Drachengöttin Kohaku
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
3 vorderste Verbündete
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
Fähigkeits-Balken +20%
Alle Verbündeten
Schattenklon x 3 Runden
Lichtrippel x 3 Runden
Alle Werte außer LP +30% x 3 Runden
Alle Gegner
180% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Lichtresistenz -20% x 3 Runden
4 vorderste Gegner
170% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Himmelsschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
3 vorderste Gegner
160% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Erschöpfung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
2 vorderste Gegner
150% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
3 vorderste Verbündete
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
Fähigkeits-Balken +22%
Alle Verbündeten
Schattenklon x 3 Runden
Lichtrippel x 3 Runden
Alle Werte außer LP +30% x 3 Runden
Alle Gegner
200% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Lichtresistenz -20% x 3 Runden
4 vorderste Gegner
190% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Himmelsschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
3 vorderste Gegner
180% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Erschöpfung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
2 vorderste Gegner
170% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
3 vorderste Verbündete
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
Fähigkeits-Balken +24%
Alle Verbündeten
Schattenklon x 3 Runden
Lichtrippel x 3 Runden
Alle Werte außer LP +30% x 3 Runden
Alle Gegner
220% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Lichtresistenz -20% x 3 Runden
4 vorderste Gegner
210% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Himmelsschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
3 vorderste Gegner
200% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Erschöpfung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
2 vorderste Gegner
190% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
3 vorderste Verbündete
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
Fähigkeits-Balken +26%
Alle Verbündeten
Schattenklon x 3 Runden
Lichtrippel x 3 Runden
Alle Werte außer LP +30% x 3 Runden
Alle Gegner
240% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Lichtresistenz -20% x 3 Runden
4 vorderste Gegner
230% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Himmelsschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
3 vorderste Gegner
220% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Erschöpfung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
2 vorderste Gegner
210% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
3 vorderste Verbündete
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
Fähigkeits-Balken +28%
Alle Verbündeten
Schattenklon x 3 Runden
Lichtrippel x 3 Runden
Alle Werte außer LP +30% x 3 Runden
Alle Gegner
260% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Lichtresistenz -20% x 3 Runden
4 vorderste Gegner
250% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Himmelsschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
3 vorderste Gegner
240% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Erschöpfung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
2 vorderste Gegner
230% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
3 vorderste Verbündete
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
Fähigkeits-Balken +30%
Alle Verbündeten
Schattenklon x 3 Runden
Lichtrippel x 3 Runden
Alle Werte außer LP +30% x 3 Runden
Alle Gegner
280% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Lichtresistenz -20% x 3 Runden
4 vorderste Gegner
270% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Himmelsschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
3 vorderste Gegner
260% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Erschöpfung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
2 vorderste Gegner
250% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
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Limit Burst
Alle Gegner
10% durchschnittlicher Licht-ANG/MANG-Schaden (20 Mal)
