Geflügelte Urd der Ewigkeit
●
Allgemeine Infos
●
Aktionsfähigkeit
Element
Alle Verbündeten
Raserei x 3 Runden
Entschlossen x 3 Runden
Schnell x 3 Runden
Selbst
Gottesflügel
Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
Gegenangriff mit 150% Licht-MANG-Schaden x 3 Runden
[Bei Gegenangriff] Gegner mit niedrigstem GES-Wert
Fähigkeits-Balken -20%
Verlangsamung x 2 Runden
Alle Gegner
250% Licht-MANG-Schaden
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Vorderste gegnerische Reihe
MVER -30% x 3 Runden
180% Licht-MANG-Schaden
Hinterste gegnerische Reihe
MVER -30% x 3 Runden
180% Licht-MANG-Schaden
Alle Verbündeten
Raserei x 3 Runden
Entschlossen x 3 Runden
Schnell x 3 Runden
MANG +6% x 3 Runden
Selbst
Gottesflügel
Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
Gegenangriff mit 150% Licht-MANG-Schaden x 3 Runden
[Bei Gegenangriff] Gegner mit niedrigstem GES-Wert
Fähigkeits-Balken -20%
Verlangsamung x 2 Runden
Alle Gegner
270% Licht-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem GES-Wert
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Vorderste gegnerische Reihe
MVER -30% x 3 Runden
200% Licht-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem GES-Wert
Hinterste gegnerische Reihe
MVER -30% x 3 Runden
200% Licht-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem GES-Wert
Alle Verbündeten
Raserei x 3 Runden
Entschlossen x 3 Runden
Schnell x 3 Runden
MANG +12% x 3 Runden
Selbst
Gottesflügel
Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
Gegenangriff mit 150% Licht-MANG-Schaden x 3 Runden
[Bei Gegenangriff] Gegner mit niedrigstem GES-Wert
Fähigkeits-Balken -20%
Verlangsamung x 2 Runden
Alle Gegner
290% Licht-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem GES-Wert
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Vorderste gegnerische Reihe
MVER -30% x 3 Runden
220% Licht-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem GES-Wert
Hinterste gegnerische Reihe
MVER -30% x 3 Runden
220% Licht-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem GES-Wert
Alle Verbündeten
Raserei x 3 Runden
Entschlossen x 3 Runden
Schnell x 3 Runden
MANG +18% x 3 Runden
Selbst
Gottesflügel
Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
Gegenangriff mit 150% Licht-MANG-Schaden x 3 Runden
[Bei Gegenangriff] Gegner mit niedrigstem GES-Wert
Fähigkeits-Balken -20%
Verlangsamung x 2 Runden
Alle Gegner
310% Licht-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem GES-Wert
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Vorderste gegnerische Reihe
MVER -30% x 3 Runden
240% Licht-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem GES-Wert
Hinterste gegnerische Reihe
MVER -30% x 3 Runden
240% Licht-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem GES-Wert
Alle Verbündeten
Raserei x 3 Runden
Entschlossen x 3 Runden
Schnell x 3 Runden
MANG +24% x 3 Runden
Selbst
Gottesflügel
Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
Gegenangriff mit 150% Licht-MANG-Schaden x 3 Runden
[Bei Gegenangriff] Gegner mit niedrigstem GES-Wert
Fähigkeits-Balken -20%
Verlangsamung x 2 Runden
Alle Gegner
330% Licht-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem GES-Wert
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Vorderste gegnerische Reihe
MVER -30% x 3 Runden
260% Licht-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem GES-Wert
Hinterste gegnerische Reihe
MVER -30% x 3 Runden
260% Licht-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem GES-Wert
Alle Verbündeten
Raserei x 3 Runden
Entschlossen x 3 Runden
Schnell x 3 Runden
MANG +30% x 3 Runden
Selbst
Gottesflügel
Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
Gegenangriff mit 150% Licht-MANG-Schaden x 3 Runden
[Bei Gegenangriff] Gegner mit niedrigstem GES-Wert
Fähigkeits-Balken -20%
Verlangsamung x 2 Runden
Alle Gegner
350% Licht-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem GES-Wert
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Vorderste gegnerische Reihe
MVER -30% x 3 Runden
280% Licht-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem GES-Wert
Hinterste gegnerische Reihe
MVER -30% x 3 Runden
280% Licht-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem GES-Wert
●
Limit Burst
Alle Gegner
10% durchschnittlicher Licht-ANG/MANG-Schaden (20 Mal)
Alle verbündeten Parteien
VER +10% x 5 Runden
MVER +10% x 5 Runden
●
Soul Burst
Vorderster Gegner
1000% Licht-MANG-Schaden (5 Mal)
Lichtresistenz -20% x 10 Runden
Alle Verbündeten im Schlachtzug
Elementarschaden von Licht +50% x 60 Sekunden
MANG +20% x 60 Sekunden
Alle Verbündeten
Meister x 10 Runden
Treffsicherheit x 10 Runden
Fähigkeits-Balken +30%
●
Passive Fähigkeit
Selbst
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
[Konstant] VER +8%
Selbst
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
[Konstant] VER +11%
Selbst
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
[Konstant] VER +14%
Selbst
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
[Konstant] VER +17%
Selbst
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
[Konstant] VER +20%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +100%
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
[Konstant] MANG +3%
Alle gegnerischen Asen, Elfen, Jötunen
[Eröffnung] Donnerkette x 3 Runden
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
[Konstant] MANG +6%
Alle gegnerischen Asen, Elfen, Jötunen
[Eröffnung] Donnerkette x 3 Runden
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
[Konstant] MANG +9%
Alle gegnerischen Asen, Elfen, Jötunen
[Eröffnung] Donnerkette x 3 Runden
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
[Konstant] MANG +12%
Alle gegnerischen Asen, Elfen, Jötunen
[Eröffnung] Donnerkette x 3 Runden
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
[Konstant] MANG +15%
Alle gegnerischen Asen, Elfen, Jötunen
[Eröffnung] Donnerkette x 3 Runden
Selbst
[Eröffnung] Meister x 2 Runden *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +10% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
Alle Verbündeten
[Konstant] Elementarschaden von Licht +10% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
[Konstant] Dunkel-Resistenz +10% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
[Konstant] Feuerresistenz -8% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
[Konstant] Wasserresistenz -8% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
[Konstant] Erdresistenz -8% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
Selbst
[Eröffnung] Meister x 2 Runden *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +10% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
Alle Verbündeten
[Konstant] Elementarschaden von Licht +20% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
[Konstant] Dunkel-Resistenz +20% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
[Konstant] Feuerresistenz -11% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
[Konstant] Wasserresistenz -11% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
[Konstant] Erdresistenz -11% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
Selbst
[Eröffnung] Meister x 2 Runden *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +10% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
Alle Verbündeten
