Neujahrs-Hel
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
Selbst
Anmut x 2
[Bei Anmut]Selbst
Schnell x 2 Runden
Raserei x 2 Runden
Schattenklon x 2 Runden
Fähigkeits-Balken +10%
Stellt 10% der max. LP wieder her
Alle Verbündeten
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Windrippel x 3 Runden
Göttliche Heilung x 3 Runden
Himmlische Gunst x 3 Runden
+30% Schaden bei Gegnern mit Element Wasser x 3 Runden
Alle Gegner
200% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
2 Gegner mit höchstem ANG-Wert
230% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
ANG -30% x 3 Runden
Erdresistenz -15% x 3 Runden
Windschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
2 Gegner mit höchstem MANG-Wert
230% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
MANG -30% x 3 Runden
Erdresistenz -15% x 3 Runden
Windschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Selbst
Anmut x 2
[Bei Anmut]Selbst
Schnell x 2 Runden
Raserei x 2 Runden
Schattenklon x 2 Runden
Fähigkeits-Balken +10%
Stellt 10% der max. LP wieder her
Alle Verbündeten
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Windrippel x 3 Runden
Göttliche Heilung x 3 Runden
Himmlische Gunst x 3 Runden
+30% Schaden bei Gegnern mit Element Wasser x 3 Runden
Alle Gegner
220% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
2 Gegner mit höchstem ANG-Wert
250% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
ANG -34% x 3 Runden
Erdresistenz -15% x 3 Runden
Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Windschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
2 Gegner mit höchstem MANG-Wert
250% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
MANG -34% x 3 Runden
Erdresistenz -15% x 3 Runden
Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Windschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Selbst
Anmut x 2
[Bei Anmut]Selbst
Schnell x 2 Runden
Raserei x 2 Runden
Schattenklon x 2 Runden
Fähigkeits-Balken +10%
Stellt 10% der max. LP wieder her
Alle Verbündeten
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Windrippel x 3 Runden
Göttliche Heilung x 3 Runden
Himmlische Gunst x 3 Runden
+30% Schaden bei Gegnern mit Element Wasser x 3 Runden
Alle Gegner
240% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
2 Gegner mit höchstem ANG-Wert
270% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
ANG -38% x 3 Runden
Erdresistenz -15% x 3 Runden
Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Windschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
2 Gegner mit höchstem MANG-Wert
270% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
MANG -38% x 3 Runden
Erdresistenz -15% x 3 Runden
Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Windschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Selbst
Anmut x 2
[Bei Anmut]Selbst
Schnell x 2 Runden
Raserei x 2 Runden
Schattenklon x 2 Runden
Fähigkeits-Balken +10%
Stellt 10% der max. LP wieder her
Alle Verbündeten
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Windrippel x 3 Runden
Göttliche Heilung x 3 Runden
Himmlische Gunst x 3 Runden
+30% Schaden bei Gegnern mit Element Wasser x 3 Runden
Alle Gegner
260% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
2 Gegner mit höchstem ANG-Wert
290% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
ANG -42% x 3 Runden
Erdresistenz -15% x 3 Runden
Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Windschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
2 Gegner mit höchstem MANG-Wert
290% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
MANG -42% x 3 Runden
Erdresistenz -15% x 3 Runden
Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Windschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Selbst
Anmut x 2
[Bei Anmut]Selbst
Schnell x 2 Runden
Raserei x 2 Runden
Schattenklon x 2 Runden
Fähigkeits-Balken +10%
Stellt 10% der max. LP wieder her
Alle Verbündeten
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Windrippel x 3 Runden
Göttliche Heilung x 3 Runden
Himmlische Gunst x 3 Runden
+30% Schaden bei Gegnern mit Element Wasser x 3 Runden
Alle Gegner
280% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
2 Gegner mit höchstem ANG-Wert
310% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
ANG -46% x 3 Runden
Erdresistenz -15% x 3 Runden
Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Windschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
2 Gegner mit höchstem MANG-Wert
310% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
MANG -46% x 3 Runden
Erdresistenz -15% x 3 Runden
Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Windschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Selbst
Anmut x 2
[Bei Anmut]Selbst
Schnell x 2 Runden
Raserei x 2 Runden
Schattenklon x 2 Runden
Fähigkeits-Balken +10%
Stellt 10% der max. LP wieder her
Alle Verbündeten
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Windrippel x 3 Runden
Göttliche Heilung x 3 Runden
Himmlische Gunst x 3 Runden
+30% Schaden bei Gegnern mit Element Wasser x 3 Runden
Alle Gegner
300% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
2 Gegner mit höchstem ANG-Wert
330% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
ANG -50% x 3 Runden
Erdresistenz -15% x 3 Runden
Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Windschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
2 Gegner mit höchstem MANG-Wert
330% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
MANG -50% x 3 Runden
Erdresistenz -15% x 3 Runden
Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Windschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
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Limit Burst
Alle Gegner
20% durchschnittlicher Erd-ANG/MANG-Schaden (10 Mal)
Alle verbündeten Parteien
Stellt 10% der max. LP wieder her
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Passive Fähigkeit
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +100%
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
[Konstant] +20% Schaden bei Asen
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
[Konstant] +25% Schaden bei Asen
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
[Konstant] +30% Schaden bei Asen
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
[Konstant] +35% Schaden bei Asen
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
[Konstant] +40% Schaden bei Asen
Alle Verbündeten
[Konstant] +10% Schaden bei Gegnern in der Luft
[Konstant] Elementarschaden von Erde +8%
Alle Verbündeten
[Konstant] +15% Schaden bei Gegnern in der Luft
[Konstant] Elementarschaden von Erde +11%
Alle Verbündeten
[Konstant] +20% Schaden bei Gegnern in der Luft
[Konstant] Elementarschaden von Erde +14%
Alle Verbündeten
[Konstant] +25% Schaden bei Gegnern in der Luft
[Konstant] Elementarschaden von Erde +17%
Alle Verbündeten
[Konstant] +30% Schaden bei Gegnern in der Luft
[Konstant] Elementarschaden von Erde +20%
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
[Konstant] Frostbrand-Resistenz +20%
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
[Konstant] Frostbrand-Resistenz +35%
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
[Konstant] Frostbrand-Resistenz +50%
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
[Konstant] Frostbrand-Resistenz +65%
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
[Konstant] Frostbrand-Resistenz +80%
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Erdkugel
Magiekugel
Geisterkugel
Augenkugel
Fellkugel
Obstkugel
Magierkugel
Wissenskugel
Schlangenkugel
Rabenkugel
Rosskugel
Blaufruchtkugel
Priesterkugel
Technikkugel
Schlangenkugel
Rabenkugel
Rosskugel
Blaufruchtkugel
Priesterkugel
Wissenskugel
Fuchskugel
Rabenkugel
Drachenkugel
Blaufruchtkugel
Luxhimmelkugel
Mondkugel
Windkugel
Sturmkugel
Abendtaukugel
Blaudrachenkugel
Noxlandkugel
Corvuskugel
Pavokugel
Aquilakugel
Luxaugenkugel
Blaudrachenkugel
Luxmeerkugel
Corvuskugel
Mobykugel
Aquilakugel
Noxschädelkugel
Blaudrachenkugel
Hexenkugel
Gletscherkugel
Merkurkugel
Venuskugel
Neumondkugel
Nixenkugel
Weisenkugel
Aurorakugel
Merkurkugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Nixenkugel
Tapferkeitskugel
Mikokugel
Venuskugel
Venuskugel
Neumondkugel
Einhornkugel
Königskugel
Hochmutskugel
Venuskugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Dunkeldrachenkugel
Königskugel
Hochmutskugel
Merkurkugel
Merkurkugel
Neumondkugel
Dunkeldrachenkugel
Unterweltkugel
Ehrenkönigkugel
Schlachtkönigkugel
Göttinnenkugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Unterweltkugel
Schlachtkönigkugel
Ehrenkönigkugel
Beherrschungskugel
Göttinnenkugel
Düsterwurmkugel
Unterweltkugel
Ehrenkönigkugel
Schlachtkönigkugel
Walkürenkugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Unterweltkugel
Schlachtkönigkugel
Ehrenkönigkugel
Göttinnenkugel
Stundenglaskugel
Düsterwurmkugel
Heilige Bärenkugel (Ase)
Niederträchtige Bärenkugel (Ase)
Heilige Fuchskugel (Ase)
Niederträchtige Fuchskugel (Ase)
Heilige Ochsenkugel (Ase)
Niederträchtige Ochsenkugel (Ase)
Heilige Adlerkugel (Ase)
Niederträchtige Adlerkugel (Ase)
Heilige Falkenkugel (Ase)
Hungerkugel (Ase)
Aufführungskugel (Ase)
Eisbergkugel (Ase)
[+] Mehr
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