Honigsüße Fotma
●
Allgemeine Infos
●
Aktionsfähigkeit
Element
Selbst
Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
Aufruhr
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
MANG +50% x 3 Runden
Alle Gegner
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: ♂
Gehirnwäsche x 3 Runden *Betrifft nur: ♂
[Bei Gehirnwäsche] Selbst
120% Licht-MANG-Schaden
Stille x 3 Runden *Betrifft nur: ♂
Fähigkeits-Balken -10%
Vorderste gegnerische Reihe
200% Licht-MANG-Schaden
Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: ♂
Hinterste gegnerische Reihe
200% Licht-MANG-Schaden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: ♂
Schlaf x 3 Runden *Betrifft nur: ♂
Alle Verbündeten
Solidarität x 3 Runden *Betrifft nur: ♀
Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1 *Betrifft nur: ♀
[Bei Solidarität]Selbst
ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 20% der max. LP
Lichtresonanz x 2 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
[Bei Solidarität]Vorderster Gegner
100% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
VER -10% x 2 Runden
MVER -10% x 2 Runden
Selbst
Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
Aufruhr
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
MANG +50% x 3 Runden
Alle Gegner
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: ♂
Gehirnwäsche x 3 Runden *Betrifft nur: ♂
[Bei Gehirnwäsche] Selbst
120% Licht-MANG-Schaden
Stille x 3 Runden *Betrifft nur: ♂
Fähigkeits-Balken -10%
Vorderste gegnerische Reihe
220% Licht-MANG-Schaden
Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: ♂
Hinterste gegnerische Reihe
220% Licht-MANG-Schaden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: ♂
Schlaf x 3 Runden *Betrifft nur: ♂
Alle Verbündeten
Solidarität x 3 Runden *Betrifft nur: ♀
Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1 *Betrifft nur: ♀
[Bei Solidarität]Selbst
ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 20% der max. LP
Lichtresonanz x 2 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
[Bei Solidarität]Vorderster Gegner
100% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
VER -10% x 2 Runden
MVER -10% x 2 Runden
Selbst
Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
Aufruhr
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
MANG +50% x 3 Runden
Alle Gegner
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: ♂
Gehirnwäsche x 3 Runden *Betrifft nur: ♂
[Bei Gehirnwäsche] Selbst
120% Licht-MANG-Schaden
Stille x 3 Runden *Betrifft nur: ♂
Fähigkeits-Balken -10%
Vorderste gegnerische Reihe
240% Licht-MANG-Schaden
Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: ♂
Hinterste gegnerische Reihe
240% Licht-MANG-Schaden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: ♂
Schlaf x 3 Runden *Betrifft nur: ♂
Alle Verbündeten
Solidarität x 3 Runden *Betrifft nur: ♀
Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1 *Betrifft nur: ♀
[Bei Solidarität]Selbst
ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 20% der max. LP
Lichtresonanz x 2 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
[Bei Solidarität]Vorderster Gegner
100% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
VER -10% x 2 Runden
MVER -10% x 2 Runden
Selbst
Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
Aufruhr
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
MANG +50% x 3 Runden
Alle Gegner
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: ♂
Gehirnwäsche x 3 Runden *Betrifft nur: ♂
[Bei Gehirnwäsche] Selbst
120% Licht-MANG-Schaden
Stille x 3 Runden *Betrifft nur: ♂
Fähigkeits-Balken -10%
Vorderste gegnerische Reihe
260% Licht-MANG-Schaden
Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: ♂
Hinterste gegnerische Reihe
260% Licht-MANG-Schaden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: ♂
Schlaf x 3 Runden *Betrifft nur: ♂
Alle Verbündeten
Solidarität x 3 Runden *Betrifft nur: ♀
Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1 *Betrifft nur: ♀
[Bei Solidarität]Selbst
ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 20% der max. LP
Lichtresonanz x 2 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
[Bei Solidarität]Vorderster Gegner
100% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
VER -10% x 2 Runden
MVER -10% x 2 Runden
Selbst
Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
Aufruhr
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
MANG +50% x 3 Runden
Alle Gegner
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: ♂
Gehirnwäsche x 3 Runden *Betrifft nur: ♂
[Bei Gehirnwäsche] Selbst
120% Licht-MANG-Schaden
Stille x 3 Runden *Betrifft nur: ♂
Fähigkeits-Balken -10%
Vorderste gegnerische Reihe
280% Licht-MANG-Schaden
Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: ♂
Hinterste gegnerische Reihe
280% Licht-MANG-Schaden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: ♂
Schlaf x 3 Runden *Betrifft nur: ♂
Alle Verbündeten
Solidarität x 3 Runden *Betrifft nur: ♀
Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1 *Betrifft nur: ♀
[Bei Solidarität]Selbst
ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 20% der max. LP
Lichtresonanz x 2 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
[Bei Solidarität]Vorderster Gegner
100% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
