Titan-attackierende Melveryn
●
Allgemeine Infos
●
Aktionsfähigkeit
Element
Alle Verbündeten
Wasserresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Wasser +10% für jeden Held mit Element Wasser in der Gruppe.
Ermutigen x 3 Runden
Meister x 3 Runden
Treffsicherheit x 3 Runden
Verbündeter mit höchstem ANG-Wert
Stärkungsklau x 3 Runden
Alle Gegner
Wasserresistenz -20% x 3 Runden
VER -50% x 3 Runden
MVER -50% x 3 Runden
3 Gegner mit höchstem ANG-Wert
160% Wasser-MANG-Schaden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
3 Gegner mit höchstem MANG-Wert
160% Wasser-MANG-Schaden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
2 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz
160% Wasser-MANG-Schaden
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert
160% Wasser-MANG-Schaden
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Alle Verbündeten
Wasserresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Wasser +10% für jeden Held mit Element Wasser in der Gruppe.
Ermutigen x 3 Runden
Meister x 3 Runden
Treffsicherheit x 3 Runden
Fähigkeits-Balken +10%
Verbündeter mit höchstem ANG-Wert
Stärkungsklau x 3 Runden
Alle Gegner
Wasserresistenz -20% x 3 Runden
VER -50% x 3 Runden
MVER -50% x 3 Runden
3 Gegner mit höchstem ANG-Wert
180% Wasser-MANG-Schaden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
3 Gegner mit höchstem MANG-Wert
180% Wasser-MANG-Schaden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
2 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz
180% Wasser-MANG-Schaden
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert
180% Wasser-MANG-Schaden
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Alle Verbündeten
Wasserresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Wasser +10% für jeden Held mit Element Wasser in der Gruppe.
Ermutigen x 3 Runden
Meister x 3 Runden
Treffsicherheit x 3 Runden
Fähigkeits-Balken +10%
Verbündeter mit höchstem ANG-Wert
Stärkungsklau x 3 Runden
Alle Gegner
Wasserresistenz -20% x 3 Runden
VER -50% x 3 Runden
MVER -50% x 3 Runden
3 Gegner mit höchstem ANG-Wert
200% Wasser-MANG-Schaden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
3 Gegner mit höchstem MANG-Wert
200% Wasser-MANG-Schaden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
2 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz
200% Wasser-MANG-Schaden
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert
200% Wasser-MANG-Schaden
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Alle Verbündeten
Wasserresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Wasser +10% für jeden Held mit Element Wasser in der Gruppe.
Ermutigen x 3 Runden
Meister x 3 Runden
Treffsicherheit x 3 Runden
Fähigkeits-Balken +10%
Verbündeter mit höchstem ANG-Wert
Stärkungsklau x 3 Runden
Alle Gegner
Wasserresistenz -20% x 3 Runden
VER -50% x 3 Runden
MVER -50% x 3 Runden
3 Gegner mit höchstem ANG-Wert
220% Wasser-MANG-Schaden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
3 Gegner mit höchstem MANG-Wert
220% Wasser-MANG-Schaden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
2 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz
220% Wasser-MANG-Schaden
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert
220% Wasser-MANG-Schaden
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Alle Verbündeten
Wasserresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Wasser +10% für jeden Held mit Element Wasser in der Gruppe.
Ermutigen x 3 Runden
Meister x 3 Runden
Treffsicherheit x 3 Runden
Fähigkeits-Balken +10%
Verbündeter mit höchstem ANG-Wert
Stärkungsklau x 3 Runden
Alle Gegner
Wasserresistenz -20% x 3 Runden
VER -50% x 3 Runden
MVER -50% x 3 Runden
3 Gegner mit höchstem ANG-Wert
240% Wasser-MANG-Schaden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
3 Gegner mit höchstem MANG-Wert
240% Wasser-MANG-Schaden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
2 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz
240% Wasser-MANG-Schaden
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert
240% Wasser-MANG-Schaden
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Alle Verbündeten
Wasserresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Wasser +10% für jeden Held mit Element Wasser in der Gruppe.
