Süße-Köstlichkeiten-Randgrid
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
Alle Verbündeten
Lichtrippel x 3 Runden
Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
Solidarität x 3 Runden *Betrifft nur: ♀
Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1 *Betrifft nur: ♀
Alle Gegner
Donnerkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Himmelsschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Fluch x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Brand x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Lichtresistenz -30% x 3 Runden
Fähigkeits-Balken -30%
Barriereversiegelung x 3 Runden
Schildsiegel x 3 Runden
4 Gegner mit niedrigster Lichtresistenz
Verzauberung x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
MVER -30% x 3 Runden
180% Licht-MANG-Schaden
3 Gegner mit niedrigster Lichtresistenz
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
180% Licht-MANG-Schaden
2 Gegner mit niedrigster Lichtresistenz
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
180% Licht-MANG-Schaden
[Bei Solidarität]Selbst
ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 20% der max. LP
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Aufruhr
Fähigkeits-Balken +20%
[Bei Solidarität]3 vorderste Gegner
MVER -10% x 2 Runden
100% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
Alle Verbündeten
Lichtrippel x 3 Runden
Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
Solidarität x 3 Runden *Betrifft nur: ♀
Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1 *Betrifft nur: ♀
Alle Gegner
Donnerkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Himmelsschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Fluch x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Brand x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Lichtresistenz -32% x 3 Runden
Fähigkeits-Balken -30%
Barriereversiegelung x 3 Runden
Schildsiegel x 3 Runden
4 Gegner mit niedrigster Lichtresistenz
Verzauberung x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
MVER -32% x 3 Runden
200% Licht-MANG-Schaden
3 Gegner mit niedrigster Lichtresistenz
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
200% Licht-MANG-Schaden
2 Gegner mit niedrigster Lichtresistenz
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
200% Licht-MANG-Schaden
[Bei Solidarität]Selbst
ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 20% der max. LP
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Aufruhr
Fähigkeits-Balken +20%
[Bei Solidarität]3 vorderste Gegner
MVER -10% x 2 Runden
100% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
Alle Verbündeten
Lichtrippel x 3 Runden
Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
Solidarität x 3 Runden *Betrifft nur: ♀
Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1 *Betrifft nur: ♀
Alle Gegner
Donnerkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Himmelsschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Fluch x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Brand x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Lichtresistenz -34% x 3 Runden
Fähigkeits-Balken -30%
Barriereversiegelung x 3 Runden
Schildsiegel x 3 Runden
4 Gegner mit niedrigster Lichtresistenz
Verzauberung x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
MVER -34% x 3 Runden
220% Licht-MANG-Schaden
3 Gegner mit niedrigster Lichtresistenz
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
220% Licht-MANG-Schaden
2 Gegner mit niedrigster Lichtresistenz
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
220% Licht-MANG-Schaden
[Bei Solidarität]Selbst
ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 20% der max. LP
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Aufruhr
Fähigkeits-Balken +20%
[Bei Solidarität]3 vorderste Gegner
MVER -10% x 2 Runden
100% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
Alle Verbündeten
Lichtrippel x 3 Runden
Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
Solidarität x 3 Runden *Betrifft nur: ♀
Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1 *Betrifft nur: ♀
Alle Gegner
Donnerkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Himmelsschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Fluch x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Brand x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Lichtresistenz -36% x 3 Runden
