Weiße Hexe Audr
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
Alle Verbündeten
Schnell x 3 Runden
Treffsicherheit x 3 Runden
MANG +30% x 3 Runden
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Vorderste gegnerische Reihe
180% Licht-MANG-Schaden
Zeitstopp x 3 Runden *Betrifft nur: ♂
3 Gegner mit niedrigster Lichtresistenz
200% Licht-MANG-Schaden
MVER -30% x 3 Runden
Zeitstopp x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Bestien.
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
Göttliche Hilfe x 3 Runden*Alle Werte +10% für alle Elfen (Verbündete und Gegner)
Selbst
Göttliche Hilfe x 3 Runden*Alle Werte +10% für alle Elfen (Verbündete und Gegner)
Alle Verbündeten
Schnell x 3 Runden
Treffsicherheit x 3 Runden
MANG +34% x 3 Runden
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Vorderste gegnerische Reihe
200% Licht-MANG-Schaden
Zeitstopp x 3 Runden *Betrifft nur: ♂
3 Gegner mit niedrigster Lichtresistenz
220% Licht-MANG-Schaden
MVER -30% x 3 Runden
Zeitstopp x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Bestien.
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
Göttliche Hilfe x 3 Runden*Alle Werte +10% für alle Elfen (Verbündete und Gegner)
Selbst
Göttliche Hilfe x 3 Runden*Alle Werte +10% für alle Elfen (Verbündete und Gegner)
Alle Verbündeten
Schnell x 3 Runden
Treffsicherheit x 3 Runden
MANG +38% x 3 Runden
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Vorderste gegnerische Reihe
220% Licht-MANG-Schaden
Zeitstopp x 3 Runden *Betrifft nur: ♂
3 Gegner mit niedrigster Lichtresistenz
240% Licht-MANG-Schaden
MVER -30% x 3 Runden
Zeitstopp x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Bestien.
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
Göttliche Hilfe x 3 Runden*Alle Werte +10% für alle Elfen (Verbündete und Gegner)
Selbst
Göttliche Hilfe x 3 Runden*Alle Werte +10% für alle Elfen (Verbündete und Gegner)
Alle Verbündeten
Schnell x 3 Runden
Treffsicherheit x 3 Runden
MANG +42% x 3 Runden
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Vorderste gegnerische Reihe
240% Licht-MANG-Schaden
Zeitstopp x 3 Runden *Betrifft nur: ♂
3 Gegner mit niedrigster Lichtresistenz
260% Licht-MANG-Schaden
MVER -30% x 3 Runden
Zeitstopp x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Bestien.
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
Göttliche Hilfe x 3 Runden*Alle Werte +10% für alle Elfen (Verbündete und Gegner)
Selbst
Göttliche Hilfe x 3 Runden*Alle Werte +10% für alle Elfen (Verbündete und Gegner)
Alle Verbündeten
Schnell x 3 Runden
Treffsicherheit x 3 Runden
MANG +46% x 3 Runden
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Vorderste gegnerische Reihe
260% Licht-MANG-Schaden
Zeitstopp x 3 Runden *Betrifft nur: ♂
3 Gegner mit niedrigster Lichtresistenz
280% Licht-MANG-Schaden
MVER -30% x 3 Runden
Zeitstopp x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Bestien.
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
Göttliche Hilfe x 3 Runden*Alle Werte +10% für alle Elfen (Verbündete und Gegner)
Selbst
Göttliche Hilfe x 3 Runden*Alle Werte +10% für alle Elfen (Verbündete und Gegner)
Alle Verbündeten
Schnell x 3 Runden
Treffsicherheit x 3 Runden
MANG +50% x 3 Runden
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Vorderste gegnerische Reihe
280% Licht-MANG-Schaden
Zeitstopp x 3 Runden *Betrifft nur: ♂
3 Gegner mit niedrigster Lichtresistenz
300% Licht-MANG-Schaden
MVER -30% x 3 Runden
Zeitstopp x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Bestien.