Ermutigen x 3 Runden
Meister x 3 Runden
Treffsicherheit x 3 Runden
Fähigkeits-Balken +10%
Verbündeter mit höchstem ANG-Wert
Stärkungsklau x 3 Runden
Alle Gegner
Wasserresistenz -20% x 3 Runden
VER -50% x 3 Runden
MVER -50% x 3 Runden
3 Gegner mit höchstem ANG-Wert
260% Wasser-MANG-Schaden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
3 Gegner mit höchstem MANG-Wert
260% Wasser-MANG-Schaden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
2 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz
260% Wasser-MANG-Schaden
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert
260% Wasser-MANG-Schaden
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
●
Limit Burst
Alle Gegner
40% durchschnittlicher Wasser-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)
Alle verbündeten Parteien
VER +10% x 5 Runden
MVER +10% x 5 Runden
●
Soul Burst
Vorderster Gegner
500% Wasser-MANG-Schaden (3 Mal)
Wasserresistenz -20% x 10 Runden
Alle Verbündeten im Schlachtzug
Elementarschaden von Wasser +50% x 30 Sekunden
MANG +20% x 30 Sekunden
Alle Verbündeten
Schattenklon x 10 Runden
Fähigkeits-Balken +30%
●
Passive Fähigkeit
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +20%
[Konstant] „Göttliche Strafe“-Resistenz +20 %
[Konstant] Verwesung-Resistenz +20 %
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +40%
[Konstant] „Göttliche Strafe“-Resistenz +40 %
[Konstant] Verwesung-Resistenz +40 %
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +60%
[Konstant] „Göttliche Strafe“-Resistenz +60 %
[Konstant] Verwesung-Resistenz +60 %
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +80%
[Konstant] „Göttliche Strafe“-Resistenz +80 %
[Konstant] Verwesung-Resistenz +80 %
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +100%
[Konstant] „Göttliche Strafe“-Resistenz +100 %
[Konstant] Verwesung-Resistenz +100 %
Selbst
[Eröffnung] Schattenklon x 3 Runden
[Konstant] Signifikante Chance
[Konstant] +10% Schaden bei Asen
Hinterster Verbündeter
[Eröffnung] Schattenklon x 3 Runden
[Konstant] Signifikante Chance
[Konstant] +10% Schaden bei Asen
Selbst
[Eröffnung] Schattenklon x 3 Runden
[Konstant] Signifikante Chance
[Konstant] +15% Schaden bei Asen
Hinterster Verbündeter
[Eröffnung] Schattenklon x 3 Runden
[Konstant] Signifikante Chance
[Konstant] +15% Schaden bei Asen
Selbst
[Eröffnung] Schattenklon x 3 Runden
[Konstant] Signifikante Chance
[Konstant] +20% Schaden bei Asen
Hinterster Verbündeter
[Eröffnung] Schattenklon x 3 Runden
[Konstant] Signifikante Chance
[Konstant] +20% Schaden bei Asen
Selbst
[Eröffnung] Schattenklon x 3 Runden
[Konstant] Signifikante Chance
[Konstant] +25% Schaden bei Asen
Hinterster Verbündeter
[Eröffnung] Schattenklon x 3 Runden
[Konstant] Signifikante Chance
[Konstant] +25% Schaden bei Asen
Selbst
[Eröffnung] Schattenklon x 3 Runden
[Konstant] Signifikante Chance
[Konstant] +30% Schaden bei Asen
Hinterster Verbündeter
[Eröffnung] Schattenklon x 3 Runden
[Konstant] Signifikante Chance
[Konstant] +30% Schaden bei Asen
Selbst
[Eröffnung] Raserei x 5 Runden
[Konstant] +20% Schaden bei Gegnern am Boden
2 hinterste Verbündete
[Eröffnung] Raserei x 5 Runden
[Konstant] +20% Schaden bei Gegnern am Boden
