Mikasa Ackermann
●
Allgemeine Infos
●
Aktionsfähigkeit
Element
Selbst
Wasserring x 3 Runden
Aufruhr
Finte x 3 Runden
[Beim Ausweichen] Gegner mit niedrigster Wasserresistenz
100% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
[Beim Ausweichen] Selbst
MANG +5% x 2 Runden
4 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Jötunen und Bestien.
170% Wasser-MANG-Schaden
Wasserresistenz -15% x 3 Runden
MVER -25% x 3 Runden
Zeitbombe (4-mal) *100% Wasser-MANG-Schaden nach 3 Runden
[Für Explosion von Zeitbombe] Explosionsziel
Barriere entfernen
MVER -5% x 3 Runden
Alle Gegner
210% Wasser-MANG-Schaden *+50% Schaden bei Jötunen *Ignoriert Barrieren
Fähigkeits-Balken -5%
Zeitbombe *160% Wasser-MANG-Schaden nach 3 Runden
Selbst
Wasserring x 3 Runden
Aufruhr
Finte x 3 Runden
[Beim Ausweichen] Gegner mit niedrigster Wasserresistenz
100% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
[Beim Ausweichen] Selbst
MANG +5% x 2 Runden
4 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Jötunen und Bestien.
188% Wasser-MANG-Schaden
Wasserresistenz -15% x 3 Runden
MVER -25% x 3 Runden
Zeitbombe (4-mal) *100% Wasser-MANG-Schaden nach 3 Runden
[Für Explosion von Zeitbombe] Explosionsziel
Barriere entfernen
MVER -5% x 3 Runden
Alle Gegner
228% Wasser-MANG-Schaden *+50% Schaden bei Jötunen *Ignoriert Barrieren
Fähigkeits-Balken -7%
Zeitbombe *160% Wasser-MANG-Schaden nach 3 Runden
Selbst
Wasserring x 3 Runden
Aufruhr
Finte x 3 Runden
[Beim Ausweichen] Gegner mit niedrigster Wasserresistenz
100% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
[Beim Ausweichen] Selbst
MANG +5% x 2 Runden
4 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Jötunen und Bestien.
206% Wasser-MANG-Schaden
Wasserresistenz -15% x 3 Runden
MVER -25% x 3 Runden
Zeitbombe (4-mal) *100% Wasser-MANG-Schaden nach 3 Runden
[Für Explosion von Zeitbombe] Explosionsziel
Barriere entfernen
MVER -5% x 3 Runden
Alle Gegner
246% Wasser-MANG-Schaden *+50% Schaden bei Jötunen *Ignoriert Barrieren
Fähigkeits-Balken -9%
Zeitbombe *160% Wasser-MANG-Schaden nach 3 Runden
Selbst
Wasserring x 3 Runden
Aufruhr
Finte x 3 Runden
[Beim Ausweichen] Gegner mit niedrigster Wasserresistenz
100% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
[Beim Ausweichen] Selbst
MANG +5% x 2 Runden
4 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Jötunen und Bestien.
224% Wasser-MANG-Schaden
Wasserresistenz -15% x 3 Runden
MVER -25% x 3 Runden
Zeitbombe (4-mal) *100% Wasser-MANG-Schaden nach 3 Runden
[Für Explosion von Zeitbombe] Explosionsziel
Barriere entfernen
MVER -5% x 3 Runden
Alle Gegner
264% Wasser-MANG-Schaden *+50% Schaden bei Jötunen *Ignoriert Barrieren
Fähigkeits-Balken -11%
Zeitbombe *160% Wasser-MANG-Schaden nach 3 Runden
Selbst
Wasserring x 3 Runden
Aufruhr
Finte x 3 Runden
[Beim Ausweichen] Gegner mit niedrigster Wasserresistenz
100% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
[Beim Ausweichen] Selbst
MANG +5% x 2 Runden
4 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Jötunen und Bestien.
