Behüter Börr
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
Selbst
Lichtring x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
Alle Gegner
160% Licht-MANG-Schaden
MVER -50% x 3 Runden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Vorderste gegnerische Reihe
180% Licht-MANG-Schaden
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Hinterste gegnerische Reihe
180% Licht-MANG-Schaden
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Selbst
Lichtring x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
Alle Gegner
180% Licht-MANG-Schaden
VER -10% x 3 Runden
MVER -50% x 3 Runden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Vorderste gegnerische Reihe
200% Licht-MANG-Schaden
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Hinterste gegnerische Reihe
200% Licht-MANG-Schaden
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Selbst
Lichtring x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
Alle Gegner
200% Licht-MANG-Schaden
VER -20% x 3 Runden
MVER -50% x 3 Runden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Vorderste gegnerische Reihe
220% Licht-MANG-Schaden
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Hinterste gegnerische Reihe
220% Licht-MANG-Schaden
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Selbst
Lichtring x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
Alle Gegner
220% Licht-MANG-Schaden
VER -30% x 3 Runden
MVER -50% x 3 Runden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Vorderste gegnerische Reihe
240% Licht-MANG-Schaden
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Hinterste gegnerische Reihe
240% Licht-MANG-Schaden
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Selbst
Lichtring x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
Alle Gegner
240% Licht-MANG-Schaden
VER -40% x 3 Runden
MVER -50% x 3 Runden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Vorderste gegnerische Reihe
260% Licht-MANG-Schaden
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Hinterste gegnerische Reihe
260% Licht-MANG-Schaden
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Selbst
Lichtring x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
Alle Gegner
260% Licht-MANG-Schaden
VER -50% x 3 Runden
MVER -50% x 3 Runden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Vorderste gegnerische Reihe
280% Licht-MANG-Schaden
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Hinterste gegnerische Reihe
280% Licht-MANG-Schaden
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
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Limit Burst
Alle Gegner
150% Licht-MANG-Schaden (4 Mal)
Alle verbündeten Parteien
Stellt 10% der max. LP wieder her x 3 Runden
●
Passive Fähigkeit
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +100%
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +100%
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +10%
[Konstant] ANG +8%
[Konstant] MANG +8%
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +10%
[Konstant] ANG +11%
[Konstant] MANG +11%
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +10%
[Konstant] ANG +14%
[Konstant] MANG +14%
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +10%
[Konstant] ANG +17%
[Konstant] MANG +17%
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +10%
[Konstant] ANG +20%
[Konstant] MANG +20%
Alle Gegner am Boden
[Eröffnung] Verlangsamung x 5 Runden
Alle Verbündeten
[Konstant] +8% Schaden bei Bestien
Alle Gegner am Boden
[Eröffnung] Verlangsamung x 5 Runden
Alle Verbündeten
[Konstant] +11% Schaden bei Bestien
Alle Gegner am Boden
[Eröffnung] Verlangsamung x 5 Runden
Alle Verbündeten
[Konstant] +14% Schaden bei Bestien
Alle Gegner am Boden
[Eröffnung] Verlangsamung x 5 Runden
Alle Verbündeten
[Konstant] +17% Schaden bei Bestien
Alle Gegner am Boden
[Eröffnung] Verlangsamung x 5 Runden
Alle Verbündeten
[Konstant] +20% Schaden bei Bestien
●
Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
●
Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Erdkugel
Magiekugel
Lebenskugel
Augenkugel
Fellkugel
Obstkugel
Magierkugel
Technikkugel
Fuchskugel
Rabenkugel
Rosskugel
Blaufruchtkugel
Priesterkugel
Technikkugel
Schlangenkugel
Rabenkugel
Rosskugel
Blaufruchtkugel
Magierkugel
Wissenskugel
Fuchskugel
Rabenkugel
Drachenkugel
Blaufruchtkugel
Noxlandkugel
Mondkugel
Windkugel
Sturmkugel
Abendtaukugel
Blaudrachenkugel
Noxmeerkugel
Corvuskugel
Pavokugel
Aquilakugel
Luxaugenkugel
Blaudrachenkugel
Noxlandkugel
Corvuskugel
Pavokugel
Aquilakugel
Noxschädelkugel
Blaudrachenkugel
Hexenkugel
Gletscherkugel
Merkurkugel
Venuskugel
Neumondkugel
Nixenkugel
Weisenkugel
Aurorakugel
Marskugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Nixenkugel
Tapferkeitskugel
Mikokugel
Venuskugel
Neptunkugel
Neumondkugel
Einhornkugel
Königskugel
Hochmutskugel
Marskugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Dunkeldrachenkugel
Königskugel
Hochmutskugel
Marskugel
Neptunkugel
Neumondkugel
Weißdrachenkugel
Unterweltkugel
Ehrenkönigkugel
Schlachtkönigkugel
Göttinnenkugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Unterweltkugel
Schlachtkönigkugel
Ehrenkönigkugel
Beherrschungskugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Unterweltkugel
Ehrenkönigkugel
Schlachtkönigkugel
Walkürenkugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Unterweltkugel
Schlachtkönigkugel
Ehrenkönigkugel
Walkürenkugel
Belebungskugel
Lichtwurmkugel
Heilige Bärenkugel (Ase)
Niederträchtige Bärenkugel (Ase)
Heilige Fuchskugel (Ase)
Niederträchtige Fuchskugel (Ase)
Heilige Ochsenkugel (Ase)
Niederträchtige Ochsenkugel (Ase)
Heilige Adlerkugel (Ase)
Niederträchtige Adlerkugel (Ase)
Heilige Falkenkugel (Ase)
Hungerkugel (Ase)