Selbst
[Eröffnung] Raserei x 5 Runden
[Konstant] +25% Schaden bei Gegnern am Boden
2 hinterste Verbündete
[Eröffnung] Raserei x 5 Runden
[Konstant] +25% Schaden bei Gegnern am Boden
Selbst
[Eröffnung] Raserei x 5 Runden
[Konstant] +30% Schaden bei Gegnern am Boden
2 hinterste Verbündete
[Eröffnung] Raserei x 5 Runden
[Konstant] +30% Schaden bei Gegnern am Boden
Selbst
[Eröffnung] Raserei x 5 Runden
[Konstant] +35% Schaden bei Gegnern am Boden
2 hinterste Verbündete
[Eröffnung] Raserei x 5 Runden
[Konstant] +35% Schaden bei Gegnern am Boden
Selbst
[Eröffnung] Raserei x 5 Runden
[Konstant] +40% Schaden bei Gegnern am Boden
2 hinterste Verbündete
[Eröffnung] Raserei x 5 Runden
[Konstant] +40% Schaden bei Gegnern am Boden
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
[Konstant] LP +10%
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
[Konstant] LP +15%
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
[Konstant] LP +20%
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
[Konstant] LP +25%
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
[Konstant] LP +30%
●
Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
●
Elementare Resistenz
▲Zurück zum Seitenanfang
●
Benötigte Kugeln
Erdkugel
Magiekugel
Geisterkugel
Augenkugel
Fellkugel
Obstkugel
Magierkugel
Wissenskugel
Fuchskugel
Pfauenkugel
Rosskugel
Blaufruchtkugel
Priesterkugel
Wissenskugel
Schlangenkugel
Pfauenkugel
Rosskugel
Blaufruchtkugel
Magierkugel
Technikkugel
Fuchskugel
Pfauenkugel
Drachenkugel
Blaufruchtkugel
Noxlandkugel
Mondkugel
Windkugel
Sturmkugel
Abendtaukugel
Blaudrachenkugel
Noxmeerkugel
Corvuskugel
Mobykugel
Falcokugel
Noxaugenkugel
Blaudrachenkugel
Noxmeerkugel
Corvuskugel
Pavokugel
Falcokugel
Noxschädelkugel
Blaudrachenkugel
Hexenkugel
Gletscherkugel
Merkurkugel
Venuskugel
Vollmondkugel
Nixenkugel
Weisenkugel
Aurorakugel
Merkurkugel
Neptunkugel
Neumondkugel
Nixenkugel
Tapferkeitskugel
Mikokugel
Venuskugel
Saturnkugel
Vollmondkugel
Einhornkugel
Königskugel
Geizkugel
Venuskugel
Neptunkugel
Neumondkugel
Weißdrachenkugel
Königskugel
Geizkugel
Merkurkugel
Venuskugel
Vollmondkugel
Dunkeldrachenkugel
Yggdrasilkugel
Ehrenkönigkugel
Schlachtkönigkugel
Göttinnenkugel
Walkürenkugel
Lichtwurmkugel
Yggdrasilkugel
Ehrenkönigkugel
Schlachtkönigkugel
Göttinnenkugel
Stundenglaskugel
Düsterwurmkugel
Yggdrasilkugel
Ehrenkönigkugel
Schlachtkönigkugel
Göttinnenkugel
Walkürenkugel
Düsterwurmkugel
Yggdrasilkugel
Ehrenkönigkugel
Schlachtkönigkugel
Walkürenkugel
Beherrschungskugel
Lichtwurmkugel
Heilige Bärenkugel (Mensch)
Niederträchtige Bärenkugel (Mensch)
Heilige Fuchskugel (Mensch)
Niederträchtige Fuchskugel (Mensch)
Heilige Ochsenkugel (Mensch)
Niederträchtige Ochsenkugel (Mensch)
Heilige Adlerkugel (Mensch)
Niederträchtige Adlerkugel (Mensch)
Heilige Falkenkugel (Mensch)
Hungerkugel (Mensch)
Aufführungskugel (Mensch)
Eisbergkugel (Mensch)
[+] Mehr
* Valkypedia wird nicht in Echtzeit aktualisiert, es kann also etwas dauern, ehe neue Informationen erscheinen. Sieh im Spiel nach, um die neuesten Informationen einzusehen.
* Alle Angaben sind ohne Gewähr. Ateam haftet nicht für Verluste, die durch das Einsehen von Valkypedia entstanden sind.