242% Wasser-MANG-Schaden
Wasserresistenz -15% x 3 Runden
MVER -25% x 3 Runden
Zeitbombe (4-mal) *100% Wasser-MANG-Schaden nach 3 Runden
[Für Explosion von Zeitbombe] Explosionsziel
Barriere entfernen
MVER -5% x 3 Runden
Alle Gegner
282% Wasser-MANG-Schaden *+50% Schaden bei Jötunen *Ignoriert Barrieren
Fähigkeits-Balken -13%
Zeitbombe *160% Wasser-MANG-Schaden nach 3 Runden
Selbst
Wasserring x 3 Runden
Aufruhr
Finte x 3 Runden
[Beim Ausweichen] Gegner mit niedrigster Wasserresistenz
100% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
[Beim Ausweichen] Selbst
MANG +5% x 2 Runden
4 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Jötunen und Bestien.
260% Wasser-MANG-Schaden
Wasserresistenz -15% x 3 Runden
MVER -25% x 3 Runden
Zeitbombe (4-mal) *100% Wasser-MANG-Schaden nach 3 Runden
[Für Explosion von Zeitbombe] Explosionsziel
Barriere entfernen
MVER -5% x 3 Runden
Alle Gegner
300% Wasser-MANG-Schaden *+50% Schaden bei Jötunen *Ignoriert Barrieren
Fähigkeits-Balken -15%
Zeitbombe *160% Wasser-MANG-Schaden nach 3 Runden
●
Limit Burst
Alle Gegner
40% durchschnittlicher Wasser-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)
Alle verbündeten Parteien
VER +10% x 5 Runden
MVER +10% x 5 Runden
●
Soul Burst
Vorderster Gegner
500% Wasser-MANG-Schaden (3 Mal)
Wasserresistenz -20% x 10 Runden
Alle Verbündeten im Schlachtzug
Elementarschaden von Wasser +50% x 30 Sekunden
MANG +20% x 30 Sekunden
+50% Schaden bei Jötunen x 30 Sekunden
●
Passive Fähigkeit
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +20%
[Konstant] „Göttliche Strafe“-Resistenz +20 %
[Konstant] Verwesung-Resistenz +20 %
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +40%
[Konstant] „Göttliche Strafe“-Resistenz +40 %
[Konstant] Verwesung-Resistenz +40 %
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +60%
[Konstant] „Göttliche Strafe“-Resistenz +60 %
[Konstant] Verwesung-Resistenz +60 %
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +80%
[Konstant] „Göttliche Strafe“-Resistenz +80 %
[Konstant] Verwesung-Resistenz +80 %
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +100%
[Konstant] „Göttliche Strafe“-Resistenz +100 %
[Konstant] Verwesung-Resistenz +100 %
Selbst
[Eröffnung] Raserei x 5 Runden
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +8%
[Konstant] Alle Werte +8%
Selbst
[Eröffnung] Raserei x 5 Runden
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +11%
[Konstant] Alle Werte +11%
Selbst
[Eröffnung] Raserei x 5 Runden
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +14%
[Konstant] Alle Werte +14%
Selbst
[Eröffnung] Raserei x 5 Runden
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +17%
[Konstant] Alle Werte +17%
Selbst
[Eröffnung] Raserei x 5 Runden
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +20%
[Konstant] Alle Werte +20%
Verbündeter mit höchstem ANG-Wert
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +2%
[Konstant] Signifikante Chance