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
Göttliche Hilfe x 3 Runden*Alle Werte +10% für alle Elfen (Verbündete und Gegner)
Selbst
Göttliche Hilfe x 3 Runden*Alle Werte +10% für alle Elfen (Verbündete und Gegner)
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Limit Burst
Alle Gegner
10% durchschnittlicher Licht-ANG/MANG-Schaden (20 Mal)
Alle verbündeten Parteien
VER +10% x 5 Runden
MVER +10% x 5 Runden
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Passive Fähigkeit
Selbst
[Konstant] Nebelfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Nebelfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Nebelfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Nebelfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Nebelfeld-Resistenz +100%
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] Elementarschaden von Licht +8%
3 Verbündete mit niedrigster Dunkelheitsresistenz
[Konstant] Dunkel-Resistenz +8%
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] Elementarschaden von Licht +11%
3 Verbündete mit niedrigster Dunkelheitsresistenz
[Konstant] Dunkel-Resistenz +11%
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] Elementarschaden von Licht +14%
3 Verbündete mit niedrigster Dunkelheitsresistenz
[Konstant] Dunkel-Resistenz +14%
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] Elementarschaden von Licht +17%
3 Verbündete mit niedrigster Dunkelheitsresistenz
[Konstant] Dunkel-Resistenz +17%
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] Elementarschaden von Licht +20%
3 Verbündete mit niedrigster Dunkelheitsresistenz
[Konstant] Dunkel-Resistenz +20%
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -3% x 15 Runden
[Eröffnung] MVER -3% x 15 Runden
Alle Verbündeten am Boden
[Konstant] +8% Schaden bei Gegnern am Boden
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -6% x 15 Runden
[Eröffnung] MVER -6% x 15 Runden
Alle Verbündeten am Boden
[Konstant] +11% Schaden bei Gegnern am Boden
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -9% x 15 Runden
[Eröffnung] MVER -9% x 15 Runden
Alle Verbündeten am Boden
[Konstant] +14% Schaden bei Gegnern am Boden
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -12% x 15 Runden
[Eröffnung] MVER -12% x 15 Runden
Alle Verbündeten am Boden
[Konstant] +17% Schaden bei Gegnern am Boden
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -15% x 15 Runden
[Eröffnung] MVER -15% x 15 Runden
Alle Verbündeten am Boden
[Konstant] +20% Schaden bei Gegnern am Boden
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Erdkugel
Magiekugel
Geisterkugel
Augenkugel
Fellkugel
Obstkugel
Magierkugel
Wissenskugel
Fuchskugel
Skorpionkugel
Rosskugel
Blaufruchtkugel
Priesterkugel
Technikkugel
Fuchskugel
Skorpionkugel
Rosskugel
Blaufruchtkugel
Magierkugel
Wissenskugel
Schlangenkugel
Skorpionkugel
Drachenkugel
Blaufruchtkugel
Noxlandkugel
Mondkugel
Windkugel
Sturmkugel
Abendtaukugel
Blaudrachenkugel
Noxmeerkugel
Corvuskugel
Pavokugel
Kitsunekugel
Noxaugenkugel
Blaudrachenkugel
Noxmeerkugel
Corvuskugel
Mobykugel
Kitsunekugel
Noxschädelkugel
Blaudrachenkugel
Hexenkugel
Aurorakugel
Merkurkugel
Venuskugel
Neumondkugel
Nixenkugel
Weisenkugel
Aurorakugel
Merkurkugel
Neptunkugel
Vollmondkugel
Nixenkugel
Tapferkeitskugel
Mikokugel
Venuskugel
Saturnkugel
Neumondkugel
Einhornkugel
Königskugel
Neidkugel
Venuskugel
Neptunkugel
Neumondkugel
Weißdrachenkugel
Königskugel
Neidkugel
Jupiterkugel
Saturnkugel
Eklipsenkugel
Dunkeldrachenkugel
Asgardkugel
Ehrenkönigkugel
Schlachtkönigkugel
Göttinnenkugel
Stundenglaskugel
Düsterwurmkugel
Asgardkugel
Ehrenkönigkugel
Schlachtkönigkugel
Beherrschungskugel
Walkürenkugel
Lichtwurmkugel
Asgardkugel
Ehrenkönigkugel
Schlachtkönigkugel
Göttinnenkugel
Walkürenkugel
Düsterwurmkugel
Asgardkugel
Ehrenkönigkugel
Schlachtkönigkugel
Stundenglaskugel
Göttinnenkugel
Lichtwurmkugel
Heilige Bärenkugel (Elf)
Niederträchtige Bärenkugel (Elf)
Heilige Fuchskugel (Elf)
Niederträchtige Fuchskugel (Elf)
Heilige Ochsenkugel (Elf)
Niederträchtige Ochsenkugel (Elf)
Heilige Adlerkugel (Elf)
Niederträchtige Adlerkugel (Elf)
Heilige Falkenkugel (Elf)
Hungerkugel (Elf)
Aufführungskugel (Elf)
Eisbergkugel (Elf)
[+] Mehr
* Valkypedia wird nicht in Echtzeit aktualisiert, es kann also etwas dauern, ehe neue Informationen erscheinen. Sieh im Spiel nach, um die neuesten Informationen einzusehen.
* Alle Angaben sind ohne Gewähr. Ateam haftet nicht für Verluste, die durch das Einsehen von Valkypedia entstanden sind.