[Konstant] Elementarschaden von Licht +30% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
[Konstant] Dunkel-Resistenz +30% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
[Konstant] Feuerresistenz -14% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
[Konstant] Wasserresistenz -14% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
[Konstant] Erdresistenz -14% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
Selbst
[Eröffnung] Meister x 2 Runden *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +10% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
Alle Verbündeten
[Konstant] Elementarschaden von Licht +40% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
[Konstant] Dunkel-Resistenz +40% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
[Konstant] Feuerresistenz -17% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
[Konstant] Wasserresistenz -17% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
[Konstant] Erdresistenz -17% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
Selbst
[Eröffnung] Meister x 2 Runden *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +10% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
Alle Verbündeten
[Konstant] Elementarschaden von Licht +50% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
[Konstant] Dunkel-Resistenz +50% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
[Konstant] Feuerresistenz -20% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
[Konstant] Wasserresistenz -20% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
[Konstant] Erdresistenz -20% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
●
Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
●
Elementare Resistenz
▲Zurück zum Seitenanfang
●
Benötigte Kugeln
Erdkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Wächterkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Geisterkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Augenkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Fellkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Obstkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Priesterkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Technikkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Schlangenkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Rabenkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Rosskugel (Geflügelte Ewigkeit)
Blaufruchtkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Ritterkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Wissenskugel (Geflügelte Ewigkeit)
Schlangenkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Rabenkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Rosskugel (Geflügelte Ewigkeit)
Blaufruchtkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Priesterkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Technikkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Schlangenkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Rabenkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Drachenkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Blaufruchtkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Luxmeerkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Mondkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Windkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Sturmkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Abendtaukugel (Geflügelte Ewigkeit)
Blaudrachenkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Noxlandkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Corvuskugel (Geflügelte Ewigkeit)
Mobykugel (Geflügelte Ewigkeit)
Aquilakugel (Geflügelte Ewigkeit)
Luxaugenkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Blaudrachenkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Noxmeerkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Corvuskugel (Geflügelte Ewigkeit)
Pavokugel (Geflügelte Ewigkeit)
Aquilakugel (Geflügelte Ewigkeit)
Noxschädelkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Blaudrachenkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Hexenkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Aurorakugel (Geflügelte Ewigkeit)
Merkurkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Venuskugel (Geflügelte Ewigkeit)
Neumondkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Nixenkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Weisenkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Aurorakugel (Geflügelte Ewigkeit)
Merkurkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Neptunkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Eklipsenkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Nixenkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Tapferkeitskugel (Geflügelte Ewigkeit)
Mikokugel (Geflügelte Ewigkeit)
Venuskugel (Geflügelte Ewigkeit)
Marskugel (Geflügelte Ewigkeit)
Neumondkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Einhornkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Königskugel (Geflügelte Ewigkeit)
Hochmutskugel (Geflügelte Ewigkeit)
Saturnkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Neptunkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Eklipsenkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Dunkeldrachenkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Königskugel (Geflügelte Ewigkeit)
Hochmutskugel (Geflügelte Ewigkeit)
Venuskugel (Geflügelte Ewigkeit)
Saturnkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Neumondkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Dunkeldrachenkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Unterweltkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Ehrenkönigkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Schlachtkönigkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Göttinnenkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Stundenglaskugel (Geflügelte Ewigkeit)
Lichtwurmkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Unterweltkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Schlachtkönigkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Ehrenkönigkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Beherrschungskugel (Geflügelte Ewigkeit)
Stundenglaskugel (Geflügelte Ewigkeit)
Düsterwurmkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Unterweltkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Ehrenkönigkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Schlachtkönigkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Walkürenkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Stundenglaskugel (Geflügelte Ewigkeit)
Düsterwurmkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Unterweltkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Schlachtkönigkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Ehrenkönigkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Walkürenkugel (Geflügelte Ewigkeit)
Belebungskugel (Geflügelte Ewigkeit)
Lichtwurmkugel (Geflügelte Ewigkeit)
[+] Mehr
* Valkypedia wird nicht in Echtzeit aktualisiert, es kann also etwas dauern, ehe neue Informationen erscheinen. Sieh im Spiel nach, um die neuesten Informationen einzusehen.
* Alle Angaben sind ohne Gewähr. Ateam haftet nicht für Verluste, die durch das Einsehen von Valkypedia entstanden sind.