Alle verbündeten Parteien
VER +10% x 5 Runden
MVER +10% x 5 Runden
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Soul Burst
Vorderster Gegner
500% Licht-MANG-Schaden (5 Mal)
Lichtresistenz -20% x 10 Runden
Alle Verbündeten im Schlachtzug
Elementarschaden von Licht +50% x 30 Sekunden
MANG +20% x 30 Sekunden
Alle Verbündeten
Schnell x 10 Runden
Raserei x 10 Runden
Fähigkeits-Balken +30%
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Passive Fähigkeit
Selbst
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] MANG +10%
Alle Gegner am Boden
[Eröffnung] Donnerkette x 3 Runden
[Eröffnung] Barriereversiegelung x 3 Runden
Selbst
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] MANG +15%
Alle Gegner am Boden
[Eröffnung] Donnerkette x 3 Runden
[Eröffnung] Barriereversiegelung x 3 Runden
Selbst
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] MANG +20%
Alle Gegner am Boden
[Eröffnung] Donnerkette x 3 Runden
[Eröffnung] Barriereversiegelung x 3 Runden
Selbst
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] MANG +25%
Alle Gegner am Boden
[Eröffnung] Donnerkette x 3 Runden
[Eröffnung] Barriereversiegelung x 3 Runden
Selbst
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] MANG +30%
Alle Gegner am Boden
[Eröffnung] Donnerkette x 3 Runden
[Eröffnung] Barriereversiegelung x 3 Runden
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +100%
2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +2%
[Konstant] ANG +8%
[Konstant] MANG +8%
2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +4%
[Konstant] ANG +11%
[Konstant] MANG +11%
2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +6%
[Konstant] ANG +14%
[Konstant] MANG +14%
2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +8%
[Konstant] ANG +17%
[Konstant] MANG +17%
2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +10%
[Konstant] ANG +20%
[Konstant] MANG +20%
Alle Verbündeten
[Konstant] +10% Schaden bei Asen
[Konstant] Elementarschaden von Licht +8%
Alle Verbündeten
[Konstant] +15% Schaden bei Asen
[Konstant] Elementarschaden von Licht +11%
Alle Verbündeten
[Konstant] +20% Schaden bei Asen
[Konstant] Elementarschaden von Licht +14%
Alle Verbündeten
[Konstant] +25% Schaden bei Asen
[Konstant] Elementarschaden von Licht +17%
Alle Verbündeten
[Konstant] +30% Schaden bei Asen
[Konstant] Elementarschaden von Licht +20%
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Erdkugel
Magiekugel
Geisterkugel
Augenkugel
Fellkugel
Obstkugel
Magierkugel
Wissenskugel
Schlangenkugel
Rabenkugel
Rosskugel
Blaufruchtkugel
Priesterkugel
Technikkugel
Schlangenkugel
Rabenkugel
Rosskugel
Blaufruchtkugel
Priesterkugel
Wissenskugel
Fuchskugel
Rabenkugel
Drachenkugel
Blaufruchtkugel
Luxhimmelkugel
Mondkugel
Windkugel
Sturmkugel
Abendtaukugel
Blaudrachenkugel
Noxlandkugel
Corvuskugel
Pavokugel
Aquilakugel
Luxaugenkugel
Blaudrachenkugel
Luxmeerkugel
Corvuskugel
Mobykugel
Aquilakugel
Noxschädelkugel
Blaudrachenkugel
Hexenkugel
Gletscherkugel
Merkurkugel
Venuskugel
Neumondkugel
Nixenkugel
Weisenkugel
Aurorakugel
Merkurkugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Nixenkugel
Tapferkeitskugel
Mikokugel
Venuskugel
Venuskugel
Neumondkugel
Einhornkugel
Königskugel
Hochmutskugel
Venuskugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Dunkeldrachenkugel
Königskugel
Hochmutskugel
Merkurkugel
Merkurkugel
Neumondkugel
Dunkeldrachenkugel
Unterweltkugel
Ehrenkönigkugel
Schlachtkönigkugel
Göttinnenkugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Unterweltkugel
Schlachtkönigkugel
Ehrenkönigkugel
Beherrschungskugel
Göttinnenkugel
Düsterwurmkugel
Unterweltkugel
Ehrenkönigkugel
Schlachtkönigkugel
Walkürenkugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Unterweltkugel
Schlachtkönigkugel
Ehrenkönigkugel
Göttinnenkugel
Stundenglaskugel
Düsterwurmkugel
Heilige Bärenkugel (Ase)
Niederträchtige Bärenkugel (Ase)
Heilige Fuchskugel (Ase)
Niederträchtige Fuchskugel (Ase)
Heilige Ochsenkugel (Ase)
Niederträchtige Ochsenkugel (Ase)
Heilige Adlerkugel (Ase)
Niederträchtige Adlerkugel (Ase)
Heilige Falkenkugel (Ase)
Hungerkugel (Ase)
Aufführungskugel (Ase)
Eisbergkugel (Ase)
[+] Mehr
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