Mecha-Hexe Dorothy
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Erdring x 3 Runden
Meister x 3 Runden
Alle Gegner
160% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Jötunen und Bestien.
MVER -30% x 3 Runden
3 Gegner mit niedrigster Erdresistenz
160% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Jötunen und Bestien.
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Erdring x 3 Runden
Meister x 3 Runden
MANG +30% x 3 Runden
Alle Gegner
174% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Jötunen und Bestien.
MVER -30% x 3 Runden
VER -30% x 3 Runden
3 Gegner mit niedrigster Erdresistenz
174% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Jötunen und Bestien.
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Erdring x 3 Runden
Meister x 3 Runden
MANG +30% x 3 Runden
Alle Gegner
188% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Jötunen und Bestien.
MVER -30% x 3 Runden
VER -30% x 3 Runden
3 Gegner mit niedrigster Erdresistenz
188% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Jötunen und Bestien.
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Erdring x 3 Runden
Meister x 3 Runden
MANG +30% x 3 Runden
Alle Gegner
202% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Jötunen und Bestien.
MVER -30% x 3 Runden
VER -30% x 3 Runden
3 Gegner mit niedrigster Erdresistenz
202% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Jötunen und Bestien.
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Erdring x 3 Runden
Meister x 3 Runden
MANG +30% x 3 Runden
Alle Gegner
216% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Jötunen und Bestien.
MVER -30% x 3 Runden
VER -30% x 3 Runden
3 Gegner mit niedrigster Erdresistenz
216% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Jötunen und Bestien.
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Erdring x 3 Runden
Meister x 3 Runden
MANG +30% x 3 Runden
Alle Gegner
230% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Jötunen und Bestien.
MVER -30% x 3 Runden
VER -30% x 3 Runden
3 Gegner mit niedrigster Erdresistenz
230% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Jötunen und Bestien.
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Limit Burst
Alle Gegner
20% durchschnittlicher Erd-ANG/MANG-Schaden (10 Mal)
Alle verbündeten Parteien
Stellt 10% der max. LP wieder her
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Passive Fähigkeit
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +100%
Alle Verbündeten am Boden
[Konstant] +5% Schaden bei Asen
Alle Verbündeten am Boden
[Konstant] +10% Schaden bei Asen
Alle Verbündeten am Boden
[Konstant] +15% Schaden bei Asen
Alle Verbündeten am Boden
[Konstant] +20% Schaden bei Asen
Alle Verbündeten am Boden
[Konstant] +25% Schaden bei Asen
Alle Verbündeten
[Konstant] +8% Schaden bei Bestien
[Konstant] Elementarschaden von Erde +8%
Alle Verbündeten
[Konstant] +11% Schaden bei Bestien
[Konstant] Elementarschaden von Erde +11%
Alle Verbündeten
[Konstant] +14% Schaden bei Bestien
[Konstant] Elementarschaden von Erde +14%
Alle Verbündeten
[Konstant] +17% Schaden bei Bestien
[Konstant] Elementarschaden von Erde +17%
Alle Verbündeten
[Konstant] +20% Schaden bei Bestien
[Konstant] Elementarschaden von Erde +20%
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Erdkugel
Lebenskugel
Magiekugel
Augenkugel
Fellkugel
Obstkugel
Hofnarrenkugel
Wissenskugel
Fuchskugel
Pfauenkugel
Rosskugel
Blaufruchtkugel
Magierkugel
Wissenskugel
Schlangenkugel
Pfauenkugel
Rosskugel
Blaufruchtkugel
Hofnarrenkugel
Technikkugel
Fuchskugel
Pfauenkugel
Drachenkugel
Blaufruchtkugel
Noxlandkugel
Mondkugel
Windkugel
Sturmkugel
Abendtaukugel
Blaudrachenkugel
Noxmeerkugel
Corvuskugel
Pavokugel
Falcokugel
Noxaugenkugel
Blaudrachenkugel
Noxlandkugel
Corvuskugel
Pavokugel
Falcokugel
Noxschädelkugel
Blaudrachenkugel
Hexenkugel
Gletscherkugel
Merkurkugel
Venuskugel
Neumondkugel
Nixenkugel
Weisenkugel
Aurorakugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Nixenkugel
Tapferkeitskugel
Mikokugel
Venuskugel
Neptunkugel
Neumondkugel
Einhornkugel
Königskugel
Geizkugel
Venuskugel
Neptunkugel
Neumondkugel
Dunkeldrachenkugel
Königskugel
Geizkugel
Neptunkugel
Saturnkugel
Eklipsenkugel
Dunkeldrachenkugel
Yggdrasilkugel
Ehrenkönigkugel
Schlachtkönigkugel
Göttinnenkugel
Walkürenkugel
Lichtwurmkugel
Yggdrasilkugel
Ehrenkönigkugel
Schlachtkönigkugel
Göttinnenkugel
Stundenglaskugel
Düsterwurmkugel
Yggdrasilkugel
Ehrenkönigkugel
Schlachtkönigkugel
Stundenglaskugel
Walkürenkugel
Düsterwurmkugel
Yggdrasilkugel
Ehrenkönigkugel
Schlachtkönigkugel
Göttinnenkugel
Walkürenkugel
Lichtwurmkugel
Heilige Bärenkugel (Mensch)
Niederträchtige Bärenkugel (Mensch)
Heilige Fuchskugel (Mensch)
Niederträchtige Fuchskugel (Mensch)
Heilige Ochsenkugel (Mensch)
Niederträchtige Ochsenkugel (Mensch)
Heilige Adlerkugel (Mensch)
Niederträchtige Adlerkugel (Mensch)
Heilige Falkenkugel (Mensch)
Hungerkugel (Mensch)
Aufführungskugel (Mensch)
Eisbergkugel (Mensch)
[+] Mehr
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