Verbündeter mit höchstem ANG-Wert
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +4%
[Konstant] Signifikante Chance
Verbündeter mit höchstem ANG-Wert
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +6%
[Konstant] Signifikante Chance
Verbündeter mit höchstem ANG-Wert
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +8%
[Konstant] Signifikante Chance
Verbündeter mit höchstem ANG-Wert
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +10%
[Konstant] Signifikante Chance
Alle verbündeten Menschen
[Konstant] +15% Schaden bei Jötunen
Alle verbündeten Menschen
[Konstant] +20% Schaden bei Jötunen
Alle verbündeten Menschen
[Konstant] +25% Schaden bei Jötunen
Alle verbündeten Menschen
[Konstant] +30% Schaden bei Jötunen
Alle verbündeten Menschen
[Konstant] +35% Schaden bei Jötunen
●
Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
●
Elementare Resistenz
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●
Benötigte Kugeln
Erdkugel
Magiekugel
Geisterkugel
Augenkugel
Fellkugel
Obstkugel
Magierkugel
Wissenskugel
Fuchskugel
Pfauenkugel
Rosskugel
Blaufruchtkugel
Priesterkugel
Wissenskugel
Schlangenkugel
Pfauenkugel
Rosskugel
Blaufruchtkugel
Magierkugel
Technikkugel
Fuchskugel
Pfauenkugel
Drachenkugel
Blaufruchtkugel
Noxlandkugel
Mondkugel
Windkugel
Sturmkugel
Abendtaukugel
Blaudrachenkugel
Noxmeerkugel
Corvuskugel
Mobykugel
Falcokugel
Noxaugenkugel
Blaudrachenkugel
Noxmeerkugel
Corvuskugel
Pavokugel
Falcokugel
Noxschädelkugel
Blaudrachenkugel
Hexenkugel
Gletscherkugel
Merkurkugel
Venuskugel
Vollmondkugel
Nixenkugel
Weisenkugel
Aurorakugel
Merkurkugel
Neptunkugel
Neumondkugel
Nixenkugel
Tapferkeitskugel
Mikokugel
Venuskugel
Saturnkugel
Vollmondkugel
Einhornkugel
Königskugel
Geizkugel
Venuskugel
Neptunkugel
Neumondkugel
Weißdrachenkugel
Königskugel
Geizkugel
Merkurkugel
Venuskugel
Vollmondkugel
Dunkeldrachenkugel
Yggdrasilkugel
Ehrenkönigkugel
Schlachtkönigkugel
Göttinnenkugel
Walkürenkugel
Lichtwurmkugel
Yggdrasilkugel
Ehrenkönigkugel
Schlachtkönigkugel
Göttinnenkugel
Stundenglaskugel
Düsterwurmkugel
Yggdrasilkugel
Ehrenkönigkugel
Schlachtkönigkugel
Göttinnenkugel
Walkürenkugel
Düsterwurmkugel
Yggdrasilkugel
Ehrenkönigkugel
Schlachtkönigkugel
Walkürenkugel
Beherrschungskugel
Lichtwurmkugel
Heilige Bärenkugel (Mensch)
Niederträchtige Bärenkugel (Mensch)
Heilige Fuchskugel (Mensch)
Niederträchtige Fuchskugel (Mensch)
Heilige Ochsenkugel (Mensch)
Niederträchtige Ochsenkugel (Mensch)
Heilige Adlerkugel (Mensch)
Niederträchtige Adlerkugel (Mensch)
Heilige Falkenkugel (Mensch)
Hungerkugel (Mensch)
Aufführungskugel (Mensch)
Eisbergkugel (Mensch)
[+] Mehr
●
Normales Angriffselement
Element
●
Aktionsfähigkeit
Element
Selbst
Wasserring x 3 Runden
Aufruhr
Finte x 3 Runden
[Beim Ausweichen] Gegner mit niedrigster Wasserresistenz
100% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
[Beim Ausweichen] Selbst
MANG +5% x 2 Runden
4 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Jötunen und Bestien.
