Geistermeister Gaia
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
Hinterster Gegner
140% Licht-MANG-Schaden *+50% Schaden bei Gegnern am Boden
2 hinterste Gegner
140% Licht-MANG-Schaden *+50% Schaden bei Gegnern am Boden
3 hinterste Gegner
140% Licht-MANG-Schaden *+50% Schaden bei Gegnern am Boden
Fähigkeits-Balken -15%
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Therianer.
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Therianer.
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Therianer.
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Limit Burst
Alle Gegner
10% durchschnittlicher Licht-ANG/MANG-Schaden (20 Mal)
Alle verbündeten Parteien
VER +10% x 5 Runden
MVER +10% x 5 Runden
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Passive Fähigkeit
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +100%
Alle Verbündeten am Boden
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
[Konstant] LP +3%
Alle Verbündeten am Boden
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
[Konstant] LP +6%
Alle Verbündeten am Boden
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
[Konstant] LP +9%
Alle Verbündeten am Boden
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
[Konstant] LP +12%
Alle Verbündeten am Boden
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
[Konstant] LP +15%
Alle Verbündeten am Boden
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
[Konstant] LP +8%
Alle Verbündeten am Boden
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
[Konstant] LP +11%
Alle Verbündeten am Boden
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
[Konstant] LP +14%
Alle Verbündeten am Boden
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
[Konstant] LP +17%
Alle Verbündeten am Boden
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
[Konstant] LP +20%
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -3% x 15 Runden
[Eröffnung] MVER -3% x 15 Runden
Alle Verbündeten am Boden
[Konstant] +8% Schaden bei Gegnern am Boden
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -6% x 15 Runden
[Eröffnung] MVER -6% x 15 Runden
Alle Verbündeten am Boden
[Konstant] +11% Schaden bei Gegnern am Boden
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -9% x 15 Runden
[Eröffnung] MVER -9% x 15 Runden
Alle Verbündeten am Boden
[Konstant] +14% Schaden bei Gegnern am Boden
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -12% x 15 Runden
[Eröffnung] MVER -12% x 15 Runden
Alle Verbündeten am Boden
[Konstant] +17% Schaden bei Gegnern am Boden
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -15% x 15 Runden
[Eröffnung] MVER -15% x 15 Runden
Alle Verbündeten am Boden
[Konstant] +20% Schaden bei Gegnern am Boden
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Erdkugel
Magiekugel
Geisterkugel
Augenkugel
Fellkugel
Obstkugel
Hofnarrenkugel
Technikkugel
Fuchskugel
Skorpionkugel
Rosskugel
Blaufruchtkugel
Magierkugel
Wissenskugel
Fuchskugel
Skorpionkugel
Rosskugel
Blaufruchtkugel
Priesterkugel
Wissenskugel
Schlangenkugel
Skorpionkugel
Drachenkugel
Blaufruchtkugel
Noxlandkugel
Mondkugel
Windkugel
Sturmkugel
Abendtaukugel
Blaudrachenkugel
Noxmeerkugel
Corvuskugel
Pavokugel
Kitsunekugel
Noxaugenkugel
Blaudrachenkugel
Noxmeerkugel
Corvuskugel
Mobykugel
Kitsunekugel
Luxschädelkugel
Blaudrachenkugel
Hexenkugel
Gletscherkugel
Merkurkugel
Venuskugel
Neumondkugel
Nixenkugel
Weisenkugel
Aurorakugel
Marskugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Nixenkugel
Tapferkeitskugel
Mikokugel
Venuskugel
Uranuskugel
Neumondkugel
Einhornkugel
Königskugel
Neidkugel
Marskugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Dunkeldrachenkugel
Königskugel
Neidkugel
Saturnkugel
Venuskugel
Neumondkugel
Dunkeldrachenkugel
[+] Mehr
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