Fähigkeits-Balken -30%
Barriereversiegelung x 3 Runden
Schildsiegel x 3 Runden
4 Gegner mit niedrigster Lichtresistenz
Verzauberung x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
MVER -36% x 3 Runden
240% Licht-MANG-Schaden
3 Gegner mit niedrigster Lichtresistenz
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
240% Licht-MANG-Schaden
2 Gegner mit niedrigster Lichtresistenz
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
240% Licht-MANG-Schaden
[Bei Solidarität]Selbst
ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 20% der max. LP
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Aufruhr
Fähigkeits-Balken +20%
[Bei Solidarität]3 vorderste Gegner
MVER -10% x 2 Runden
100% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
Alle Verbündeten
Lichtrippel x 3 Runden
Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
Solidarität x 3 Runden *Betrifft nur: ♀
Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1 *Betrifft nur: ♀
Alle Gegner
Donnerkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Himmelsschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Fluch x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Brand x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Lichtresistenz -38% x 3 Runden
Fähigkeits-Balken -30%
Barriereversiegelung x 3 Runden
Schildsiegel x 3 Runden
4 Gegner mit niedrigster Lichtresistenz
Verzauberung x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
MVER -38% x 3 Runden
260% Licht-MANG-Schaden
3 Gegner mit niedrigster Lichtresistenz
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
260% Licht-MANG-Schaden
2 Gegner mit niedrigster Lichtresistenz
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
260% Licht-MANG-Schaden
[Bei Solidarität]Selbst
ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 20% der max. LP
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Aufruhr
Fähigkeits-Balken +20%
[Bei Solidarität]3 vorderste Gegner
MVER -10% x 2 Runden
100% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
Alle Verbündeten
Lichtrippel x 3 Runden
Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
Solidarität x 3 Runden *Betrifft nur: ♀
Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1 *Betrifft nur: ♀
Alle Gegner
Donnerkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Himmelsschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Fluch x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Brand x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Lichtresistenz -40% x 3 Runden
Fähigkeits-Balken -30%
Barriereversiegelung x 3 Runden
Schildsiegel x 3 Runden
4 Gegner mit niedrigster Lichtresistenz
Verzauberung x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
MVER -40% x 3 Runden
280% Licht-MANG-Schaden
3 Gegner mit niedrigster Lichtresistenz
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
280% Licht-MANG-Schaden
2 Gegner mit niedrigster Lichtresistenz
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
280% Licht-MANG-Schaden
[Bei Solidarität]Selbst
ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 20% der max. LP
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Aufruhr
Fähigkeits-Balken +20%
[Bei Solidarität]3 vorderste Gegner
MVER -10% x 2 Runden
100% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
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Limit Burst
Alle Gegner
10% durchschnittlicher Licht-ANG/MANG-Schaden (20 Mal)
Alle verbündeten Parteien
VER +10% x 5 Runden
MVER +10% x 5 Runden
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Passive Fähigkeit
3 hinterste Gegner
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
[Konstant] MANG +10%
3 hinterste Gegner
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
[Konstant] MANG +15%
3 hinterste Gegner
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
[Konstant] MANG +20%
3 hinterste Gegner
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
[Konstant] MANG +25%
3 hinterste Gegner
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
[Konstant] MANG +30%
Selbst
[Eröffnung] Meister x 3 Runden
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +10%
[Konstant] Flinkfuß
[Konstant] ANG +8%
[Konstant] MANG +8%
[Konstant] VER +8%
[Konstant] MVER +8%
[Konstant] Debuffs annulliert
[Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz
Selbst
[Eröffnung] Meister x 3 Runden
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +15%
[Konstant] Flinkfuß
[Konstant] ANG +11%
[Konstant] MANG +11%
[Konstant] VER +11%
[Konstant] MVER +11%
[Konstant] Debuffs annulliert
[Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz
Selbst
[Eröffnung] Meister x 3 Runden
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +20%
[Konstant] Flinkfuß
[Konstant] ANG +14%
[Konstant] MANG +14%
[Konstant] VER +14%
[Konstant] MVER +14%
[Konstant] Debuffs annulliert
[Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz
Selbst
[Eröffnung] Meister x 3 Runden
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +25%
[Konstant] Flinkfuß
[Konstant] ANG +17%
[Konstant] MANG +17%
[Konstant] VER +17%
[Konstant] MVER +17%
[Konstant] Debuffs annulliert
[Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz
Selbst
[Eröffnung] Meister x 3 Runden
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +30%
[Konstant] Flinkfuß
[Konstant] ANG +20%
[Konstant] MANG +20%
[Konstant] VER +20%
[Konstant] MVER +20%
[Konstant] Debuffs annulliert
[Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz
Selbst
[Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 20 % erhöht
Selbst
[Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 40 % erhöht
Selbst
[Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 60 % erhöht
Selbst
[Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 80 % erhöht
Selbst
[Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 100 % erhöht
Selbst
[Eröffnung] Treffsicherheit x 5 Runden
[Konstant] Solidaritätswahrscheinlichkeit +8 %
Selbst
[Eröffnung] Treffsicherheit x 5 Runden
[Konstant] Solidaritätswahrscheinlichkeit +11 %
Selbst
[Eröffnung] Treffsicherheit x 5 Runden
[Konstant] Solidaritätswahrscheinlichkeit +14 %
Selbst
[Eröffnung] Treffsicherheit x 5 Runden
[Konstant] Solidaritätswahrscheinlichkeit +17 %
Selbst
[Eröffnung] Treffsicherheit x 5 Runden
[Konstant] Solidaritätswahrscheinlichkeit +20 %
Alle Verbündeten
[Konstant] +10% Schaden bei Menschen
[Konstant] +10% Schaden bei Gegnern am Boden
Alle Verbündeten
[Konstant] +15% Schaden bei Menschen
[Konstant] +15% Schaden bei Gegnern am Boden
Alle Verbündeten
[Konstant] +20% Schaden bei Menschen
[Konstant] +20% Schaden bei Gegnern am Boden
Alle Verbündeten
[Konstant] +25% Schaden bei Menschen
[Konstant] +25% Schaden bei Gegnern am Boden
Alle Verbündeten
[Konstant] +30% Schaden bei Menschen
[Konstant] +30% Schaden bei Gegnern am Boden
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Erdkugel
Magiekugel
Lebenskugel
Augenkugel
Fellkugel
Obstkugel
Magierkugel
Technikkugel
Fuchskugel
Rabenkugel
Rosskugel
Blaufruchtkugel
Hofnarrenkugel
Technikkugel
Schlangenkugel
Rabenkugel
Rosskugel
Blaufruchtkugel
Hofnarrenkugel
Wissenskugel
Fuchskugel
Rabenkugel
Drachenkugel
Blaufruchtkugel
Noxmeerkugel
Mondkugel
Windkugel
Sturmkugel
Abendtaukugel
Blaudrachenkugel
Noxmeerkugel
Corvuskugel
Pavokugel
Aquilakugel
Luxaugenkugel
Blaudrachenkugel
Noxmeerkugel
Corvuskugel
Mobykugel
Aquilakugel
Noxschädelkugel
Blaudrachenkugel
Hexenkugel
Gletscherkugel
Merkurkugel
Venuskugel
Neumondkugel
Nixenkugel
Weisenkugel
Aurorakugel
Marskugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Nixenkugel
Tapferkeitskugel
Mikokugel
Venuskugel
Saturnkugel
Neumondkugel
Einhornkugel
Königskugel
Hochmutskugel
Marskugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Dunkeldrachenkugel
Königskugel
Hochmutskugel
Marskugel
Saturnkugel
Eklipsenkugel
Weißdrachenkugel
Unterweltkugel
Ehrenkönigkugel
Schlachtkönigkugel
Göttinnenkugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Unterweltkugel
Schlachtkönigkugel
Ehrenkönigkugel
Beherrschungskugel
Stundenglaskugel
Düsterwurmkugel
Unterweltkugel
Ehrenkönigkugel
Schlachtkönigkugel
Walkürenkugel
Stundenglaskugel
Düsterwurmkugel
Unterweltkugel
Schlachtkönigkugel
Ehrenkönigkugel
Walkürenkugel
Belebungskugel
Lichtwurmkugel
Heilige Bärenkugel (Ase)
Niederträchtige Bärenkugel (Ase)
Heilige Fuchskugel (Ase)
Niederträchtige Fuchskugel (Ase)
Heilige Ochsenkugel (Ase)
Niederträchtige Ochsenkugel (Ase)
Heilige Adlerkugel (Ase)
Niederträchtige Adlerkugel (Ase)
Heilige Falkenkugel (Ase)
Hungerkugel (Ase)
Aufführungskugel (Ase)
Eisbergkugel (Ase)
[+] Mehr
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