170% Wasser-MANG-Schaden
Wasserresistenz -15% x 3 Runden
MVER -25% x 3 Runden
Zeitbombe (4-mal) *100% Wasser-MANG-Schaden nach 3 Runden
[Für Explosion von Zeitbombe] Explosionsziel
Barriere entfernen
MVER -5% x 3 Runden
Alle Gegner
210% Wasser-MANG-Schaden *+50% Schaden bei Jötunen *Ignoriert Barrieren
Fähigkeits-Balken -5%
Zeitbombe *160% Wasser-MANG-Schaden nach 3 Runden
●
Limit Burst
Alle Gegner
20% Wasser-MANG-Schaden (15 Mal)
Alle verbündeten Parteien
MANG +15% x 5 Runden
MVER +15% x 5 Runden
●
Erwachtheitslv. 2
Selbst
[Konstant] LP +3%
Verkettete rote Rune ×5
Verketteter schwarzer Runensplitter ×10
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 3
Selbst
[Konstant] ANG +3%
Verkettete schwarze Rune ×5
Verketteter roter Runensplitter ×10
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 4
Selbst
[Konstant] MANG +3%
Verkettete rote Rune ×5
Verketteter schwarzer Runensplitter ×10
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 5
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 5 Runden
[Konstant] Elementarschaden von Wasser +10%
Verkettete rote Rune ×5
Verkettete schwarze Rune ×5
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 6
Selbst
[Konstant] VER +3%
Verkettete schwarze Rune ×5
Verketteter roter Runensplitter ×10
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 7
Selbst
[Konstant] MVER +3%
Verkettete rote Rune ×5
Verketteter schwarzer Runensplitter ×10
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 8
Selbst
[Konstant] GES +3%
Verkettete schwarze Rune ×5
Verketteter roter Runensplitter ×10
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 9
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 5 Runden
[Konstant] Elementarschaden von Wasser +15%
Verkettete rote Rune ×10
Verkettete schwarze Rune ×10
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 10
Selbst
[Konstant] AUSW +3%
Verkettete rote Rune ×10
Verketteter schwarzer Runensplitter ×10
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 11
Selbst
[Konstant] GEN +3%
Verkettete schwarze Rune ×10
Verketteter roter Runensplitter ×10
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 12
Selbst
[Konstant] LP +6%
Verkettete rote Rune ×10
Verketteter schwarzer Runensplitter ×10
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 13
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 5 Runden
[Konstant] Elementarschaden von Wasser +20%
Verkettete rote Rune ×10
Verkettete schwarze Rune ×10
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 14
Selbst
[Konstant] ANG +6%
Verkettete schwarze Rune ×10
Verketteter roter Runensplitter ×10
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 15
Selbst
[Konstant] MANG +6%
Verkettete rote Rune ×10
Verketteter schwarzer Runensplitter ×10
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 16
Selbst
[Konstant] VER +6%
Verkettete schwarze Rune ×10
Verketteter roter Runensplitter ×10
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 17
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 5 Runden
[Konstant] Elementarschaden von Wasser +25%
Verkettete rote Rune ×20
Verkettete schwarze Rune ×20
Gildenzeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 18
Selbst
[Konstant] MVER +6%
Verkettete rote Rune ×10
Verketteter schwarzer Runensplitter ×10
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 19
Selbst
[Konstant] GES +6%
Verkettete schwarze Rune ×10
Verketteter roter Runensplitter ×10
Gildenzeichen ×50
●
Erwachtheitslv. 20
Selbst
[Konstant] AUSW +6%
Verkettete rote Rune ×10
Verketteter schwarzer Runensplitter ×10
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 21
Selbst
[Konstant] GEN +6%
Verkettete schwarze Rune ×10
Verketteter roter Runensplitter ×10
Gildenzeichen ×50
●
Erwachtheitslv. 22
Selbst
[Konstant] LP +9%
Verkettete rote Rune ×10
Verketteter schwarzer Runensplitter ×10
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 23
Selbst
[Konstant] ANG +9%
Verkettete schwarze Rune ×10
Verketteter roter Runensplitter ×10
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 24
Selbst
[Konstant] MANG +9%
Verkettete rote Rune ×10
Verketteter schwarzer Runensplitter ×10
Gildenzeichen ×50
●
Erwachtheitslv. 25
Selbst
[Konstant] VER +9%
Verkettete schwarze Rune ×10
Verketteter roter Runensplitter ×10
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 26
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 5 Runden
[Konstant] Elementarschaden von Wasser +30%
Verkettete rote Rune ×20
Verkettete schwarze Rune ×20
Gildenzeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 27
Selbst
[Konstant] MVER +9%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 28
Selbst
[Konstant] GES +9%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 29
Selbst
[Konstant] AUSW +9%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 30
Selbst
[Konstant] GEN +9%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 31
Selbst
[Konstant] LP +12%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 32
Selbst
[Konstant] ANG +12%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 33
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +20%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×50
Verkettete rote Rune ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 34
Selbst
[Konstant] MANG +12%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×20
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 35
Selbst
[Konstant] VER +12%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×20
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 36
Selbst
[Konstant] MVER +12%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×20
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 37
Selbst
[Konstant] GES +12%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×20
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 38
Selbst
[Konstant] AUSW +12%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×20
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 39
Selbst
[Konstant] GEN +12%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×20
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 40