Aufführungskugel (Ase)
Eisbergkugel (Ase)
[+] Mehr
●
Normales Angriffselement
Element
●
Aktionsfähigkeit
Element
Selbst
Lichtring x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
Alle Gegner
160% Licht-MANG-Schaden
MVER -50% x 3 Runden
Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Vorderste gegnerische Reihe
180% Licht-MANG-Schaden
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Hinterste gegnerische Reihe
180% Licht-MANG-Schaden
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
●
Limit Burst
Gegner mit niedrigster Lichtresistenz
200% Licht-MANG-Schaden
2 Gegner mit niedrigster Lichtresistenz
200% Licht-MANG-Schaden
3 Gegner mit niedrigster Lichtresistenz
200% Licht-MANG-Schaden
4 Gegner mit niedrigster Lichtresistenz
200% Licht-MANG-Schaden
Alle Gegner
250% Licht-MANG-Schaden
Alle verbündeten Parteien
Stellt 10% der max. LP wieder her x 3 Runden
Meister x 5 Runden
Berserker x 5 Runden
●
Erwachtheitslv. 2
Selbst
[Konstant] LP +3%
Fähigkeitskristall (Licht) ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 3
Selbst
[Konstant] MANG +3%
Fähigkeitskristall (Licht) ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 4
Selbst
[Konstant] MVER +3%
Fähigkeitskristall (Licht) ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 5
Alle Verbündeten
[Konstant] +8% Schaden bei Gegnern am Boden
[Konstant] +10% Schaden bei Gegnern in der Luft
Fähigkeitskristall (Licht) ×50
Warnrune (Licht) ×1
Arenazeichen ×500
Freundeszeichen ×500
●
Erwachtheitslv. 6
Selbst
[Konstant] MANG +6%
Fähigkeitskristall (Licht) ×20
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 7
Selbst
[Konstant] LP +6%
Fähigkeitskristall (Licht) ×20
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 8
Selbst
[Konstant] MANG +9%
Fähigkeitskristall (Licht) ×20
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 9
Alle Verbündeten
[Konstant] +11% Schaden bei Gegnern am Boden
[Konstant] +15% Schaden bei Gegnern in der Luft
Fähigkeitskristall (Licht) ×100
Warnrune (Licht) ×2
Arenazeichen ×500
Freundeszeichen ×500
●
Erwachtheitslv. 10
Selbst
[Konstant] MVER +6%
Fähigkeitskristall (Licht) ×30
Arenazeichen ×200
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 11
Selbst
[Konstant] MANG +12%
Fähigkeitskristall (Licht) ×30
Arenazeichen ×200
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 12
Selbst
[Konstant] LP +9%
Fähigkeitskristall (Licht) ×30
Arenazeichen ×200
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 13
Alle Verbündeten
[Konstant] +14% Schaden bei Gegnern am Boden
[Konstant] +20% Schaden bei Gegnern in der Luft
Fähigkeitskristall (Licht) ×150
Warnrune (Licht) ×3
Arenazeichen ×1000
Freundeszeichen ×1000
●
Erwachtheitslv. 14
Selbst
[Konstant] MANG +15%
Fähigkeitskristall (Licht) ×40
Arenazeichen ×200
Gildenzeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 15
Selbst
[Konstant] MVER +9%
Fähigkeitskristall (Licht) ×40
Arenazeichen ×200
Gildenzeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 16
Selbst
[Konstant] MANG +18%
Fähigkeitskristall (Licht) ×40
Arenazeichen ×200
Gildenzeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 17
Alle Verbündeten
[Konstant] +17% Schaden bei Gegnern am Boden
[Konstant] +25% Schaden bei Gegnern in der Luft
Fähigkeitskristall (Licht) ×200
Warnrune (Licht) ×4
Arenazeichen ×1000
Gildenzeichen ×500
●
Erwachtheitslv. 18
Selbst
[Konstant] LP +12%
Fähigkeitskristall (Licht) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 19
Selbst
[Konstant] MANG +21%
Fähigkeitskristall (Licht) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 20
Selbst
[Konstant] MVER +12%
Fähigkeitskristall (Licht) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 21
Selbst
[Konstant] MANG +24%
Fähigkeitskristall (Licht) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 22
Selbst
[Konstant] LP +15%
Fähigkeitskristall (Licht) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 23
Selbst
[Konstant] MANG +27%
Fähigkeitskristall (Licht) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 24
Selbst
[Konstant] MVER +15%
Fähigkeitskristall (Licht) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 25
Selbst
[Konstant] MANG +30%
Fähigkeitskristall (Licht) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 26
Alle Verbündeten
[Konstant] +20% Schaden bei Gegnern am Boden
[Konstant] +30% Schaden bei Gegnern in der Luft
Fähigkeitskristall (Licht) ×300
Warnrune (Licht) ×5
Arenazeichen ×1500
Gildenzeichen ×1000
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine im Connect Battle "Bestla schlägt zu!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden in diesem Element zu erwecken.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine im Connect Battle "Bestla schlägt zu!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden in diesem Element zu erwecken.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine im Connect Battle "Bestla schlägt zu!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden in diesem Element zu erwecken.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine im Connect Battle "Bestla schlägt zu!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden in diesem Element zu erwecken.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine im Connect Battle "Bestla schlägt zu!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden in diesem Element zu erwecken.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
●
Elementare Resistenz
* Valkypedia wird nicht in Echtzeit aktualisiert, es kann also etwas dauern, ehe neue Informationen erscheinen. Sieh im Spiel nach, um die neuesten Informationen einzusehen.
* Alle Angaben sind ohne Gewähr. Ateam haftet nicht für Verluste, die durch das Einsehen von Valkypedia entstanden sind.