Wahrsager Helblindi
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert
Steinhaut x 3 Runden
Alle Gegner
50% Licht-MANG-Schaden (3 Mal) *Ignoriert Barrieren
MVER -30% x 3 Runden
Schlaf x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Bestien.
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Bestien.
Lichtwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Bestien.
3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert
Steinhaut x 3 Runden
Alle Gegner
56% Licht-MANG-Schaden (3 Mal) *Ignoriert Barrieren
MVER -30% x 3 Runden
Schlaf x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Bestien.
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Bestien.
Lichtwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Bestien.
3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert
Steinhaut x 3 Runden
Alle Gegner
62% Licht-MANG-Schaden (3 Mal) *Ignoriert Barrieren
MVER -30% x 3 Runden
Schlaf x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Bestien.
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Bestien.
Lichtwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Bestien.
3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert
Steinhaut x 3 Runden
Alle Gegner
68% Licht-MANG-Schaden (3 Mal) *Ignoriert Barrieren
MVER -30% x 3 Runden
Schlaf x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Bestien.
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Bestien.
Lichtwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Bestien.
3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert
Steinhaut x 3 Runden
Alle Gegner
74% Licht-MANG-Schaden (3 Mal) *Ignoriert Barrieren
MVER -30% x 3 Runden
Schlaf x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Bestien.
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Bestien.
Lichtwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Bestien.
3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert
Steinhaut x 3 Runden
Alle Gegner
80% Licht-MANG-Schaden (3 Mal) *Ignoriert Barrieren
MVER -30% x 3 Runden
Schlaf x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Bestien.
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Bestien.
Lichtwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Bestien.
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Limit Burst
Alle Gegner
10% durchschnittlicher Licht-ANG/MANG-Schaden (20 Mal)
Alle verbündeten Parteien
VER +10% x 5 Runden
MVER +10% x 5 Runden
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Passive Fähigkeit
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +100%
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +100%
Selbst
[Konstant] VER +10%
Selbst
[Konstant] VER +15%
Selbst
[Konstant] VER +20%
Selbst
[Konstant] VER +25%
Selbst
[Konstant] VER +30%
2 Verbündete mit niedrigster Dunkelheitsresistenz
[Konstant] Dunkel-Resistenz +8%
Selbst
[Konstant] Dunkel-Resistenz +60%
Alle Verbündeten
[Konstant] +8% Schaden bei Bestien
2 Verbündete mit niedrigster Dunkelheitsresistenz
[Konstant] Dunkel-Resistenz +11%
Selbst
[Konstant] Dunkel-Resistenz +65%
Alle Verbündeten
[Konstant] +11% Schaden bei Bestien
2 Verbündete mit niedrigster Dunkelheitsresistenz
[Konstant] Dunkel-Resistenz +14%
Selbst
[Konstant] Dunkel-Resistenz +70%
Alle Verbündeten
[Konstant] +14% Schaden bei Bestien
2 Verbündete mit niedrigster Dunkelheitsresistenz
[Konstant] Dunkel-Resistenz +17%
Selbst
[Konstant] Dunkel-Resistenz +75%
Alle Verbündeten
[Konstant] +17% Schaden bei Bestien
2 Verbündete mit niedrigster Dunkelheitsresistenz
[Konstant] Dunkel-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Dunkel-Resistenz +80%
Alle Verbündeten
[Konstant] +20% Schaden bei Bestien
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Seekugel
Magiekugel
Geisterkugel
Augenkugel
Fellkugel
Obstkugel
Magierkugel
Wissenskugel
Fuchskugel
Rabenkugel
Rosskugel
Blaufruchtkugel
Priesterkugel
Technikkugel
Schlangenkugel
Rabenkugel
Rosskugel
Blaufruchtkugel
Hofnarrenkugel
Wissenskugel
Fuchskugel
Rabenkugel
Drachenkugel
Blaufruchtkugel
Noxmeerkugel
Mondkugel
Windkugel
Sturmkugel
Abendtaukugel
Blaudrachenkugel
Luxmeerkugel
Corvuskugel
Pavokugel
Aquilakugel
Noxaugenkugel
Blaudrachenkugel
Noxlandkugel
Corvuskugel
Lacertakugel
Aquilakugel
Noxschädelkugel
Blaudrachenkugel
Hexenkugel
Gletscherkugel
Merkurkugel
Venuskugel
Neumondkugel
Nixenkugel
Weisenkugel
Aurorakugel
Merkurkugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Nixenkugel
Tapferkeitskugel
Mikokugel
Venuskugel
Merkurkugel
Neumondkugel
Einhornkugel
Königskugel
Hochmutskugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Dunkeldrachenkugel
Königskugel
Hochmutskugel
Saturnkugel
Marskugel
Neumondkugel
Dunkeldrachenkugel
Unterweltkugel
Ehrenkönigkugel
Schlachtkönigkugel
Göttinnenkugel
Walkürenkugel
Düsterwurmkugel
Unterweltkugel
Schlachtkönigkugel
Ehrenkönigkugel
Beherrschungskugel
Stundenglaskugel
Düsterwurmkugel
Unterweltkugel
Ehrenkönigkugel
Schlachtkönigkugel
Walkürenkugel
Stundenglaskugel
Düsterwurmkugel
Unterweltkugel
Schlachtkönigkugel
Ehrenkönigkugel
Walkürenkugel
Belebungskugel
Düsterwurmkugel
Heilige Bärenkugel (Ase)
Niederträchtige Bärenkugel (Ase)
Heilige Fuchskugel (Ase)
Niederträchtige Fuchskugel (Ase)
Heilige Ochsenkugel (Ase)
Niederträchtige Ochsenkugel (Ase)
Heilige Adlerkugel (Ase)
Niederträchtige Adlerkugel (Ase)
Heilige Falkenkugel (Ase)
Hungerkugel (Ase)
Aufführungskugel (Ase)
Eisbergkugel (Ase)
[+] Mehr
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