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +40%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×100
Verkettete schwarze Rune ×10
Arenazeichen ×500
Freundeszeichen ×500
●
Erwachtheitslv. 41
Selbst
[Konstant] LP +15%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×30
Arenazeichen ×200
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 42
Selbst
[Konstant] ANG +15%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×30
Arenazeichen ×200
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 43
Selbst
[Konstant] MANG +15%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×30
Arenazeichen ×200
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 44
Selbst
[Konstant] VER +15%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×30
Arenazeichen ×200
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 45
Selbst
[Konstant] MVER +15%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×30
Arenazeichen ×200
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 46
Selbst
[Konstant] GES +15%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×30
Arenazeichen ×200
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 47
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +60%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×150
Verkettete rote Rune ×30
Arenazeichen ×500
Gildenzeichen ×500
●
Erwachtheitslv. 48
Selbst
[Konstant] AUSW +15%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×40
Arenazeichen ×100
Gildenzeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 49
Selbst
[Konstant] GEN +15%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×40
Arenazeichen ×100
Gildenzeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 50
Selbst
[Konstant] LP +18%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×40
Arenazeichen ×100
Gildenzeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 51
Selbst
[Konstant] ANG +18%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×40
Arenazeichen ×100
Gildenzeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 52
Selbst
[Konstant] MANG +18%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×40
Arenazeichen ×100
Gildenzeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 53
Selbst
[Konstant] VER +18%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×40
Arenazeichen ×100
Gildenzeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 54
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +80%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×150
Verkettete schwarze Rune ×30
Arenazeichen ×500
Gildenzeichen ×500
●
Erwachtheitslv. 55
Selbst
[Konstant] MVER +18%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×50
Arenazeichen ×200
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 56
Selbst
[Konstant] GES +18%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×50
Arenazeichen ×200
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 57
Selbst
[Konstant] AUSW +18%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×50
Arenazeichen ×200
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 58
Selbst
[Konstant] GEN +18%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×50
Arenazeichen ×200
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 59
Selbst
[Konstant] LP +21%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×50
Arenazeichen ×200
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 60
Selbst
[Konstant] ANG +21%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×50
Arenazeichen ×200
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 61
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +100%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×150
Verkettete rote Rune ×30
Arenazeichen ×500
Gildenzeichen ×500
●
Erwachtheitslv. 62
Selbst
[Konstant] MANG +21%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 63
Selbst
[Konstant] VER +21%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 64
Selbst
[Konstant] MVER +21%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 65
Selbst
[Konstant] GES +21%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 66
Selbst
[Konstant] AUSW +21%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 67
Selbst
[Konstant] GEN +21%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 68
Alle Verbündeten
[Konstant] +6% Schaden bei Gegnern am Boden
Fähigkeitskristall (Wasser) ×50
Verkettete schwarze Rune ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 69
Selbst
[Konstant] LP +24%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×20
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 70
Selbst
[Konstant] ANG +24%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×20
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 71
Selbst
[Konstant] MANG +24%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×20
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 72
Selbst
[Konstant] VER +24%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×20
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 73
Selbst
[Konstant] MVER +24%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×20
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 74
Selbst
[Konstant] GES +24%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×20
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 75
Alle Verbündeten
[Konstant] +12% Schaden bei Gegnern am Boden
Fähigkeitskristall (Wasser) ×100
Verkettete rote Rune ×10
Arenazeichen ×500
Freundeszeichen ×500
●
Erwachtheitslv. 76
Selbst
[Konstant] AUSW +24%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×30
Arenazeichen ×200
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 77
Selbst
[Konstant] GEN +24%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×30
Arenazeichen ×200
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 78
Selbst
[Konstant] LP +27%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×30
Arenazeichen ×200
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 79
Selbst
[Konstant] ANG +27%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×30
Arenazeichen ×200
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 80
Selbst
[Konstant] MANG +27%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×30
