Vampirkönig Vardis
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
3 vorderste Gegner
200% Dunkel-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Asen
MVER -30% x 3 Runden
Zeitstopp x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.
2 hinterste Gegner
200% Dunkel-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Asen
Schatten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.
2 Verbündete mit höchster Dunkelheitsresistenz
Dunkelring x 3 Runden
Berserker x 3 Runden
Selbst
+30% Schaden bei Gegnern in der Luft x 3 Runden
Stärkungsklau x 3 Runden
Finte x 3 Runden
[Beim Ausweichen] Vorderster Gegner
100% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
3 vorderste Gegner
220% Dunkel-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Asen
MVER -34% x 3 Runden
Zeitstopp x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.
2 hinterste Gegner
220% Dunkel-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Asen
Schatten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.
2 Verbündete mit höchster Dunkelheitsresistenz
Dunkelring x 3 Runden
Berserker x 3 Runden
Selbst
+30% Schaden bei Gegnern in der Luft x 3 Runden
Stärkungsklau x 3 Runden
Finte x 3 Runden
[Beim Ausweichen] Vorderster Gegner
100% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
3 vorderste Gegner
240% Dunkel-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Asen
MVER -38% x 3 Runden
Zeitstopp x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.
2 hinterste Gegner
240% Dunkel-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Asen
Schatten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.
2 Verbündete mit höchster Dunkelheitsresistenz
Dunkelring x 3 Runden
Berserker x 3 Runden
Selbst
+30% Schaden bei Gegnern in der Luft x 3 Runden
Stärkungsklau x 3 Runden
Finte x 3 Runden
[Beim Ausweichen] Vorderster Gegner
100% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
3 vorderste Gegner
260% Dunkel-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Asen
MVER -42% x 3 Runden
Zeitstopp x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.
2 hinterste Gegner
260% Dunkel-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Asen
Schatten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.
2 Verbündete mit höchster Dunkelheitsresistenz
Dunkelring x 3 Runden
Berserker x 3 Runden
Selbst
+30% Schaden bei Gegnern in der Luft x 3 Runden
Stärkungsklau x 3 Runden
Finte x 3 Runden
[Beim Ausweichen] Vorderster Gegner
100% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
3 vorderste Gegner
280% Dunkel-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Asen
MVER -46% x 3 Runden
Zeitstopp x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.
2 hinterste Gegner
280% Dunkel-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Asen
Schatten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.
2 Verbündete mit höchster Dunkelheitsresistenz
Dunkelring x 3 Runden
Berserker x 3 Runden
Selbst
+30% Schaden bei Gegnern in der Luft x 3 Runden
Stärkungsklau x 3 Runden
Finte x 3 Runden
[Beim Ausweichen] Vorderster Gegner
100% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
3 vorderste Gegner
300% Dunkel-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Asen
MVER -50% x 3 Runden
Zeitstopp x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.
2 hinterste Gegner
300% Dunkel-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Asen
Schatten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.
