Triumphierende Frey
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
Selbst
Stapelschaden x 2 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Alle Gegner
160% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
MVER -30% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Therianer.
3 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz
180% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Therianer.
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Therianer.
Vorderster Gegner
200% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Alle Verbündeten
Schattenklon x 2 Runden
MANG +20% x 3 Runden
3 vorderste Verbündete
Überwältigen x 2 Runden
Selbst
Stapelschaden x 2 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Alle Gegner
180% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
MVER -30% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Therianer.
3 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz
200% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Therianer.
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Therianer.
Vorderster Gegner
220% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Alle Verbündeten
Schattenklon x 2 Runden
MANG +20% x 3 Runden
3 vorderste Verbündete
Überwältigen x 2 Runden
Selbst
Stapelschaden x 2 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Alle Gegner
200% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
MVER -35% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Therianer.
3 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz
220% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Therianer.
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Therianer.
Vorderster Gegner
240% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Alle Verbündeten
Schattenklon x 2 Runden
MANG +25% x 3 Runden
3 vorderste Verbündete
Überwältigen x 2 Runden
Selbst
Stapelschaden x 2 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Alle Gegner
220% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
MVER -40% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Therianer.
3 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz
240% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Therianer.
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Therianer.
Vorderster Gegner
260% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Alle Verbündeten
Schattenklon x 2 Runden
MANG +30% x 3 Runden
3 vorderste Verbündete
Überwältigen x 2 Runden
Selbst
Stapelschaden x 2 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Alle Gegner
240% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
MVER -45% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Therianer.
3 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz
260% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Therianer.
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Therianer.
Vorderster Gegner
280% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Alle Verbündeten
Schattenklon x 2 Runden
MANG +35% x 3 Runden
LP +5% x 2 Runden
3 vorderste Verbündete
Überwältigen x 2 Runden
Selbst
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Alle Gegner
260% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
MVER -50% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Therianer.
3 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz
280% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Therianer.
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Therianer.
Vorderster Gegner
300% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Alle Verbündeten
Schattenklon x 3 Runden
MANG +40% x 3 Runden
LP +10% x 3 Runden
3 vorderste Verbündete
Überwältigen x 3 Runden
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Limit Burst
Alle Gegner
40% durchschnittlicher Wasser-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)
Alle verbündeten Parteien
VER +10% x 5 Runden
MVER +10% x 5 Runden
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Passive Fähigkeit
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +100%
2 hinterste Verbündete
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +8%
[Konstant] MANG +10%
2 hinterste Verbündete
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +11%
[Konstant] MANG +15%
2 hinterste Verbündete
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +14%
[Konstant] MANG +20%
2 hinterste Verbündete
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +17%
[Konstant] MANG +25%
2 hinterste Verbündete
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +20%
[Konstant] MANG +30%
Alle Verbündeten
[Konstant] +10% Schaden bei Therianern
[Konstant] Elementarschaden von Wasser +8%
Alle Verbündeten
[Konstant] +15% Schaden bei Therianern
[Konstant] Elementarschaden von Wasser +11%
Alle Verbündeten
[Konstant] +20% Schaden bei Therianern
[Konstant] Elementarschaden von Wasser +14%
Alle Verbündeten
[Konstant] +25% Schaden bei Therianern
[Konstant] Elementarschaden von Wasser +17%
Alle Verbündeten
[Konstant] +30% Schaden bei Therianern
[Konstant] Elementarschaden von Wasser +20%
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
[Konstant] Flammenbund-Resistenz +60 %
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
[Konstant] Flammenbund-Resistenz +65 %
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
[Konstant] Flammenbund-Resistenz +70 %
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
[Konstant] Flammenbund-Resistenz +75 %
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
[Konstant] Flammenbund-Resistenz +80 %
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Erdkugel
Magiekugel
Lebenskugel
Augenkugel
Fellkugel
Obstkugel
Magierkugel
Technikkugel
Fuchskugel
Rabenkugel
Rosskugel
Blaufruchtkugel
Hofnarrenkugel
Technikkugel
Schlangenkugel
Rabenkugel
Rosskugel
Blaufruchtkugel
Hofnarrenkugel
Wissenskugel
Fuchskugel
Rabenkugel
Drachenkugel
Blaufruchtkugel
Noxmeerkugel
Mondkugel
Windkugel
Sturmkugel
Abendtaukugel
Blaudrachenkugel
Noxmeerkugel
Corvuskugel
Pavokugel
Aquilakugel
Luxaugenkugel
Blaudrachenkugel
Noxmeerkugel
Corvuskugel
Mobykugel
Aquilakugel
Noxschädelkugel
Blaudrachenkugel
Hexenkugel
Gletscherkugel
Merkurkugel
Venuskugel
Neumondkugel
Nixenkugel
Weisenkugel
Aurorakugel
Marskugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Nixenkugel
Tapferkeitskugel
Mikokugel
Venuskugel
Saturnkugel
Neumondkugel
Einhornkugel
Königskugel
Hochmutskugel
Marskugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Dunkeldrachenkugel
Königskugel
Hochmutskugel
Marskugel
Saturnkugel
Eklipsenkugel
Weißdrachenkugel
Unterweltkugel
Ehrenkönigkugel
Schlachtkönigkugel
Göttinnenkugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Unterweltkugel
Schlachtkönigkugel
Ehrenkönigkugel
Beherrschungskugel
Stundenglaskugel
Düsterwurmkugel
Unterweltkugel
Ehrenkönigkugel
Schlachtkönigkugel
Walkürenkugel
Stundenglaskugel
Düsterwurmkugel
Unterweltkugel
Schlachtkönigkugel
Ehrenkönigkugel
Walkürenkugel
Belebungskugel
Lichtwurmkugel
Heilige Bärenkugel (Ase)
Niederträchtige Bärenkugel (Ase)
Heilige Fuchskugel (Ase)
Niederträchtige Fuchskugel (Ase)
Heilige Ochsenkugel (Ase)
Niederträchtige Ochsenkugel (Ase)
Heilige Adlerkugel (Ase)
Niederträchtige Adlerkugel (Ase)
Heilige Falkenkugel (Ase)
Hungerkugel (Ase)
Aufführungskugel (Ase)
Eisbergkugel (Ase)
[+] Mehr
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