Arenazeichen ×200
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 81
Selbst
[Konstant] VER +27%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×30
Arenazeichen ×200
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 82
Alle Verbündeten
[Konstant] +18% Schaden bei Gegnern am Boden
Fähigkeitskristall (Wasser) ×150
Verkettete schwarze Rune ×30
Gildenzeichen ×500
Freundeszeichen ×500
●
Erwachtheitslv. 83
Selbst
[Konstant] MVER +27%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×40
Gildenzeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 84
Selbst
[Konstant] GES +27%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×40
Gildenzeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 85
Selbst
[Konstant] AUSW +27%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×40
Gildenzeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 86
Selbst
[Konstant] GEN +27%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×40
Gildenzeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 87
Selbst
[Konstant] LP +30%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×40
Gildenzeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 88
Selbst
[Konstant] ANG +30%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×40
Gildenzeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 89
Alle Verbündeten
[Konstant] +24% Schaden bei Gegnern am Boden
Fähigkeitskristall (Wasser) ×150
Verkettete rote Rune ×30
Arenazeichen ×500
Gildenzeichen ×500
●
Erwachtheitslv. 90
Selbst
[Konstant] MANG +30%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×50
Arenazeichen ×200
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 91
Selbst
[Konstant] VER +30%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×50
Arenazeichen ×200
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 92
Selbst
[Konstant] MVER +30%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×50
Arenazeichen ×200
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 93
Selbst
[Konstant] GES +30%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×50
Arenazeichen ×200
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 94
Selbst
[Konstant] AUSW +30%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×50
Arenazeichen ×200
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 95
Selbst
[Konstant] GEN +30%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×50
Arenazeichen ×200
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 96
Alle Verbündeten
[Konstant] +30% Schaden bei Gegnern am Boden
Fähigkeitskristall (Wasser) ×150
Verkettete schwarze Rune ×30
Arenazeichen ×500
Gildenzeichen ×500
●
Erwachtheitslv. 97
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +3%
[Konstant] Flinkfuß
Fähigkeitskristall (Wasser) ×150
Verkettete rote Rune ×30
Arenazeichen ×500
Freundeszeichen ×500
●
Erwachtheitslv. 98
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +6%
[Konstant] Flinkfuß
Fähigkeitskristall (Wasser) ×150
Verkettete schwarze Rune ×30
Arenazeichen ×500
Gildenzeichen ×500
●
Erwachtheitslv. 99
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +9%
[Konstant] Flinkfuß
Fähigkeitskristall (Wasser) ×150
Verkettete rote Rune ×30
Arenazeichen ×500
Freundeszeichen ×500
Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete schwarze Rune“ herzustellen.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete rote Rune“ herzustellen.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete schwarze Rune“ herzustellen.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete rote Rune“ herzustellen.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete schwarze Rune“ herzustellen.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete rote Rune“ herzustellen.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete schwarze Rune“ herzustellen.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete rote Rune“ herzustellen.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete schwarze Rune“ herzustellen.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete rote Rune“ herzustellen.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete schwarze Rune“ herzustellen.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete rote Rune“ herzustellen.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
In der Gilde verdient.
Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete schwarze Rune“ herzustellen.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete rote Rune“ herzustellen.
In der Gilde verdient.
Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete schwarze Rune“ herzustellen.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
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Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete rote Rune“ herzustellen.
In der Gilde verdient.
Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete schwarze Rune“ herzustellen.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete rote Rune“ herzustellen.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete schwarze Rune“ herzustellen.
In der Gilde verdient.
Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete rote Rune“ herzustellen.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
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In der Arena verdient.
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Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
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Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
In der Arena verdient.
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Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
In der Gilde verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
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Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
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In der Gilde verdient.
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Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
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Elementare Resistenz
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