2 Verbündete mit höchster Dunkelheitsresistenz
Dunkelring x 3 Runden
Berserker x 3 Runden
Selbst
+30% Schaden bei Gegnern in der Luft x 3 Runden
Stärkungsklau x 3 Runden
Finte x 3 Runden
[Beim Ausweichen] Vorderster Gegner
100% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
MVER -10% x 3 Runden
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Limit Burst
Alle Gegner
40% durchschnittlicher Dunkel-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)
Alle verbündeten Parteien
ANG +10% x 5 Runden
MANG +10% x 5 Runden
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Passive Fähigkeit
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +100%
Selbst
[Konstant] Unsterblich *Nicht stapelbar
[Konstant] LP +3%
Selbst
[Konstant] Unsterblich *Nicht stapelbar
[Konstant] LP +6%
Selbst
[Konstant] Unsterblich *Nicht stapelbar
[Konstant] LP +9%
Selbst
[Konstant] Unsterblich *Nicht stapelbar
[Konstant] LP +12%
Selbst
[Konstant] Unsterblich *Nicht stapelbar
[Konstant] LP +15%
Selbst
[Konstant] Elementarschaden von Dunkel +10%
[Konstant] 2% Zurückerhalten
Selbst
[Konstant] Elementarschaden von Dunkel +20%
[Konstant] 4% Zurückerhalten
Selbst
[Konstant] Elementarschaden von Dunkel +30%
[Konstant] 6% Zurückerhalten
Selbst
[Konstant] Elementarschaden von Dunkel +40%
[Konstant] 8% Zurückerhalten
Selbst
[Konstant] Elementarschaden von Dunkel +50%
[Konstant] 10% Zurückerhalten
2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
[Konstant] MANG +3%
Alle gegnerischen Asen, Therianer, Jötunen, Bestien
[Eröffnung] Höllenkette x 5 Runden
[Eröffnung] Dunkelwunde x 5 Runden
2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
[Konstant] MANG +6%
Alle gegnerischen Asen, Therianer, Jötunen, Bestien
[Eröffnung] Höllenkette x 5 Runden
[Eröffnung] Dunkelwunde x 5 Runden
2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
[Konstant] MANG +9%
Alle gegnerischen Asen, Therianer, Jötunen, Bestien
[Eröffnung] Höllenkette x 5 Runden
[Eröffnung] Dunkelwunde x 5 Runden
2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
[Konstant] MANG +12%
Alle gegnerischen Asen, Therianer, Jötunen, Bestien
[Eröffnung] Höllenkette x 5 Runden
[Eröffnung] Dunkelwunde x 5 Runden
2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
[Konstant] MANG +15%
Alle gegnerischen Asen, Therianer, Jötunen, Bestien
[Eröffnung] Höllenkette x 5 Runden
[Eröffnung] Dunkelwunde x 5 Runden
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Erdkugel
Lebenskugel
Geisterkugel
Augenkugel
Fellkugel
Obstkugel
Hofnarrenkugel
Wissenskugel
Fuchskugel
Schmetterlingskugel
Rosskugel
Blaufruchtkugel
Hofnarrenkugel
Wissenskugel
Schlangenkugel
Schmetterlingskugel
Rosskugel
Blaufruchtkugel
Priesterkugel
Technikkugel
Fuchskugel
Schmetterlingskugel
Drachenkugel
Blaufruchtkugel
Noxlandkugel
Mondkugel
Windkugel
Sturmkugel
Abendtaukugel
Blaudrachenkugel
Luxmeerkugel
Corvuskugel
Pavokugel
Anguiskugel
Noxaugenkugel
Blaudrachenkugel
Noxlandkugel
Corvuskugel
Pavokugel
Anguiskugel
Noxschädelkugel
Blaudrachenkugel
Hexenkugel
Aurorakugel
Merkurkugel
Venuskugel
Neumondkugel
Nixenkugel
Weisenkugel
Gletscherkugel
Marskugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Nixenkugel
Tapferkeitskugel
Mikokugel
Venuskugel
Marskugel
Neumondkugel
Einhornkugel
Königskugel
Wollustkugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Dunkeldrachenkugel
Königskugel
Wollustkugel
Marskugel
Venuskugel
Eklipsenkugel
Dunkeldrachenkugel
Raumzeitkugel
Ehrenkönigkugel
Schlachtkönigkugel
Göttinnenkugel
Belebungskugel
Düsterwurmkugel
Raumzeitkugel
Ehrenkönigkugel
Schlachtkönigkugel
Göttinnenkugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Raumzeitkugel
Ehrenkönigkugel
Schlachtkönigkugel
Walkürenkugel
Stundenglaskugel
Düsterwurmkugel
Raumzeitkugel
Ehrenkönigkugel
Schlachtkönigkugel
Walkürenkugel
Beherrschungskugel
Lichtwurmkugel
Heilige Bärenkugel (Therianer)
Niederträchtige Bärenkugel (Therianer)
Heilige Fuchskugel (Therianer)
Niederträchtige Fuchskugel (Therianer)
Heilige Ochsenkugel (Therianer)
Niederträchtige Ochsenkugel (Therianer)
Heilige Adlerkugel (Therianer)
Niederträchtige Adlerkugel (Therianer)
Heilige Falkenkugel (Therianer)
Hungerkugel (Therianer)
Aufführungskugel (Therianer)
Eisbergkugel (Therianer)
[+] Mehr
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