-Wert
170% Dunkel-MANG-Schaden *+42% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
Gegner mit höchstem LP-Wert
170% Dunkel-MANG-Schaden *+42% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
Alle Verbündeten
MANG +20% x 3 Runden
Erlass x 2 Runden
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert*Betrifft nur: Helden mit dem Element Dunkelheit
Geschenk des Himmels x 2 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 20 %*Betrifft nur: Helden mit dem Element Dunkelheit
Dunkelresonanz (2-mal) x 2 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.*Betrifft nur: Helden mit dem Element Dunkelheit
Fähigkeits-Balken +22%
[Bei Erlass] Vorderster Gegner
204% Dunkel-MANG-Schaden *+42% Schaden bei Menschen
Fähigkeits-Balken -3%
Alle Gegner
190% Dunkel-MANG-Schaden *+44% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
MVER -22% x 2 Runden
Schattenbund x 2 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Jötunen und Bestien.
Gegner mit höchstem VER-Wert
190% Dunkel-MANG-Schaden *+44% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
Gegner mit höchstem MVER-Wert
190% Dunkel-MANG-Schaden *+44% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
Gegner mit höchstem LP-Wert
190% Dunkel-MANG-Schaden *+44% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
Alle Verbündeten
MANG +20% x 3 Runden
Erlass x 2 Runden
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert*Betrifft nur: Helden mit dem Element Dunkelheit
Geschenk des Himmels x 2 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 20 %*Betrifft nur: Helden mit dem Element Dunkelheit
Dunkelresonanz x 2 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.*Betrifft nur: Helden mit dem Element Dunkelheit
Fähigkeits-Balken +24%
[Bei Erlass] Vorderster Gegner
208% Dunkel-MANG-Schaden *+44% Schaden bei Menschen
Fähigkeits-Balken -3%
Alle Gegner
210% Dunkel-MANG-Schaden *+46% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
MVER -23% x 2 Runden
Schattenbund x 2 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Jötunen und Bestien.
Gegner mit höchstem VER-Wert
210% Dunkel-MANG-Schaden *+46% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
Gegner mit höchstem MVER-Wert
210% Dunkel-MANG-Schaden *+46% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
Gegner mit höchstem LP-Wert
210% Dunkel-MANG-Schaden *+46% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
Alle Verbündeten
MANG +20% x 3 Runden
Erlass x 2 Runden
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert*Betrifft nur: Helden mit dem Element Dunkelheit
Geschenk des Himmels x 2 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 20 %*Betrifft nur: Helden mit dem Element Dunkelheit
Dunkelresonanz x 2 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.*Betrifft nur: Helden mit dem Element Dunkelheit
Fähigkeits-Balken +26%
[Bei Erlass] Vorderster Gegner
212% Dunkel-MANG-Schaden *+46% Schaden bei Menschen
Fähigkeits-Balken -3%
Alle Gegner
230% Dunkel-MANG-Schaden *+48% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
MVER -24% x 2 Runden
Schattenbund x 2 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Jötunen und Bestien.
Gegner mit höchstem VER-Wert
230% Dunkel-MANG-Schaden *+48% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
Gegner mit höchstem MVER-Wert
230% Dunkel-MANG-Schaden *+48% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
Gegner mit höchstem LP-Wert
230% Dunkel-MANG-Schaden *+48% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
Alle Verbündeten
MANG +20% x 3 Runden
Erlass x 2 Runden
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert*Betrifft nur: Helden mit dem Element Dunkelheit
Geschenk des Himmels x 2 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 20 %*Betrifft nur: Helden mit dem Element Dunkelheit
Dunkelresonanz x 2 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.*Betrifft nur: Helden mit dem Element Dunkelheit
Fähigkeits-Balken +28%
[Bei Erlass] Vorderster Gegner
216% Dunkel-MANG-Schaden *+48% Schaden bei Menschen
Fähigkeits-Balken -3%
Alle Gegner
250% Dunkel-MANG-Schaden *+50% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
MVER -25% x 3 Runden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Jötunen und Bestien.