VER -10% x 2 Runden
MVER -10% x 2 Runden
Selbst
Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
Aufruhr
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
MANG +50% x 3 Runden
Alle Gegner
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: ♂
Gehirnwäsche x 3 Runden *Betrifft nur: ♂
[Bei Gehirnwäsche] Selbst
120% Licht-MANG-Schaden
Stille x 3 Runden *Betrifft nur: ♂
Fähigkeits-Balken -10%
Vorderste gegnerische Reihe
300% Licht-MANG-Schaden
Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: ♂
Hinterste gegnerische Reihe
300% Licht-MANG-Schaden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: ♂
Schlaf x 3 Runden *Betrifft nur: ♂
Alle Verbündeten
Solidarität x 3 Runden *Betrifft nur: ♀
Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1 *Betrifft nur: ♀
[Bei Solidarität]Selbst
ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 20% der max. LP
Lichtresonanz x 2 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
[Bei Solidarität]Vorderster Gegner
100% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
VER -10% x 2 Runden
MVER -10% x 2 Runden
●
Limit Burst
Alle Gegner
100% Licht-MANG-Schaden (10 Mal)
Alle verbündeten Parteien
Lichtresonanz x 5 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
Alle Verbündeten
Lichtring x 5 Runden
Segen x 5 Runden
●
Passive Fähigkeit
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +100%
Selbst
[Eröffnung] Treffsicherheit x 5 Runden
[Konstant] Solidaritätswahrscheinlichkeit +8 %
Selbst
[Eröffnung] Treffsicherheit x 5 Runden
[Konstant] Solidaritätswahrscheinlichkeit +11 %
Selbst
[Eröffnung] Treffsicherheit x 5 Runden
[Konstant] Solidaritätswahrscheinlichkeit +14 %
Selbst
[Eröffnung] Treffsicherheit x 5 Runden
[Konstant] Solidaritätswahrscheinlichkeit +17 %
Selbst
[Eröffnung] Treffsicherheit x 5 Runden
[Konstant] Solidaritätswahrscheinlichkeit +20 %
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
[Konstant] LP +10%
Alle ♀ Verbündeten
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
Alle ♂ Gegner
[Eröffnung] Barriereversiegelung x 5 Runden
[Eröffnung] Verzauberung x 5 Runden
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
[Konstant] LP +15%
Alle ♀ Verbündeten
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
Alle ♂ Gegner
[Eröffnung] Barriereversiegelung x 5 Runden
[Eröffnung] Verzauberung x 5 Runden
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
[Konstant] LP +20%
Alle ♀ Verbündeten
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
Alle ♂ Gegner
[Eröffnung] Barriereversiegelung x 5 Runden
[Eröffnung] Verzauberung x 5 Runden
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
[Konstant] LP +25%
Alle ♀ Verbündeten
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
Alle ♂ Gegner
[Eröffnung] Barriereversiegelung x 5 Runden
[Eröffnung] Verzauberung x 5 Runden
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
[Konstant] LP +30%
Alle ♀ Verbündeten
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
Alle ♂ Gegner
[Eröffnung] Barriereversiegelung x 5 Runden
[Eröffnung] Verzauberung x 5 Runden
Alle Verbündeten
[Konstant] Apokalypse-Rüstung
●
Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
●
Elementare Resistenz
▲Zurück zum Seitenanfang
●
Benötigte Kugeln
Erdkugel
Magiekugel
Lebenskugel
Augenkugel
Fellkugel
Obstkugel
Magierkugel
Wissenskugel
Schlangenkugel
Spinnenkugel
Rosskugel
Blaufruchtkugel
Hofnarrenkugel
Technikkugel
Fuchskugel
Spinnenkugel
Rosskugel
Blaufruchtkugel
Hofnarrenkugel
Technikkugel
Schlangenkugel
Eichhornkugel
Drachenkugel
Blaufruchtkugel
Noxmeerkugel
Mondkugel
Windkugel
Sturmkugel
Abendtaukugel
Blaudrachenkugel
Noxlandkugel
Corvuskugel
Mobykugel
Ursuskugel
Noxaugenkugel
Blaudrachenkugel
Noxlandkugel
Corvuskugel
Pavokugel
Ursuskugel
Noxschädelkugel
Blaudrachenkugel
Hexenkugel
Aurorakugel
Merkurkugel
Venuskugel
Eklipsenkugel
Nixenkugel
Weisenkugel
Aurorakugel
Marskugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Nixenkugel
Tapferkeitskugel
Mikokugel
Venuskugel
Marskugel
Eklipsenkugel
Einhornkugel
Königskugel
Faulheitskugel
Venuskugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Dunkeldrachenkugel
Königskugel
Faulheitskugel
Saturnkugel
Venuskugel
Neumondkugel
Weißdrachenkugel
Fegefeuerkugel
Ehrenkönigkugel
Schlachtkönigkugel
Beherrschungskugel
Walkürenkugel
Lichtwurmkugel
Fegefeuerkugel
Ehrenkönigkugel
Schlachtkönigkugel
Göttinnenkugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Fegefeuerkugel
Ehrenkönigkugel
Schlachtkönigkugel
Göttinnenkugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Fegefeuerkugel
Ehrenkönigkugel
Schlachtkönigkugel
Walkürenkugel
Göttinnenkugel
Düsterwurmkugel
Heilige Bärenkugel (Zwerg)
Niederträchtige Bärenkugel (Zwerg)
Heilige Fuchskugel (Zwerg)
Niederträchtige Fuchskugel (Zwerg)
Heilige Ochsenkugel (Zwerg)
Niederträchtige Ochsenkugel (Zwerg)
Heilige Adlerkugel (Zwerg)
Niederträchtige Adlerkugel (Zwerg)
Heilige Falkenkugel (Zwerg)
Hungerkugel (Zwerg)
Aufführungskugel (Zwerg)
Eisbergkugel (Zwerg)
[+] Mehr
* Valkypedia wird nicht in Echtzeit aktualisiert, es kann also etwas dauern, ehe neue Informationen erscheinen. Sieh im Spiel nach, um die neuesten Informationen einzusehen.
* Alle Angaben sind ohne Gewähr. Ateam haftet nicht für Verluste, die durch das Einsehen von Valkypedia entstanden sind.