Gegner mit höchstem VER-Wert
250% Dunkel-MANG-Schaden *+50% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
Gegner mit höchstem MVER-Wert
250% Dunkel-MANG-Schaden *+50% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
Gegner mit höchstem LP-Wert
250% Dunkel-MANG-Schaden *+50% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
Alle Verbündeten
MANG +20% x 3 Runden
Erlass x 3 Runden
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert*Betrifft nur: Helden mit dem Element Dunkelheit
Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 20 %*Betrifft nur: Helden mit dem Element Dunkelheit
Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.*Betrifft nur: Helden mit dem Element Dunkelheit
Fähigkeits-Balken +30%
[Bei Erlass] Vorderster Gegner
220% Dunkel-MANG-Schaden *+50% Schaden bei Menschen
Fähigkeits-Balken -3%
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Limit Burst
Alle Gegner
40% durchschnittlicher Dunkel-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)
Alle verbündeten Parteien
ANG +10% x 5 Runden
MANG +10% x 5 Runden
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Passive Fähigkeit
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +100%
Selbst
[Eröffnung] Berserker x 3 Runden
[Konstant] Signifikante Chance
[Konstant] +10% Schaden bei Menschen
Selbst
[Eröffnung] Berserker x 3 Runden
[Konstant] Signifikante Chance
[Konstant] +15% Schaden bei Menschen
Selbst
[Eröffnung] Berserker x 3 Runden
[Konstant] Signifikante Chance
[Konstant] +20% Schaden bei Menschen
Selbst
[Eröffnung] Berserker x 3 Runden
[Konstant] Signifikante Chance
[Konstant] +25% Schaden bei Menschen
Selbst
[Eröffnung] Berserker x 3 Runden
[Konstant] Signifikante Chance
[Konstant] +30% Schaden bei Menschen
Alle Verbündeten
[Konstant] +10% Schaden bei Gegnern am Boden
[Konstant] Elementarschaden von Dunkel +8%
Alle Verbündeten
[Konstant] +15% Schaden bei Gegnern am Boden
[Konstant] Elementarschaden von Dunkel +11%
Alle Verbündeten
[Konstant] +20% Schaden bei Gegnern am Boden
[Konstant] Elementarschaden von Dunkel +14%
Alle Verbündeten
[Konstant] +25% Schaden bei Gegnern am Boden
[Konstant] Elementarschaden von Dunkel +17%
Alle Verbündeten
[Konstant] +30% Schaden bei Gegnern am Boden
[Konstant] Elementarschaden von Dunkel +20%
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
[Konstant] LP +10%
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
[Konstant] LP +15%
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
[Konstant] LP +20%
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
[Konstant] LP +25%
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
[Konstant] LP +30%
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Seekugel
Magiekugel
Geisterkugel
Augenkugel
Fellkugel
Obstkugel
Magierkugel
Technikkugel
Fuchskugel
Schmetterlingskugel
Rosskugel
Blaufruchtkugel
Hofnarrenkugel
Technikkugel
Schlangenkugel
Schmetterlingskugel
Rosskugel
Blaufruchtkugel
Magierkugel
Technikkugel
Fuchskugel
Schmetterlingskugel
Drachenkugel
Blaufruchtkugel
Noxlandkugel
Mondkugel
Windkugel
Sturmkugel
Abendtaukugel
Blaudrachenkugel
Noxmeerkugel
Corvuskugel
Pavokugel
Anguiskugel
Noxaugenkugel
Blaudrachenkugel
Noxmeerkugel
Corvuskugel
Pavokugel
Anguiskugel
Noxschädelkugel
Blaudrachenkugel
Hexenkugel
Aurorakugel
Merkurkugel
Venuskugel
Neumondkugel
Nixenkugel
Weisenkugel
Gletscherkugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Nixenkugel
Tapferkeitskugel
Mikokugel
Venuskugel
Marskugel
Eklipsenkugel
Einhornkugel
Königskugel
Wollustkugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Neumondkugel
Dunkeldrachenkugel
Königskugel
Wollustkugel
Saturnkugel
Venuskugel
Neumondkugel
Dunkeldrachenkugel
Raumzeitkugel
Ehrenkönigkugel
Schlachtkönigkugel
Göttinnenkugel
Walkürenkugel
Düsterwurmkugel
Raumzeitkugel
Ehrenkönigkugel
Schlachtkönigkugel
Göttinnenkugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Raumzeitkugel
Ehrenkönigkugel
Schlachtkönigkugel
Göttinnenkugel
Walkürenkugel
Düsterwurmkugel
Raumzeitkugel
Ehrenkönigkugel
Schlachtkönigkugel
Stundenglaskugel
Göttinnenkugel
Lichtwurmkugel
Heilige Bärenkugel (Therianer)
Niederträchtige Bärenkugel (Therianer)
Heilige Fuchskugel (Therianer)
Niederträchtige Fuchskugel (Therianer)
Heilige Ochsenkugel (Therianer)
Niederträchtige Ochsenkugel (Therianer)
Heilige Adlerkugel (Therianer)
Niederträchtige Adlerkugel (Therianer)
Heilige Falkenkugel (Therianer)
Hungerkugel (Therianer)
Aufführungskugel (Therianer)
Eisbergkugel (Therianer)
[+] Mehr
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